Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Il viaggio dell'eroe
Case Study: Star Wars vs. Matrix
1 - il mondo ordinario: Luke vive su Tatooine / Neo crede di vivere nel 20° secolo
2 - richiamo all'avventura: Luke trova i droidi / Neo viene contattato da Trinity
3 - rifiuto del richiamo: Luke non vuole partire / Neo non accetta ciò che accade
4 - incontro col Mentore: Luke incontra Obi-Wan / Neo incontra Morpheus
5 - la prima soglia: Luke lascia la fattoria / Neo prende la pillola rossa
6 - prove, alleati, nemici: Luke incontra Han Solo / Neo conosce la Nabucodonosor (Luke e
Neo si addestrano)
7 - avvicinamento: Luke arriva sulla Morte Nera / Neo rientra in Matrix
8 - prova suprema: Luke combatte l'Impero / Neo combatte gli Agenti
9 - premio: Luke libera Leia / Neo conosce l'Oracolo
10 - la via del ritorno: i Ribelli sanno della Morte Nera (abbandono Han Solo)/ le macchine
catturano Morpheus (tradimento Cypher)
11 - resurrezione: Luke distrugge la Morte Nera / Neo distrugge l'Agente Smith
12 - ritorno con l'elisir: Luke ritrova Han Solo e usa la Forza / Neo ritrova Morpheus e
impara a piegare Matrix
I PERSONAGGI: ARCHETIPI
(Luke, Neo)
MENTORE
Ha il compito di addestrare l'EROE,
tracciando la sua strada
e mettendolo in grado di percorrerla.
(Imperiali, Agenti)
MESSAGGERO
Fornisce la motivazione all'EROE
e fa partire la storia.
(Leia, Trinity)
MUTAFORMA
Voltafaccio, un personaggio positivo che si rivela
negativo. Contribuisce alla suspance e può
innescare un cambiamento.
(Cypher)
OMBRA
E' il principale antagonista, l'antitesi dell'eroe.
Spesso è legato a lui, per rendere il conflitto
più interessante.
(C3PO, Mouse)