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GRAND THEFT AUTO: EPISODES FROM LIBERTY CITY


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ReadMe.txt
v 1.1.0.0
Grazie per avere acquistato Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.
____________
IMPORTANTE
____________

EFLC versione 1.1.0.0.


Se e quando saranno resi disponibili nuovi aggiornamenti del gioco (patch), sara
i avvisato non appena ti connetterai a Games for Windows - LIVE.
Potrai inoltre scaricare manualmente gli Aggiornamenti dal nostro sito di suppor
to http://www.rockstargames.com/support
Per visualizzare i contenuti della TV del Social Club di Rockstar Games dal menu
principale di Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City, necessario Adobe Fl
ash Player. Inoltre, necessario per inviare i video creati dall'Editor video o p
er visualizzare il portale online della TV del Social Club di Rockstar Games.
Gli utenti che usano le edizioni a 64-bit di XP, Vista o Windows 7 dovranno inst
allare Adobe Flash Player dall'Internet Explorer a 32-bit.
Puoi scaricare l'ultima versione di Adobe Flash Player qui:
http://www.macromedia.com/software/flash/about/
Se il tuo sistema operativo Windows XP 64-bit, per poter giocare a Grand Theft A
uto: Episodes From Liberty City dovrai installare Windows Media Encoder 9 Series
x64 Edition. Puoi scaricarlo qui:
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=CC41218D-7E37-4546-BF0B
-1276959EE3EF

__________
SOMMARIO
__________
1) REQUISITI DI SISTEMA
2) INSTALLAZIONE
3) COLLEGAMENTI
4) Games for Windows LIVE
5) DRIVER
6) PROBLEMI NOTI
7) COMANDI
8) INDEPENDENCE FM (RADIO PERSONALIZZATA)
9) LE IMPOSTAZIONI VIDEO DI GRAND THEFT AUTO: EPISODES FROM LIBERTY CITY
(PC)
10) TEST DELLA PERFORMANCE
11) PARAMETRI DELLA LINEA DI COMANDO
12) CONTATTI E ASSISTENZA
13) INFORMAZIONI LEGALI
________________________
1) REQUISITI DI SISTEMA
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Sistemi operativi supportati:


Windows 7
Windows Vista (con Service Pack 1)
Windows XP (con Service Pack 3)
DirectX 9,0c

Requisiti minimi:
Processore: Intel Core 2 Duo a 1,8 GHz, AMD Athlon X2 64 a 2,4 GHz
Memoria: 1,5 GB
Spazio su disco: 16 GB
Scheda video: NVIDIA serie 7900 con 256 MB di memoria video / ATI serie
X1900 con 256 MB di memoria video
(Intel, S3 e le schede grafiche per computer portatili non s
ono supportate)
Scheda audio compatibile con DirectX 9
Tastiera
Mouse

Configurazione consigliata:
Processore: Intel Core 2 Quad a 2,4 GHz, AMD Phenom X3 a 2,1 GHz
Memoria: 2 GB (Windows XP), 2,5 GB (Windows Vista)
Spazio su disco: 18 GB
Scheda video: NVIDIA 8800 512 MB /ATI 3870 512MB
(driver NVIDIA versione 196.21 / Driver ATI versione 10.1)
Scheda audio surround compatibile con DirectX 9
Tastiera
Mouse
Altri requisiti:
L'attivazione iniziale richiede un collegamento a Internet; il gioco onl
ine richiede l'accesso a Games for Windows - LIVE e al Social Club di Rockstar G
ames ( necessario avere pi di 13 anni per iscriversi); per giocare alla versione s
u disco necessario avere il disco inserito nell'unit disco (installazioni illimit
ate); richiede l'installazione di software tra cui Sony DADC SecuROM, Adobe Flas
h, DirectX, Games for Windows - LIVE e Internet Explorer di Microsoft.
_________________
2) INSTALLAZIONE
_________________
Durante l'installazione di Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City ti verr a
nche chiesto di registrarti a Games for Windows - LIVE e al Social Club di Rocks
tar Games. La registrazione non obbligatoria, per giocare alla modalit in singolo
.
Per usufruire di tutte le funzionalit che Grand Theft Auto: Episodes from Liberty
City offre, tra le quali la possibilit di giocare in multiplayer, condividere on
line i video che crei e competere e condividere le statistiche con amici e altri
giocatori, ti consigliamo di registrarti a entrambi.
Operazioni:
1. Inserisci il DVD di Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (dis
co 1) nell'unit DVD-ROM.
2. Poi comincer l'installazione di Grand Theft Auto: Episodes from Libert
y City. Segui le istruzioni su schermo.
3. Ti verr chiesto di registrarti per ottenere un account di Games for Wi
ndows - LIVE. Se non ne hai gi uno, puoi crearne uno ora. Per poter usufruire al
meglio della modalit multiplayer e altre funzionalit LIVE dovrai creare un account
.
4. Ti verr quindi chiesto di registrarti per ottenere un account del Soci
al Club di Rockstar Games. Il Social Club di Rockstar Games un sito dedicato esc
lusivamente ai membri iscritti e a cui fare riferimento per classifiche, statist
iche, tornei, concorsi speciali, eventi virtuali, acquisto di mp3 della colonna
sonora e altro ancora, per quanto riguarda i titoli Rockstar. Per partecipare a
sessioni di gioco in multiplayer e per inviare filmati occorre connettersi al si
to del Social Club di Rockstar Games.
5. Continua a seguire le istruzioni su schermo per installare il gioco.
6. Quando tutti i file saranno stati installati, dovrai collegarti a Int
ernet per confermare il passaggio della data di pubblicazione del software. Se n
on riesci a collegarti, o devi compiere questa operazione da un altro computer c
on accesso a Internet, trovi i dettagli per farlo all'indirizzo www.rockstargame
s.com/support oppure activate.rockstargames.com/?c=EFLC.
7. Il processo di installazione ora completo.
8. Per poter giocare a Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, ass
icurati che il DVD di Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (disco 1) sia
inserito nell'unit DVD-ROM.
9. La prima volta che giochi a Grand Theft Auto: Episodes from Liberty C
ity, ti verr chiesto di inserire il codice prodotto per effettuare l'attivazione.
Se non riesci a collegarti, o devi compiere questa operazione da un altro compu
ter con accesso a Internet, visita il sito www.rockstargames.com/support o activ
ate.rockstargames.com/?c=GTA4 per ulteriori dettagli.
__________________
3) COLLEGAMENTI:
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- Il Social Club di Rockstar Games


https://socialclub.rockstargames.com/profile/register.html
- Games for Windows - LIVE
http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=76017
- Marketplace Games for Windows - LIVE
http://www.gamesforwindows.com/live/pages/aboutlive.aspx
- DirectX 9
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a
-9b6652cd92a3
- Windows Media Encoder 9 Series x64 Edition
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=CC41218D-7E37-4546-BF0B
-1276959EE3EF
- Supporto Microsoft
http://support.microsoft.com

- Flash
http://www.adobe.com/products/flashplayer/

- SecuROM
http://www.securom.com/

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4) Games for Windows LIVE
____________________________

Games for Windows LIVE il servizio gratuito di Windows per giocare online, in gr
ado di rendere i grandi giochi ancora migliori e di connetterti ai tuoi amici su
Windows e Xbox 360. Il servizio LIVE collega milioni di giocatori in 25 paesi, r
endendo pi facile trovare amici, partite e divertimento su entrambe le piattaform
e. Games for Windows - LIVE una rete per giocare online a livello mondiale che o
ffre un servizio di matchmaking utilizzando il brevettato e potenziato sistema d
i matchmaking TrueSkill. Quando entri a far parte di LIVE, puoi visualizzare le p
artite e le attivit dei tuoi amici, comunicare con gli altri membri, a prescinder
e che si trovino su Windows o Xbox 360, e tenere traccia degli obiettivi raggiun
ti. Collegati all'indirizzo www.gamesforwindows.com/live per ottenere ulteriori
informazioni su LIVE e la disponibilit del servizio LIVE nella tua zona.
Connessione a LIVE
Per connetterti a Games for Windows LIVE ti servono una connessione Internet a b
anda larga e un gamertag. Se hai gi un gamertag, hai ci che ti serve per connetter
ti a Games for Windows LIVE; accedi semplicemente con il Windows Live ID associa
to al tuo gamertag. Se non ce l'hai, puoi averne uno gratuitamente. Per registra
rti vai all'indirizzo www.gamesforwindows.com/live.
Impostazioni familiari
Le impostazioni familiari di Games for Windows LIVE sono complementari al Contro
llo genitori di Windows Vista. Gestisci l'accesso dei bambini grazie a strumenti
flessibili e facili da usare. Per ulteriori informazioni, visita il sito www.gam
esforwindows.com/live/familysettings.
Programma Games for Windows - LIVE
Il programma di Games for Windows - LIVE ti permette di scoprire e scaricare gio
chi, filmati e contenuti aggiuntivi che ampliano l'esperienza di gioco. Per ulte
riori informazioni, visita il sito: http://www.gamesforwindows.com/live/pages/ab
outlive.aspx.
___________
5) DRIVER
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Ti consigliamo di utilizzare i driver pi aggiornati.

Produttori
Dell http://www.dell.com/
Gateway http://www.gateway.com/
Hewlett-Packard http://www.hp.com/
IBM http://www.ibm.com/
Intel http://www.intel.com/
VIA Technologies http://www.viatech.com/

Produttori/distributori di hardware Audio


Cirrus Logic (Crystal) http://www.cirruslogic.com/
Creative Labs/Ensoniq http://www.creative.com/
ESS Tech http://www.esstech.com/
VIA Technologies http://www.viatech.com/
Turtle Beach http://www.turtlebeach.com/

Produttori/distributori di hardware Video


Asus http://www.asus.com/
ATI http://www.amd.com/
Creative Labs http://www.creative.com/
Gainward http://www.gainward.com/
Leadtek http://www.leadtek.com/
NVIDIA http://www.NVIDIA.com/
VisionTek http://www.visiontek.com/
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6) PROBLEMI NOTI
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L'utilizzo dei driver meno recenti per le schede video potrebbe inficiare la qua
lit grafica e le prestazioni del gioco (per esempio, personaggi che diventano inv
isibili, assenza di texture su veicoli ed edifici, ecc). Assicurati di disporre
dei driver pi recenti forniti da ATI o NVIDIA per la tua scheda video. Di solito
i driver vengono aggiornati mensilmente (al momento in cui si scrive, il driver
ATI giunto alla versione 10.2 e quello NVIDIA alla 196.21 e quindi questi sono q
uelli consigliati per la maggior parte degli utenti).
Per gli utenti che usano SLI e CrossFire, nel prossimo futuro NVIDIA e ATI pubbl
icheranno un aggiornamento in grado di rilevare la presenza del file EFLC.exe e
di applicare le impostazioni corrette anche con SLI e CrossFire. Fino ad allora,
usando le modalit SLI e CrossFire, si potrebbero verificare errori come ombre e
luci tremolanti.
Alcuni processi eseguiti in background potrebbero ridurre le prestazioni del sis
tema durante l'esecuzione di EFLC, specialmente nel caso di sistemi dotati solo
della memoria minima richiesta. In quel caso, durante l'esecuzione del gioco con
viene disabilitare le scansioni anti-virus (specialmente quelle di tipo "on-acce
ss", permanenti) se si vogliono migliorare le prestazioni. GTA: EFLC un'applicaz
ione che sfrutta intensamente il processore; altri processi che lo sfruttano alt
rettanto intensamente come il servizio Windows Media Player Network Sharing Serv
ice (wmpnetwk.exe) potrebbero incidere notevolmente sulle prestazioni.
Se non hai trovato la soluzione al tuo problema in questa sede, consulta il nost
ro sito di supporto: http://www.rockstargames.com/support

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7) COMANDI
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Periferiche di comando supportate:
Tastiera/Mouse
Dispositivi XInput:
- Controller Xbox 360 per Windows
- Controller wireless Xbox 360 per Windows
- Joytech 360 (Controller)
- Pelican TSZ360 (Controller)
- MadCatz 360 (Controller)
- MadCatz 360 Pro (Controller)
- MadCatz 360 MicroCon (Controller)
- Bigben Controller BB7201 (Controller)
- MadCatz Arcade GameStick 360
- Logitech Chillstream
Dispositivi DirectInput:
- il supporto va abilitato nella sezione "Comandi" del menu di pausa.
- il supporto pu essere abilitato anche utilizzando la linea di comando "u
sedirectinput".
- la linea di comando fornita prevarr sulle impostazioni del menu di paus
a.
Controller supportati:
- Logitech Dual Action
- Logitech RumblePad 2
- Logitech Cordless RumblePad 2
- Saitek P380
- Saitek P480
- Saitek P580
- Saitek PS1000
- Saitek PS2000
- Saitek P880
- Saitek P990
- Saitek P2500
- Saitek P2600
- Saitek P3000
- Saitek P3200
- Saitek P3600
Volanti supportati:
Nota: i comandi non sono assegnati e l'utente deve assegnarli utilizzando il
programma fornito dal produttore.
- Logitech G25 Racing Wheel
- Logitech Wingman Formula GP Wheel
- Logitech MOMO Racing
- MOMO Force
- Driving Force Pro
- Driving Force
- Formula Force

Le impostazioni dei comandi per PC nel menu di pausa comprendono:


Sensibilit mouse
Sensibilit rotellina del mouse
Mira col mouse - Tieni premuto/Attiva-disattiva
Inverti mouse - S/No
Scatto continuo - Tieni premuto/Attiva-disattiva
Accovacciati - Tieni premuto/Attiva-disattiva
Abilita DirectInput - S/No
Controlla elicottero con mouse - Si/No
TASTIERA/MOUSE:
INTERFACCIA
Entra/esci dal menu di pausa - Esc
Su/sinistra/gi/destra - Tasti freccia
Accetta - Invio
Zoom mappa - Rotellina del mouse
Posiziona meta - Pulsante destro del mouse
Prendi e trascina mappa - Tieni premuto il pulsante sinistro del mouse e
muovilo
GENERALE
Cambia visuale - V
Cellulare (Estrai) - Freccia su
Cellulare (Riponi) - Indietro
Cellulare (tasti di navigazione) - Frecce
Zoom radar - T
Guarda dietro - C
Chat squadra - U
Chat tutti - Y
Filtro sfarfallio - P
Registrazione filmati - F2
A PIEDI
Scatto - Maiusc sinistro
Salto - Barra spaziatrice
Attacca/Spara - Pulsante sinistro del mouse
Sali su un veicolo - F
Azione - E
Arma successiva - Rotellina su
Arma precedente - Rotellina gi
Accovacciati - Ctrl sinistro
Esci da un riparo/Riparati - Q
Ricarica - R
Ingrandisci zoom (mentre miri) - Rotellina su
Riduci zoom (mentre miri) - Rotellina gi
Muoviti a destra - D
Muoviti a sinistra - A
Muoviti in avanti - W
Muoviti indietro - S
Mira col mouse/Aggancia nel corpo a corpo - Pulsante destro del mouse
IN VEICOLO
Sterza a sinistra - A
Sterza a destra - D
Accelera - W
Frena - S
Freno a mano - Barra spaziatrice
Sposta il peso in avanti - Maiusc sinistro
Sposta il peso indietro - Ctrl sinistro
Abbandona il veicolo - F
Spara - Pulsante sinistro del mouse
Mira col mouse - Pulsante destro del mouse
Arma successiva - Q
Arma precedente - Z
Luci di posizione - H
Accensione senza chiave - W/S
Clacson - G
Guarda dietro - C
Cambia visuale - V
Visuale dinamica - Bloc Maiusc
Radio successiva - Rotellina su
Radio precedente - Rotellina gi
Brano successivo (Independence FM) - N
Brano precedente (Independence FM) - B
Spegni radio - X
Lascia arma (solo Corsa GTA) - R
ELICOTTERI
Aumenta/Diminuisci potenza - W/S
Sterza sinistra/destra - TastNum 4/TastNum 6
Vira sinistra/destra - A/D
Inclina avanti/indietro - TastNum 8/TastNum 2
Ruota visuale - Movimento del mouse tenendo premuto il pulsante destro
Spara - Pulsante sinistro del mouse
COMBATTIMENTO
Aggancia bersaglio - Pulsante destro del mouse
Pugno 1 - Pulsante sinistro del mouse
Pugno 2 - R
Calcio (col bersaglio agganciato) - Q
Parata (col bersaglio agganciato) - Spazio
TASTI SCELTA RAPIDA ARMI
Disarmato - 1
Corpo a corpo - 2
Pistola - 3 (anche a bordo di veicoli)
Fucile - 4
Mitragliatrice - 5 (anche a bordo di veicoli)
Fucile d'assalto - 6
Fucile da cecchino - 7
Armi pesanti - 8
Granate/Molotov - 9 (anche a bordo di veicoli)
Speciale - 0

CONTROLLER:
IN VEICOLO
Grilletto sinistro - Frena/Retromarcia
Pulsante dorsale sinistro - Spara con l'arma
Grilletto destro - Accelera
Pulsante dorsale destro - Freno a mano
Levetta sinistra - Sterza
Levetta destra Ruota visuale/Mira
Pulsante levetta sinistro - Clacson/Attiva slow motion nella Visuale din
amica
Pulsante levetta destro - Guarda dietro
Pulsante Y - Abbandona il veicolo
Pulsante B - Visuale dinamica/Cellulare - indietro/Aggancia
Pulsante A - Freno a mano/Cellulare - avanti/Rispondi
Pulsante X - Cambia arma/Luci abbaglianti (tieni premuto)
Tasto D SU - Usa cellulare/Cellulare - su
Tasto D DESTRA - Stazione radio successiva/Brano utente successivo (tien
i premuto)
Tasto D GI - Riponi cellulare/Riduci zoom mini mappa/Salta conversazione/
Spegni radio (tieni premuto)
Tasto D SINISTRA - Stazione radio precedente/Brano utente precedente (ti
eni premuto)
Pulsante BACK - Cambia visuale/Registra filmato (tieni premuto)
Pulsante START Menu di pausa
A PIEDI
Grilletto sinistro - Aggancia bersaglio/Mira libera (premi a met)
Pulsante dorsale sinistro - Raccogli/Azione contestuale
Grilletto destro - Spara/Mira libera (premi a met)
Pulsante dorsale destro - Esci da un riparo/Riparati
Levetta sinistra - Movimento
Levetta destra - Ruota visuale/Cambia bersaglio
Pulsante levetta sinistro - Accovacciati
Pulsante levetta destro - Guarda dietro/Zoom mira (mentre miri)
Pulsante Y - Sali su un veicolo/Sali su una scala/Corpo a corpo (pugno a
lternativo/contrattacco)
Pulsante B - Ricarica arma/Cellulare - indietro/Aggancia/Corpo a corpo (
pugno alternativo/contrattacco)
Pulsante A - Corri (tieni premuto)/Scatto (premi ripetutamente)/Cellular
e - avanti/Rispondi/Corpo a corpo (parata/schivata)
Pulsante X - Salta/Arrampicati/Corpo a corpo (calcio)
Tasto D SU - Usa cellulare/Cellulare - su
Tasto D DESTRA - Arma successiva
Tasto D GI - Cellulare - gi/Riduci zoom mini mappa/Salta conversazione
Tasto D SINISTRA - Arma precedente
Pulsante BACK - Cambia visuale/Registra filmato (tieni premuto)
Pulsante START Menu di pausa
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8) INDEPENDENCE FM (RADIO PERSONALIZZATA)
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Per la prima volta puoi selezionare i tuoi pezzi preferiti, affinch vengano ripro
dotti durante il gioco dalla stazione radio Independence FM.
Ti basta semplicemente mettere i tuoi file mp3 senza DRM, WMA o M4A (oppure i co
llegamenti alle cartelle contenenti musica) nella cartella:
Documenti\Rockstar Games\GTA IV\User Music
Attenzione: per supportare il formato M4A devono essere installati Quicktime o i
Tunes.
Puoi accedere a Indepedence FM come faresti con una qualsiasi delle altre stazio
ni radio del gioco. Puoi personalizzare Indepedence FM usando le seguenti opzion
i che si trovano nella schermata Audio nel menu di Pausa:
Modalit di scansione:
Auto-analisi - Seleziona "S" per eseguire una scansione rapida all'avvio del gioc
o.
Analisi veloce - Legge i file audio nella tua cartella e li riproduce in gioco.
Analisi completa - Esegue un'analisi veloce e in pi analizza ciascun brano per de
terminare il volume di riproduzione ottimale.
Modalit di riproduzione:
Sequenziale - Riproduce i file audio nell'ordine in cui si trovano nella cartell
a, puoi saltare i brani.
Casuale - Riproduce i file audio in ordine casuale, puoi saltare i brani.
Radio - Riproduce i file audio in maniera casuale con inserimenti pubblicitari r
adiofonici e voci dei DJ tra un brano e l'altro. Non si possono saltare le canzo
ni.
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9) LE IMPOSTAZIONI VIDEO DI GRAND THEFT AUTO: EPISODES FROM LIBERTY CITY (PC)
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Le impostazioni video dipendono dalle risorse di sistema. Le schede video con 25
6 MB di memoria video e i sistemi con 1 GB di RAM (inferiori ai requisiti minimi
) comportano la regolazione automatica di tutte le impostazioni sui valori minim
i. Se l'utente aggira queste misure di sicurezza utilizzando linee di comando pe
r andare oltre alle capacit del proprio sistema, l'esperienza di gioco potrebbe r
isultarne compromessa.
Modalit video - Influisce su memoria video e prestazioni della GPU.
Le impostazioni della risoluzione dipendono dalla memoria video disponibile. Una
risoluzione 2560*1600 richiede 320 MB di memoria video oltre a tutta la memoria
necessaria per i contenuti. Una risoluzione di 800*600 richiede 32 MB di memori
a video oltre a tutta la memoria necessaria per i contenuti. Per la maggior part
e degli utenti sono consigliati valori intermedi: le impostazioni pi elevate sono
utilizzabili solo se disponibile memoria video sufficiente.
Qualit texture - Influisce su memoria video, memoria di sistema, prestazioni di C
PU e GPU.
La qualit delle texture influisce sulla qualit grafica dei contenuti del gioco. Im
postazioni elevate per le texture richiedono 600 MB di memoria video (con un val
ore di 21 per "Distanza visuale") oltre alla memoria necessaria per la modalit vi
deo. Per la maggior parte degli utenti consigliato un valore intermedio.
Qualit rendering texture - Influisce sulle prestazioni della GPU.
Questa impostazione nota anche come filtro anisotropico e serve per regolare la
qualit del filtro utilizzato per il rendering del mondo di gioco. Per la maggior
parte degli utenti consigliato un valore intermedio, che fornir un risultato supe
riore a quello delle versioni per console.
Qualit acqua - Influisce su memoria video e prestazioni della GPU.
La qualit dell'acqua influisce sulla qualit visiva dell'acqua nel gioco.
Risoluzione riflessi - Influisce su memoria video e prestazioni della GPU.
La risoluzione dei riflessi influisce sulla qualit dei riflessi sull'acqua, sulle
auto, sugli specchi e su qualsiasi altro oggetto del mondo di gioco che produce
riflessi.
Qualit ombre - Influisce su memoria video e prestazioni della GPU.
La qualit delle ombre agisce sulla risoluzione di tutte le ombe del mondo di gioc
o. Ombre di bassa qualit andrebbero usate solo con basse risoluzioni video.
Ombre notturne - Influisce su memoria video e prestazioni di CPU e GPU.
Questa impostazione agisce sulle fonti luminose notturne (come gli abbaglianti d
ei veicoli), determinando quali devono produrre ombre. Questa opzione non dispon
ibile se il valore di "Qualit ombre" troppo basso. Questo tipo di ombre esclusivo
della versione per PC e pu avere un notevole impatto sulle prestazioni di CPU e
GPU.
Distanza visuale - Influisce su memoria video, memoria di sistema, prestazioni d
i CPU e GPU.
Questa impostazione determina la distanza a partire dalla quale i vari oggetti d
el mondo di gioco come edifici e veicoli diventano visibili. Valori elevati incr
ementano la distanza a partire dalla quale gli oggetti di qualit elevata devono e
ssere caricati e richiedono perci una quantit di memoria maggiore. Sono stati pref
issati dei limiti in modo che il gioco possa essere eseguito in maniera ottimale
dalla maggior parte degli utenti. Un valore uguale o superiore a 22 fornir all'u
tente PC un'esperienza di gioco pi ricca di quelle delle versioni per console.
*gli utenti con 1 GB di RAM dovranno utilizzare forzatamente una distanza di vis
uale di 1 per motivi di stabilit/prestazioni.
Distanza dettagli - Influisce su prestazioni di CPU e GPU.
La distanza dei dettagli agisce sugli oggetti ambientali non presi in consideraz
ione dalla distanza della visuale, come la vegetazione, la spazzatura e altri og
getti di scena. Un valore pari a 10 costituisce l'equivalente di quello usato ne
lle versioni per console. Questa impostazione incide poco sulla memoria.
Densit veicoli - Influisce su prestazioni di CPU e GPU.
La densit dei veicoli determina la densit del traffico nel gioco. Non influisce su
i veicoli specifici delle missioni o sulla difficolt del gioco, ma pu incidere pes
antemente sulle prestazioni della CPU.
CrossFire/SLI
Con i driver ATI serie 8.12 (o superiori) il gioco supporta le modalit crossFire
(per esempio 4870x2). SLI attualmente supportato quando si utilizza un driver NV
IDIA 180.84 (o superiore).
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10) TEST DELLA PERFORMANCE
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Generale:
In gioco:
Il test della performance pu essere avviato in gioco dalla sezione "Grafi
ca" nel menu di avvio o in quello di pausa. Una volta terminato il processo, i r
isultati verranno visualizzati su schermo e anche registrati in un file che trov
erai in: Documenti\Rockstar Games\TLaD\Benchmarks\ o Documenti\Rockstar Games\TB
oGT\Benchmarks\ rispettivamente.
Linea di comando:
Il test della performance pu anche essere avviato usando una linea di com
ando al di fuori del gioco.
Per eseguire il test usando una linea di comando, entra nella cartella d
ove stato installato EFLC e trova il file eseguibile "LaunchEFLC.exe". Crea un c
ollegamento all'eseguibile sul tuo desktop. Clicca con il tasto destro sopra il
collegamento e seleziona "Propriet". All'interno del campo "Destinazione", digita
"-benchmark 1" o "-benchmark 2" alla fine del percorso (1 per TLad, 2 per TBoGT
). Clicca su OK e clicca due volte sul collegamento che hai creato per eseguire
il test della performance. Puoi anche aggiungere questa istruzione a un file com
mandline.txt collocato nella cartella di installazione.
Gli utenti possono eseguire il test della performance su di un filmato s
pecifico aggiungendo l'ID file alla fine dell'opzione della linea di comando. I
filmati sono situati nelle seguenti cartelle:
Documenti\Rockstar Games\TLaD\Videos\Clips
Documenti\Rockstar Games\TBoGT\Videos\Clips
Esempio: se l'ID file del filmato in questione "081105203237.cli" basta
digitare "-benchmark 081105203237" nel campo "Destinazione" alla fine del percor
so. Lo strumento analizzer entrambe le cartelle per trovare il filmato desiderato
. Qualora non dovesse trovarlo, verr riprodotto un filmato predefinito.
Una volta terminato il processo, il programma si chiuder e i risultati ve
rranno scritti in un file in:
Documenti\Rockstar Games\TLaD\Benchmarks\ o Documenti\Rockstar Games\TBo
GT\Benchmarks\
Esempio di Output:
Statistiche
Media FPS: 51,89
Durata: 20,27 sec
Utilizzo CPU: 65%
Utilizzo memoria di sistema: 72%
Utilizzo memoria video: 83%
Impostazioni video
Risoluzione: 1600x900 (60 Hz)
Qualit texture: Alta
Qualit ombre: Alta
Risoluzione riflessi: Alta
Qualit acqua: Molto alta
Qualit rendering texture: anisotropico 4x
Ombre degli abbaglianti: No
Distanza visuale: 25
Distanza dettagli: 31
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 295
Driver video versione: 196.21
Scheda audio: SoundMAX HD Audio
CPU Intel(R) Core(TM)2 Quad Q6600 a 2,40 GHz
File ID: 100304144514.cli
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11) PARAMETRI DELLA LINEA DI COMANDO
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Globale:
-benchmark: Avvia il test della performance e chiude
il gioco
-safemode: Esegue il gioco con i valori grafici pi b
assi possibili
-adapter: Usa il numero di adattatori video specif
icato (valore di base: zero)
-disableimposters: Disattiva il rendering fasullo per i vei
coli
-noblockonlostfocus: Non bloccare l'aggiornamento della fines
tra quando perde fuoco
Audio:
-fullspecaudio: Forza l'utilizzo della CPU audio al mass
imo
-minspecaudio: Forza l'utilizzo della CPU audio al mini
mo
Grafica:
-forcehighqualitymirrors: Abilita gli specchi a 64-bit (per alcue
schede ATI)
-forcer2vb: Imponi r2vb
-frameLimit: Limita il frame rate alla frequenza di r
efresh
(es. se la frequenza di refresh 60HZ fram
eLimit 1 = Blocca il frame rate a un massimo di 60HZ)
-framelockinwindow: Impone l'applicazione del limite di fram
e rate anche in modalit finestra
-fullscreen: Forza la modalit schermo intero
-gpucount: Permette di impostare manualmente il con
to della GPU se la query non riesce
-height: Imposta l'altezza della finestra di gioc
o (il default 600)
-managed: Usa le risorse gestite da D3D runtime
-nominimize: Disabilita la possibilit di riprendere la
partita dopo aver ridotto a icona il gioco e aver cambiato
risoluzione. (riduce il carico sulla mem
oria di sistema)
-norestrictions: Non limita le impostazioni video
-noswapdelay: Disabilita il ritardo di sospensione
-novblank: Disabilita l'attesa per il vblank (No Vs
ync)
-refreshrate: Imposta la frequenza di refresh
-stereo: Supporta la modalit di rendering stereo
-unmanaged: Usa risorse gestite dall'applicazione
-useD3D9Ex: Abilita le estensioni D3D
-width: Imposta la larghezza della finestra di g
ioco (il default 800)
-windowed: Forza la modalit finestra

Comandi
-usedirectinput: Imponi controller DirectInput (ignora le
impostazioni dei menu)
Memoria
-availablevidmem: Imposta la percentuale di memoria video
fisica (per esempio, availablevidmem 0.9)
-memrestrict: Aggira la quantit di memoria disponibile
per le risorse gestite
-nomemrestrict: Disabilita tutte le restrizioni imposte
alla memoria (sconsigliato per un'esperienza di gioco ottimale)
-noprecache: Disabilita il precache delle risorse
-percentvidmem: Percentuale di memoria video da rendere
disponibile per GTA:EFLC
-reserve: Aggira la quantit di memoria riservata ad
altre applicazioni (per esempio, il sistema operativo)
(per esempio, -reserve 67108864)
Impostazioni sulla qualit
-detailquality: Imposta la qualit di dettaglio del gioco
(0-99)
-renderquality: Imposta la qualit di filtro delle texture
del gioco (0-4)
-shadowdensity: Imposta il numero di luci che producono
ombre
-shadowquality: Imposta la qualit delle ombre (0-4)
-texturequality: Imposta la qualit delle texture del gioco
(0-2)
-viewdistance: Imposta la distanza della visuale del gi
oco (0-99)
Velocit:
-notimefix: Su un limitato numero di sistemi, il gio
co potrebbe apparire troppo veloce o troppo lento (vengono saltati dei frame). I
n alcuni casi, questa linea di comando potrebbe risolvere il problema

Esistono due modi per usare le linee di comando:


1) Accedi alla cartella d'installazione di GTA:EFLC e localizza il file eseguibi
le "LaunchEFLC.exe". Crea un collegamento sul desktop per questo file. Clicca su
ll'icona del collegamento col pulsante destro e seleziona "Propriet". Nel campo "
Destinazione" digita la linea di comando, compreso il prefisso "-" alla fine del
percorso del file eseguibile. Clicca su OK e poi clicca due volte sul collegame
nto creato per eseguirlo insieme alla linea di comando appena digitata.
2) Crea con Blocco note un file digitando le istruzioni al suo interno. Salva il
file come file .txt chiamandolo "commandline" e posizionalo nella cartella in c
ui si trova il file .exe di EFLC.
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12) CONTATTI E ASSISTENZA
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ries. ATI e il logo ATI sono marchi commerciali di Advanced Micro Devices, Inc.
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uppo di societ Microsoft e 'Games for Windows' e il logo del pulsante Start di Wi
ndows Vista sono usati su licenza di Microsoft.
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rchi commerciali registrati di NVIDIA Corporation negli Stati Uniti e in altri p
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