Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Secondo la sua costituzione, la Corea del Nord è uno Stato socialista con
un sistema economico pianificato. Per Amnesty International e Human Rights
Watch il livello di rispetto dei diritti umani è uno dei più bassi del mondo e
questo, insieme ai dissidi con la Corea del Sud per la reciproca rivendicazione
dell'intera penisola coreana, è una delle cause di tensione con le nazioni
occidentali.
Le condizioni di vita di questo Stato sono fortemente segnate dalle sanzioni e
dagli embarghi imposti dai Paesi occidentali, dalla fortissima corruzione della
classe dirigente, tale da essere annoverata al terzo posto tra i Paesi con la più
alta corruzione percepita del mondo secondo Transparency
International, nonché dall'isolamento politico ed economico acuitosi dopo la
dissoluzione dell'URSS. Questi fattori, in concomitanza con diverse calamità
naturali, hanno causato un impoverimento generale della popolazione
negli anni novanta. Non è disponibile alcun dato ufficiale circa il reddito pro
capite medio. La Corea del Nord è afflitta da lunghi periodi di siccità che
minacciano la sua sicurezza alimentare.
Si ricorda la Corea del Nord per i suoi attacchi hacker in Corea del Sud ed in
America.
Infatti, uno dei primi attacchi hacker era proprio indirizzato all’America. La
Corea, per proteggere la figura di Kim jong-un, ha attaccato prima il canale
famosissimo Channel 4, cercando di cancellare una serie tv che parlava di uno
scienziato rapito a Pyongyang. Ha poi hackerato il famoso marchio produttore
di pc, smartphone, software ecc. Sony.
Si chiama Park Jin Hyok, e le autorità statunitensi lo accusano di aver agito per
conto del Reconnaissance General Bureau (RGB), l'agenzia di intelligence
militare Nordcoreana; in un caso che ora svela implicazioni più ampie della
questione Sony Pictures.
È opinione degli Stati Uniti che Park, 34 anni, e altri "operativi non identificati"
facciano parte del Lazarus Group, organizzazione per altro responsabile del
furto di qualcosa come 81 milioni di dollari alla Bangladesh Bank nel 2016 e
della diffusione del famigerato virus WannaCry 2.0.
E se Pyongyang nega le accuse, il profilo di Park racconta di un programmatore
assunto dall'azienda statale Chosun Expo Joint Venture e operativo
soprattutto dalle parti di Dalian, Cina, vicino al confine con la Corea del Nord.
L'hacker avrebbe condotto cyber-operazioni illecite attraverso Chosun Expo
per conto del Bureau 110 (una delle organizzazioni di hacking governative)
almeno dal 2002 a avrebbe lavorato a Dalian tra il 2011 e il 2013, per poi tornare
in patria nel 2014, prima dell'attacco a Sony.
Nello stesso periodo dell'operazione Sony Pictures, il Lazarus Group avrebbe
iniziato a prendere di mira le banche, arrivando al colpo della Bangladesh
Bank nel 2016. Gli hacker avrebbero trafugato 81 milioni di
dollari, ottenendo l'accesso ai terminali della banca che si interfacciavano con
il sistema di comunicazione interbancario SWIFT (Society for Worldwide
Interbank Financial Telecommunication). La rete della banca sarebbe stata
compromessa inviando mail di spear-phishing, per poi mandare messaggi
autenticati con SWIFT alla Federal Reserve Bank di New York chiedendo
di trasferire denaro dal Bangladesh ad altri conti in Asia.
Alcuni degli 81 milioni sarebbero stati inviati nelle Filippine, per la maggior
parte in casinò di Manila e mai più recuperati.
STORIA
Cominciamo, dunque, proprio da quando fu innalzato il simbolico muro che
creò le due Coree. Era il 1953: la Seconda guerra mondiale era appena
terminata e il Giappone – che dal 1910 aveva annesso la Corea – ne era uscito
sconfitto.
Gli Stati Uniti videro, in questa prova di forza, la volontà dell’esercito Nord-
coreano di espandersi in tutto il Sudest asiatico. Su mandato dell’Onu, a cui la
Corea del Sud era subito ricorsa, a luglio sbarcarono sulla penisola i primi
contingenti della forza multinazionale (formata in gran parte da americani)
guidata dal generale Douglas MacArthur.
Grazie a queste guerre scoppiate tra la Corea del Nord e quella del Sud, la
medesima Corea del Nord perse tutti i contatti appresi in quegli anni con tutti
i vari stati appartenenti all’America e all’Europa. Questo provocò dei gravi danni
economici in tutto lo stato.
Aggravanti di questa situazione, anche i vari attacchi lanciati in tutta l’America,
che avevano il solo scopo di far comprendere che, anche senza l’appoggio delle
Multinazionali/Stati più importanti, la Corea del Nord poteva riuscire a
sopravvivere.
ECONOMIA
La capitale della Corea del Nord è Pyongyang, centro commerciale e culturale
del paese che confina con la Cina, la Russia e con la Corea del Sud dalla quale
si è separata in seguito alla guerra di Corea.
Nonostante la politica isolazionista e l’embargo che pesano sulla crescita
effettiva del paese, la Corea del Nord ha un’economia forte, con una crescita
del 6-7% annuo. Anche se la politica isolazionista del governo e l'embargo dei
Paesi occidentali hanno ristretto notevolmente il commercio internazionale,
bloccando un potenziale significativo di crescita economica.
CITTA’ PRINCIPALI
Le città principali della Corea del Nord sono:
Sinŭiju: è una città della Corea del Nord, capoluogo della provincia del
P'yŏngan Settentrionale, posta al confine con la Cina, di fronte alla città
di Dandong. È la seconda città nel Paese per densità abitativa, dopo
Songnim.
Sinŭiju possiede uno dei porti più importanti della Nord Corea.
Hamhŭng, è una città della Corea del Nord di 768 551 abitanti, capoluogo
della provincia dell'Hamgyŏng Meridionale. È la terza città del Paese per
popolazione e la maggiore sulla costa orientale. È il centro economico e
culturale della Corea nordorientale.
Namp'o è una città della Corea del Nord di 983 660 abitanti. Namp'o è
una città portuale che s'affaccia sulla baia di Corea, alla foce del fiume
Taedong, 50 km a sud-ovest della capitale Pyongyang.
Anche Namp'o possiede uno dei porti più importanti della Corea del Nord
I DISPOSITIVI PIÚ
ACQUISTATI
I dispositivi più acquistati in questi ambiti
sono:
Garmin Forerunner 10
Apple Watch serie 4
Garmin vivowatch 3
STORIA
Tutto nasce con la scoperta del campo elettromagnetico, infatti il primo
strumento elettronico che si ricorda è il Theremin (dal nome del suo inventore,
negli anni 20), che consiste in una specie di antenna che traduce il campo
elettromagnetico in suoni. Basta la semplice imposizione delle mani per
modificare la disposizione di questo campo per ottenere dei suoni variabili. A
partire dagli ultimi anni 40, coi primi transistor ed elaboratori elettronici molti
sperimentatori sonori si interessarono alla produzione di suoni derivanti dalle
nuove tecnologie. A partire dagli anni 80, a favorire l’avanzata della musica
House, si inizia a poter utilizzare questi strumenti su pc col quale si potevano
fare lavori tecnici come campionare voci e modificarle col vocoder fino a
storpiarle a tal punto da dare l’effetto di una voce intonata.
Negli anni successivi fino ad oggi, questo processo si è sempre più allargato
rendendo la produzione di musica elettronica sempre più alla portata di tutti.
Basta una certa facilità nell’uso del computer e con costi molto bassi si hanno
a disposizione tutti i mezzi e i suoni possibili per comporre. Inoltre sono sempre
disponibili le tecnologie precedenti, che si possono sovrapporre ai computer.
GLOSSARIO
THEREMIN
Primo strumento musicale elettronico conosciuto, inventato
nel 1920 dall’omonimo fisico russo Leon Theremin. Consiste
in due antenne che traducono il campo magnetico in suono
(una regola l’altezza e l’altra l’ampiezza del suono). Con la
semplice imposizione delle mani su queste antenne si
modifica il campo magnetico e quindi il suono prodotto.
SEQUENCER
Il sequencer è un dispositivo digitale che consente di memorizzare su una
traccia una sequenza di note di uno strumento musicale e riprodurla
contemporaneamente ad altre tracce.
VOCODER
Il vocoder è un effetto sonoro che trasforma la voce umana in un suono
sintentico. Nel campo musicale è usato per dare alla voce un timbro più
metallico, robotico o monotono.
SYNTH
Dall’inglese “synthesizer”: sintetizzatore di suoni. È uno strumento musicale
elettronico in grado di generare autonomamente segnali audio. Questi apparati
possono generare imitazioni di strumenti musicali reali o creare suoni non
esistenti in natura.
MOOG
Sintetizzatore controllato da una tastiera inventato da Robert Moog, da cui
deriva il nome dello strumento.
GUITAR SYNTH
Sintetizzatore controllato da una chitarra
ALTRE INFO
I posti nei quali si trova più facilmente la musica elettronica sono discoteche,
club e locali d’aperitivo. La musica elettronica spesso viene definita
generalmente come musica dance, generalizzazione collegata all'accostamento
che si traduce in "musica elettronica = musica da discoteca". Ma mai tale
definizione avrebbe potuto essere più erronea. Infatti, come detto
precedentemente la musica elettronica comprende tutti i generi di musica
composti con strumentazioni elettroniche, quindi non esclusivamente "da
ballo" come techno o dance, ma anche generi da ascolto come può essere la
chill-out, l’ambient , o altri generi più o meno melodici come l’electro, l’house
e la trance.
SOFTWARE
I software più famosi di editing di musica elettronica sono:
Autotune è un software molto conosciuto per la sua unica ed, in alcuni
casi, utilissima funzione di distorsione voce. Viene utilizzato a volte da
cantati che non riescono a raggiungere certe tonalità di voce.
Csound è software utile per la creazione vera e propria di musica
elettronica. Utilizza come linguaggio di scrittura principale, il linguaggio
in c
Studio One 3 è un software per la creazione di musica professionale. Essi
descrivono il loro software come ‘la più stimolante produzione e
strumento di progettazione del suono.
SONAR Platinum è uno dei migliori software di produzione sul mercato.
Dalla sua uscita iniziale nel 1991, SONAR si è sviluppato in un vasto e
potente software DAW. L’interfaccia SONAR Platinum è chiamata Skylight
1𝐶 1𝑉 1𝑊
1A = = =
1𝑠 1Ω 1𝑉
La differenza di potenziale: La differenza di potenziale tra due poli è il
lavoro che la corrente che attraversa il conduttore compie per trasportare
un'unità di carica
La resistenza: La resistenza elettrica è la capacità di un corpo di far
passare con più o meno facilità la corrente elettrica.
L’unità di misura della resistenza è l’ohm (Ω).
I TIPI DI CIRCUITO
Esistono due tipi di circuito
- Circuiti in serie
- Circuiti in parallelo
CIRCUITI IN SERIE: i circuiti in serie sono quei circuiti in cui gli utilizzatori
(lampadine, neon ecc.) sono collegati uno dopo l’altro.
Un esempio molto usato di circuito in serie sono le lampadine colorate
che usiamo per addobbare l’albero di natale.
In questo circuito, se un collegamento elettrico verso un utilizzatore salta,
anche gli altri collegamenti saltano.
CIRCUITI IN PARALLELO: i circuiti in parallelo sono quei circuiti in cui ogni
utilizzatore è collegato in modo indipendente all’altro.
In questo caso, un esempio molto utilizzato di circuiti in parallelo sono le
illuminazioni urbane.
I Circuiti elettrici sono anche utilizzati negli impianti di casa, soprattutto
quelli con collegamento in parallelo. Capita però, qualche volta, che
grazie ad un cortocircuito, la nostra abitazione può prendere fuoco
accidentalmente. Per questo sono nati i salvavita… dei dispositivi che, in
alcuni casi, impediscono i cortocircuiti grazie ad un sistema molto
moderno di rilevazione di sovratensioni. Ovviamente, anche questi
dispositivi non possono al 100% evitare dei guasti elettrici, come in
questo caso un cortocircuito.
Cos’è un cortocircuito?
Un cortocircuito è un collegamento fra due punti di un circuito che ha
resistenza prossima a zero, ciò impone una tensione nulla ai suoi capi e
non impone vincoli sulla corrente che passa attraverso di esso, la corrente
può quindi assumere valori molto elevati.
Come evitarlo?
Per prima cosa si deve evitare di toccare le prese elettriche con le mani
bagnate e i piedi scalzi. Se ci sono cavi deteriorati o fili scoperti devono
essere subito sostituiti da elettricisti specializzati.
È consigliabile inoltre evitare il sovraccarico delle prese elettriche,
riducendo l’uso di spine multiple: alimentare infatti allo stesso tempo più
apparecchi con una sola presa, può surriscaldare i conduttori. Alle prese
multiple comunque sono preferibili le ciabatte.
Anche gli elettrodomestici devono seguire controlli regolari, per
verificarne il corretto
funzionamento ed è
altrettanto importante
che siano tutti garantiti
con il marchio CE. Infine,
è sconsigliabile posi-
zionare tende o fili
infiammabili, nei pressi
delle prese elettriche, in
questo modo si possono evitare possibili incendi in caso di cortocircuito.
TECNOLOGIA: ENERGIA
RINNOVABILE
L’ENERGIA SOLARE
Per energia solare si intende l'energia, termica o elettrica, prodotta sfruttando
direttamente l'energia irraggiata dal Sole (fonte rinnovabile) verso la Terra.
L'energia solare può essere utilizzata per generare elettricità (fotovoltaico) o
per generare calore (solare termico). Sono tre le tecnologie principali per
trasformare in energia sfruttabile l'energia del sole
I punti favorevoli dell’energia solare
A favore dell’utilizzo di impianti che sfruttino l’energia solare ci sono diversi
punti, primo tra tutti quello che viene utilizzata un tipo di energia, come quella
del sole, praticamente infinita. Inoltre c’è da considerare che l’impatto
ambientale è molto ridotto in quanto il processo di trasformazione di questo
tipo di energia non produce sostanze nocive. Nonostante un investimento
iniziale per l’acquisto e l’installazione di un impianto fotovoltaico non ci sono
costi aggiuntivi e, oltre a ridurre le spese della bolletta elettrica si può rivendere
la quantità di energia accumulata in più rispetto a quella del fabbisogno della
propria casa o altro.
Per risolvere però questo problema sono stati creati vari tipi di impianto che
vengono installati in base alle proprie necessità.
Pannello Fotovoltaico
Quando la luce colpisce una cella fotovoltaica (lastrina di vetro blu scuro) dai
due fili estremi esce una corrente continua. Collegando molte celle in serie si
può ottenere qualunque potenza. Il modulo fotovoltaico, cioè il pannello che
contiene le celle è l'unica pratica di montaggio. Gli impianti di questo tipo sono,
di solito, integrati nelle facciate e sui tetti degli edifici.
Questo impianto viene a volte preferito invece di quello solare perché permette
di avere energia pulita anche in assenza di fonte solare grazie al liquido
termovettore, che mantiene il calore anche di notte.
Bill Viola
Bill Viola (1951) è un artista americano considerato fra i maggiori
rappresentanti della video Art. Bill Viola inizia la sua carriera studiando arte tra
il 1969 e il 1973 alla Syracuse University di New York. Qui consegue la laurea
nel 1973 in Visual e Performing Arts. Tra il 1973 e il 1974 partecipa ad una
mostra collettiva realizzando dodici videotape, cinque installazioni sonore e
dieci installazioni video.
Dal 1974 al 1976 lavora a Firenze come direttore tecnico presso la casa di
produzione video tapes production. Nel 1975 espone per la prima volta le sue
opere a due mostre internazionali: la biennale dei Giovani di Parigi e la
biennale del Whitney Museum of Art.
Nel 1981 lavora per sei mesi nel centro ricerche della Sony, sperimentando le
più avanzate tecnologie del tempo. Rappresenta gli Stati Uniti nella biennale
di Venezia nel 1995 con cinque opere riunite sotto un unico titolo: Buried
secrets.
L’artista esprime i misteri della vita attraverso opere video dal sigificato
spesso allegorico. L’opera “The crossing” è una metafora della vita espresse
attraverso due elementi: il fuoco e l’acqua.
L’opera “The Greeting” intende essere un richiamo diretto ad un dipinto del
passato.
Analisi dell’opera
Due donne incinte si incontrano e, con espressione commossa, si abbracciano
mentre una ragazza bionda assiste alla scena. Le tre donne sono vestite in
modo moderno e indossano sandali ai piedi
Le immagini richiamano alla mente un celebre quadro di Jacopo Pontormo,
che ritrae l’episodio evangelico della visita di Maria all’anziana Cugina
Elisabetta. La scena del video è analoga a quella del quadro antico, ma
trasferita nella società contemporanea. E così come sono attuali i vestiti delle
donne, è attuale il linguaggio dell’opera che sostituisce alla pittura il filmato.
ALTRE OPERE
INGLESE
TEENAGERS
AND TECHNOLOGY
These days technology is an integral part of teenagers lives. The use of
smartphone, tablets, games consoles and wearable device has increased
enormously over the past few years. The internet has become “portable”, making it
accessible to anyone, anywhere, at any time. As a result the use of social
networking sites and video games has intensified, creating a sort of “online mania”
among digital natives.
FRANCESE
C… comme
Communiquer
Parlez-vous Internet ?
En plus d’être une base de données
et d’informations la plus complète au
monde, Internet est un extraordinaire
outil de communication. Aujourd’hui, on
ne parle plus : on échange, on est présent,
on interagit. La rapidité des médias sociaux
est fulgurante. Le monde s’est transformé
en village virtuel.
Le courrier électronique
Le courrier électronique, c’est-à-dire l’e-mail, reste le moyen
de communication le plus répandu
Il permet d’envoyer et de recevoir en différé des messages et
de transmettre toutes sortes de documents légers.
La messagerie instantanée
Elle permet de communiquer en direct par texte, voix ou
xxwebcam.
Skype
C’est un des logiciels de téléphonie via Internet le plus
nnrépandu. On peut converser avec ses proches et discuter via
webcam m webcam.
Les réseaux sociaux
Sommes-nous tous des “Geeks”
Ils permettent de communiquer en Le terme “geek” désigne une personne
avec tous ses contacts. Tout le monde passionnée pour l’informatique, on peut
les connaît, beaucoup les utilisent être « forever alone ». Le «forever alone»
est celui qui passe tellement de temps
comme Facebook ou Twitter. devant son ordinateur qu’il n’a ni amis ni
relations dans la vie réelle.