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Il Richiamo di Cthulhu

Il Richiamo di Cthulhu

1890
Scheda dell’Investigatore

CARATTERISTICHE DELL’INVESTIGATORE
Nome del Giocatore FOR DES INT
Nome dell’Investigatore COS FAS MAN
Professione TAG SAN EDU
Sesso Età Tiro Idea Bonus al Danno Tiro Fortuna
Titoli di Studio 99 - Miti di Cthulhu Conoscenze
Luogo di Nascita
Disordini Mentali

PUNTI SANITÀ PUNTI MAGIA


Svenuto 0 1 2 3 4
Pazzia Permanente = 0 1 2 3 4 5 6
5 6 7 8 9 10 11 12
7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 13 14 15 16 17 18 19 20
1920 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 21 22 23 24 25 26 27 28
29 30 31 32 33 34 35 36
3132 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42
4344 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 PUNTI FERITA
SVENUTO
5556 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66
Morto -2 -1 0 +1 +2 3
6768 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 4 5 6 7 8 9 10 11
7980 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 12 13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26 27
9192 93 94 95 96 97 98 99 28 29 30 31 32 33 34 35

ABILITÀ DELL’INVESTIGATORE E PROBABILITÀ DI SUCCESSO

❒ Antropologia (00) ____ ❒ Intrufolarsi (10%) ____ ❒ Scassinare (00) ____


❒ Archeologia (00) ____ ❒ Lanciare (25%) ____ ❒ Schivare (DES x 2) ____
❒ Arrampicarsi (40%) ____ ❒ Legge (05%) ____ ❒ Seguire Tracce (10%) ____
Arte (05%): Lingua (Altra) (00): ❒ Storia (20%) ____
❒ ____________ ____ ❒ ____________ ____ ❒ Storia Naturale (10%) ____
❒ ____________ ____ ❒ ____________ ____ ❒ ____________ ____
❒ Arti Marziali (00) ____ Lingua (Madre) (EDU x 5): ❒ ____________ ____
❒ Ascoltare (25%) ____ ❒ ____________ ____ ❒ ____________ ____
❒ Astronomia (00) ____ ❒ Manovrare Mezzi Pesanti (00) ____ ❒ ____________ ____
❒ Biblioteconomia (25%) ____ ❒ Medicina (05%) ____ ❒ ____________ ____

È permesso fotocopiare questa scheda solo per uso personale - copyright © 1997, Stratelibri srl
❒ Biologia (00) ____ Miti di Cthulhu (00) ____ ❒ ____________ ____
❒ Cavalcare (05%) ____ ❒ Nascondersi (10%) ____ ❒ ____________ ____
❒ Celare (15%) ____ ❒ Nuotare (25%) ____
❒ Chimica (00) ____ ❒ Occultismo (05%) ____ Armi da Fuoco
❒ Contabilità (10%) ____ ❒ Orientamento (10%) ____ ❒ Uso Fucile (25%) ____
❒ Contrattare (05%) ____ ❒ Pilotare Imbarcazione (00) ____ ❒ Uso Mitragliatrice (15%) ____
❒ Convincere (15%) ____ ❒ Pilotare Mongolfiera (00) ____ ❒ Uso Pistola (20%) ____
❒ Elettronica (00) ____ ❒ Pronto Soccorso (30%) ____ ❒ Uso Shotgun (30%) ____
❒ Farmacologia (00) ____ ❒ Psicologia (05%) ____
❒ Fisica (00) ____ ❒ Raggirare (05%) ____
❒ Fotografia (10%) ____ ❒ Reputazione (15%) ____
❒ Geologia (00) ____ ❒ Riparazione Elettrica (10%) ____
❒ Guidare Carrozza (20%) ____ ❒ Riparazione Meccanica (20%) ____
❒ Individuare (25%) ____ ❒ Saltare (25%) ____

ARMI DA FUOCO ARMI CORPO A CORPO

%Abilità Danno Gittata Colpi Colpi nel Punti Attacco o % Abilità Danno Attacchi Punti
Arma Corrente Provocato Base /Round Caricatore MAL Danno Arma Corrente Provocato /Round Danno
❒ ____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ ❒ Calcio (25%) ___ _______ ___ ___
❒ ____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ ❒ Presa (25%) ___ _______ ___ ___
❒ ____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ ❒ Pugno (50%) ___ _______ ___ ___
❒ ____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ ❒ Testata (10%) ___ _______ ___ ___
❒ ____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ ❒ ____________ ___ _______ ___ ___
❒ ____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ ❒ ____________ ___ _______ ___ ___
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260 • Scheda del personaggio


Il Richiamo di Cthulhu

DATI PERSONALI
Nome dell’Investigatore Episodi di Pazzia
Residenza
Descrizione
Ferite

Famiglia e Amici
Segni Particolari

STORIA DELL’INVESTIGATORE
Nome

REDDITO E RISPARMI EQUIPAGGIAMENTO


Reddito Denaro Disponibile Nome
Risparmi

Proprietà Personali

È permesso fotocopiare questa scheda solo per uso personale - copyright © 1997, Stratelibri srl
Possedimenti

VOLUMI DEI MITI LETTI

ENTITÀ INCONTRATE
Nome

ARTEFATTI MAGICI/INCANTESIMI
Artefatti Incantesimi

Scheda del personaggio • 261

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