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Revali

Ho sentito storie dei figli del velo, creature dalla pelle candida
come la neve con un fare solenne non dissimile da quello
degli elfi ma dotati di un legame con la magia che sovrasta Aspetto fisico
anche quello di questi ultimi. L'arte e lo studio della magia I Revali sono umanoidi dall'aspetto agraziato ed un fisico
richiede anche al più promettente dei maghi anni di snello con occhi completamente azzurri compresa la sclera,
apprendistato eppure per loro rimodellare il filamento privi di peli facciali e con capelli dai colori chiari ed accesi
magico viene naturale come per noi è naturale respirare, spesso tendenti al celeste, verde chiaro o bianco. Sono molto
creature davvero affascinanti... pallidi con una tonalità della pelle simile a porcellana e sono
soliti pitturarsi intorno a labbra e occhi con diverse tonalità di
Arcimago Alvariin Silverhand blu ed azzurro.
Nati dall'Etere Tratti dei Revali
I Revali sono apparsi per la prima volta durante un incidente Incremento dei punteggi di caratteristica. Il punteggio di
astrale quando un enorme battaglia ha causato uno strappo Intelligenza di un Revali aumenta di 2 e una caratteristica a
nel tessuto della magia che per un attimo ha portato alla tua scelta aumenta di 1.
sovrapposizione del piano materiale con quello etereo, con Età. I Revali nei primi anni di vita crescono allo stesso
questo evento l'esistenza dei Revali ebbe inizio. Molti storici e ritmo di un essere umano ma con il tempo maturano sempre
filosofi credono che i Revali siano stati creati come prodotto più lentamente e vivono almeno 200 anni prima di mostrare
della magia stessa che durante il collasso ha creato dei segni d'età oltre i 25 anni. I Revali possono vivere fino a 700
simulacri che presero l'aspetto di coloro che in quel momento anni.
stavano facendo utilizzo del filamento magico, questa teoria è Allineamento. I Revali danno valore alla libertà più di ogni
il centro delle credenze religiose dei Revali che si credono altra cosa avvicinandoli al caos e tendono per lo più al bene
frammenti della divinità della magia ai quali è stato concesso piuttosto che al male.
il dono della vita. Taglia. I Revali variano molto nella loro statura da a
A causa delle circostanze della loro nascita i Revali malapena un 1,5 metri fino a 2,0 metri, vengono considerati
vengono considerati una presenza aliena nel mondo. Per creature di taglia media.
questo le popolazioni intorno a loro tendono a non dargli Velocità. La velocità base sul terreno di un Revali è di 9
importanza. Con il tempo hanno costruito le loro case intorno metri.
ai templi eretti in nome del loro credo, tentando di creare un Scurovisione. I Revali sono in grado di vedere i filamenti
posto per loro nel mondo. Da dove siano venuti esattamente di Magia che permeano ogni cosa nel mondo dandogli la
non è una domanda alla quale cercano una risposta. Tramite capacità di vedere al buio. Un Revali può vedere in condizioni
le strane vicende che hanno portato alla loro esistenza e le di luce fioca fino a 18 metri come se fosse luce intensa, e
loro abilità innate i Revali hanno ottenuto un enorme nell'oscurità come se fosse luce fioca. Nell'oscurità non può
conoscenza nella manipolazione della magia, questo unito discernere i colori, ma solo tonalità di grigio.
alla loro capacità di spostarsi nel piano etereo per muoversi a Affinita Magica. Un Revali ha competenza nell'abilità
velocità superluminali si sono rivelati elementi cruciali per Arcano.
garantire la loro sopravvivenza. Magia Revali. Un Revali conosce il trucchetto
Deflagrazione occulta. La caratteristica da incantatore per
Società questo incantesimo è Intelligenza.
I revali si radunano sotto il loro simbolo, il prisma. Hanno Passo Etereo. I Revali possono muoversi attraverso il velo
una società pseudo-teocratica con molti templi eretti in onore tra il piano materiale e quello etereo scomparendo da un
del loro credo. Nelle loro piccole comunità vivono in quasi posto ed apparendo da un'altra parte in un istante. Come
totale isolamento praticando l'arte della magia e lo studio del azione bonus un Revali può teletrasportarsi in uno spazio
filamento magico, queste pratiche hanno occasionalmente libero ad un massimo di 9 metri di distanza che egli sia in
messo i Revali più avventati e meno esperti in pericolo. Anche grado di vedere, questo movimento non provoca attacchi di
se isolati non risultano ostili e cercano sempre di vivere in opportunità. Un Revali può usufruire di questa capacità 2
armonia con l'ambiente e le popolazioni limitrofe. volte e riguadagnare tutti gli utilizzi spesi quando termina un
Nonostante il loro buon cuore i Revali sono una razza riposo breve o lungo.
appesantita nell'animo da una certa tristezza, probabilmente Linguaggi. Un Revali può parlare leggere e scrivere in
attribuibile agli eventi che hanno portato alla loro esistenza e comune, in revalin e in un linguaggio extra a sua scelta. Il
al seguente rifiuto da parte delle altre razze abitanti del revalin è un linguaggio segreto che solo i Revali conoscono
mondo, sono spesso descritti come distaccati ed ed un Revali non insegnerebbe mai volontariamente questo
imperscrutabile ma con una forte luce nel loro animo. la linguaggio ad un membro di un'altra razza.
magia scorre nei loro corpi ed essi sono in grado di
manipolarla a loro piacimento, sono molto ingegnosi e tra di
loro si possono trovare eccellenti artisti ed ottimi artigiani.
Alterazione Prismica
Tradizione Arcana Al 6 ° livello, la tua affinità con i processi magici garantisce
una maggiore modularità ai tuoi incantesimi. Come azione
Magia prismica mentre ti concentri su un incantesimo scegli un altro
incantesimo di concentrazione che conosci che è di un livello
Sebbene "prismico" si riferisca spesso a magie che uguale o inferiore a quello su cui ti stai concentrando.
manipolano la luce, i maghi della scuola di magia prismica L'incantesimo su cui ti stai concentrando termina ed inizi a
capiscono il suo vero riferimento e funzionamento: studiare il concentrarti sull'incantesimo che hai scelto senza bisogno di
filamento magico per usarlo come un prisma, ciò consente spendere uno slot incantesimo. Se la magia che scegli
loro di rimodellare i loro incantesimi attraverso la distruzione bersaglia una o più creature, puoi bersagliare solo creature
e la ricomposizione del filamento magico stesso. Questa che erano state sottoposte agli effetti dell'incantesimo
scuola richiede uno studio intenso, una comprensione precedente. Se prende di mira un'area, proviene da un punto
avanzata dell'arcano, nonché una mente molto flessibile e scelto all'interno dell'area di effetto dell'incantesimo
resiliente. precedente o da un bersaglio che era soggetto ai suoi effetti.
La gittata dell'incantesimo scelto diventa la stessa di quello
Restrizione Razziale: Revali che è terminato, ma tutte le altre limitazioni si applicano
La Magia Prismica è una tradizione arcana creata dai Revali normalmente. Quando una creatura che è stata soggetta
come mezzo per ottenere la massima espressione delle loro all'effetto dell'incantesimo precedente viene bersagliata
doti magiche e come forma di venerazione nei confronti della dall'incantesimo scelto durante l'utilizzo di questa capacità,
magia stessa. Solo ai Revali viene insegnata questa la creatura ha svantaggio ai tiri salvezza per resisterne gli
particolare tradizione arcana ed esattamente come la loro effetti. Puoi utilizzare questa capacità 2 volte, riacquisti tutti
lingua nessun Revali insegnerebbe volontariamente questa gli usi spesi quando completi un riposo lungo.
tradizione ad un membro di un altra razza.
Tuttavia un Dungeon Master potrebbe decidere di mettere Mente Prismica
a disposizione questa particolare tradizione arcana anche ai Al 10° livello la tua mente si è adatta alla magia prismica
maghi di altre razze. garantendoti un controllo sui tuoi incantesimi superiore a
quello di altri Maghi. Hai vantaggio sui tiri salvezza di
Sapiente della Concentrazione Costituzione effettuati per mantenere la concentrazione su
A partire dal 2 ° livello, l'oro e il tempo che devi spendere per un incantesimo inoltre mentre mantieni la concentrazione su
copiare un incantesimo che richiede concentrazione nel tuo un incantesimo, hai un bonus di +2 alla CA e a tutti i tiri
libro degli incantesimi viene dimezzato. salvezza.
Ricomposizione Prismica Ricomposizione Prismica Suprema
A partire dal 2 ° livello, puoi eseguire operazioni prismiche Al 14° livello la tua capacità di alterare la natura degli
sui tuoi incantesimi permettendoti di cambiare leggermente incantesimi attraverso le operazioni prismiche migliora
la loro natura. Ogni volta che infliggi danni da acido, freddo, garantendoti uno spettro di ricomposizione più ampio. Ogni
fulmine, fuoco o veleno con un incantesimo, puoi cambiare il volta che infliggi danni da acido, forza, freddo, fulmine, fuoco,
tipo di danno dell'incantesimo con un altro di quelli sopra necrotico, radioso, tuono o veleno con un incantesimo, puoi
elencati. Puoi utilizzare questa capacità un numero di volte cambiare il tipo di danno dell'incantesimo con un altro di
pari al tuo bonus di competenza. Riacquisti tutti gli usi spesi quelli sopra elencati. Puoi utilizzare questa capacità un
quando completi un riposo lungo. numero di volte pari al tuo bonus di competenza. Riacquisti
tutti gli usi spesi quando completi un riposo lungo.

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