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La barra dei rilievi sottostante contiene diverse icone per aprire, modificare e salvare i
rilievi.
I rilievi hanno estensione . rfl quando si salva. I modelli di ArtCAM hanno suffisso .art
Se un file viene aperto in archivio. ArtCAM creera’ automaticamente una vista 2D che
conterra’ un’immagine Bitmap la scala dei grigi del rilievo in 3D, a meno che non ci sia gia’
un’immagine 2D con la medesima risoluzione del rilievo. Il BITMAP in scala dei grigi e’
un’immagine che utilizza varie sfumature di grigio per rappresentare differenti altezze di
rilievo.I rilievi vengono visualizzati soltanto in 3D.I controlli sono sulle seguenti tabelle
- rosso asse X
- verde asse Y
- azzurro asse Z
CREAZIONE RILIEVI 3D
sia i Bitmap sia i vettori sono utilizzati per creare rilievi 3d.
la maniera piu’ semplice per creare rilievi 3d e’ quello di assegnare un colore al vettore
Bitmap selezionato. La forma richiesta e’ definita utilizzando moduli di sistema. I rilievi si
possono creare con vettori utilizzando tecniche diverse.
Esempio di TIME ( tempo ). In questo esempio si usano vettori per creare un rilievo dei
simboli di tempo
- File –
- Open –
Ai vettori 3d potrebbero essere applicate diverse forme 3d. Questa forma di generazione
dei rilievi funziona solo con vettori chiusi
Il vettore selezionato si apre in formato forma – shape editor - (editor di forma)
Questo editor permette di definire cosa si vuole fare nell’area delimitata dal vettore
selezionato. La forma puo’ essere arrotondata, piramidale o piana, positiva o negativa.
Ci sono diversi modi che questa nuova forma puo’ essere messa in rilievo, si puo’
aggiungere ( add ), selezionare la zona alta ( merge high), ridurla a zero,sottrarre l’area
( subtract ) o selezionare la piu’ bassa ( merge low )
F3
Muovere il mouse sopra il rilievo e guardare il valore di z nella parte inferiore della finestra
.
Fare doppio click sopra il vettore rettangolare del simbolo del sole
-Tenere premuto il tasto SHIFT mentre si selezionano tutti i vettori triangolari del vettore –
sole - .
-definiamo la forma utilizzando un profilo di forma piramidale con un angolo di 25° Con –
start height – ( altezza iniziale) di 0. Il profilo si sommera’ all’altezza di quello esistente ( 2
mm )
Quando si utilizza una piramide senza definire la sua altezza, la larghezza e l’angolo, il
vettore verra’ determinato con un’ altezza finale Z uguale a quella del rilievo
Aggiungi - add -
Questa forma negativa si annidera’ nel rilievo creando una forma concava
Selezionare – add -
La forma concava e’ stata aggiunta . E’ possibile annullare la selezione. Il
comando –Annulla- si trova nella parte superiore della finestra 2D. questa operazione
generalmente fa tornare indietro di un passo, pertanto va selezionato immediatamente
INSERIRE UN TESTO
- Tornare al disegno 2D – F2 –
- Selezionare il testo – T –
- Posizionarlo sul disegno e premere – done –
Selezionare annulla
-Cambiare l’altezza iniziale a 0 selezionare l’opzione - limit to height -
-Inserire un valore di 2 premere – add -
La nuvola non ha nessuna piattaforma e sorge con lo stesso angolo fino a quando non
raggiunge l’altezza di 2 mm dove si livella Appena questa forma si e’ sommata L’area
raggiunge un livello di 4 mm
-Selezionare - annulla –
-Scegli l’opzione - scale to height – ( scala altezza )
-seleziona - add –
Con questa opzione, la forma complessiva della nube resta come se fosse con altezza
illimitata e poi scala in proporzione.
Selezionare annulla
-Selezionare il vettore circolare del sole ( in alternativa si puo’ creare con – create circle
– da - vector editing -)
-apri la finestra – shape editor -
-Scegli una forma piana con un’altezza iniziale di 2,75 mm e – add -
La forma del sole e’ aggiunta al rilievo fornendo un effetto di sovrapposizione
Selezionare annulla
Scegli una forma piana con un’altezza iniziale di 2,75 mm e selezionare - merge
High-
Il sole puo’ essere visto sommato alla nuvola con altezza maggiore
I raggi del sole si vedono chiaramente, utilizzando - merge low- , la zona all’interno della
novola e’ scesa con una profondita’ di 2,75 mm con una forma piana. Se si seleziona 0,
questo settore sara’ ridotto a Z0 nel rilievo
Aggiunta di una forma di una piattaforma piana di 0.5 mm con forma convessa nella parte
superiore
Questa nube e’ piu’ piatta di quella precedente. I raggi hanno una forma di piramide con
un angolo superiore che li rendono piu’ marcati
Utilizzando – merge high - sembrano salire sopra la nube
Il testo e’ una piccola piattaforma con una forma piramidale moderatamente affilata
ESERCIZIO:
Crea le restanti forme dei vettori nel mosaico del tempo
Poiche’ l’opzione utilizza i colori bisogna selezionare la vista 2D
I colori del bitmap danno un effetto realistico ai vettori