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Cap. 4
La percezione del suono
Il padiglione auricolare
• Svolge la funzione di raccolta e di convogliamento (tramite il canale
uditivo) delle onde sonore verso l’orecchio medio.
• Svolge anche un ruolo fondamentale nella valutazione della direzionalità
dei suoni percepiti.
Il canale uditivo
• Convoglia il suono verso l’orecchio medio
• Contribuisce ad aumentare la sensazione dei suoni che lo attraversano. Dà
luogo a risonanze che consentono una amplificazione (fino a 10 dB) in
corrispondenza delle frequenze attorno ai 3000 Hz, molto importanti per
l’ascolto della voce umana
canale uditivo
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membrana del
10
timpano
5
dB
L = 3 cm 0
0,1 1 3 5 10 100
-5
L ~ λ/4
martello
incudine
80 mm2 1.3÷3
membrana
finestra
del timpano
ovale
1 3 mm2
staffa
Analogia meccanica dell’adattamento di
Ossicini dell’orecchio medio impedenza realizzato dall’orecchio medio
80 mm2
1.3÷3
1 3 mm2
finestra
ovale
fluido membrana
finestra basilare
circolare
1) Il moto della finestra ovale (attivato dagli ossicini dell’orecchio medio) viene trasmesso al
fluido interno alla coclea. La perturbazione lambisce la membrana basilare propagandosi fino
alla finestra circolare.
2) Si formano onde stazionarie: la posizione dei picchi di ampiezza delle onde stazionarie dipende
dalla frequenza del suono eccitante. A bassa frequenza il picco si manifesta lungo la membrana
basilare più lontano dalla finestra ovale, ad alta frequenza più vicino.
3) Le onde stimolano i terminali nervosi ciliati: da ognuno sporgono circa 15000 cellule ciliate
esterne, ognuna con circa 140 minuscoli peli detti stereocilia, mentre all’interno di ogni
terminale si hanno circa 3500 cellule ciliate con 40 stereocilia.
4) Le stereocilia si comportano come trasduttori elettroacustici, trasformando la vibrazione dovuta
alle onde stazionarie nel fluido in segnale elettrico trasmesso tramite il nervo uditivo al cervello.
1) Altezza tonale : caratteristiche della sensazione uditiva per cui si distinguono suoni
bassi ed alti (l’altezza è legata alla frequenza del fenomeno oscillatorio)
2) Loudness = intensità soggettiva è una traduzione di ripiego di “sensazione sonora =
caratteristica di un suono in base alla quale esso viene giudicato più o meno
intenso da un ascoltatore”.
La sensazione sonora è una caratteristica complessa perché dipende sia dal livello di
pressione sonora sia dalla frequenza
Per definire i suoni complessi non bastano altezza tonale e intensità soggettiva, ma è
necessario anche il timbro, che è legato alla struttura spettrale del suono.
E’ comune esperienza che la stessa nota musicale può essere emessa con uguale intensità
da due diversi strumenti ed essere percepita come diversa sensazione
Nel grafico di Fletcher e Munson sono riportati i risultati statistici di osservazioni sperimentali per
determinare la sensibilità dell’orecchio ai suoni puri con differenti frequenze e pressioni acustiche.
Va osservato che quando si parla di proprietà dell’udito umano ci si riferisce a proprietà medie che
risultano da indagini statistiche.
Il livello in phon di un suono (Livello di sensazione sonora) è il valore del livello di pressione
sonora in dB del suono puro di riferimento a 1000 Hz che un ascoltatore normale giudica equivalente
come sensazione sonora al suono da giudicare.
Come si è detto la curva di ponderazione più utilizzata, anche dalla normativa italiana
è la Curva A.
⎡ 7 ⎛⎜ Lp ,n ⎞⎟ ⎤
a) Lp , Lin = 10 Log ∑10
⎢ ⎝ 10 ⎠ ⎥
= 68.6dB ≈ 69dB
⎢ n =1 ⎥
⎣ ⎦
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Le curve di ponderazione: il dB(A)
ESEMPIO 1 (continua)
(b)
⎡ 7 ⎛⎜ Lp ,n ⎞⎟ ⎤
Lp , A = 10 Log ∑10
⎢ ⎝ 10 ⎠ ⎥
= 55.17 dB( A) ≈ 55dB( A)
⎢ n =1 ⎥
⎣ ⎦
500 59 60 60 58 60 62
1000 61 63 64 63 63 62
2000 62 63 67 66 63 61
4000 58 57 58 59 57 59
500 59 60 60 58 60 62
1000 61 63 64 63 63 62
2000 62 63 67 66 63 61
4000 58 57 58 59 57 59
⎛ N Lp ,n 10 ⎞
⎜ ∑10 ⎟
LP ,medio = 10 Log ⎜ n =1 ⎟
⎜ N ⎟
⎜ ⎟
⎝ ⎠
⎛ 1058 /10 + 1057 /10 + 1058 /10 + 1059 /10 + 1057 /10 + 1059 /10 ⎞
LP ,medio ,4000 = 10 Log ⎜ ⎟ = 58.1 dB
⎝ 6 ⎠
500 59 60 60 58 60 62 60,0
1000 61 63 64 63 63 62 62,8
2000 62 63 67 66 63 61 64,2
4000 58 57 58 59 57 59 58,1
Lp,medio,tot,lin 67,9
(
LP ,medio ,tot = 10 Log 10
L p ,medio , A ,500 /10
+ 10
L p ,medio , A ,1000 /10
+ 10
L p ,medio , A ,2000 /10
+ 10
L p ,medio , A ,4000 /10
)=
(
= 10 Log 1056.8 /10 + 1062.8/10 + 1066.4 /10 + 1059.1/10 = 68.2 dB )
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LE CURVE NR (Noise Rating)
Riportando lo spettro del rumore sul diagramma NR, si ottiene che la curva
di valore più alto intersecata dallo spettro è la NR=50.
Loudness function
Relazione fra
Ph − 40
S =2 10
20 0.25
30 0.5
10 40 1
50 2
1 60 4
20 30 40 50 60 70 80 90 100 70 8
0,1 80 16
Livello di sensazione (phon) 90 32
100 64
Largamente usato da quando ci si è resi conto che, nel caso di rumori a banda larga
privi di componenti tonali dominanti, esiste generalmente una buona correlazione
fra i valori di livello espressi in dB(A) e l’entità del disturbo associato al rumore.
Anche quando si utilizzano indici di valutazione più complessi, essi sono quasi
sempre basati sul livello sonoro ponderato A
Lp Lp,eq
t T t
⎡ 1 T Lp ( t ) ⎤ ⎛ p (t ) ⎞
2
⎡ 1 T Lp ( t ) ⎤
Leq = 10 Log ⎢ ∫ 10 10 dt ⎥
⎢⎣ T 0 ⎥⎦
L p ,n ( t ) L p ,n ( t )
⎡1 N ⎤ ⎛1 N ⎞
Leq = 10 Log ⎢ ∑ tn ⋅10 10
⎥ = 10 Log ⎜ ∑10 10
⎟
⎢⎣ T n =1 ⎥⎦ ⎜ ⎟
⎝N n =1 ⎠
L p ,n ( t )
Se gli intervalli di tempo tn ⎡1 N ⎤
sono diversi si ha: Leq = 10 Log ⎢ ∑ tn ⋅10 10
⎥
⎢⎣ T n =1 ⎥⎦
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IL LIVELLO DI PRESSIONE SONORA
EQUIVALENTE CONTINUO PONDERATO A
⎡ 1 T Lp , A (t ) ⎤
Leq , A = 10 Log ⎢ ∫ 10 10 dt ⎥ (dB(A))
⎢⎣ T 0 ⎥⎦
70
0 1 2 3 4 5 6 7 8 t (ore)
⎡ 2 ⋅109010 + 1 ⋅1010010 + 5 ⋅10 7010 ⎤
Leq , A = 10 Log ⎢ ⎥ = 91.8 dB(A)
⎢⎣ 8 ⎥⎦
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