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lI giochi del 5 contro 5 nelleducazione tattica

Tutti i giochi possono essere giocati da 3 contro 3 a 8 contro 8. Si deve tener conto:
- delle distanze
- del numero di giocatori
- delle consegne
- dei vincoli tecnici, fisici e mentali di ogni forma giocata
Le variazioni avvengono per semplificare o complicare il gioco. Ogni variazione deve avere uno scopo di
progressione per il giocatore.
Il 5 contro 5 di base

Gioco di base
Consegne
- Gioco libero
Variazione
- Numero di tocchi
- Numero di passaggi prima di un tiro
Coaching
- Spostamento
- TE sotto pressione



Gioco di base con un terreno meno largo
Consegne
- Gioco libero
Variazione
- Numero di tocchi
- Numero di passaggi prima di un tiro
Coaching
- Gioco in avanti
- TE sotto pressione



Gioco verticale su un terreno molto stretto
Consegne
- Gioco libero
Variazione
- Numero di tocchi
- Numero di passaggi prima di un tiro
Coaching
- Gioco in avanti
- TE sotto pressione

I giochi con appoggi















Gioco con le fasce
Consegne
- La squadra in possesso palla mette sempre 2
giocatori nei corridoi ; questi giocatori sono solo
attaccati quando hanno palla. Possono rientrare
nellasse centrale del campo o uscire sulle fasce.
Variazione
- Numero di tocchi
- Dimensioni del campo
Coaching
- Utilizzare la larghezza del terreno
- Difendere lasse centrale del campo

Gioco con appoggi laterali
Consegne
- La squadra in possesso palla gioca con gli appoggi
laterali. Il numero di tocchi preciso. I giocatori in
appoggio non giocano insieme.
Variazione
- Numero di tocchi
- Dimensioni del campo
- Regole diverse (reti fatte)
Coaching
- Utilizzare la larghezza del terreno
- Difendere sul portatore di palla
- Spostamento dei giocatori

Gioco con gli appoggi verticali
Consegne
- La squadra in possesso palla gioca con gli appoggi
verticali. Il numero di tocchi preciso. I giocatori in
appoggio non giocano insieme.

Variazione
- Numero di tocchi
- Dimensioni del campo
- Regole diverse (reti fatte)
Coaching
- Utilizzare la profondit
- Cercare il gioco rapido in avanti
- Proiettarsi in avanti
- Difendere sul portatore di palla
- Spostamento dei giocatori
Gioco con gli appoggi laterali e verticali
Consegne
- La squadra in possesso palla gioca con gli appoggi
laterali o verticali. Il numero di tocchi preciso. I
giocatori in appoggio non giocano insieme.
.Variazione
- Numero di tocchi
- Dimensioni del campo
- Regole diverse (reti fatte)
Coaching
- laterale = costruzione/Verticale = gioco rapido
- Difendere sul portatore di palla
- Spostamento dei giocatori



I giochi con delle zone





Gioco con gli appoggi laterali e verticali
Consegne
- La squadra in possesso palla gioca con gli appoggi
laterali o verticali del proprio colore. Il numero di
tocchi preciso. I giocatori in appoggio non
giocano tra loro.
Variazione
- Numero di tocchi
- Dimensioni del campo
- Regole diverse (reti fatte)
Coaching
- laterale = costruzione nel proprio campo
- verticalel = gioco rapido in avanti
- Difendere sul portatore di palla
- Spostamento dei giocatori
Gioco su 2 zone
Consegne
- In inferiorit nel proprio campo di difesa, la
squadra cerca di passare rapidamente il pallone ai
propri attaccanti in superiorit numerica.
Variazione
- Numero di tocchi nelle zone
- Dimensioni del terreno
- Regole diverse (reti segnate, ritorno in difesa di un
attaccante per creare equilibrio)
Coaching
- 1
o
passaggio in avanti
- Conclusione rapida
- Difendere in inferiorit
Gioco in 2 zone con una zona neutra per lattaccante in di
riferimento
Consegne
- In inferiorit nel proprio campo di difesa, la
squadra cerca rapidamente di passare il pallone
agli attaccanti in sovranumero.
Variazione
- Numero di tocchi nelle zone
- Dimensioni del campo
- Regole diverse (reti segnate, ritorno in difesa dun
attaccante per creare lequilibrio)
Coaching
- 1
o
passaggio in avanti
- Conclusioni rapide
- Difendere in inferiorit
Gioco su 3 zone
Consegne
- 2 jokers giocano solo nella zona centrale
Preparazione dellattacco in zona centrale con
superiorit numerica.
Variazione
- Numero di tocchi nelle zone e dei jokers
- Dimensioni del campo
- Regole diverse (reti segnate, ritorno in difesa dun
attaccante per creare lequilibrio)
Coaching
- Gioco in zona centrale
- Preparare lattacco
- Pressare in zona mediana per disturbare il gioco
avversario.





Il gioco con pi porte












Gioco in 3 zone con giocatori fissi nelle zone
Consegne
- Nelle zone esterne : 2 contro 2. Nelle zone
centrali : 1 contro 1
Variazione
- Numero di tocchi nelle zone
- Dimensioni del campo
- Regole diverse (reti segnate, ritorno in difesa dun
attaccante per creare lequilibrio)
Coaching
- 2 contro 2, 1 contro 1, 3 contro 2 , 2 contro 1
- Proteggere il pallone e trovare delle soluzioni 1
contro 1
- Creare la superiorit
Gioco in 3 zone
Consegne
- Gioco libero. Si guadagna1 punto se il 1
o
passaggio
dato nella zona seguente
Variazione
- Numero di tocchi nelle zone
- Dimensioni del campo
- Regole diverse (reti segnate, da zone 2 a zone 3 =
rete e un passaggio al massimo ,..)
Coaching
- 1
o
passaggio in avanti
- Proteggere il pallone e trovare delle soluzioni 1
contro 1
- Difendere alla perdita della palla



Gioco con 4 porte
Consegne
- Dobbiamo segnare in una delle due reti avversarie
Variazione
- Numero di tocchi
- Dimensioni del campo
- Segnare passando nella porta con la palla ai piedi
- Porte di colore differente = passare con las palla ai
piedi o tirare nella porta a seconda del colore
- Se il pallone passa di fianco alle porte il giocatore
che ha sbagliato va a cercarlo. Laltra squadra
prende il pallone dietro la porta e attacca in
sovranumero.
Coaching
- TE sotto pressione
- Scelte offensive
- Fissare lavversario e cambiare gioco
- Chiudere gli angoli di passaggio e vincere gli 1
contro 1






















Gioco su 4 porte
Consegne
- Dobbiamo segnare in una delle 2 reti
dellavversario. Una squadra gioca su piccole porte
e laltra difende le grandi porte. Lallenatore
cambia regolarmente , a volte durante il tempo di
gioco.
Variazione
- Numero di tocchi
- Dimensioni del campo
- Segnare passando dalla porta con ai piedi la palla
- Porte di colore differenti = passare con la palla ai
piedi o tirare nella rete secondo il colore
- Se il pallone passa di fianco alle reti il giocatore che
ha sbagliato va a riprenderlo. Laltra squadra
prende il pallone dietro la porta e attacca in
sovranumero.
Coaching
- TE sotto pressione
- Scelte offensive
- Puntare lavversario e cambiar gioco
- Chiudere gli angoli di passaggio e vincere gli 1 contro 1
Gioco su 4 porte
Consegne
- Dobbiamo segnare in una delle 2 reti
dellavversario. Ogni squadra difende una piccola e
una grande porta.
Variazione
- Numero di tocchi
- Dimensioni del campo
- Segnare passando dalla porta con ai piedi la palla

- Se il pallone passa di fianco alle reti il giocatore che
ha sbagliato va a riprenderlo. Laltra squadra prende il
pallone dietro la porta e attacca in sovranumero
Coaching
- TE sotto pressione
- Scelte offensive
- Puntare lavversario e cambio gioco
- Difendere secondo il pericolo(dribbling,passaggio o tiro)
Gioco doppio su pi porte
Consegne
- Dobbiamo segnare in una delle porte
dellavversario. Ogni squadra difende tre piccole
porte o una grande porta. Lallenatore indica lasse
di gioco (gioco su grandi porte su un terreno pi
stretto o gioco su tre piccole porte su un terreno
pi largo. Lallenatore cambia lasse a suo
piacimento. I portieri sono dei jokers quando il
gioco si svolge sulle tre piccole porte..
Variazione
- Numero di tocchi
- Dimensioni del campo
- Segnare passando dalla porta con la palla ai piedi
- Se il pallone passa di fianco alle reti il giocatore che
ha sbagliato va a riprenderlo. Laltra squadra
prende il pallone dietro la porta e attacca in
sovranumero
Coaching
- TE sotto pressione
- Adattamento alle condizioni di gioco
- Difendere secondo il pericolo (dribbing, passaggio
o tiro)

I giochi con delle consegne per i
giocatori


































Gioco con marcatura individuale
Consegne
- Ogni giocatore marca un avversario ; ne
responsabile
Variazione
- Dimensioni del campo
- Numero di tocchi
Coaching
- TE sotto pressione
- Marcamento - Smarcamento
Osservazioni
- Attenzione alla statura dei giocatori




Gioco con giocatori numerati
Consegne
- Ogni giocatore delle due squadre riceve un
numero. Lallenatore, a suo piacimento, chiama i
numeri. I giocatori chiamati entrano in campo e gli
altri escono. Creamo cos delle situazioni di
superiorit o inferiorit , come anche dei 2 contro
2, 3 contro 3 o ancora 1 contro 1.
Variazione
- Dimensioni del campo
- Numero di tocchi secondo il numero di giocatori in
campo o alla situazione.
Coaching
- Adattamento alla situazione di gioco
- Concentrazione
- Decisioni tecniche e tattiche
Osservazioni
- Attenzione ai tempi di gioco secondo la situazione
proposta. 1 contro 1 non si pu giocare 1 minuto.