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Dante vr

“Dante VR| La porta dell’inferno” è un progetto portato avanti dal


collegio San Carlo e dalla startup italiana beyond the gates. Il progetto
consiste in una trasposizione in chiave di gioco VR (realtà virtuale)
del primo canto dell’inferno di Dante. Questo progetto è un chiaro
tentativo di far vivere al lettore ciò che dante voleva comunicarci e
permettere ad ognuno di dare una sua interpretazione in modo più
immediato di quello tradizionale. È inoltre da lodare il tentativo di
ammodernare un’opera così antica e così amata ancora oggi. Tuttavia,
per quanto le intenzioni e le idee siano delle migliori la qualità del
progetto non può dirsi tale: a causa dell’alto costo di produzione dei
modelli VR la grafica risulta scadente e vecchia con modelli
tridimensionali di personaggi come Virgilio o come le fiere che
presentano un’enorme staticità e poca naturalezza. Inoltre, la selva
che nella commedia viene descritta come una fitta foresta scura nella
trasposizione risulta spoglia senza erba in un territorio montuoso. C’è
però da ricordare che ciò che è visionabile nel trailer mostra il gioco
ancora in via di sviluppo per cui bisogna aspettare prima di saltare a
conclusioni affrettate. Tuttavia, gli ultimi aggiornamenti risalgono al
Febbraio del 2020 e neanche contattando i produttori possiamo sapere
né a che punto sia lo sviluppo né se verrà venduto online o a dei
musei.

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