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narrativo, non delle penalità o dei vantaggi.

E’ possibile che alcuni giocatori


pensino che le Degenerazioni modifichino troppo l’estetica o il modo di comportarsi
del personaggio, e in un certo senso è così, lo scopo tuttavia è quello di portare
il personaggio a scontrarsi con un male (la Corruzione) che lascia segni più
evidenti del rimorso o dei cattivi pensieri. Un gruppo di personaggi eroici
cercherà sempre di tenersi il meno corrotti possibile, anche nei casi dove sarà
difficile opporsi ad esso, un gruppo di personaggi infami potrebbe lasciarsi
trasportare dalla corruzione o cercare di resisterle se il loro modo di agire
meticoloso venisse “boicottato” dal caos sparso dalla corruzione. I bonus e le
penalità non sono alti, e hanno solo lo scopo di rendere sensate alcuni
comportamenti all’interno di un sistema regolistico così stratificato come è D&D
3.5. Le penalità non sono così elevate da penalizzare eccessivamente i personaggi,
e i bonus sono sempre accompagnati da una penalità di contrappasso o da un elemento
visivo/comportamentale. Se l’intero gruppo di

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