NOG
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e AVVENTURA NELLA SE AY, SereLOSCURITA OLTRE
STREGOLUMEN
UN'AVVENTURA NELLA SELVA FATATA
$ei
RICONOSCIMENTI
Responsable de progetto: Civistopher Ferins
Diresoneartistica Kate Irwin
‘Autor: Stacey Alan Will Doyle, Ari Levtch, Christopher Perkins
Autor aggiamtvéJlien Camara, Ball Farmar, Adam Le,
Taymeor Rehman, Moeigan Robbins
‘Sviuppe rego: Jerey Craw, Een Perso, Taymcor Rehman
ding: judy Baer, Kim Mohan, Haneah Rose
Design race: ith Yochum
CConsulenzs dels storia: Pati Rothfuse
CConsulenzaeulturale: Shawiing Lat
lustraione copertina: Hydro, Ter Jacobson
Cartografa Stacey Alan, Will Doyle
letraion interme: Helder Almeida, Tm Babb, Mark Behm,
Zoltan Bore, Filp Burburan, Christopher Burdett, Paul Scott
(Caravan, Dawn Catos, KaiCarpenter, Clint Cearley, Sidharth
Chaturvedi, Davi René Chistensen, Daarken, Alayna Danner,
Nits Dawes, Axl Deis, Olgs Orebas, Wayne England, Caroline
Garb, Lars GrantwWest, Ralph Horsley, Sam Keiser, jlan ok,
Katerina Ladon, Oly Lawson, Titus Lunte, Andrew Ma, Marcela
Mederos, Brin Metheney. Robson Michel, Christopher Meeler,
‘Scott Murphy Irina Nordsol, Robin Olausson, Claudio Pezas,
‘Api Frime, Jos00 Raiovle, Chis Rall, Ned Rogers, Crag)
Spearng, Mat Stewart, Cor Trego-rdner, Brian Valeza, Anna
Yelkamp, Magali Vileneuve, Richard Whters, Mark Winters,
‘Shawn Wed, Zuzanna Way Kiran Yanner, Tish Yochum
Drerioneartistica concett creative: Shawn Wood
La Fiera di Stregolumen &arivata in citi! Sul reo della copertira
una beha cistorcente rova Tyler Jacobson, 8 anr, elo riporta alla
ca CE
4629927610200) 17
ISON: 978-0-7869.6869-3
Primastampa in nglese: agosto 2021
Prima stampa: febbraio 2023
987654321
Bozzet: edd Chevier, Darker, Toma Feo Gas,
Tus Lanter, Api Prim lye Ship, Cory Fegosrdne,
Shawn Wood, ian Yanner
Progetiet: Cynds Cally
‘Tecnico immagini: Kevin Yee
‘Specaistaprestampa: Jefferson Dunlap
Stup1o D&D
Predation eecutve: Ray Winvinger
‘Design principale: jeremy Crawford, Christopher Ferns
estione design: Steve Scott
Dipartimento design: Sydney Adams. Judy Bauer, Makenzie De Armas.
Dan Dillon, Amards Haron, Ar Levitch, Ben Pebizor,
Taymor Rehman, F Wesley Schneider, James Wyatt,
Gestione tezm aristico: Richard Whters
Dipartimento artistic: Tystan Falcone, Kate Irwin, EmiTanji Shawn
‘Wood, Trith Yochumn
Prodttore serior Dan Tova
Produsione: Bil Benham, Robert Hawkey, Lea Heleots
Diretione gestione prodoto: Liz Schuh
Cstione prodette: Natale Egan, Chris Lindsay, Hilary Rots,
(Chis ach
MARKETING
Diretore de marketing gale del marchio: Brian Perry
Cestione marchio globule: Selly Mazzanoble
CGestione comunicazion of marketing: Greg TH
Gestion community: Brandy Camel
Locatizzazione
Wizards ofthe Coast
Direrione arses: Em Tan
Specaista localization: joséTevera
Produnione: Andy Smit
estione prodeto: Hilary Ross
‘Alpha CRC
Cestione progett:Felippe Monter
Tradusione:Sestrce Prandin, Federica Pambianci,
Tobia Pandimigho
Revisiene Frarcesca Pezzol, Riccardo Lausdei
Design eimpaginazione: julia Aleksandr
ean fie Caran exINDICE
Introdustone: Nella Selva Fatata.
Riepilogo detfawventuraan..
‘Strutura dellavventora,
‘Avanzamento dei persona
Condurre Favventura.
Usare le mappe- Se
Unare il Riepilogo event.
‘Consili per roti Dungeon Master.
Moni della Selva Fata
Monili della Selva Faiaa (labelia).
Origin.
Guida alla pronunclascn nn
Capitolo 1: Fera di Stregolumen ...
Condurre questo capitdo...
Proprietar dell fra
‘Signor Strego
(coheda delle statistiche).. 25
‘Sigror Lumen
(scheda delle statistehe) nner 26
Manovali i Stregolumen..
‘Manovale di Stregolumen
(sched delle sttistiche).
Panoramica della feta ....nocs 2B
Dare vita ala era 28
Stranieri errantin.
Logi della fea en
Bigleteria....
‘Area del personale....
Corsa delle umacke ..
Frutteto dela Letizia.
Giostra
Gondoletrsinate da cig
Lago Argenteanota.
Miniera del mistero..
‘Organon
Precole bancarelie
Proprieta perdute
Regnodei pixie
Sale delle itusion.
‘Teieca gorgogtiante
Tendon on
Alberello treant
(coheda dele statis
I piano i Bugle nnn
Acciuflare Vaporicchia,
Vaporicchia la kenku
(scheda delle statstche).
Bventia tempo.
Altraverso lo spec
Capitoto2: Quivt
CCondurre questo capitlo =n.
Panoramica ¢i Prismeer
‘Un dominio frammentato
Guide amicheval
Regole di condotta...
a a tae
Taseemeal eoniee ie. 60 Racine Metres eon
rts Prismest. Lace Atrre '
Foraggiamento a Prismeer.... jtolo S: Palazzo dei Desider
Carategjtiche di Quin. = 61 eet oa 1
Areal ‘Condurre questo capitolo. am
ont cau a Qu They ol Paasso in
Luoghi di Quivi Amici e seguaci 173
Tore pendent. Puan 8
CaleSahice Garner del plano 73
Vinci brea Sal pape ee I
Jaton Scuralangs i
(Shetadlle satstiche)..
Deimos mer
Dov'é Bavioma?
LaCorte dei ian
esa
‘setae paces
Seen cece a
Cate eas ag Somme 8
nace
fies re «oF
Cosclare di Bava.
‘Luogii de! easolae.
Da Quin at
Capitolo 3: vi tit
Condurre questo capitol.
Coraiteristiche dv.
Cerehi delle strege.
Manifest da ricercato.
Arrivo a li
Incontri casual a lv
Lang See Tor, EndsgnFosalina bas
‘Grote d Nib S106. Lega della Mahagita. 224
eect hep Dies deta wera dat
beehray eapremeer tained jo cin hs
(sone dele stats)
Oleonarde Foliera
(Scheda delle statistich)...
Acaue inquete...
Maniodambea
Avricinarsi a Mantodombra,
Dov’ Belladonna...
Tirapiedi di Belladonna,
Bambini smarn
Luoghi di Mantodombra
Cavallo dondolo volaate
(Gcheda delle statistiche)....
Da si ad Altrove
Capitolo 4: Altrove.
Condurre questo capitoo.
Bambola vvente..
Derretto rosso.
Appendice C: Creature...
Cavaliere bully.
Campesir
‘Campesre (schedadelle statistiche)
‘Sciame di campestri
(ccheda dele staistiche)
Carateristiche di Atrove nnn 133, CEEFSIO orn
Parana ge GemelaSeenclon
rio ad Atrove Jabberwock.
‘Amidore Fail
Poltinelia ape
(scheda delle statistiche)
(scheda delle statistiche)
Incontricasval ad Altrove ‘Lumaca ggante...
Co
‘Anziana oscuride
Madrecorno.
Enirare a Madrecorno,
Awicinarsi a Madrecorna..
Dov's Endelyn?..Aa Bye
ee
LUPSTA AYVENTURA BI DUNGEONS & DRAGONS
‘a inizio in un mondo a tua scelta, 0 persino
in un mondo di tua stessa creazione, per poi
‘awventurarsi nella Selva Fatata. Conosciuta
anche come il Pianodelte Fate, la Selva Fatata
un luogo di sirabiianti meraviglie. governato da emozioni
‘frenate. Prima di intraprendere awventura,leggi la sezione
"Selva Fatata" nella Guida del Dungeon Mester, in esi sono
contenute informazioni utili su questo oscuro ¢ fantastico
piano di esistenza
Le informazioni contenute in questo!
‘mente a beneficio del DM. Se hai intenzione di affrontare
Tawentura lasciando a qualeun altro ilruolo di DM, smett
subitodileggere!
RIEPILOGO DELLAVVENTURA
Le prineipali antagoniste di questa storia sono tre megere
che insieme formano la Congrega della Clessidra, descritta
nel'appendice B. Tali orrbili creature non sono altri che
le sorelle adottive di Iggwily, potente figura del nebuloso
passato di D&D eattore chiave del drammache si sviupper’
durante Favventura. Usando un manufatto conosciuto
‘come Calderone di fgwily le megere hanno intrappolato
‘una signorafatata di nome Zybiina in una stasi temporale,
spertendosi tra loro il ax0 dominio fatato: Prismeer.
Per accederv,i personaggi devono prima visitare la Fiera
i Stregolumen, che viagzia attraverso il Piano Materiale
‘eappare nel mondodei personas sotanto una volta ogni
‘otto anni. La fiers appartiene a una coppia di shadar-kai
(lft nativi della Coltre Oscura) noti come Signor Strego
‘eSignor Lumen, in grado di siutare od ostacolare gli sfor2i
ei personas per raggiungere Prismeer
‘Tra le numerose novita di questa aventura val bene
ricordare che i personaggi possono raggiungere i propri
‘bictvi senza fare ricorso alla violenza, purché dimostrino di
possedere un fine inteleto, Certo, loro facolta anche aprirsi
la strada a suon di colpé: tuttavia in una simile eventualita
le probabilith non sarebbero sempre a lore favore.
STRUTTURA DELLAWENTURA
| personaggi vengono trascinati nel vortice degli even
<éa uno dei due spuntidellawentura: quale scegliere, perb,
sspetta ate. Entrambi gli spunti sono deseriti nella sezione
“Iniziare lawventura’, pit avant in questa introduzione.
lcapitolo I descrive la Fiera di Siregolumen, Ben nasco-
‘sto nei pit reconditi meandri dela iera si trova un folletto
in procinto di recarsi nel dominio di Prismeer;sfortunata-
‘mente, pero, il truco per aprire il portale é noto soltanto
ai proprietari shadarkai della fera, il Signor Stregoe il
Signor Lumen.
4 INTRODUZIONE | NELLA SELVA FATATA
INTRODL
_ NELLA SELVA FATATA
ZIONE
1 capitoli 2 3.4 descrivonoil dominio di Prismeer,
cusurpato dalle megere della Congrega della Clessidra,
che hanno dilanizto suddividendolo in re part. Ipersoraggi
possono spostarsi tra questi regni frammentati soltanto
‘Se altutati dale giuste guide fatate.
Il capitolo 5 descrive il Palazzo dei Desideri recondit
al oui interno la signora fatata Zybilna langue prigioni
in una gelida morsa atemporale insieme alla sua corte
‘causa della magia sprigionata dal Calderone di igewilv.
palazzo @ il luogo in cui i personaggi devono recarsi
‘se sperano di contrastare la Congrega della Clessidra,
liberare Zybiina o distruggere il calderone.
libro siconelude con diverse appendici con regole per
rnuovi oggetti magici, schede delle statistiche per nuove
creature e alire chicche da non perdere, Al termine del
volume, inolire. & presente un Riepiloge eventi da usare
viluppi della storia man mano
consigli su come uilizzario sono
presentati pia avanti in questa introduzione.
AVANZAMENTO DEI PERSONAGCI
Eawentura presuppone che i personagat inizino al 1"livello,
Qualora i giocatori siano pitt interessatiallesplorazione
alle interazioni sociali che al combattimento, o qualora
tu vogliarendere lescursione dei personagginella Selva
"atata meno pericolosa, lascialiinvece iniziare dal 3"livello.
Lavanzamento & gestito allo stesso modo a prescindere
da tale decisione.
In questa awwentura i personagai ricevono punti esperienza
er aver raggiunto traguard, enon per aver sconfitto most:
Entrarenel regno di una megera. Ogniqualvoltai per:
‘sonaggi si recano nel regno di una megera (Quivi,
Ivio Altrove) nel quale non avevano mai messo piede
in precedenza, tutti i membri del gruppo ricevono PE
sufficient ad avanzare di I livello: ad esempio, quando
‘i personaggi laseiano la Fiera di Stregolumen ¢ giungono
1 Quiv per la prima volta, salgono di un livello.
Incontro con una megera. Dopo aver incontrato per la
prima volta una megera della Congrega della Clessidra,
tuitii membri del gruppo sopravvissutiallincontro
ricevono PE sufficient! ad avanzare di 1 livello.
Liberazione diZybilna. Se i personaggiliberano Zybilna
dalla sisi temporal o distruggono il Calderone a Iagwit.
tutti membri del gruppo ricevono PE sufficienti ad
avanzare di 1 livello.
‘Seguendo questo metodo oi avanzamento, i personage
che iniziano fawentura al I" lvello possono raggiungere
1'S"lvello gid alla sua conclusione.CONDURRE LAVVENTURA
Per gocare quesia aventura necessaria la quinta edzione
dei manualidi DED (Manuele del Giocatare, Guta def
Dungeon Master ¢ Manuale dei Mostri).
test presenti In riquadri come questo sono pensati per
‘essereettaigiocatori quando iloro personage’ arrivanoin
‘un uoge, oppure in cicostanze specific indicate nel testo,
1 Manuale dei Mostri contiene le schede delle statistiche
relative alla maggior parte delle creature presenti in questa
amentura Quando, al suo interno, il nome di una creatura
‘compare in grassetto, significa che la relativa scheda delle
“tatistiche risulta particolarmente interessante. In altri
termini, se il Manuale avesse il dono della parola armicche-
rebbe al DM sussurrando:"Ehi DM, dai uriocchiata a quelle
statistiche. Credo proprio che tiserviranno’. Se invece la
‘cheda delle statistiche non fa parte del Manuale dei Mostri,
il testo deiavventura spiega dove reperirla,
Gii incantesimi ¢ Nequipaggiamento menzionati
nel'awentura seno deseritti nel Manuale del Giocatore.
Gli oggetti magici sono descriti nella Guita del Dungeon
Master, ameno che il testo del'avventura non indie
la deserizione di un oggetto si trova nell'appendice A.
USARE LE MAPPE
Questo libro contiene un poster della mappa pieghevole
stampatosu entrambi lati e diverse mappe interne; tuti
clement descrit pis nel dettaglio nelle sezioni seguenti
POSTER DELLA MAPPA
Layventura ti consente di sapere quando é sicuro mostrare
ai giocatori entrambii lati del poster della mappa.
Un ato mostra Ia Fiera di Stregolumen e un Riepilogo
del tempo, cost da aiutartia tenere traccia dello scorrere