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PERSONAGGIO (giocatore: caratteristiche / TEC / FOR / EMP ) TIRI SALVEZZA stord.

morte

INT FRE MOV


TEM [ ] REC [

/ / /
]

RIF FAS COS

Peso soll. segnaround: OOOOO OOOOO/OOOOO OOOOO/OOOOO OOOOO


Tronco Braccio sx Braccio dx Gamba sx Gamba dx

/ / /

Sprint Salto

coraggio 8,0
mortale 3
(stord.!)

STRESS
OOOOOO

locazione valore protezione


bonus al danno lieve

Testa (Dx2)

1
grave

2-4
critica mortale 0

5
mortale 1

7,9
mortale 2

mortale 4

OOOOO
stord. 0

OOOOO
stord. 1

OOOOO
stord. 2

OOOOO
stord. 3

OOOOO
stord. 4

OOOOO
stord. 5

OOOOO
stord. 6

OOOOO
stord. 7

danni da impatto

abilit
COS
arrampicare nuotare resistenza giocare in borsa insegnare interfaccia investigare istruzione/conoscenze guidare moto lancio pilotare: pilotare: pilotare: pistole rissa scherma schivare/divincolarsi usare EVA usare macch. pesanti zero g: manovre zero g: comb. 2

EMP
affinit animale carisma mondanit percep. emozioni persuadere/raggirare esibirsi: esibirsi:

lingua: lingua: matematica nascondersi/seminare navigazione nav. subacquaea nav. spaziale programmare psicologia

vantaggi e svantaggi

reputazione (REP) punti incremento disponibili (IP) eurodollari disponibili ($) umanit
egoismo alienazione ossessione

FAS
stile travestimento

seguire tracce/pedinare sopravvivenza sopravv. urbana sopravv. nello spazio sopravv. sott'acqua storia usare tute spaziali usare equipp. da sub elettronica esplosivi 2 falsificare

TEC
cybertecnologia 2

/
paranoia

FRE
con. dello sprawl interrogare intimidire meditaz./concentraz. res. torture/droghe

farmacologia 2 progettare cyberdeck 2 pronto soccorso riparare armi 2 radar/sonar scassinare serbatoi criogenici sorv. elettronica 2 tecnologia di base tecnologia: tecnologia: tecnologia: tecnomedicina 2

tipo

impianti cibernetici PU

aff.

RIF
acrobazia armi bianche armi montate su veicoli armi da tiro armi pesanti armi pesanti SM arti marziali: atletica borseggiare combattimento SM 2 fucili/mitra furtivit 2 guidare auto

INT
biblioteconomia biologia biogenetica 2 burocrazia con. della rete contabilit consap./individuare esperto: esperto: esperto: giocare d'azzardo

altre abilit (CAR)


pilotare (rif) e tecnologia (tec):
aerei 2, dirigibili 2, elicotteri 3, AV 3, OTV 2, shuttle 3, VCR 3, sommergibili 2, hardshell suits 2, space suits 2, navi 2, PA 2/3,

arti marziali

IP mod.|arma pugno/calcio

disarm./spazz.

para/schiva

presa/lancio

blocca/soff.

evad./trav.

| |
armi principali
tipo prec.

/ /
occ. / rep.

/ /
gittata

/ /
danni

/ /
colpi

/ /
cdf

/ /
aff.

/ / /
segnacolpi

OOOOO OOOOO/OOOOO OOOOO/OOOOO OOOOO/OOOOO OOOOO/OOOOO OOOOO/OOOOO OOOOO

altre armi

tipo

prec.

occ. / rep.

gittata

danni

colpi

cdf

aff.

/ / / / protezioni indossate
zona protetta VP rigida?

/ / / / equipaggiamento background STILE


abbigliamento capelli segni particolari etnia e nazionalit madrelingua/e et peso altezza sesso pelle occhi costo peso

MOTIVAZIONI
carattere persona che stimi a cosa tieni di pi? cosa pensi della gente oggetto pi caro

fratelli

sorelle NOTIZIE SULLA FAMIGLIA

ANNI

EVENTI DEL PASSATO

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