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edn Ashwad is a Vengeful Glaive Who Master Weaponry.

Et: 21 Titoli: Angulan Knight (Knight Avenger)


Tier: 2 1/2 Esperienza: 4xp
Might: 17/17 Edge: 1 Effort: 2
Speed: 14/14 Edge: 3 Cyphers: 2/2
Intel: 11/11 Edge: 0
Armor : +3 Damage: +1
Attack Skills:
Medium bladed
Defensive Skills:
Intellect defence: Trained
Might defence: /
Speed defence: Specialized - Asset: 1 (shield)
Skills (+skill+ se specializzata):
Balancing, Intimidation, Persuasion, Threats, Torture, Finding or Follow
ing traks, Practiced in Armor, Practiced with All Weapons
Fighting Moves:
Bash: (1 might) +1 damage (action)
Muscles of Iron:(2 might) 10' "train" all might skills (enabler)
Skill with Defense (intellect)
Chipers:
?, ?
Oddities:
?
Artifact:
/
Shins: 0
Equipment:
Azure steel broadsword, Broadsword, Crank crossbow, 12 Quarrels,
Shield, Metalweave medium armor, Clothing, Backpack, Tent, 10xMatchstic
ks,
Explorer's pack(15m ropes, 3xRazioni, 3xSpikes, Hammer, Warm clothes,
Sturdy boots, 3xTorch, 2xMinor Glowglobe).
Aspetto
Di costituzione robusta ma slanciata, edn raggiunge i 1.95mt pur mantenendo una co
rporatura estremamente proporzionata.
Capelli castani e carnagione abbronzata sono indicativi dei regni pi caldi ma son
o gli occhi la vera prova della sua provenienza: tutti i "bambini benedetti di I
shlav" presentano occhi color ciano.
Armi/Armature
Scudo: scudo rotondo lievemente convesso di medie dimensioni, composto da robust
o legno laminato e cuoio, rinforzato alle estremit da una fascia metallica.
Viene fissato al braccio sinistro per mezzo di due cinghie di robusto cuoio e pr
esenta un'impugnatura per manovrarlo con maggior controllo.
Uno spesso umbrone metallico costituisce il centro dello scudo mentre un largo s
puntone acuminato sporge sul fronte. Bench non affilato lo spuntone riesce a pene
trare facilmente la pi robusta delle armature.
Armatura: Simile ad un elaborato vestito, ad un'analisi pi ravvicinata si mostra
formata da una miriade di minuscole fibre metalliche intessute secondo strani mo
tivi. Malleabile al delicato tatto, si irrigidisce istantaneamente se sottoposta
a forte stress modellandosi sul corpo dell'utilizzatore.
Quando la luce colpisce le minuscole fibre metalliche, esse la riflettono in mod
i misteriosi assumendo tonalit del rosso, verde, giallo e blu. Cos come le sue imp
rese, l'armatura di un cavaliere di Angulan imprevedibile e capace di stupire ta
nto per i suoi vividi colori, quanto per le indissolubili ombre capaci di farli
risaltare.
BackGround
Ero un bambino felice, un tempo. Un bambino malato ma felice, nato in una famigl
ia di contadini al limitare di un'antica cittadina. Ishlav, una pacifica landa s
ituata nell'entroterra del regno di Ancuan, ben lontana dai raid dei pirati di A
ras.
Ricordo le alte torri di alabastro ergersi fiere nel centro della citt e caldi ra
ggi di sole riflettersi sulle loro cupole per irradiare il volto di mia madre.
Mia madre...
..oramai ricordo a malapena il suo volto.
Non fu colpa dei preti di Aeon. No, cercavano solo di comprendere meglio questa
folle roccia su cui viviamo, di migliorare la vita degli esseri umani ed in una
certa misura, ci riuscirono; con un fascio di luce bianca, rapida e tagliente co
me un colpo di falce.
Si narra che l'esplosione di Ishlav non danneggi gli esseri viventi, che colp solo
le "cose" donando incredibile salute a chi ne fu investito. Tsk, nessuno parla
certo di come i palazzi crollarono sulle teste degli Ishlaviti.
"In questo strano mondo, l'unico modo per sopravvivere vedere sempre il bicchier
e mezzo pieno."
Strano uomo era mio padre. Amici e parenti scomparvero in quell'incidente, cos co
me la nostra casa e tutti i nostri averi eppure mai il suo sorriso fu cos ampio.
"Mio figlio sano! E' sano!" and urlando per ci che rimaneva della nostra cittadina
. O almeno questo mi raccont mia madre. Ero ancora poco pi che un neonato venuto a
lla luce con un corpo troppo fragile per questo mondo. Quell'esplosione mi don un
a vita a cui non avevo diritto.
I successivi anni non furono facili per gli Ishlaviti; un'intera citt andava rico
struita ma sempre pi persone venivano attratte dalla leggenda della citt miracolos
a incrementando commercio, manodopera e..criminalit.
In soli sei anni la citt miracolosa si tramut in una fogna. Oh, non per i ricchi c
erto, loro vivono nella 'Ishlav bella', protetti da guardie dalle lucenti armatu
re e lunghe alabarde che non si possono certo preoccupare se la maggior parte de
lla popolazione costretta a combattere ogni giorno per guadagnarsi il diritto a
vivere.
Sulle spalle del popolino vivono tuttora ladri, tagliagole e...mostruosit ancora
peggiori..
..
..non scorder mai quella sera. E' l'unica cosa che alimenta il mio spirito, che m
i spinge ad alzarmi ogni mattina ed occupa la mia mente prima che l'oblio del so
nno mi colga nella notte. Un esplosione di schegge di legno, energumeni che si f
iondano in casa in preda ad una furia ceca, urla, preghiere e sangue.
Mio padre, quello sciocco che ancora andava vantandosi del suo figlio prodigio,
ebbe il cranio aperto da un'ascia prima ancora di realizzare cosa stava accadend
o mentre uno di quei bruti mi colp presto al capo con una pesante mazza.
Le immagini sono annebbiate eppur vivide nei miei ricordi. Le urla di mia madre
mentre quelle..cose la possedevano brutalmente, il suo sguardo pietrificato quan
do il primo morso le apr il collo e quella risata..quella acuta e perfida risatin
a. "M'aagistriix Fadiyah, AngUlan!" le parole e le immagini sono quindi spazzate
da
una lama lucente che si bagna nel sangue di un mutante.
Pochi giorni dopo l'accaduto diventai lo scudiero di Gabino, il cavaliere di Ang
ulan che mi salv in quella tremenda notte. Per anni si rifiut di raccontarmi del n
ostro sanguinoso incontro, speranzoso che il tempo avrebbe dissipato lo squarcio
che mi dilania l'anima, che l'addestramento e le meraviglie del mondo avrebbero
posto un candido velo sul mio passato. Vorrei avesse avuto ragione.
Passai anni al fianco di Gabino prima di unirmi anch'io all'Ordine come devoto r
osso e quasi altrettanto tempo richiese il raggiungimento del rango di cavaliere
per ottenere la risposta che tanto agognavo: "La convergenza".
Mi sono unito all'ordine perch credo fermamente ai suoi ideali, perch il mondo che
sognano il mondo in cui giusto vivere ma non posso negare sia stato anche un mo
do per avvicinarmi al mio obiettivo. E perch negarlo dopotutto? Non forse la Conv
ergenza l'incarnazione dei mostri che Angulan giur di distruggere? Non sarebbe fo
rse un dono all'umanit intera eliminare simili blatte da Midgard?
Volevano i segreti della cittadina miracolosa? Gli mostrer cos' in grado di fare u
no dei 'figli benedetti di Ishlav' e nulla, NULLA m'impedir di ottenere giustizia
.
Non avr pace finch non avr trovato i mostri che hanno ordito tale malvagit, finch i c
orvi non banchetteranno sui corpi della congrega, finch gli occhi privi di vita d
ella Magistrix Fadiyah non saranno al fondo della mia lama!
..
...
Riuscir a trovare pace quando tutto ci sar finito? Trover qualcos'altro che alimenti
il fuoco della mia passione? O sar da esso consumato, condannato a diventare ci c
he pi odio? Gabino, le tue parole pesano come piombo sul mio spirito.
Forse un giorno avrai il figlio che hai sempre desiderato. Forse quel giorno la
mia missione mi avr gi consumato.
--
Sono gi passati sei mesi e ancora non ho trovato nessuna traccia della convergenz
a. La libert d'azione legata alla mia carica non sta portando i frutti sperati. S
embra che i guai trovino sempre il modo di raggiungermi o forse sono io che li c
erco?
8 mese. Ho deciso di tenere traccia del tempo passato dalla mia investitura, dal
giorno in cui ho intrapreso questa ricerca.
Nell'ultimo mese sono stato occupato con una missione per conto dell'Ordine. Sup
pongo fossi nel posto sbagliato al momento giusto.
Ancora nessuna pista ma ho guadagnato qualche favore da riscuotere.
15 mese. E' passato pi un anno e non ancora ho ottenuto nulla!
Sembra che lo Steadfast sia popolato in egual misura da feccia e bisognosi. Ogni
spostamento richiede pi tempo del previsto ma almeno non ho problemi a trovare s
u chi sfogare la mia rabbia.
17 mese. Devo lavorare sulle mie abilit diplomatiche. I miei modi "diretti" mi son
o quasi costati il collo ma...ho una pista! Per la prima volta ho una pista!
Sembra che un individuo sia passato di qui qualche settimana fa blaterando di ma
gister e oscure roccaoforti in cambio di qualche bicchiere. Non molto ma almeno
qualcosa.
18 mese. Ho trovato l'avventuriero di cui mi avevano parlato ma pare essersi unit
o ad un gruppo per qualche sorta di strana missione. Devo ricordarmi quanto succ
esso con quel nobilotto e non intimidire la mia preda.
Cercher di inserirmi nella compagnia e carpire le informazioni con le buone; dopo
tutto, potrebbe non essere direttamente invischiato con la congrega.
Se ce ne fosse bisogno non mi far comunque problemi ad usare metodi pi drastici.
Next Levels:
Tier 3 | *pool | edge | skill | effort |
Might: 17 Edge: 1/2
Speed: 14 Edge: 3/2
Intel: 11 Edge: 0
Effort: 3
Damage: +1 (+1 angulus)
Armor: 2
Atk.skill: medium bladed
Def.Skill: mental defence, +speed defence+(+1 shield)
Skills +: -> +2 recovery rolls
Bash: (1 might) +1 damage
Muscles of Iron:(2 might) 10' "train" all might skills
Rapid attack: (3 speed) 1/round, 1 extra attack
Fury: (3 might) 1' +2dmg all melee (o train in might defence)
Tier 4 | edge | ?abilit | ?skill | pool |
Might: 18 Edge: 2
Speed: 16 Edge: 3
Intel: 12 Edge: 0
Effort: 4
Damage: +1 (+1 angulus)
Armor: 3
Atk.skill: medium bladed, medium ranged
Def.Skill: mental defence, +speed defence+(+1 shield)
Skills +: perception/healing/sneaking
Bash: (1 might) +1 damage
Muscles of Iron:(2 might) 10' "train" all might skills
Rapid attack: (3 speed) 1/round, 1 extra attack
Fury: (3 might) 1' +2dmg all melee (o train in might defence)
Never fumble: ignore exceptional failure results
Tier 5 | ability | edge | skill | pool |
Might: 20 Edge: 3
Speed: 17 Edge: 3
Intel: 13 Edge: 0
Effort: 5
Damage: +1 (+1 angulus)
Armor: 3
Atk.skill: +medium bladed+, medium ranged
Def.Skill: +mental defence+, +speed defence+(+1 shield)
Skills +: ride (if xi-drakes)
Bash: (1 might) +1 damage
Muscles of Iron:(2 might) 10' "train" all might skills
Rapid attack: (3 speed) 1/round, 1 extra attack
Fury: (3 might) 1' +2dmg all melee (o train in might defence)
Never fumble: ignore exceptional failure results
extreme mastery:reroll TxC and take best one
Tier 6 | ability | skill | ?edge | ?pool |
Might: 22 Edge: 3
Speed: 18 Edge: 3
Intel: 14 Edge: 1?
Effort: 6
Damage: +3 (+1 angulus)
Armor: 3
Atk.skill: +medium bladed+, +medium ranged+
Def.Skill: +mental defence+, +speed defence+(+1 shield)
Skills +: +1?
Bash: (1 might) +1 damage
Muscles of Iron:(2 might) 10' "train" all might skills
Rapid attack: (3 speed) 1/round, 1 extra attack
Fury: (3 might) 1' +2dmg all melee (o train in might defence)
Never fumble: ignore exceptional failure results
extreme mastery:reroll TxC and take best one
Slayer: (3 might) 2TxC = insta_kill <=lv5 / Spin Attack(5 speed) 5atk ne
ar
Death Dealer: (5 might) TxC = insta_kill <=lv3

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