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CONCEPT & STORIA

Il gioco racconta la storia di Giggino, accanito videogiocatore e frequentatore di sale giochi. Giggino l'incarnazione dello stereotipo del NERD: basso, grasso e con gli occhialoni spessi - se assomigliate a Giggiono, non prendetevela a male; se, invece, vi considerate NERD, sappiate che il nostro immaginario rimasto fermo agli anni 80.

Giggino, durante una notte buia e tempestosa, inserendola moneta nel suo amato coinop, viene folgorato da una scossa elettrica che lo trasporta all'interno del suo videogame preferito. Per sfuggire alla triste sorte che gli si abbattuta contro, dovr cercare di passare di gioco in gioco superando gli ostacoli che si trover ad affrontare. In questa avventura, per, non sar da solo ma verr aiutato a trovare la via di casa dai protagonisti dei videogame.

DINAMICHE
Lo scopo del gioco quello di aiutare il nostro protagonista a scappare dai retrogame in cui stato intrappolato. Lutente dovr da un lato giocare il livello del retrogame e dallaltro aiutare Giggino a fuggire dallo stesso.

PUNTEGGI
Visti i trend di mercato orientati allintegrazione tra videogame e dimensione social, i punteggi di gioco verranno condivisi online in modo da creare delle sfide tra i giocatori.

GAMEPLAY
I tre livelli che compongono il gioco sono stati ricostruiti in 3D rispettando il design originale reinterpretandoli per in unottica contemporanea. Il valore aggiunto dato dalla dinamica di gioco che impegna il giocatore a controllare non solo i personaggi del gioco ospitante (PACMAN ad esempio) ma anche il nostro eroe Giggino che avr il compito di scappare dalla sua prigione a 8-bit.

SCREEN SHOT
I tre livelli che compongono il gioco sono stati ricostruiti in 3D rispettando il design originale reinterpretandoli per in unottica contemporanea. Per lo sviluppo di CoinUp stato utilizzato il Game engine: Unity3D

TEAM SVILUPPO

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