Taglia Media: Come creature Medie, i nani non hanno bonus o penalità derivanti dalla loro Taglia. Lenti e Saldi: La velocità base sul terreno dei nani è 6 metri, ma la loro velocità non viene mai modificata dall'armatura o dall'ingombro. Caratteristiche: Costituzione +2, Saggezza +2, Carisma –2; i nani sono sia robusti che saggi, ma un po' burberi. Scurovisione: I nani possono Vedere al Buio fino a 18 metri. Shadow Hunter: Those who understand the connection between shadows and the Negative Energy Plane know how to fight the spirits of darkness. Characters with this trait deal 50% weapon damage to incorporeal creatures when using nonmagical weapons (including natural and unarmed attacks), as if using magic weapons. They also gain a +2 bonus on saving throws to remove negative levels, and recover physical ability damage from attacks by undead creatures at a rate of 2 points per ability score per day (rather than the normal 1 point per ability score per day). Lasting grudge: +1 a colpire contro chiunque mi abbia colpito da almeno un giorno. Resistenza: +2 ai ts contro veleni, incantesimi e spell-like. Relentless: +2 tentativi di bullrush o overrun. Artigiano: +2 ai check craft/profession che usano roccia o metallo. Calpesta sassi: Posso fare 1,5m nel terreno arduo. Xenofobo: +1 ai ts contro mind-affecting, solo nanico come linguaggio, 2 punti abilità per imparare una sola lingua.
Arma: Lucerne Hammer
Armatura completa in pietra: 10 ca totale
Variant channel: Earth.
Heal - Creatures gain a DR 1/adamantine until the end of your next turn. This DR improves by 1 at 5th level and every 5 levels thereafter. This does not allow recipients to overcome DR/adamantine with their own attacks. Harm - All squares in the area are treated as difficult terrain for 1 minute.