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Nelcorsodeltempo,misonocreatoun"decalogo"delMentalistaevogliocondividerlocontuttivoi.

Le"regole"non
sonoinordinediimportanza.
1Quandopuoieseguireunsoloeffetto,devisempreavereunoopiout.Nonammissibilesbagliare,almenoche,
nonsiavoluto.
2IlMentalistaunattorecheinterpretalapartedicoluicheagliocchidelsuopubblicopossiedefacolt
particolari/paranormali,quindiserecitimaleenoncrediinquellochedicie/ofai,noncicredermoltoprobabilmente
nemmenoiltuopubblico.
3Siisemprecoerenteconilpersonaggiocheinterpreti.Scegliunpersonaggioeseguilo.SeseiunMentalista
scientificononparlaredifacoltpsichiche,mentreseseiunMentalistarealnonmenzionareilcondizionamentoola
psicologiaPNL.
4Impara,sepossibile,adeseguirelostessoeffettoconmetodidiversi,questosvierancoradipil'attenzionenelcaso
dovessiripeterelastessacosa.
5QualsiasiazionecompiutadalMentalistadovrebbeavereunamotivazione.Nonpuoiinstillarenellospettatoreil
dubbiochequellochestavedendohapocosenso.
6Siisempreprontopermostrarequalcosaquandovuoifarlo,manoncaricartidimateriale.Almassimoportati
oggettidiusocomuneeancoramegliousaquellideituoispettatori.
7Nonseiacomandoenondeviperforzafarequalcosasurichiesta.SeiunMentalistaenonunjukebox.Sappidiredi
no(ovviamenteinmodoeducatoegentile).Valesemprelaregoladellessismore(menomeglio).
8Primadipresentareuneffetto,deviprovarloatalpuntodafarlodiventarepartedite.Eseguirlodeveessere
automaticocomeguidare.
9Moltiprestigiatori,disolito,sonosempreallaricercadinuovimetodi.IMentalisti,alcontrario,dovrebbero
ricercaresemprepresentazionidiverse.
10Secondoalcuniilmentalismoannoia.Nonilmentalismoadannoiaremailmentalistaeventualmente.
11Perognieffettopreparatiminuziosamenteunoscript(testo)diquellochedovraidire.Questononsignificachedevi
recitaretuttoamemoria,maalmenoeviteraidinonsaperecosadireodirlemale.
12Ancheperigrandiprofessionisti,perquantoprofessionalieaccorti,pusuccederechequalcosavadastortoe
leffettononriesca.Sequestoaccade,peralcunieffetti,puoieventualmenteriprovarci.Setoppiancoralasciaperderee
usal'out.
13Faituoialcunieffetti,personalizzaliefannequalcosadiunico.
14Creatiunpersonaggiochesiaimmediatamentericonoscibile(MaxMaven,adesempio,nonpuoinonricordartelo).

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