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NOG nt e AVVENTURA NELLA SE AY, Sere LOSCURITA OLTRE STREGOLUMEN UN'AVVENTURA NELLA SELVA FATATA $e i RICONOSCIMENTI Responsable de progetto: Civistopher Ferins Diresoneartistica Kate Irwin ‘Autor: Stacey Alan Will Doyle, Ari Levtch, Christopher Perkins Autor aggiamtvéJlien Camara, Ball Farmar, Adam Le, Taymeor Rehman, Moeigan Robbins ‘Sviuppe rego: Jerey Craw, Een Perso, Taymcor Rehman ding: judy Baer, Kim Mohan, Haneah Rose Design race: ith Yochum CConsulenzs dels storia: Pati Rothfuse CConsulenzaeulturale: Shawiing Lat lustraione copertina: Hydro, Ter Jacobson Cartografa Stacey Alan, Will Doyle letraion interme: Helder Almeida, Tm Babb, Mark Behm, Zoltan Bore, Filp Burburan, Christopher Burdett, Paul Scott (Caravan, Dawn Catos, KaiCarpenter, Clint Cearley, Sidharth Chaturvedi, Davi René Chistensen, Daarken, Alayna Danner, Nits Dawes, Axl Deis, Olgs Orebas, Wayne England, Caroline Garb, Lars GrantwWest, Ralph Horsley, Sam Keiser, jlan ok, Katerina Ladon, Oly Lawson, Titus Lunte, Andrew Ma, Marcela Mederos, Brin Metheney. Robson Michel, Christopher Meeler, ‘Scott Murphy Irina Nordsol, Robin Olausson, Claudio Pezas, ‘Api Frime, Jos00 Raiovle, Chis Rall, Ned Rogers, Crag) Spearng, Mat Stewart, Cor Trego-rdner, Brian Valeza, Anna Yelkamp, Magali Vileneuve, Richard Whters, Mark Winters, ‘Shawn Wed, Zuzanna Way Kiran Yanner, Tish Yochum Drerioneartistica concett creative: Shawn Wood La Fiera di Stregolumen &arivata in citi! Sul reo della copertira una beha cistorcente rova Tyler Jacobson, 8 anr, elo riporta alla ca CE 4629927610200) 17 ISON: 978-0-7869.6869-3 Primastampa in nglese: agosto 2021 Prima stampa: febbraio 2023 987654321 Bozzet: edd Chevier, Darker, Toma Feo Gas, Tus Lanter, Api Prim lye Ship, Cory Fegosrdne, Shawn Wood, ian Yanner Progetiet: Cynds Cally ‘Tecnico immagini: Kevin Yee ‘Specaistaprestampa: Jefferson Dunlap Stup1o D&D Predation eecutve: Ray Winvinger ‘Design principale: jeremy Crawford, Christopher Ferns estione design: Steve Scott Dipartimento design: Sydney Adams. Judy Bauer, Makenzie De Armas. Dan Dillon, Amards Haron, Ar Levitch, Ben Pebizor, Taymor Rehman, F Wesley Schneider, James Wyatt, Gestione tezm aristico: Richard Whters Dipartimento artistic: Tystan Falcone, Kate Irwin, EmiTanji Shawn ‘Wood, Trith Yochumn Prodttore serior Dan Tova Produsione: Bil Benham, Robert Hawkey, Lea Heleots Diretione gestione prodoto: Liz Schuh Cstione prodette: Natale Egan, Chris Lindsay, Hilary Rots, (Chis ach MARKETING Diretore de marketing gale del marchio: Brian Perry Cestione marchio globule: Selly Mazzanoble CGestione comunicazion of marketing: Greg TH Gestion community: Brandy Camel Locatizzazione Wizards ofthe Coast Direrione arses: Em Tan Specaista localization: joséTevera Produnione: Andy Smit estione prodeto: Hilary Ross ‘Alpha CRC Cestione progett:Felippe Monter Tradusione:Sestrce Prandin, Federica Pambianci, Tobia Pandimigho Revisiene Frarcesca Pezzol, Riccardo Lausdei Design eimpaginazione: julia Aleksandr ean fie Caran ex INDICE Introdustone: Nella Selva Fatata. Riepilogo detfawventuraan.. ‘Strutura dellavventora, ‘Avanzamento dei persona Condurre Favventura. Usare le mappe- Se Unare il Riepilogo event. ‘Consili per roti Dungeon Master. Moni della Selva Fata Monili della Selva Faiaa (labelia). Origin. Guida alla pronunclascn nn Capitolo 1: Fera di Stregolumen ... Condurre questo capitdo... Proprietar dell fra ‘Signor Strego (coheda delle statistiche).. 25 ‘Sigror Lumen (scheda delle statistehe) nner 26 Manovali i Stregolumen.. ‘Manovale di Stregolumen (sched delle sttistiche). Panoramica della feta ....nocs 2B Dare vita ala era 28 Stranieri errantin. Logi della fea en Bigleteria.... ‘Area del personale.... Corsa delle umacke .. Frutteto dela Letizia. Giostra Gondoletrsinate da cig Lago Argenteanota. Miniera del mistero.. ‘Organon Precole bancarelie Proprieta perdute Regnodei pixie Sale delle itusion. ‘Teieca gorgogtiante Tendon on Alberello treant (coheda dele statis I piano i Bugle nnn Acciuflare Vaporicchia, Vaporicchia la kenku (scheda delle statstche). Bventia tempo. Altraverso lo spec Capitoto2: Quivt CCondurre questo capitlo =n. Panoramica ¢i Prismeer ‘Un dominio frammentato Guide amicheval Regole di condotta... a a tae Taseemeal eoniee ie. 60 Racine Metres eon rts Prismest. Lace Atrre ' Foraggiamento a Prismeer.... jtolo S: Palazzo dei Desider Carategjtiche di Quin. = 61 eet oa 1 Areal ‘Condurre questo capitolo. am ont cau a Qu They ol Paasso in Luoghi di Quivi Amici e seguaci 173 Tore pendent. Puan 8 CaleSahice Garner del plano 73 Vinci brea Sal pape ee I Jaton Scuralangs i (Shetadlle satstiche).. Deimos mer Dov'é Bavioma? LaCorte dei ian esa ‘setae paces Seen cece a Cate eas ag Somme 8 nace fies re «oF Cosclare di Bava. ‘Luogii de! easolae. Da Quin at Capitolo 3: vi tit Condurre questo capitol. Coraiteristiche dv. Cerehi delle strege. Manifest da ricercato. Arrivo a li Incontri casual a lv Lang See Tor, EndsgnFosalina bas ‘Grote d Nib S106. Lega della Mahagita. 224 eect hep Dies deta wera dat beehray eapremeer tained jo cin hs (sone dele stats) Oleonarde Foliera (Scheda delle statistich)... Acaue inquete... Maniodambea Avricinarsi a Mantodombra, Dov’ Belladonna... Tirapiedi di Belladonna, Bambini smarn Luoghi di Mantodombra Cavallo dondolo volaate (Gcheda delle statistiche).... Da si ad Altrove Capitolo 4: Altrove. Condurre questo capitoo. Bambola vvente.. Derretto rosso. Appendice C: Creature... Cavaliere bully. Campesir ‘Campesre (schedadelle statistiche) ‘Sciame di campestri (ccheda dele staistiche) Carateristiche di Atrove nnn 133, CEEFSIO orn Parana ge GemelaSeenclon rio ad Atrove Jabberwock. ‘Amidore Fail Poltinelia ape (scheda delle statistiche) (scheda delle statistiche) Incontricasval ad Altrove ‘Lumaca ggante... Co ‘Anziana oscuride Madrecorno. Enirare a Madrecorno, Awicinarsi a Madrecorna.. Dov's Endelyn?.. Aa Bye ee LUPSTA AYVENTURA BI DUNGEONS & DRAGONS ‘a inizio in un mondo a tua scelta, 0 persino in un mondo di tua stessa creazione, per poi ‘awventurarsi nella Selva Fatata. Conosciuta anche come il Pianodelte Fate, la Selva Fatata un luogo di sirabiianti meraviglie. governato da emozioni ‘frenate. Prima di intraprendere awventura,leggi la sezione "Selva Fatata" nella Guida del Dungeon Mester, in esi sono contenute informazioni utili su questo oscuro ¢ fantastico piano di esistenza Le informazioni contenute in questo! ‘mente a beneficio del DM. Se hai intenzione di affrontare Tawentura lasciando a qualeun altro ilruolo di DM, smett subitodileggere! RIEPILOGO DELLAVVENTURA Le prineipali antagoniste di questa storia sono tre megere che insieme formano la Congrega della Clessidra, descritta nel'appendice B. Tali orrbili creature non sono altri che le sorelle adottive di Iggwily, potente figura del nebuloso passato di D&D eattore chiave del drammache si sviupper’ durante Favventura. Usando un manufatto conosciuto ‘come Calderone di fgwily le megere hanno intrappolato ‘una signorafatata di nome Zybiina in una stasi temporale, spertendosi tra loro il ax0 dominio fatato: Prismeer. Per accederv,i personaggi devono prima visitare la Fiera i Stregolumen, che viagzia attraverso il Piano Materiale ‘eappare nel mondodei personas sotanto una volta ogni ‘otto anni. La fiers appartiene a una coppia di shadar-kai (lft nativi della Coltre Oscura) noti come Signor Strego ‘eSignor Lumen, in grado di siutare od ostacolare gli sfor2i ei personas per raggiungere Prismeer ‘Tra le numerose novita di questa aventura val bene ricordare che i personaggi possono raggiungere i propri ‘bictvi senza fare ricorso alla violenza, purché dimostrino di possedere un fine inteleto, Certo, loro facolta anche aprirsi la strada a suon di colpé: tuttavia in una simile eventualita le probabilith non sarebbero sempre a lore favore. STRUTTURA DELLAWENTURA | personaggi vengono trascinati nel vortice degli even <éa uno dei due spuntidellawentura: quale scegliere, perb, sspetta ate. Entrambi gli spunti sono deseriti nella sezione “Iniziare lawventura’, pit avant in questa introduzione. lcapitolo I descrive la Fiera di Siregolumen, Ben nasco- ‘sto nei pit reconditi meandri dela iera si trova un folletto in procinto di recarsi nel dominio di Prismeer;sfortunata- ‘mente, pero, il truco per aprire il portale é noto soltanto ai proprietari shadarkai della fera, il Signor Stregoe il Signor Lumen. 4 INTRODUZIONE | NELLA SELVA FATATA INTRODL _ NELLA SELVA FATATA ZIONE 1 capitoli 2 3.4 descrivonoil dominio di Prismeer, cusurpato dalle megere della Congrega della Clessidra, che hanno dilanizto suddividendolo in re part. Ipersoraggi possono spostarsi tra questi regni frammentati soltanto ‘Se altutati dale giuste guide fatate. Il capitolo 5 descrive il Palazzo dei Desideri recondit al oui interno la signora fatata Zybilna langue prigioni in una gelida morsa atemporale insieme alla sua corte ‘causa della magia sprigionata dal Calderone di igewilv. palazzo @ il luogo in cui i personaggi devono recarsi ‘se sperano di contrastare la Congrega della Clessidra, liberare Zybiina o distruggere il calderone. libro siconelude con diverse appendici con regole per rnuovi oggetti magici, schede delle statistiche per nuove creature e alire chicche da non perdere, Al termine del volume, inolire. & presente un Riepiloge eventi da usare viluppi della storia man mano consigli su come uilizzario sono presentati pia avanti in questa introduzione. AVANZAMENTO DEI PERSONAGCI Eawentura presuppone che i personagat inizino al 1"livello, Qualora i giocatori siano pitt interessatiallesplorazione alle interazioni sociali che al combattimento, o qualora tu vogliarendere lescursione dei personagginella Selva "atata meno pericolosa, lascialiinvece iniziare dal 3"livello. Lavanzamento & gestito allo stesso modo a prescindere da tale decisione. In questa awwentura i personagai ricevono punti esperienza er aver raggiunto traguard, enon per aver sconfitto most: Entrarenel regno di una megera. Ogniqualvoltai per: ‘sonaggi si recano nel regno di una megera (Quivi, Ivio Altrove) nel quale non avevano mai messo piede in precedenza, tutti i membri del gruppo ricevono PE sufficient ad avanzare di I livello: ad esempio, quando ‘i personaggi laseiano la Fiera di Stregolumen ¢ giungono 1 Quiv per la prima volta, salgono di un livello. Incontro con una megera. Dopo aver incontrato per la prima volta una megera della Congrega della Clessidra, tuitii membri del gruppo sopravvissutiallincontro ricevono PE sufficient! ad avanzare di 1 livello. Liberazione diZybilna. Se i personaggiliberano Zybilna dalla sisi temporal o distruggono il Calderone a Iagwit. tutti membri del gruppo ricevono PE sufficienti ad avanzare di 1 livello. ‘Seguendo questo metodo oi avanzamento, i personage che iniziano fawentura al I" lvello possono raggiungere 1'S"lvello gid alla sua conclusione. CONDURRE LAVVENTURA Per gocare quesia aventura necessaria la quinta edzione dei manualidi DED (Manuele del Giocatare, Guta def Dungeon Master ¢ Manuale dei Mostri). test presenti In riquadri come questo sono pensati per ‘essereettaigiocatori quando iloro personage’ arrivanoin ‘un uoge, oppure in cicostanze specific indicate nel testo, 1 Manuale dei Mostri contiene le schede delle statistiche relative alla maggior parte delle creature presenti in questa amentura Quando, al suo interno, il nome di una creatura ‘compare in grassetto, significa che la relativa scheda delle “tatistiche risulta particolarmente interessante. In altri termini, se il Manuale avesse il dono della parola armicche- rebbe al DM sussurrando:"Ehi DM, dai uriocchiata a quelle statistiche. Credo proprio che tiserviranno’. Se invece la ‘cheda delle statistiche non fa parte del Manuale dei Mostri, il testo deiavventura spiega dove reperirla, Gii incantesimi ¢ Nequipaggiamento menzionati nel'awentura seno deseritti nel Manuale del Giocatore. Gli oggetti magici sono descriti nella Guita del Dungeon Master, ameno che il testo del'avventura non indie la deserizione di un oggetto si trova nell'appendice A. USARE LE MAPPE Questo libro contiene un poster della mappa pieghevole stampatosu entrambi lati e diverse mappe interne; tuti clement descrit pis nel dettaglio nelle sezioni seguenti POSTER DELLA MAPPA Layventura ti consente di sapere quando é sicuro mostrare ai giocatori entrambii lati del poster della mappa. Un ato mostra Ia Fiera di Stregolumen e un Riepilogo del tempo, cost da aiutartia tenere traccia dello scorrere

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