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1_STAMPO MONOVALVA A POZZO

Materiali utilizzati:
1 Pezzo di cartoncino rigido e pesante.
(andrebbe bene anche una custodia rotta di
un CD).
1 Pezzo di carta plastificata (la copertina
di una rivista platinata perfetta. Deve
essere lucida.)
Nastro isolante.
Silicone odontotecnico, molto preciso ed economico. Con 40 ho
a disposizione 2Kg di silicone: 1 Kg Base + 1 Kg Catalizzatore
che vanno miscelati in rapporto 1/1. Ha un Tempo di colata 5
min, quindi in questo tempo va impastato e colato nello stampo; il
Tempo di indurimento completo di 1 ora.
Resina Sintofam della Prochima: costa 20/25 al Kg e ci fai circa
100 miniature di medie dimensioni (scarti compresi). Ovviamente per un mostro grande tutto
cambia il tutto rende comunque minimo il costo per miniatura.

Formiamo a questo punto un cilindro usando la


carta patinata.

Mettete la minia al centro del cartoncino,


incollandola con un goccio di colla. Quindi
fissate il cilindro alla base . (io ho usato cera
fusa). Dovete sigillare bene, per far si che il
silicone liquido non esca da sotto.
L'importante e che la miniatura disti almeno 1
cm dal bordo esterno del cilindro, e che in
altezza, non sia inferiore ai 3 cm, al bordo alto.

Una volta miscelato i due componenti ho


versato il silicone all'interno del cilindro
(bisogna colarlo molto lentamente).

Dopo un'ora il silicone si pu liberare dallo


stampo.
La base della miniatura, sar il lato in cui si
coler la resina.

La carta patinata non si attaccher al silicone.


Difficilmente i siliconi si attaccano alle superfici
da duplicare, di qualsiasi natura esse siano.

Per aprire lo stampo io uso un bisturi, e


allargando piano piano quest'ultimo, posso
seguire la linea ottimale (vedi postura delle
minia).
Taglio lo stampo partendo dalla basetta.
Allargando lo stampo cerco di assecondare lo
strappo del silicone con un bisturi.

Una volta liberato lo stampo dalla miniatura


siamo pronti per la fase di colata della resina.

2_CANALI DI SFOGO
Il problema del taglio dello stampo in silicone, per molti l'ostacolo pi grande da superare.
Con questo tutorial non voglio rappresentare l'unico metodo da seguire, ma bens chiarire il
concetto di base, per potervi dare la possibilit di migliorare il metodo, senza comunque variarne i
fini. Ecco la miniatura scelta per esempio: il famoso Fimorc armato con ascia e scudo.
Primo problema: il foro tra corpo
e scudo, non faciliter il taglio del
silicone. Sicuramente si strapper
incastrandosi nel foro. Per questo
motivo andrebbe chiuso.
Ora siamo pronti per affrontare il discorso dei canali di sfogo. Ecco le 5 proiezioni della miniatura.
Grazie a queste visuali possiamo ottimizzare le nostre scelte.

La scelta di questa miniatura dovuta alla complessit della stessa. Come potete notare il taglio
ottimale non una retta, quindi dovremo calcolarne il tragitto.

Con il filo di cera cerco di simulare la linea di taglio ottimale. La linea di taglio divider lo stampo
quasi diagonalmente.

Arriviamo ora ai primi canali. Quando prendete


il filo di cera, non tagliate il pezzetto che vi
serve ma strappatelo. Si former una punta che
vi aiuter nell'esecuzione della "saldatura".
Scaldate leggermente la punta di cera ed unitela
al modello. Con la PKT (lo strumento a spillo)
amalgamate il punto di unione.

Aggiungiamo il secondo canale.


Non posizionate MAI i canali orizzontalmente.
Inclinateli sempre, se potete verso il basso, in
alternativa va benissimo anche inclinati verso
l'alto.
Quando posizionate i canali, guardate il modello
da ogni angolazione: vi aiuter ad eseguire una
linea pi fluida da seguire.
Altri canali
Controllate sempre l'inclinazione dei perni.

Altri canali...
...altro controllo.

Finiamo.

Ho unito gli sfoghi nei punti pi esterni della


miniatura. Questi perni andranno tagliati perch
troppo lunghi.
La lunghezza sar determinata dallo sfogo
principale che dovr unirli. Il canale di sfogo
principale non sar altro che la linea di taglio
ottimale.
Per
unire
le
parti
bisogna
lasciare la miniatura sul piano di lavoro e
con la mano sinistra (destra per i mancini)
tenere lo sfogo principale in posizione,
mentre con la destra (sinistra per il mancini) si
scalda la PKT per saldare le parti.
La miniatura non va tenuta in mano.
Una volta "uniti", con un goccino di cera rossa
cercate di rendere i punti di saldatura il pi
lineari possibile. Le bolle d'aria per defluire non
devono trovare "strettoie".

Altra angolazione.

Dall'alto possiamo notare come la linea (sfogo


principale) segue la linea dell'arma.

Questa la miniatura pronta. Ho segnato con un


pallino di cera la parte anteriore della minia.

Quando posiziono il cilindro di carta, di solito


non tengo conto della posizione della miniatura,
ma la posizione dello sfogo "primario".

Una volta colato il silicone, grazie al punto di


cera come riferimento, possiamo identificare la
posizione del taglio futuro.

LATO SX

LATO DX

Ecco come si presentava la posizione della


basetta nello stampo.

Iniziamo a tagliare lo stampo partendo dalla


base.

Allargate il taglio per vedere lo sfogo all'interno


dello stampo.
Fate la stessa cosa dall'altro lato.

Continuate ad allargare lo stampo ed aiutare il


taglio
con
la
lama
del
bisturi.
Le parti interne dello stampo di solito si
strappano da sole nel punto "giusto.

Ecco il confronto tra linea e taglio.

Ecco lo stampo come lo avete sempre visto.

Ecco la colata in resina

Non preoccupatevi dei canali che potrebbero


essere rimasti "leggermente" inglobati nello
stampo
con un piccolo taglietto fatto con il bisturi
potrete liberare tranquillamente la miniatura.

Ecco il nostro Fimorc grezzo...


e quello rifinito!

3_USO del SITAFOAM


Questi sono i pochi consigli che posso darvi, vista la poca sperimentazione, personalmente fatta, sul
Sintafoam.
Questo il sintafoam con tutto l'occorrente
necessario per la lavorazione.

Una cosa molto importante , agitare bene i due


contenitori prima del prelievo della
resina.(almeno 1 min.) La scritta sul tappo
chiarissima.

Cercate di dosare precisamente i due


componenti (rapporto 1/1), usando le siringhe
graduate. Agitare bene i contenitori vuol dire,
formare bolle d'aria all'interno dei due
componenti. Si possono notare le bolle
all'interno delle siringhe.
Consiglio (al dire il vero lo f la Prochima) di
far areare i componenti per 5/10 min.
Personalmente faccio riposare le siringhe piene
per 10 min. Passato questo tempo, i componenti
sono completamente privi di bolle.
Possiamo unire i componenti nella tazzina e
mescolarli per circa 30 sec.. Cercate di non
formare bolle durante questa fase.

A questo punto, possiamo colare la resina


dentro lo stampo facendola cadere al suo
interno. Prima di raggiungere il completo
riempimento dello stampo (ossia tutto lo spettro
meno la basetta), centrifughiamo per circa 10
sec. Finiamo di colare l'intero stampo (ossia
finire di colare la basetta).
Avete notato la trasparenza iniziale della resina?
Dopo 10 min. si presenter cos

I bordi della basetta risultano ancora semitrasparenti.


Dopo il completo indurimento (40 min.) la
resina completamente opaca.

Non resta che liberare la miniatura dallo


stampo.

e... fare i conti con questo nuovo mostro.!

Domanda: Io da povero profano...come faccio a centrifugare il calco?


Risposta: E ovvio... con un calzino! Gi... quando lo faccio sembro Jeeg Robot: "Pugni Rotanti,
azione!" Facendo girare (roteare) lo stampo mediante un "calzino" ( o sacchetto di plastica), la forza
centrifuga prodotta spinger la resina liquida all'interno dello stampo. Riempi lo stampo sino a
livello dei piedi (quindi con basetta ancora vuota), e centrifuga. Dopo potrai finire di riempire la
basetta sino all'orlo.
Domanda: Lo stampo tenuto assieme solo da degli elastici? non c' rischio che si apra o
perda l'allineamento delle due met?
Risposta: Non si corre questo rischio. Il taglio non mai perfettamente lineare, e l'allineamento
delle due met dettato (e obbligato) proprio da queste irregolarit. La forza dell'elastico tiene
tranquillamente.
Domanda: Poi volevo sapere, se riempio a met lo stampo (dopo aver unito le due met) e
faccio solidificare completamente, quando aggiungo il resto del sintafoam le due parti si
attaccano perfettamente senza solchi o altre imperfezioni (escludendo la tonalit della resina)?
Risposta: Non potresti colare met miniatura perch perderesti la funzione dei canali di sfogo nella
seconda ed ultima colata. Il principio dei vasi comunicanti funziona se viene colata la resina in
un'unica fase. Se si tratta di finire la basetta o poco di pi si pu fare tranquillamente perch, nella
famosa "Colata a Stampo Aperto" le parti si uniscono perfettamente senza nessun tipo di solco o
imperfezione. Se misuri la resina con le siringhe anche il colore sar identico per tutte le miniature
che stamperai. Per, a volte, il colore cambia da barattolo a barattolo. La prima confezione che ho
preso era pi chiara dell'ultima acquistata. Penso sia la Prochima a sbagliare le proporzioni in fase
di fabbricazione o una conservazione differente. Cosa dite.
Ultimamente non centrifugo pi. Vengono bene ugualmente.

4_COME RIEMPIRE LO STAMPO


Se volessimo creare il Troll in stile
Heroquestiano, dove dovrebbero essere
posizionati i canali di sfogo? Perch?

Dobbiamo fare uscire l'aria, facendo entrare la


resina.
Stiamo parlando di sfoghi per l'aria, non di
alimentare meglio lo stampo, con la resina
fluida.
Provo a postare una nuova fotografia per
agevolare la vs. spiegazione.
Il verde lo stampo, ed il bianco l'aria
(atmosfera). Ora lo stampo vuoto!
Per risolvere il problema bisognerebbe
immaginarsi il comportamento della resina
quando entra nello stampo.
Come primo accorgimento, cercheremo di
alimentare subito la parte pi bassa dello stampo
(il braccio Sx). Baster aggiungere un canale di
alimentazione (Canale di Colata).

Quando un canale "porta" resina si chiamer


Canale di Colata.
Se invece porter fuori l'aria lo chiameremo
Canale di Sfogo.
Con la teoria di vasi comunicanti il livello della
resina salir nel tronco, come nelle braccia.

Sembra una cosa ovvia!


Continuando il riempimento dello stampo
raggiungiamo il primo punto critico.

L'aria presente nello stampo, non riuscir ad


uscire sia dall'osso-arma, ne dal braccio. Si
formano delle camere d'aria che in nessun
motivo si potranno riempire. L'aria salendo
verso l'alto, chiuder le cavit alla resina.
Spero di essere stato chiaro.
Per questo motivo inizieremo a scaricare l'aria
dei punti critici all'esterno dello stampo.
Ed ecco i primi canali di Sfogo.
Proseguendo nel riempimento, raggiungeremo il
limite dell'arma sul braccio Dx. Superato questo
limite anche l'ascia inizier a riempirsi.

Anche qu troveremo due punti critici.

Ormai sappiamo come risolvere il problema!

A questo punto possiamo terminare il


riempimento.

Ad essere pignoli si potrebbe trovare delle


bollicine d'aria in questo punto. (mano Dx).
Vi assicuro che il primo troll stampato aveva
questo difetto.

Con un piccolo sfogo possiamo andare


tranquilli!
A questo punto non si dovrebbero avere brutte
sorprese.

Soluzione Finale:

Un'ultima cosa su cui soffermarsi, quella del consumo di resina. Pi canali useremo, pi scarto
avremo (ricordatevi che le spine si riempiono di resina, ma vengono buttate.)
Per risparmiare un pochino di resina possiamo accorciare qualche canale di sfogo.

Altre minia da clonare ma ATTENZIONE!!!

Per quanto si possa pensare a tutto, alcune


miniature risultano difficili da stampare.
Provate a scaricare tutti i punti critici
diventerete pazzi.

Ed altre volte bisogna fare i conti con le altre


angolazioni.
Il viso del Ghoul ad alto rischio "mancanze"
(bolle d'aria).
Le varianti sono tante, ma il principio rimane lo
stesso.
In questo caso si riempie la faccia del Ghoul a
stampo aperto, prima di unire lo stampo e colare
la resina.

Domanda: Dopo aver inserico parte della resina nello stampo aperto, bisogna aspettare che
cominci a solidificare prima di chiudere lo stampo e inserire il resto della resina oppure
bisogna chiudere immediatamente lo stampo e riempire tutto?
Risposta: Si deve aspettare! Se si unisse lo stampo con la resina ancora liquida, quest'ultima
uscirebbe dalla faccia del Ghoul per andare verso il basso. Bisogna prima far solidificare la
resina,poi unire lo stampo ed infine colare la resina. Il punto di unione tra i due strati risulter
invisibile.

Per sostituire la basetta e non tagliare la minia originale si devono realizzare due stampi! La prima
parlare appunto della sostituzione della basetta, la seconda il posizionamento pratico dei canali di
sfogo. Prendiamo come esempio il Troll di D&D.
Come prima cosa si predispone il troll con i
canali si cola il primo stampo in silicone.

Una volta stampato, si taglia la vecchia basetta


per sostituirla con quella di HQ. (gli avanzi di
resina diventano sempre basette nuove. Non si
butta via niente).

Ecco imbasettato il nuovo troll senza aver


tagliato l'originale.
Per unire la basetta ho usato cera. (abituatevi ad
usare la cera. E' un materiale stupendo.

Dobbiamo ora predisporre il secondo stampo.


Ecco alcune idee alternative ai fili di cera.
Odontotecnica.

Ho incollato la basetta sulla custodia di un CD


ed ho unito i canali con la cera.

Ho usato tutte le alternative. Cottonfioc, vecchi


canali tagliati, cera, e stuzzicadente. La cosa che
non varia mai il materiale fissante: CERA.
I canali raggiungono sempre la base del CD.

A questo punto possiamo colare il secondo


stampo
(quello
definitivo).
e stampare il ns. Troll Heroquestiano.

Avete notato che la linea di taglio del silicone passa proprio dove i canali di sfogo? Quindi, quando
posizionate i canali, ricordatevi che la linea di taglio li dovr seguire in tutta la loro lunghezza. Il
rischio

di
incastrare,
con
i
canali,
la
minia
nello
stampo.
Ecco alcuni esempi:

Troll piccolo

Troll Gigante
Domanda: Ho letto che per fare i canali di sfogo utilizzi della cera, ma come fai?
Risposta: Premetto che non facile descrivere una cosa, in fondo, facilissima.
Ecco cosa offre l'attivit odontotecnica:
Le matasse sono di cera. Esistono di varie
misure. La spatola con cui scaldare la cera si
chiama P.K. Thomas. Una qualsiasi punta
metallica, perfetta.

Come prima cosa incollo la minia alla base.

I preformati di cera sono facilmente plasmabili,


e si tagliano senza nessuno sforzo (si strappano
con le mani).

Lo sfogo che vedete non ancora saldato alla


minia. E' semplicemente incastrato tra braccio e
base.
Scaldando la punta metallica, possiamo scaldare
il punto di contatto tra braccio e sfogo,
saldandoli insieme.

Usando il solito metodo si fissa il secondo


sfogo.

Ogni minia avr canali collocati in maniera


diversa, ma il metodo di lavoro non cambia.
Con lo Yeti ho deciso di scaricare il corpo della
miniatura in questo modo

Per concludere con l'ultimo raccordo

Domanda: Mi spieghi come fai a tagliare le parti segnalate


nell'immagine che spero di aver caricato? Intendo quando si
presenta un blocco intero di silicone come si riesce a
dividere la parte tra una gamba e l'altra?
Risposta: La prima regola ricordarsi la posizione degli sfoghi.
Personalmente cerco di lasciare un riferimento sullo stampo per
riconoscere la parte frontale ed il retro della miniatura. A volte
le braccia sono rivolte leggermente in avanti, di conseguenza
meglio sapere dov' il "davanti". Quando parti con l'incisione
del silicone, partirai dalla base inferiore, dove saranno visibili la
basetta e l'uscita degli sfoghi. La linea di taglio dovr unire
l'uscita degli sfoghi con la linea mediana della basetta. Se avrai
posizionato bene la miniatura nello stampo di carta divider lo stampo a met. Quando potrai
iniziare ad allargare lo stampo quasi a strapparlo, la zona da te evidenziata si tirer come un
elastico. Prima di raggiungere il punto di strappo, baster incidere il silicone nella zona pi sottile,
che di solito il punto esatto di taglio. Lo sfogo centrale del gonnellino, aiuta l'operazione.
Ultimamente uso dividere la zona con un sottilissimo strato di cera, che separer automaticamente
lo stampo nella zona critica.
L'unica differenza tra le due tecniche data dal fatto che quella scaricata con la cera rossa, dovr
essere rifinita nella parte interessata. Nel caso del taglio la miniatura si presenter gi rifinita.
Domanda: Se si scopre la mancanza di un canale di sfogo, possibile crearlo a stampo
formato (tipo incidendo col taglierino)?
Risposta: Si pu fare tranquillamente.

5_UTENSILI e ATTREZZI
Oggi per pura curiosit ho formato un kit professional e con professional intendo l'utilizzo di
materiale e strumentario da odontotecnico nuovo.
Questo l'elenco dei prodotti che uso abitualmente:
2 Spatole modellazione cera = 12,00 Euro (durano in eterno)
Conf. 100 lame bisturi sterili = 18,60 Euro (utilizzo infinito)
Manico Bisturi = 5,50 Euro
1 Confezione cera in fogli (20 pz) = 9,60 (non comprerete altra cera)
1 Bobina canali sfoghi (10 m.) = 19,40 (calcolate 10m di canali)
1 Spiritiera alcool con stoppino = 17,00 (dura in eterno)
Slicone da duplicazione (2 Kg) = 60,00 (10 stampi di media)
Materiali e strumenti di facile reperibilit:
Resina Sintafoam (500gr) = 12,50 Euro.
Bicchieri di plastica = 1 Euro
Siringhe monouso per iniezioni (10 Pz) = 2 Euro
Barattolini porta rullini fotografici gratis da un qualsiasi fotografo
Rotolone carta gigante . 4/5 Euro.
[I prezzi sono aggiornati al 23/02/07]

6_TUTTE LE MINIATURE DI HEROQUEST


LUPO (Giant Wolf)
Espansione: "The Mage of the Mirror" (Il
mago dello specchio).
Versione: U.S.A. 1992
Difficolt di riproduzione: Facile.
Quantit di resina da utilizzare: 8ml
Predisposizione canali
Punti critici
Zampe Anteriori = si uniscono in un unico
canale che deve sfociare all'esterno della
basetta.
Naso = le sue dimensioni piccole ne
consigliano lo "scarico".
Pancia = lo sfogo deve essere posizionato al
centro della basetta.

YETI
Espansione = "Frozen Horror" (L'orrore
Ghiacciato)
Versione = U.S.A 1992
Difficolt di riproduzione = Medio/Alta
Quantit di resina da utilizzare = 8ml Corpo +
0,5ml testa
La miniatura formata da 2 pezzi da
Punti critici
Artigli = si consiglia una pre-colata a stampo assemblare, quindi per la testa stato colato uno
stampo a parte utilizzando i perni di colata.
aperto, della zona sopracitata.
Predisposizione canali

Braccia = Scaricarle con due sfoghi.

Testa = scaricate le corna con due sfoghi e


riempirle a stampo aperto per poi finire con lo
stampo unito.

ORSO POLARE (Polar Warbear)


Espansione = "Frozen Horror" (L'orrore
Ghiacciato)
Versione = U.S.A 1992
Difficolt di riproduzione = Alta
Quantita di resina da utilizzare = 10ml Corpo +
0,5ml testa
Come potete notare i punti a rischio (perch Questa miniatura formata da 2 pezzi da
minuscoli) sono parecchi. Si pu dire che la assemblare.
testa stata colata quasi tutta a stampo aperto.

Predisposizione canali
Artigli, spallacci, clava, armatura sono parti da
scaricare
obbligatoriamente.
Vista
la
complessit della minia si scaricano parecchi
punti e nonostante tutto, bisogna cmq fare
un'abbondante pre-colata , a stampi aperti

Se non avessi effettuato la pre-colatura, non si sarebbero ottenuti questi particolari.

L'ORSO BRUNO
Unendo la testa dell'Orso al corpo dello Yeti si ottiene

GUERRIERO ELFICO (Elven Warrior)


Espansione = "Mage of the Mirror" (Il Mago
dello Specchio)
Versione = U.S.A 1992
Difficolt di riproduzione = Media
Quantit di resina da utilizzare = 4,5ml
Punti critici
Spada, testa e punte del mantello = consigliata
precolata del viso

Predisposizione canali

OGRE
Espansione = "Mage of the Mirror" (Il Mago
dello Specchio)
Versione = U.S.A 1992
Difficolt di riproduzione = Alta
Quantita di resina da utilizzare = 6ml corpo +
5ml Componenti
Predisposizioni canali (1)
Questo stampo contiene le 2 braccia , la schiena
e la faccia del nostro Ogre. Per questa parte
consiglio una pre-colata, a stampo aperto, di
faccia e zone con molti dettagli (es. le mani).

Predisposizioni canali (2)

Questa parte di miniatura non presenta punti


critici rilevanti. Ho scaricato tutto con una serie
di sfoghi lungo il perimetro esterno della minia.

ARCIERE ELFICO (Elven Archer)


Espansione = "Mage of the Mirror" (Il Mago
dello Specchio)
Versione = U.S.A 1992
Difficolt di riproduzione = Facile
Quantit di resina da utilizzare = 4 ml
Punti critici
Non ci sono zone a rischio sul corpo tranne il
gomito.

Predisposizioni canali

NEGROMANTE
Espansione = Wizards of Morcar (I maghi di
Morcar)
Versione = USA/ITA 1992
Difficolt di riproduzione = Facile
Quantit di resina da utilizzare = 5ml
Predisposizione canali
Punti critici
La colata a stampo aperto si concentra sulla Si scaricano: spada, teschio e borsa sul fianco.
faccia del nostro mago. Per non buttare resina
ho riempito anche parte del corpo.

MAGO SUPREMO
Espansione = Wizards of Morcar (I maghi di
Morcar)
Versione = USA/ITA 1992
Difficolt di riproduzione = Media
Quantit di resina da utilizzare = 5ml
Predisposizione canali
Punti critici
Cappello = sfogo obbligato perch a punta.
Mano sx = attenzione alle lunghe e fini dita,
Mantello = le punte inferiori vanno scaricate,
Bastone = originariamente presenta una luna
Precolare a stampo aperto falda del cappello,
dettaglio delle chiavi, dita delle mani, viso e
estremita bastone.

SIGNORE delle TEMPESTE


Espansione = Wizards of Morcar (I maghi di
Morcar)
Versione = USA/ITA 1992
Difficolt di riproduzione = Facile
Quantita di resina da utilizzare = 5ml
Punti critici
Coliamo il viso e se avete resina da buttare
usatela nelle zone con i particolari pi piccoli
(es. medaglione, corda sul bastone).

Predisposizione canali
Bastone = Bisogna scaricare le due estremit.
Vestito = La manica del braccio dx e il retro del
vestito presentano delle "punte" che devono
essere scaricate.

ORCO SCIAMANO
Espansione = Wizards of Morcar (I maghi di
Morcar)
Versione = USA/ITA 1992
Difficolt di riproduzione = Facile
Quantita di resina da utilizzare = 5ml
Punti critici
Come sempre coliamo la faccia. Aggiungiamo
(per sicurezza) i pantaloni e tutte le parti con
dimensioni ridotte (es. mani e particolari del
bastone)

Predisposizione canali
Scettro = Vanno scaricati tutti i particolari.
Cappello = E' a punta, quindi...
Collo del vestito = Le punte del colletto sono
punti critici. Scaricateli.

GARGOYLE
Espansione = Set Base e Adv-Quest
Versione = Ita/EU/U.S.A 89/90
Difficolt di riproduzione = Alta
Quantita di resina da utilizzare = 8ml (corpo) +
6ml (ali e testa)
Predisposizione canali (1)
Predisposizione canali (2)
Ali = Tutte le punte. Fate attenzione alla parte
Spada
=
La
lama ha un disegno difficile.
sup. (inf. nello stampo) dove sono presenti dei
Bisogna scaricare ogni singola punta.
piccoli artigli.
Frusta = La linea non della migliori. Ho usato
pi sfoghi lungo tutta la lunghezza.
Armatura = Sulle spalle sono presenti particolari
che vanno scaricati per forza.
Braccia = Scaricandole si ottimizza la
riproduzione della parte finale dell'impugnatura
di spada e frusta.
Punti critici
Testa : L'elmo presenta una forma che obbliga lo scarico di tutte le
sue parti. Basta colare i dettagli dell'armatura e le dita del
Gargoyle.
Come sempre coliamo la faccia e per quanto riguarda le ali, solo il
perno di montaggio

MAGO del CHAOS


Espansione = Set Base e Adv-Quest
Versione = Ita/EU/U.S.A 89/90
Difficolt di riproduzione = Facile
Quantita di resina da utilizzare = 5ml
Punti critici
Le zone da colare sono i risvolti dei guanti e
stivali oltre alla testa e ai particolari della veste.
La zona pi difficile da rifinire sono le mani. Le
dita di questa miniatura sono particolarmente
definite.

Predisposizione canali
Braccia = Presentano zone in rilievo che
necessitano di scarichi.
Elmo = La forma dettata dalla sfera + corna ci
obbliga a separare preventivamente la zona con
un sottile strato di cera. Facciamo questo per
evitare che l'elmo rimanga intrappolato nello
stampo che potrebbe strapparsi.

NANO (personaggio/eroe)
Espansione = Set Base e Adv-Quest
Versione = Ita/EU/U.S.A 89/90
Difficolt di riproduzione = Facile
Quantita di resina da utilizzare = 4ml
Predisposizione canali
Punti critici
Ascia = Visto lo spessore minimo della lama, se
Come sempre coliamo, faccia e mani. Io ho
ne consiglia lo scarico
aggiunto resina anche sui bordi degli stivali e
BraccioDx = La zona del gomito e il bordo del
sulle parti pi piccole dell'armatura.
guanto, potrebbero dare problemi di bolle.
Anche se vicine necessitano di 2 scarichi
separati e distinti.

GUERRIERA ELFICA (personaggio/eroina)


Espansione = "The Mage of the Mirror" (Il
Mago dello Specchio)
Versione = U.S.A 1992
Difficolt di riproduzione = Media.
Quantit di resina da utilizzare = 4ml.

Punti critici
Le zone frontali della miniatura sono
piccolissime. Dettagli come naso, occhi e
orecchini potrebbero rischiare di non riempirsi
ugualmente. Colate piccolissime quantit di
resina e cercate di non stenderla con una punta
ma di farla scivolare dentro i dettagli inclinando
leggermente lo stampo. La zona posteriore del
mantello la potete riempire tranquillamente.
Se farete attenzione i risultati saranno ottimi

Predisposizione canali
Mantello = Le punte di quest'ultimo vanno
scaricate.
Spada = Viste le dimensioni ridotte ha bisogno,
pi che di scaricare aria, di essere alimentata.
Fate attenzione all'impugnatura perch una
zona piccola. Personalmente consiglierei di
scaricarla, anche se poi richiederebbe una
rifinitura accurata.

GUERRIERA BARBARICA (personaggio/eroina)


Espansione = "Frozen Horror"
Ghiacciato)
Versione = U.S.A. 1992
Difficolt di riproduzione = Alta.
Quantit di resina da utilizzare= 4ml

(L'Orrore

Punti critici
Il viso e tutti i particolari della miniatura vanno
colati con una piccolissima quantit di resina,
per non rischiare di chiudere gli sfoghi, una
volta che riuniremo lo stampo.

Predisposizione canali
Scudo = Conviene scaricare tutti gli angoli.
Attenzione ai dettagli.
Spada = L'impugnatura molto piccola, ma
nonostante tutto necessita di sfoghi.

Siamo di fronte alla pi difficile miniatura da riprodurre.


La spada, lo scudo, le braccia e le gambe (leggermente piegate), non
rendono lo stampo di facile apertura. Il taglio dovr seguire le angolazioni
di tutte queste parti, seguendo , una linea ideale, veramente anomala. (notate la posizione della
basetta in rapporto al taglio)

BARBARO (Personaggio/Eroe)
Espansione = Set Base e Adv-Quest
Versione = Ita/EU/U.S.A 89/90
Difficolt di riproduzione = Facile
Quantita di resina da utilizzare = 4ml
Punti critici
Come sempre si cola il viso e tutto quello che
presenta particolari piccoli.

Predisposizione canali
Unico particolare da scaricare la spada.

ELFO (Personaggio/Eroe)
Espansione = Set Base e Adv-Quest
Versione = Ita/EU/U.S.A 89/90
Difficolt di riproduzione = Facile
Quantita di resina da utilizzare = 4
Punti critici
Predisposizione canali
Come sempre viso e i particolari pi piccoli. Spada e gonnellino sono gli unici particolari da
Colate anche le pieghe degli stivali.
scaricare. Attenzione alla spada, vista la
dimensione ridotta.

MAGO (Personaggio/Eroe)
Espansione = Set Base e Adv-Quest
Versione = Ita/EU/U.S.A 89/90
Difficolt di riproduzione = Facile
Quantita di resina da utilizzare = 4 mL
Punti critici
Predisposizione canali
Coliamo i soliti particolari come viso, mani e Mantello = La punta del mantello una parte da
zona frontale del corpo.
scaricare.
Braccio = Attaccate lo sfogo avendo cura di non
rovinare i dettagli delle dita.

FROZEN HORROR (Orrore Ghiacciato)


Espansione = "Frozen Horror" (L'orrore
Ghiacciato)
Versione = U.S.A 1992
Difficolt di riproduzione = Alta
Quantit di resina da utilizzare = 12 ml
Punti critici
L'armatura del mostro presenta molte punte e
particolari molto piccoli. Una colata a stampo
aperto necessaria, ma fate attenzione a non
creare bollicine ugualmente. La testa, sia nella
parte del perno che in quella frontale, deve
essere colata con resina liquida, cercando di non
perdere nemmeno un particolare.

Predisposizione canali
Arma = Questa ascia molto lavorata, necessita
di uno scarico uniforme. Conviene colare il tutto
per poi rifinire.
Testa = Ho solo unito le corna, per non rischiare
mancanze.
Braccio Sx = Scarichiamo la mano unendola al
piede. Lo sfogo esterno passer dal gomito per
arrivare alla spalla, dove un altro sfogo,
scaricher aria dallo spallaccio.

ICE GREMLIN (Gremlin di Ghiaccio)


Espansione = "Frozen Horror" (L'orrore
Ghiacciato)
Versione = U.S.A 1992
Difficolt di riproduzione = Media
Quantita di resina da utilizzare = 4 ml
Punti critici
Mani, faccia e pellicce varie sono da colare a
stampo aperto.

Predisposizione canali
Elmo = La lavorazione nella parte superiore
troppo fine per non essere alimentata.
Lancia di ghiaccio = E' stata sostituita quella
rotta, ma in ogni caso dobbiamo scaricare.
Braccia e giacca = Unendo con due piccoli
canali queste parti tra loro garantiremo un'ottima
colata.

ARCIMAGA
Espansione = "The Mage of the Mirror" (Il
Mago dello Specchio)
Versione = U.S.A 1992
Difficolt di riproduzione = Media.
Quantit di resina da utilizzare = 5mL
Punti critici
Predisposizione canali
Il viso della maga ed il muso del lupo vanno Scaricare parte superiore della
colati. Personalmente ho colato anche i dell'arcimaga che del lupo.
finimenti della veste.

testa

sia

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