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Utilice la estructura switch, que es una estructura condicional múltiple que permite definir múltiples casos
que pueden llegar a cumplir una variable cualquiera y que acción tomar en cualquiera de estas
situaciones.
La función básica de un switch es la de unir o conectar dispositivos en red. Es importante tener claro que
un switch NO proporciona por si solo conectividad con otras redes, y obviamente, TAMPOCO proporciona
conectividad con Internet. Para ello es necesario un router.
Puede almacenar varias variables del mismo tipo en una estructura de datos de matriz. Declaras una
matriz especificando el tipo de sus elementos. Si desea que la matriz almacene elementos de cualquier
tipo, puede especificar object su tipo. En el sistema de tipos unificado de C #, todos los tipos, predefinidos
y definidos por el usuario, tipos de referencia y tipos de valor, heredan directa o indirectamente de Object
.
Explicación:
type[] arrayName;
class TestArraysClass
{
// Declare a single-dimensional array of 5 integers.
// Alternative syntax.
int[] array3 = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int[,] multiDimensionalArray2 = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } };
// Set the values of the first array in the jagged array structure.
Los valores predeterminados de los elementos de la matriz numérica se establecen en cero y los
elementos de referencia se establecen en nulos.
Una matriz dentada es una matriz de matrices y, por lo tanto, sus elementos son tipos de referencia y se
inicializan en null.
Las matrices están indexadas a cero: una matriz con nelementos está indexada desde 0hasta n-1.
Los elementos de matriz pueden ser de cualquier tipo, incluido un tipo de matriz.
Los tipos de matriz son tipos de referencia derivados de la matriz de tipo base abstracta . Dado que este
tipo de implementos IEnumerable y IEnumerable <T> , puede usar foreach iteración en todas las matrices
en C #