pensino che le Degenerazioni modifichino troppo l’estetica o il modo di comportarsi del personaggio, e in un certo senso è così, lo scopo tuttavia è quello di portare il personaggio a scontrarsi con un male (la Corruzione) che lascia segni più evidenti del rimorso o dei cattivi pensieri. Un gruppo di personaggi eroici cercherà sempre di tenersi il meno corrotti possibile, anche nei casi dove sarà difficile opporsi ad esso, un gruppo di personaggi infami potrebbe lasciarsi trasportare dalla corruzione o cercare di resisterle se il loro modo di agire meticoloso venisse “boicottato” dal caos sparso dalla corruzione. I bonus e le penalità non sono alti, e hanno solo lo scopo di rendere sensate alcuni comportamenti all’interno di un sistema regolistico così stratificato come è D&D 3.5. Le penalità non sono così elevate da penalizzare eccessivamente i personaggi, e i bonus sono sempre accompagnati da una penalità di contrappasso o da un elemento visivo/comportamentale. Se l’intero gruppo di