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indice ntrodusione it ‘Come utilizar questo lio ela campagn . (he cs eccorr per cae. Pree prot i Frgorten Realms Capitol: Regine een Region di persona (Come sgl uri... Beni dele region : Regione abl. an Dee ian. Ean uma seach vital Tent. “Adattamento ala Lace Duro [Generale] 32 ‘Aiestramento Magico [Regionale]... 32 fen ueeee a name) ‘Anima Forte (Regional). 36 ‘Artgano Maco [Gena 37 ‘arta [Regionale 77 (Gear di Nei (Regionale... 37 (Gatien Prion [Reginale)...-.cceoe0 37 (Cevallerizo (Regional) a ‘Contatitere Nato Regionale)... 38 (Contciesnesimo Reativo [General]... 38 Cosmapetia [Regionale 38 Clea Magis (Regionale)... 3 Cues dlls Forgia Regionale]... 38 (Cuore Tempstso [Regionale] 38 Disciplins[Reginale oe. 8 Esperenaa Merete (Regionale)... 38 Ethan (Regionale)... Famiglo Mighrsto (Genera). Forestale (Regione) Fortuna deg Ero Regina). Gell Tuono [Regina Incantatore Poli (Gesera) 2 2 2 » y canes Tnpt [Meta 40 Ticantesm Person (Metamaga. 40 Incas Personal (Generale)... 40 canes Raddoppai(Meamagi] = 40 “ncanesin Ritarda (Meramagia).... 40 Tncanteini Tematic [Geral a a “a 2 a a 2 2 Tocrllaile [Regionale Tnfitiaile (Regina). Ira Agghiaecame [Regonak) rivers Rune Creazone Opto) Iseruione Regionale. Iserutione Arcana [Regionale] Lancatore di Asce Regina) ‘Lingua Scala [Regonal] 2 Lottatore con Cael [Rel 42 ‘Macro di Poral [Crone Oggi]. 42 Magia Fnstios [Metamag]. noon 43 ‘Magis Pricon (Metarag 0.0.43 ‘Magia nl Sango [Regionale ose. AB ‘Magia Tenace[Geoerale) 8 ‘Magia dala Trama @Omba [General]. 43 “Mente sul CorpoT Rion. “4 Mila Regonale on roeeeccscoese dd Nomad a Cavallo Regions] 4 (echt Apert [Regionale] se i Siuro [Regionale] 4 Bi Veloce Regionale] ay Preparanione Arcana (Gencale) 4 Rapid e See [Regionale voces AF ‘essere al yeleno (Regonale) s Retaggio Alien Regionale] -.c-seceee AS Sango di Fuoco [Regionale) s Sangoe di Serpent Regioale) 4S ‘Scalar di Aber [Regionale o ‘Sean (Regione -.csevessseceee ss 46 —— Tspice ——— ‘Sopravvissto [Regionale] ‘Ste a Dopp Spa Regional) Taruagy Foclizzto [Regine “eneraro[Regjonale) “Tees Dara [Regional ‘Vita dla Strada Regal) Capitol 2: Clas i presi. Cla i prestige Fesonagg Faerun ‘Adept Teries ‘agente Arp ‘agente divin (ecttore Shaya. (Camponedivinos.--.-- (Cavaliere di Drag Purpre Devo arcano Discepao dino. Gitinere dT Gina magica Sverymoon Guana delle tobe di Everest Hathean Tcaneatix [Lado dlfomtra Jif Amn. Mato dle rune. Martell di Mori... ‘Menace deli hinga mare (Occhio di Horas Re Signore dl tino di Lathan. ‘Sp Zhenari Capitola 3: Domine incantesimi. Thcanesin delle Divi Specifiche... Tnizato di Hane nist) Tn dCyric Uiiato) Innit di Good Leia)... Taino di Helm [Init Taam a mae Innit... Iniiato di Latter Toit) Init a Malar [Tint Inia di Mystra (nit) Tnizino della Netra [Ini .. Tnizito dSelin Ina)... Inia di Tye [nz {Liste comple deh incantesin Treanesin d asin Tanti de tard Incanto de chico Domini d cherico Tncanesimi da dio. Teams da guard era Incanto Tncanesim de mago da stregone Tncanteimi da pling Ince da anger Tocantesi ‘ “aber della urine ‘Andi flmini ‘Arco hare i Presper. ‘Arma anatema dl son most ‘Armenia. Artigh bestia ‘igo di Galigide ‘Atiglio neo ‘Aspro rimbrotto di Ssbae “Activators dinates di Simba ‘Aevertimento ooo ‘Battaglia aaa Bomiardameno. CCamminare nla peta Capire cong (Came remante (Catena sulanee Cervo spterae (Glpo terrific. Conpo pees RERER Crear tetuagio magico, Epa ene Hass ‘Pquliirn nature... erie abi. Bretno nemo ellen mats Eyogs non mot Eyecs non mori Byoca non mori IT Boca non mort IV Byoca non mort V Pavore di inate. Fitri magico. Berto viper Foeta iron. Forza della bestia Frostaca mstca Garatopromemaria di Nex. Gavel dei non moet ‘Goto insite di Nechaser. Gioia dl marti. AE ons Tmerdione di fora Terdizone a foc “Lancia di ghincoa. ‘Mano fammegant ‘Malo dinates ‘Mano dla roe ‘Matrice di pants di Sima ‘Mazza di Ob Minas di Myers ‘Mite ammanimento di Nybor. Molt fa. ‘Maro dificelnare Muro dsabbia.. [NB morte dopo la mer. [Nabe daorietane Occhi di eho. (io dl pote (Occhio prismatico Pall Fulminant Paso vice Partodi marti Posoderesnimale eenratore ck incantsim Raggi di raion delivers ‘Regmatela nar: \ Rov oxrlciants Sao iano. Sento di Lathan Sado di Latiander speioe Sequenza dh incantsin di Simba Sole nascent Spas ale Spada e mares ‘Spode martllo wipro. Shira cleterica di Glee Spruzzo di spine Sputoacxeant Sela sera ‘Salaro amma ‘Tempest ac Tech di guar. ‘Tesch dl eget. ‘Teco della ul. “Trasriversimbal Vita certs. Capital 4: Ogg magi... (Caacit sper dle armature... Armature e soul magic ‘Capucci delle ari ‘Arm magichespaiche ‘val an a au m2 12 aa 3 a3 13 1 ug cine Zane 1m 14 1% us aus 116 116 16 cuit ty va ca a0 18 138 118 ETT 9 a9 Er uy ae ee ee ee xg eign _ Ar rng une. ‘et mito Caio Liv pis nel Puen Chan preg ce. ‘Aigo Combe so Cette Say ep Gast iT pen Hoc epca Ines pi Mato dll rine ep. Marlo Moran pc Monaco del nga mate cco Osskiod Honus peo Sige del matin di stander pi. ‘Arcana Neterse Gereant dl voce magico Noor tla ep ‘Acco ala Pola Magica Miia [Fso) Altre Inara Miao pbs)... Aa Splat Pree Epeo) Colpo Amon (Epi). Gaetano Epo (Epo Deven ica (Foe) Dono dl Fuoco Magi pc (Epo) Inston Inara Dini (peo). tive Rane Epica (Epi. Meamag Collbativa Migr [Fp] ecu Efe (Ec) tines sp Iocan pe Certo di Ener. Dono dealers Bio orl enor Lie gor el nora. Le Selre sl erppo Syestare montagne Prot. Veto asin Tlie Captolo 6: Coxmologi i Tor Viaggare ta pam... Contain’ intra Destination’ plana casual “rat planar Desertioni dpa ‘Argel, ‘Arvanice (Cama Ver. Cast dla Concen, (ass dei Nani (Cosa dla Neto. (Cast dla Trad, Cevere Profende Change Calin Does (Coro dei Deaghi Grepa Sanguine... (Goore 4 Ducomer (Goore dla Furs, SG Die dla ovina e dela Digreione Fosse delle Ragiatcle Demoniac Hammergrim Htopois Jounhaim. ihc ano del Fo rao dll Omixe Portal dlls Lana = Profi Fea Riper de Guerrero “Tro Supeemo. Alte pian. Capitol 7 Croaaca dlls campagae. iar lg go Bent een ns TRitrno degli Arimagh La Guerra dela Regia Rago. Trame e nota. Appentice epi nel Faerin, ‘icc la trama Onganizzaion’ piwiche Clas di presi pinche Lato cognitive Ipsec «foe eh. Tako : ‘Benedetto dalle Sete Sortie (Eroie) Beeline di lira [Rrco) Dano dl Diserimento [ie ‘Moro del Rago [Infame) Presclodag Zi [fame), “Ten del Oo [Ina i (Clas i presi nfm el riche ‘Arges pee, Cacciatore del sangue neo. (elses di Share Maestro delle fang. ‘Martie campone dats engine del dolore Nath 2 Div ech cinta Arciimmand ect pei \Vanane Rare con moet Sivoo Ranze potctial lvl Veen intereri ‘Taelle 1-1: Region di Conoseense 1-2: Region deg uma 1-4 Region det mani. 1-4: Region degli lf. 1-5: Region gl gnomi 1-6: Region dei mezzelfi 3-7: Regio degli halfling 1-8 Regioni deg orhi edi mezzorchi.. 27 3-9: Region deli stirpelanar «01.28 2-10: Region delle alte razze «29 5-11: rh niin case. Fy 3-12 Effers dalfinveechiamenco «20.00.31 13 Lit: ras, ae Altera ¢ peso casual. 2 Talent Seta sah Talent regional 136 4: ha presi per nag 2-4: Adepto ombra. cco csccccecesneeec A 23: Agee Arpits 50 1+: Agente divin See 1-¥ Caciatore Shadeyan 233 2-6; Campion dvino,.o..-.ca0cr000005F 2-7 Cavaliere dei Draghi Porparel «56 28: Devotoareanos cess ssccressessse0 56 58 3 a: Hi et 2-9 Diserpoo dvino 210: Giuskinire di Tye 2-11: Goardia magica di Sverymoon..- 6 2-12: Guardiano dele tombe ai eres a AR Hathran sy cssssssssssoccssssseneG 2-44 Incntatic a 2-1F Lado dllembr dlAra 2-46. Maestro delle ome--..e000000000.70 2217 Martello di Mora 00sec 207 2-28; Monaco dll nga morte... 274 2-49: Occhio di Horus Re... i 2-20; Signore del matin Lathan <7 2-21: Spa Zhentarin 5-1: Adept dombra pica. 0200 332 5-2: CacitoreShaarya ico... 282 5-3: Gasiire ai Tye epico 132, 5-4: Haran epic... 133 $5: Ineanatris epic og ese DS 5-6: Maestro delle rane epieo. cs 5-7: Martello di Moran pico... 134 5-8: Monaco della nga morte ica. 138 5-9: Occhi di Hore Re epic ss... 13S 5-20: Signore dl matt di Lathanderepio. thes 836 5-11: Arcanista Netherese,..000..0. 237 5-11: Gerfante del foco magico... 138 (6-4; Destnazioniplanai casual ‘AA: Ladeo cognitive. ‘AA Arpista supremo. ‘A-3: Cacciatore del sangue neo. ‘A-& Incatesimi cones da ‘ccbrane di Shares. ‘A-S;Celcrante di Shares. ‘3-6: Maestro delle fag ‘AT: Martrecampione di Tater... 188 ‘5-8: Vergine del dolore e190 ‘AX Vathrinabe seal ‘A210: Domini eric inflam... 193 ° ft Potent roi viaggiano per le terre di Faerin, dando origine a nuove leggende collabili guerrieri dei nani degli seudi lortano senza tregua contro le orde di ore assetati di Ssangue del Nord. Gli eff del sole maghi provenieni dalla remota ‘Evermeststudiano le arti segrete delYAlta Magia elfca. Gi sealer Iadei Clishit esplorano i vcol ei bazar delle loro favoleguiae cit in corea di facil rede 1a Guida del Giocatore a Facrin offee una vastn panorammica di azz, clas di prestigio, talent, incartesimi, ogetti magic, mostri rogoleaggiuntive da utiirzare in una cimpagra di Foxcorres Rextass. Questo libro ha due scopi principal. Innanzi tutto, offre tun aggiornamento alla versione 35 dellambientazione di Fox orrx Reatns. Inoltre,funge anche da antologia di conoscenze assortie ¢ arcane peril giocatore,consentendogl i creaze uninf- nita varie di personas. come utilizzare questo libro nella campagna La Guide del Giocatre a Faertn offre 3 gocatori tutto cid che serve per create © interpretare i persona di Foxcorres: Rea Capitolo 1, Regione talent: Queso capitolo offre una quenza Sordinaa dele region dei personage un sistema aggjornato dei talent regional, none una revisiooe dei talent esitenti pet la ‘ensone 3. Vengono inl: inclsedontne di lei regen det personae per meglio rappresentare le culture ele tere spars in tute i Feri Cepitlo 2, Class di prestigo: Le css di prestigi descrite nel Capito dllembicaterion di Fosarrres Rats Vengone ag orate alla versione 3.5. Vengoo iol incse numerose nuove las prestigi (ome ad esempio POcchio di Hoeus Re). «on le loro loet¢ # loro trionf. Gi ine Capitolo 3, Domini ¢ incantesimi: Questo capitolo aggiorna 4 domini e gli incantesimi relativi a Toril descrtti nel Capi tolo 2 dellAmbienteione di Foscorrsn” REALMS ¢ tivisita fiumerosi incantesimi presentati originarlamente nel supple metito Magia di Faerdn. Inoltre vengono inclusi numerosi incantesimi di Foxaorres RRALMS deseritt in edizioni passate del gioco che non erano stati aggiornati al nuovo sistema di Dusaxoxs&Daacors. Ceptolo 4, Oggetsi magic: Una vasa slenione di oggett magic provenienti dai precedenti prodotti di Fotcorvew REALM viene inclusa in questo capitolo. Compaiono anche alcuni oggeti trae da Magia di Faerin, exisionat eres pcnamente cotmpatbli con la versione 35 di Dusoeons&eDaacass Capitolo 5, Livelliepici nel Faetdn: Questo capitolo descr it materiale relativo ai livll epct e appartenente specificamente slfarubintazione di Foxdoryes REALMS. Capitolo 6: Cormologis di Tori: Questo capitolo desrive la Aisposzione dei pianinelPambientazione di Foasorrex REALMS. Capito 7, Cronaca della cempagna: Questo capitolo descrive i principal clementi narraiviattualmente attvi nellaumbientazione Ai Foscorrex Reatacs e offre alcuni suggerimenti per incladore questi eveni nelle propre campagne. Appendice: Amplise il gioco Qusstascvione deserve quci ta enti e quelle classi di prestigio specifighe di Torl che Fanno uso di materiale provenicnte dal Mannale Complete delle Arti Pioniche, Adal Libro delle Fosche Tenebre« dal Libre delle Inprese Eroice, nnonehé alcuni modifieatori di livelo variant per le razze pit popolai che cosa occorre per giocare Per uilizare al meglio la Guide del Gisctore a Facrii,& neces sario aver il Mannale del Giscatore 93, la Guida del Duncan fasrin uJ, il Manuale dei Mostri 35 © VAmbientasiine di Fonoorren Ri-aLas. Questo libro offre version’ aggiomate di amp parti di alri prodotti di Fonoorren Reais, tra cui Rasze ai Faerin e Megia i eer Infing, la Guida ded Giocetoré a Faerin esplota in. deraglio. Vinterazione tra Yambientszione di FoxgorveN REALMS e alti ri delle regole. Laddove& possible, vengSno descritt gli usi di mate- Flake proveniente dal Manuele Completo delle Arti Pioniche, dal Manuale det Livelli Epic e dal Mannale dei Pian. ate oi ce, cb, pi Muastrazione di Stove Preseatt ‘ = —— ESTRODUZIONE “precedenti prodotti di rorgotren Realms Anche se le revisioni apportate nella versione 3.5 del gioco di Dunavons & Daacons hanno fatto uso di vari piecoli cambiamenti © 9 jornamenti al % stema di gioco, la maggior parte dei supplementi e accetsori di Fonoorrex Resta della Terza Edizione ® ancora perfettamente utilizzabile nel gioco. Ambientazione di Forcorrex Reacas: I eapitoli dal al 3 della Guida del Giecatore a Faerin aggiornano « sostitvisgono i Capitoli 1 ¢ 2 delta Biewtazione di Fogoorrex Ri-atats IL resto’ dell-¢mbientezione nop subisce alcuna variazione dalla revisione di Dusorons & Diacoxs. ‘Tuttavia, il Capitolo. 7 (a Cronaca della Campagna) offre vari aggiornamenti su aleune important ince narrative, descritti nelle serie dir 1 itr deyli Arcimaghi c La Guerra della Regina Rage Compendi dei Mostris I Mostré di Faerin: (in supplemento gratuito sul tech aggiorna i most di Pacrtin descrte tel Compendie dei Mesri Magia di Faerin: ‘& meno che un talento, una classe di prestigio, un inean tesimo 0 un oggetto magico di Magia di Feerin non sia stato revisionato. nella Guida del Gincatore a Facriin, pud casere vrilzato senza aleuna modifiga. I capitol 3, Fe Fai questo volume 3 onsiderevate parte del materiale descritto in Magia di Faerin Siguori del@Ozearita: Come tel ‘caso’ dltAmbientazione/ dir Forcorren RbaiMs:, buona pate 4:1 materiale contenuto if Siguori delPOeurizd non ¥ stato influenzato in shodo significativo dalle revision’ apportate ai manual bas, Fedi e Pantheon: Molte delle deseritioni delle diviniti ven ono influenzate dalle revision’ si manuali base (ad esempio, 4 i questo libro hhaerann ¢ Seleetarm 1 dane battaglia cambiamenti apportati ala classe/del rang sisi ivinita che abbia dei Livell ome ranger), Mol di quest fatnisainenti 0 relatives aspinal © s divnith powono qere wiats come descrite in recedenar sna alcun srs problema, ape te potetbe presenti in od eit di rintaciae i nomi di quel incantesimi he sono cambiti el Maniate del Gincatore-.25 (ee la sezione si Dei Semidei nat Mannale Gi Canversione 3035 vate dal Sito web woe25 Editionit per infor: tarionidetagliate sulla conversione delle statistic dele divinit dalla 30 alla revisione v3), ~ Le elasi di prestgio descriee nl Capitolo 4 dovree Tires cos-come sono; anche © 6 raccomands di fare attenzione a eam biamenti dk terminolgia relaiv? i som deg icantesin o delle abita Marche Argema: Ben poco di questo volume viene inlanaato dalle revision ai manual baie o dal-me idea gs) Gaeta Gitta « Fern La Gil del Regina Raga: B posible giocare quite arventars cos con®, ma probabilmente @consgls: bile aprofteare dst aor privleg a clase, incentesimi,taliti © most descrtti nei‘manuli base. Se si vuole iocare La Gitta della Regina Raguo Usando la revisione v3.5, & contin bile convertir in precedent dat i rostr specifie dei PNG Volami ecentis Racae di Peri © Treagginngible Est averano gik at ticipato molt dei cembiamenti applica nella ¥35 ¢ Sottasnolo di Facrin & stato pabblicato dopo la revision dei manvali hase di D&D. Dovrebbe exere possibile utilizare tutto il materiale contenu in quit vlum senza Aico, anche sei Capitolo 1 ai questo libro include aleusi pill agpiegimend alle feed ol ales nigoatll OMe! pet In prima valtuin Razce di FeeréneIrvactingiile Et influenza qual $$ $$$ , gual é lo scopo di questo libro? In generale, le revision delle 3.5 si mariali base di D&D non *_ relative alla versione pit recente dee regal impediscono Puso dei prodotti precedeni. Tuttavia, introducono diversi cambiamenti msinori (come ad esempio Vinclusione dt ta lento Furtivo nel’ Manuale del Gocatoreil modo in cui vengono calclai i pont ferta dei costrutti le difference nella scelea dei talenile delle abil per 1 mostri), carpiamenti che rendono cceterio speciicare come Ia ¥35 ai D&D infuceéa lambiens tazione di Foxaorr Rea La Guide del Giseatore a Faerin include itambiamentalleregale apportat nella 35 dei manyali ‘ase ¢aggiorna Ie. informazioni fondamental dellambisntazione Texte hnioo sche eaminan i mate di Pocores Tania la dla 7 Ede dl gic che fone cra tote te Tica aac Bia Hore fla 35 Oui er che on ppesiona i vec dita di oa Fees eeorreee fo cena ta nota a gee pn ret rls do ath pee ‘inca ror moar mo nasi mae Gad pregoe moons mgh pa Fie ue main eal Pan con i aplir progi campagne Foner Reals —$—$—————_—_— ° 5 | 1 Farin & composto da centinaia di culture diverse, ‘ognuna caratterizata da ui linguageio, une storia, una tecnologia, una magia © una tradizione particolar. Sia. i Nar che gli Uehgarde sono conosciuti come ferocibarbari, ma i Nar souo nomadi cavallerizai delle pianure in grado di allevare 1 pi fort cavali del Faéria, meneré gli Uthgarde sono i signori dle foreste e delle montagne del Nord. Un barbaro. umano potrebbe avere Un aspetto molto diverso, a seconda del lvogo in cui &eresctto, nelle steppe di Narfell 0 sotto i rami avvolti nella nebbia di Boscofredo. sistema delle region offre ai gidcatori unvopportuniti di m- tegrare” i personaggi nel Faerin, descrivendo alcuni dei vantaggi speciale delle connotazionispecifiche delle varie posibil teere di ‘origine, Coal come & possibile scgliere una sottorazza ounforigine tnica per il personageio, possibile anche assegnargli una regione ‘che sta ad indicare la sa terra di provenienza, ‘La sceta della regione risponde a varie domande relative alla creazione di un personaggio. Definisce quali linguaggi conosce © consente Faccesto a una seric di talenti regional specific che rappresentano aleuni dei partiolari punt di forza e qalits della sa gente. Man mano che il giocatore diventa pit familiare con Vambientazione di Foaoorres REALMS, la seeta della sua terra nativa offte anche ulterior! opportunita. di svluppare e interpre: tare il personaggio. La gents di Rashemen & da sempre nemica ‘ci maghi di Thay, quindi un personaggio nativo del Rashemnen potrebbe dimostrarsi profondamente sospettoso di qualsist per sonaggio Thayan o nutrire una paura inspegabile di qualsasi ‘magia Thayan, Dialtra parte, potrebbe anche essere determinato vincore i suoi pregindi natural ea giudiare la gente di Thay in base alle loro azioni individualiinvece che alla Iunga tradizione di violenra e aggressione che caratterzza il loro pas. al momato che le region ei taleni sono strettamente cor- relat ra loro, questo capitolo desrive anche i talent dsponbili per i personaggi di Pacrn, in aggiunta a quelli del Manuale det Giacatore. Molti dei talent questo capitolo sono talenti regio i, ma altri rappresentano condition o capacitstpiche di tutto erin, come ad esempio la Trama Ombra Regioni dei perso: agel Una delle caraterstiche principal di ogni campagna specifica ® il fatto che ogni personaygio deve provenire da wn leog precis ‘Anz, gli abitanti di molti dei regn, delle citi e delle terre sel vagge di Feerin sono famosi proprio peri loro tratti regionals Tinguaggi che parlano, le armi che preiligono cle tactiche 0 le apacith special di cui sono dati (Questo libro defnisce in maggior dettaglio molte opzioni per fe razz le regioni ei talent comparse in precedes supplement Ai Foncorres ReALsis fer Ia Tetxé Raizione, come ad esempio la regione di Altumbel in Irraggiumibide Bit e le raaze dei personaggl introdotte in Sotterele di Faersn. Molt dei talent introdotti in Raszze ai Faersin in Drragginngibile Fst vengono incasi nelle tabelle delle region affinché sia possibile ueilizzare normalmente quei supplement, con le regole revisionate relative a quella regione qui incluse, Tttava, ogni regione del personaggi ‘offte anche vari talenti dp selezionaro che non sono basti sui supplement: pubbliat nesaiTultra pubblicazione per creare del personaggi di Foxoor- ‘rey Rats. Le nuowe razze introdotte in altri supplemen sono state ristampate in questo libro, quid se un giocatore vuole inerpretare un orog o un aarakocr, ad esempip, dovri comunque fate iferimento a Rexze di Faerfa. Tuttavi, cli razze sono state comungue incluse nelle tabelle, in modo che sia possibile applicare le regole revisionate delle region! anche quando si usa, tun personagaio appartenente a un di quelle razz. precedenra, quindi non 2 nccessaria come scegliere una regione ‘Le ‘tegioni deseriete in questo capitolo sono ripattite in base alle razze dei personagg. Ad esempio, se si desidera creare uit personaggio nano, va usata la Tabella 13: “Regioni dei nani” per ‘rovare una regione adatta al personaggio in qustione. SoTTORAZZA 0 ETNIA RACCOMANDATA Se a terra natica del personaggio & Narell® assai probable che i personaggio sia unt Nar. La voce della sottorazza o delfetnia raccomandata sulla tabella della regione indica Ja sottorazia Saiyyod m3 .g oe me dy, FIVENSCIDOO WN, Se rivasao awa &, Aegsons Og. § [ 3 2 vaworTad * specific i gruppo tno salitamente tora in ula regione E consighabile accardarsi prima con il Dungeon Mastr s side sida assegare al personago una regione che non &adata all sua sottorazza.Farlo non & una violazione delle regole; ani, no hostante la prevalenza di ert eanze in certe region il Faerin & ona tera dale mille diversi, con molt egnie molt cit in oui Totegrazione di razae diverse & una cosa naturale. Non sarebbe insolitoad espmpio, che un personaggio nano dorato avesse come regione natva la regione umana dl Cormyr. Tottaia, unfrigins insoita di questo tipo necessita almeno di una spiegazione nel background del prsonaggi. Forse il personagio proviene da una famiglia di mercantioarmaiol della Grane Crea che ha avvato una rivéndit Sura una o due generazioni fa, in modo da poter vendere le sue meri i soi prodoti agi umani del egno, Tut tavia,¢ meglio non ignorare compictaments le raccomandazioni: se nessuno dsi personaggi della campagna provine dale ter teadizionali delle proprie raze, In stessascela delle regioni dei personaggi perde sens. CREARE NUOVE REGIONI ‘Non 'é motivo per cui non sia possibile ereare ulterior: regioni ei personagei per aggiangere ulteriore dettaglio alla campagna fo rendre disponibili ulterior opzioni. T Marsriani Palasri nella Plude di Tun non sono certo stil agli industriosi mereantie agli avventarieri mondani che solamente popolanio la regione delle ‘Terre Centrali Occidentali, qui decidere che i Mandriani Palu stri costtuiscano una regione a sf seante avrcbbe senso, Qualsiasi popolazione dotata di una personale combinazione di linguagei, talenti e tecnologia pud costiture una regione senefici delle cegioni Quando si seglie una regione i definiscono i Tinguagai conoscuti i partenza di un personaggio e i linguaggi bonus disponibili. La ‘celta della regione fornisce anche due benefici aggiuntivi:Paccesio ai talentiregionalie Pequipaggiamento bonus. Lirxavacar “Tutti i personaggi giocanti conoscone il Comune. Tnoltre, ogni ersonaggio conose i linguaggi automatic’ elencati alla voce della sua regione Un personaggio con un punteggio di Intelligenza pari o st periore 2 12 pud sceglicre dei linguaggi bonus al momento della creazione. Un personaggio ha diritto a un linguaggio bonus per REGION E TALENT ogni punto bona di Intlligenzainiil,quingi un personaggio orci un Toeligenzn di partenza di 36 (bonus +3) a giito 1 ee Tinguagg bonus. inguagg onus devono essere eletonat tra quell elecati alla vee della regione naive dl personaggio. /Uin personaggio pd sempre segiee di apprendre ulterior tinguagi oltre a quel autoiatici « x ql bonus aqqusendo gradi nls Parle Linguagg. Consltare il Caitolo 3 ‘klLtmbienazione di Force Reaus pr una lita de in _guagel comunemente usati nel Fara. TTALENTI REGIONALI 1 alent regjonal canna indicare partici punt i fore, Goro pela el poco che vive nna determines regione. ‘Noa data di talent bonus, ma di talent ce il personagio pu solo scr al ill, Non > acer ceplee uno di ft et se girators non lo desea pone seglee soitano un talento regio, anche se nofmalmente i pes ngpoterthe dren a segie pi talent al Live. Quid, anche sun poefe umano di Tvllo pu aceonae te fal tra qus pod sce slant un talento regione. Gi flr de ele deveoo eweeseletina ta let diver da Goal regional Non¢ possi see taki einai fel superior’ al 1 EQuiracciaMENTo BONUS Alla voee di ogni regione vengono desritte due-option per Tequipaggiamento base. B. possbilesceglerne woa al Livello, rma non entrambe. E posable tuteavia, che mesma delle doe ‘option relative alfequpaggiamento bons risus soddfacent pet I clase di personaggi sees. Questo tipo di situaioni stad indicare che aleune terre sono famose pr i loro maghi, mente alee sono farnose peri oro gucrtier oi loro lar. e il gioetore decide di non scegiere nesuna delle de opzioni,pudottener in alternativa 100 mo aggiuntive, Un asteriso (*) saad indiare un gto perfeto regioni e abilita Le region svolgono anche una funzone agguntiva nelle cam pagne i oacorrex Reais: definscono il limite raggiungiile dalla Conoscenze (local) di un gioatore. Offrono inate opportuni di specalizzani in alr bil di Conosecnt. ‘Quando un personaggio acqusice dei gradi in Conoscenze loca), deve determinars Ia regne 4 ex fann riferimento le ——_——————_—_—_————————————— : perché le regioni sono cambiate — 1 revlon di saal fe D&D Yi arin | Mental de = Gicatr dvr tee che rina erano aces Rhona pesomgjdi na determinata regione (Come ai esp Futivo)r- ul disponibile personagg Tole, Tesperienea ha mestato che unfinaretong trop comple xara casi prefer e as ‘lpesomgo fina pa eke diffe a gator Teretamento listo dl se i taku einai per trvare lcm ‘esta peril prong per cielo desert La revise del sistema dle nego dei personag qu into” ort comprente quatro ingore principal pet alls versione ‘preolene, Come prima cx, lable di oalarione conentono a1 gocaore di eorare mc pi fama le cones tej tae ¢ gion echoed prenaggn Come scm co iminton ela ase prefers come rein dvr are umero dif french I pecs ona de eno secre Tez ssa Soo ts nck in infer taal aqgimve emp oak plc di Powe Boas del eras Eid ome Re d Pari, rei Fie Eat e Stas ci Farin fe, take rego no 8 eleraraments re pi ppt apt a corbgenie let ‘nonyregionali, per forniire una ricompensa alla scelta di radicare il i fondo nelambiesine db Fors REALS SEP Ese Bo gee geo r B eee SaRR Ree REGION E TALENT! oe Sue conoscenztlocali: La maggior parte delle regionl che seguono compress nella Tabella 1-2: “Region degli umani’, ma aleane {Come ad exempio Evermeet o lf Montagne Fumianti) sono per lo ‘id region’ on umane. 11 Sottosuolo & suddiviso in setteregioni che Fappresentano saute arse contigue del monda sotterraneo di Facrin. Non & detto che un personaggio con una buona conoscenza del Sottosuolo al Ai seta di Halraaa conoscaalerettanto bene cid che si trova sotto il Dorso del Mondo, Le regiani del Sottosuolo sono descritte in maggior dettaglio nel supplemento di Foasorrix: REALMS Suite mole di Facrin Taseita In; Region pt Conose Regione Acque Dorate ‘Aglarond (omprende Altumbel, il Bosco di Yur, it Golfo dei Maghi eSldeyuit) Ama Anauroch Bose di Choidal? Calimstan hess tule Comme (Costa de Drago Conta dlls Spade Damara (comprenie le Montagne Galena) Dambrath Brermect” Golfo di Vilhon Grande Forests? Grande Ghiacino (comprend Sosa il Nido delle Aguile delle evi) Grande Valle (comprende la Foresta di Lethye) Halas Iniptar Tiole Moonie bole Nlanther Lago de Vspoei Lana Lapliya Lairea? “Marche @Argento (Comprende Silverymoon e il Dorso del Mondo}. Mare della Luna Mare Esteroo* Mare Internat Montagne Fumanti Mulborand Narfell. Nimbral Sottsjolo Grande Bhaerynden) Softoselo (Mare Splendente) Sottosualo (Oscuro Nord {comprende Menzoberranzasi}) Sottosuolo (Radice della errs) Sottosvolo (Ream Sepolti) ‘Sottosuolo (Terre Oscure) Sottosvolo(Veechio Shanstar) Tashalar Terre Centrali Occidental (Comprende Evercska) Terve dll Orde Teehye Tharsult Thay Thesk ‘Thindot Uather Vane Valli Gomprende il Cormanthor dei Drow, la Corte Vast Waterdeep Weald “Regione non umana Sinergia di Conoecenze: Se un pervonaggio posed almeno 5 adi in Conosexize (lea relativaments a una regione partico- laze, acqusisce un bonus di +2 tute le alte prove di Conosceaze relative a quella region. Ad csempio, se un personaggio &dotato 45 grain Conoscenzs(loeali, Cory) acqistce un bonus di +2 alle prove di Conoscenze (geogrfi), Conosenze (storia), Co- noscenze (nob neath) ea tute le altre prove di Conmscenze cffettuate in relavione ad argomenti o 2 question riguardanti i Corny uss regolasostitiie la regola dlls foclizatione egio- nale a pagina 9 delltmbientesione di Fowtorren: Réans pefinizioni delle regioni ‘Le region, per lovo stessa natura, sono Yaste € non eonoscono confini precisi. Un personaggio ercciuo in un piccolo villaggio sulla riva occidentale del Dragomare potrebbe essere coniderato nativo del Cormys, della Costa del Drago o perfino delle Terre CCentrali Oecidental. Le definizioni che seguonoillastrano breve- mente il tema centrale e le premese alla base di ogni regione in ‘moo che il giocatore posa effcttuare una sclta pid consapevole ela regione pi adatea peril sto personagsio. ‘Alcune region compsiono in pid di'una voce rarzale. Ad ‘sempio, it Grande Ghiaciaio 2 sia una regione dei nani che degli ‘umani- Le due region non sono identche: la regione del Grande ‘Ghiaccaio dei nani offre acceso a talent regional ed equipaggi rmento bonus diversi da quel della regioné del Grande Ghiaciaio degli umani. Le due region rappresentano du culture distint che condivideno la stessaarca grograics. Le informazioni provenient da altri supplementi vengono indicate alfiterno di questo eaptolo con i seguenticodici a mas- gine: Resse di Faerin(8"), Irregiungibide Est), Sette i Facrin (°")¢ Ambientesione di FoRcorTen Reais). Conoscenae locai): Le region contenute alfintceno di altre arce gcografche o strettaments corelete ad alere zone. geograf- ‘he vengong riportate nella Tella 11 tra pareites per indicare in quale regione sono contenute allo scopo di acquisire gradi in ‘Concicenze (local), Ad esempio, la regione degli elf della Fore- sta di Lethyr & strettamente collgata alla regione degli umani della Grande Valle, Quindi non ® necessario che un personagatio| acquissca gradi in Conoseenze (locali, Foresta di Lethys), ma ® sufficeate che acqusica gradi in Conoscenze (loali, Grande Valle), che comprende sit Ia Foresta di Lethyr che ls pid grande area circostante della Grande Valle umani Tn confronto'alla maggior parte delle razze non umane, i cui ‘membri tendooo ad andare ragionevolmente daccardo con gli altri ella loro specie, gli umani di Faerin sono divisi in innumerevoli ‘aarioni, stati ete, religions, reami banditeschie trib. Gli umani discutono su ogni cose, combattano per ogni cosa su cui possoo discutere ¢ vénerano diverse divinita che incoraggiano energica- mente proprio questo tipo di comportamento. ‘Gli lB e i nani il cui arco vitae & pid Iungo, rispettano i singoli umani, ma non rispettano necessariamente Fintera razz. Gliclffanno fatica a dimenticare che i primi imperi degli umani, Netheril, Raumathar, Narfelle alee tere antiche, sorsero grazie alfuso di segreti magici presi a prestito o trafugati dai loro “antenati. I fatto che quegli antici irmperi umani siano fini ine vieabilmente per essere corroti dalla magia malvagia ®tutt’altro che rasicurante per gli elf. I nani (specialmente i nani degli scud nel Faerin del nord) rspettano gli umanic li considerano degli ‘ottimai combattenti, ma temono che in un mondo dominato dagli tumani ci sarebhe ben poco spadio per i nani Gli umani non la vedono allo stesso modo. T oro pit grand roi risplendono di una luce che eclisin quella delle divinith © a volte diventano esi stess delle divinith, Purtroppo,altrttanto si ud dire dei pi grand malvagi tra gli umani..ed& proprio questa 1 sida a cui deve far fronte ogni avventuriro umano. Come per ‘ogni cosa di valore il pofere ha sempre un suo prezzo. ——— REGIONE E TALENTI ———— CCapacithrexzial: I personaggi umani,indipendentemente dala regione, possidono tutti trattirarzali degli umani descritti nel Manale del Gicatare einie umane ‘A differenza delle alererazze amanoid gli umani non Zan divi in sottorarze facilments identiicabili da precis trati razzial anche se il loro aspettoe il loro retagaio culturale varia enorme: mente da un individvo alfatro. Qualsiasdstinzione tra le varie ctnie umane deve essere necessariamente vaga, in quanto secoli¢ secoli di insediamenti conquists hanno fatgo st che essuna di visone sia asoluta. In ogni caso, possibile definire almeno sette principali gruppi etnici universalments riconosciuti: Calishiti (Chondathan, Damaran, Hluskan, Mulan, Reshemi e Tethyrian (Calishit: Questi umani diseendono dagli schiavi degli antichi signori di geni del Calimshan ¢ compongano il ceppo razziale principale dei Regni di Confin, delle cieth del Lago dei Vapor, delle sole Nelanther ¢ del Calimshan. Sono di corporaturs pil tuassa snela rispetto agli altri umani, la loro pelle & color mar one scuro ¢i loro oxchi¢ i loo eapeli sono ner. Si considerano i legittimi padroni di tutte le terre a sud © ad ovest del Mare dalle Stelle Cadute © considerano le culture sttentrionali come regni barbarici di breve durata e a malapena degni di attenzione. [La maggioe parte dei Calishiti desidera solo’ una vita di agi ei rispetto dei prope sil Chondathan: Questo popolo di gente robusta, dscendente dai rativ del Golfo di Vilbon,si&diffuso in buona parte della regione centrale e occidentale del Mare Internoe in gran parte delle Terre CCentrali Occidental. I Chondathan costituiseono il ceppo razziale principale di Altumbel, del Cormyr, delle Valli meridional, dela (Costa del Drago, della Grane Vale, del Hlondeth e di entrambe sania Seacoast : i : ' : ? 2: Regiont pegut UMANt Sororanze Linguaggi Lingueggi accomandate automatic: bonus Darpari —Durpari_ Draconico, Giganes, Halrusan, Halling, Matoran, Nanico, Shaan Chondathan, Aglarondan Chesentan, Damaran, Damaran, ashe Draconic, feo, Malhorandi, Orcheso, Silvano, Untherie Ghondathan, Aglaronlan Aquan, Damaran, Chondathan, Mulan Chesentan, Rashmi, Serusan, Unehene Alzbedo, Pico Gigante, Goblin, Nexlan, Orcheso, Shaaran (Chondathan, Damar, Draconize, Gall Netherese, Orehsco calishit, ‘Auras, ‘Tethyrian Chondathan, Cuan, Draconico, Tgnan, Sharan, ‘Tashalan Mulan, Chesentan Aglrondan, Turan Chondathan, Draconico, ‘Maulhoran, Turmic, Untberic Alrhedo, Draconion Goin, Nenico, ‘Shaaan, Silvano, Tashan Chondathan, Damaren, Tethyrin Etfco, Gnomesco, Goblin, Falfing, Orchesca, Turmic Aglarondan, Chesentan, Damaran, Goblin, Hain, “Orehesea, “Turmic haunt, Selane, Valker Bane, Chau, yric Seine, Shar, Sune, Waukee Beskaba, Kekmivr, Scline, Talos Amth, Timatey, Shay Shares Siamorphe, ‘alos Tye Anhat, Anuth, CCavalire Reso, Hoa, Lathan, mat, Waker Shar, ‘Thard Harr Ube Chauote, Deni, Helm, thar, ira, Mii Stine, Silvana, Tempos, Tymora, Te, Wauhesa Heim, Mas, Nobsnion, Sane, Temps ‘Tymor, Umieee Talent ‘Rquipegriamento regiooali bonae CContrattaare Nato, (A) Simian’ hukr, Coumopaita, efakhion’ 0 Tstrutione Arcana (B) Bacebete di cera frie egere (LI, 20 caret) Disipina, @) Armature io Fortuna degli Ero,” beech 20 fre Sclatere di Alber __(B)Rergsinena di protein dalle frecceerenatele Cuore Tempestona, (A) Suda lunge olanca 0 Milica, (B) Cotta di magliae Testa Dare chat poke CContrttatare Nato, (A) Ars da Sass, Cosmopalta, balestra a mano Eaperewa Mercantil, € 10quadrl Vita della Sera (B)Spads hang” cospads cons’ ‘Loteatare com Cole, (A) Scimitar” o pognak' 0 Sopravvisito, (B) Arco corto composi Temeratio (oe #2) 610 frecet Adiestrato pr PHarem™, (A) Becebeta dei Conoscenza de Genioh™, dard incentati Cultura Magica, (TL 20 eariteo > Mente sul Corpo, (8) Giaco di magia © Sane di Fuoco, © pasion dicura Vita la Serada foie gore artist, (A) Spada cor? Inrarione, clans ngs Istrutione Arcana, (B)Pergamena di Via dela Strada estazione¢ sfcatura Cacciatore di Nemigi” (A) Kaki" (qlinot, Jancis core 0 Sanguc di Serpent, (8) 2 dos di veleno Soprarvissio bone (A) Seimitareat © falcon’, 0 (B Baccbera dei” dard incamati (1°11, 20 care) (A) Spada corto lane’, 0 (8) Cocaza di pate ‘Talent ‘regional Magia nc Sangus, Ments su Corpo, Sangue di Fuoco [eerutione Arcina, tear co Calli Lathander, Vita della Strada * Tea Agghineiante, Sicario (A) Spada tastarda” 0 morning sar 0 (B) Armatira in ‘cucio borciato* cearmes da aso" Tra Agghiaciante, Siario (A) Spade tanga 0 toc", 0 (B) Armaniain eoio horchiato®« pergamena Ai incaotesimo di? Tivllo(acano o divine) (A) Falehion’o thopest, 0 (@) Pryumena dt ‘arma spriteale e risorare inferiore (A) Spada basa 0 spadone', 0 (B) Pasion ai ristrareinferore (A) Pergamenn di iwcisibitia ce raagi ovens, 0 (8) Coraza i piste J, Talos Disiplina, Magia nel Sanguc, Teoeratet" = Ira Agghiaciante, Sisto, Oghma, Vita della Strada Ira Agghieeant, Mente sul Corpo, Tatuaigio Focalizato Magi ne Sing, Sara, Teac” (A) Coruna sage” 29 fics infer fred, 0 (8) 3 dos vleno aside pea Golline Loptane:-In tutte Je Terre Gentrali Occidsneali & possibile imbattersi nei covj nascost dei ki-lanan, ma le Colline Lontane ¢ le Montagne de! Tramonto ospitano vari nid. Como: sconze (lcali, Torre Centrali Occidental) Corni Tempestosi:Staccati dalle loro dimore nei Monti della Stella da un drago, moltiaarakocra hanno trovato novi nid nei Corni Tempestosi del Cormyr. Conotcense (local, Cormsr). Foresta di Lethyr: Centauri e volo, « popolo delle pinete, sono frequent in molte forest dell'Lrraggiungibile Est. Cone: seotze (lca, Grande Valle) Grande Foresta: Molti centauri vagano all'interno della Grande Foresta Montagne Orloghisceiato: Bande di tacr foci (vedi Trrag- _siungiile Ea) infestano i pendiighiacciaie le valli nebbiose delle “Montagne Orloghiactato oriental, Comcensze (local, Rasheme. “Montagne Ripide: Goblin, hobgoblin e bughear tormentano Je Montagne Ripe trl Vast e Damara. Conascenze (cali, Vat ee 4 Reaiont TALENTI oe Tawetta I-10? Regront pe Le ALIERE RAZZE 4 omc. Lapa ag Dray 8 ea peered ides tinea camel tee pete oil io ip Tay Cev?™, Gro Abin Tenoghn— + Osh Apr, (A) a da bata aca eet | Goat" Dotan ena stung", (5) Coemt oagi choke i Cain, fee [ Ins Malian ‘eben Fic Seicei™ | Rae, Ag, ‘MRA, Magis eng, (A) Cte ha, tne, RESTS Wiig) © tlie 07. Mamta cape eetatenear Gigs, Sivan Reggio lio (1 Bab indian Gain tel aga hc P ‘Mulhorandi, Q'LL 2 cariche) i ates Shou i" Teen Pe se Saat eee Sp aiate Neue) don tpinctans (Le mipea te A Chocdathan, ‘Magia nel Sangue (B) Giaco di maglia 3 Drees Gigante, i Ines, Ondine Cer Tope; Artec “cin Chinn, Aub Fnapt- Crea Fain, (A) Gad eis sng Draconic, Tener (@) Lancia volaner” i Elfico, i] Siva a Tinstracion di Stroe Prevott Astimar —Genasi della terra GenasidelParin Genasi delPacqua Genasi del furce Tiefling 2» Talent Equipeggiamento regional bona [Esprto dei Boschi, (A) Arco lungo*o lanes’ Porta Allungtal, (B) Armatura in pelle” pergamena di Siario elere i metalle ‘ Larus, (Carica Furst, (A) Arco lng compo" Mislkki, —_Forestale randello pesnts,0 Rillifane allah, (8) Armatura in e.io borchisto? Silvanus Batzoin Battaglia, (A) Randello pent’, © Sopravvisute, (BH) Armatur in pelle" 6 appliceroni “esta Dra A asso maleodorane tace™ [Lotatre con Cole, (A) Armatura in evio borchisto* Rapido. Silents, - © 2 dos di alo i sangue verde, [Resistere al Veleno (8) Spada corta”o ania? Carica Furosy, (A) Ranello”o lacs” 0 Tofaticaile, (B Sedo grande di egno” Rapido eSknte 3 pociow! di cre ferite legge Disciptina, (A) Armaraa in pelle? scrolls, ‘sco di lego grande’, 0 Sopravvisute (8) Ginco di magls® « pasione di cure ferite logere Sortasvlo Tmaskari ——Rowshourn ‘struzione Arcana, (A) Una pergamena di ncannsimo (Profondo Imaskar) dalle profonia"™ Remggio Aleno di 7'liveloe 3 pietre del tuono, 0 B) Baccbesa di individuazione deh magico 0 baccesta di luce LL 20 caries) Soctecomune, (Occhi Apert, (A) Asc i Battaglia’ 0 st Pe Siro, (8) Corara seagliechiodata® Sieatio Tra Agghiseciante, | (A) Bastone tenagla anc © Sopravvssuto —/ (B)Pergamena di ester delPerse cevesitere alfenergia Discptina, (A) Spada corso gave, 0 Lottatore con Cole (B) Pasione di ristrareinferiore Resistere al Velo Fortuna degli Ero, (A) Armatura in exio borciato™ Lingus Sciota, ¢20 free’, 0 “Temerario (B) Prgamens doit e seastinare ‘Chondathan, Goblin, usksn, Orchesco Alisa, Chondathan, Gigante, Tashan, Nanico Vall dl Dsimbige Fe'r®™™ *Oggsto parftna. Shas: I nobili wemic consderano lo Saar il loro tervtorio di acca privato, Gonascenze (ecal, Shear). Sottosuolo (Flovenlstra): Fluvenilstra, conoscuta come la Gitti Giardino del Sottosuolo,& situaea al di sotto dello Shaar (Questa splendda zona ¢ Ta dimora delle misteriose creature co nosciute col nome di slyth. onascenze (Veal, Sotsnolo (Grande Baeryuden) Sottosuolo(Profondo Imaskac): Profondo Imaskar, wienorme cripta nascosta al di sotto della Desolazione Seonfinata, la mora degli Imaskari delle profonditi, un popolo la evi stessa carne & imbevuta della magia racchiusa nelle profondita della terra Conscenze Vocal, Sotasale (Radice della Terra). Sortomuolo (Reeshor): Nelle profonit al di sotto dele Colline ‘el Serpente si nasconde Ia citi dei grimlock di Reeshov. Como swenze Vocal, Sottsuolo(Oscuro Nord). Sortonaoto (Sloopdilmonpolop): Sléoplitmonpolop, ritenuta Ia pit grande’cittd kuo-tor del Sottosuolo,& stuata al di sorto dalla Baia del Drago di Fuoco, al largo dla costa de Tethyr Conercenze (cal, Sttsnol Vecchia Sbanater}) Sottomuolo (Yathchol}: Aldi sotto delle Montagne Picchigigi si trova il reame delle chitine di Yathchol. Conascenze (local, Settnole(Oscure Nord). ‘Sphus Upra: Sphur Upra esiste per meti nel Piano delle Ombre 6 per meth net Piano Material ed popolata dai crepascoar (Ged Sato di Faeri},Conacenze (cal, Sotenalo (Radice dela Terra). Surkh: Anche sei lucertoloti sono presenti in melts pau, Ja itt di Surk,slle rive della Grande Ezosion & la dimora di rumerosi guerre Yettilid civilizzati. Conoseenze (cali, Golfo ai Vil). Valle del Delimbiyr: I fe'riinfestano Parea setentronate della Valle det Detimbiys,costruendo tane segrete nella Grande Forests. statistiche vitali ‘Le tabelle di questa sezione ampliano le informazioni relative alla generatione delfeth iniziate, delet massima, del peso € dlelterza(riportate nel Capitola 6:“Descrzione” nel Memuale del Giceatoe) in modo da includere tuts le razae descritte in gusto capitol. Bak: possitle scglicre Yeh innisle di un personaggio ppure determinarlacasualmente consultando la Tabella' 1: “BA initiale casuale” La Tabella 112 suddivide le class del sonagaio in varie categorie: semplici, moderate ¢ comple [Le note a Margine indicano in quale categoria rientra ogni classe. Euipagyamento ono (A) Giavtion’ 0 (B) Atmatura in pele ped grande di gun Tcroliaile, fatcabile, Lanciatore di Ase (A) Spade lange o pugnak’, 0 (B)Giaco di agli? Magia nel Sango, Occhi Apert [La Tabla 222 indica Pammontare dei anni che detrminano ogni categoria det maficstor ai punteg di caraterintica septic a bp fc dio. Altezza peso: # possibile sceplereV'alkezzae il peso del per sonaggio rientrando negli intervalli indicati nella Tabella 1-13: “Aleezaa e peso casuai”e consultando i puntegg di caratteristica el personaggio, oppure generare questi dati casualmente utili ‘ando la Tabella 1-13. ‘Tawenta I-TI: © Maturth, Sempice? Moderata™ Complenat anni sdb dg 446 Nano (quis) 40anni 4346 6S EWfo(qualsis) —«11Danai +45 $606 +1006 Gnome delle profonditi 20ammi 486 = 46466 Gnomo delle rocce #0anni dG s6US BS Mezzo anni ds sds S Merzoreo * Manni df Ade, tae Halling anni sud. 8646 ‘Stirpeplanare (qualiasD1S anni +146 MB 8 “Le casi semplic sono il barbara i Tadeo elo stregone. "Le classi moverate Sonn il tnd gucriera il paladino ei ranger ‘Le clas complese sono il ehierico il rio il magoe i monaco. INIZIALE CASUALE, Rema Umane ‘Tapeita I-12? BrrerrrpeninveccntaMento: Ea, Merwetl* Vecchiaiat* Venerabilet massins SF anni S3anni 7Oanni 42420 anni anni 18Ganni 260anai —+28% anni Danni $1F anni 420anni +64% anni QF anni 163.anni 3/Oanni +48% anni 8Oansi 120ansi 160anai 24% anni Razza Umano ‘Nano (quia) Elo del sole Ef altro Goma delle profondieh Goma delle rocce Menlo Mezzoreo, Hialfing Stirpeplanare qualia) 11.2 For, Core Des oa Int, Sage Car “2.4 Fot Gos e Des +1 Int Sage Car +3 a For, Core Des, +1 Int, Sag e Ca. 200 anni 105 ana anni 100 ans >0anni 150anni 93 anni $8 anni 78 anni 68 anni 38% anni $3020 anni 42410 anni +5920 anni 4 anni $3420 anni REGIONI E TALENTI ———— » Tawetta I-13? Anrezza © peso Casuatt Alteran base Maschio Femming 25cm 130m 350 em assem 195 om 1525 em 155 em 3425 em a ism 14s cm 1325. em 1 om 1325.em aasem "1075 em asem 1075 em 15 em 320m aren 3325 em 1sisem —152,56m. 1s em 1325 em 445 em 332.5 em 145 om 1325 em 85 em 80m 90cm M5 cn 1375em 145 em 80cm us em 5 em 145 em us em Ras ‘Umano, alisha! Uma, Chonan! Umano, Damaran* Umnano, Mluskan* Umano, Malay! Umano, Rashemi* ‘Unano, Tetyrian ‘Nano dorato ‘Nano grigio Nano df sci Elo dei bosch fo drow Eo della lana Elo slvaggio fo del sole Gnome delle profndita Gnome delle roece Mezeefo, alto Mezzo, drow Merzorco Halfling Stigpoplanar,aasimar Scrpeplanare, genas delTucqua Stnpeplanare, genasi delfaria Sigpeplanare, genasi de Fo0co ‘Stirpeplanare,geasi della teri 145 em ‘Stirpeplanars, ling Mem 1 Usare a voe del Calishiea peri Dunpari eiZakharan, 12 Uaare Is vo del Chondathan peri Maztcan (Neralas ei Tirami. Modificatore alterza base + (2410) x 2,5 em + (6) x25 em ‘ (10) x 25 em # (8) 2,5 em + (20) x 2,5 em + (as) x 2,5 em # (2410) x 2,5 em +4) 2,5 em 2 (2a8) x 2,5 em + (248) x 2,5 cm + (210) « 2,5 em + (Qa6)x 25 em + (2410) x 2,5 em + (20) «2,5 em + (210) x 25 em + (2a) x 2,5 em +QY) x 25m. +2420) 25 cm +288) 2,5 em # (2412) x 2,5 em UD) x25 om +2420) x 25m +248) x 2,5 em + (2410) 2,5 em +Qd12)x 25 em $ (2410) x25 em + (210) x 2,5 cm Modiicatoe ‘peso base x QU) x OF. kg $28) xO hg 008) 05 hg (dN) 05 kg x 244) 05 Bg (208) x 05g (28H) x 05 hg (246) x 05 bg (QU) xO hg x (246) x OF kg, = (24) x05 (106) xO hg (244) xO hg (244) x05 hg (2a) x OF ig x OS kg x05 ig x (244) OF hg (244) x05 Ig (246) x05 ig xOs hg 206) xO ig (244) x 0 ig ¥(0U6) x05 kg 5 (2d6) xO ig (246) x OF ig x (2d4) x OF ig vedio 575 kg 60g oly Tig eons og 62,5 kg Og 55 hy 5g sks as akg 50g ig 20k 20kg og 50kg hg aig Cong cong 6okg kg cog 60g Femmine 101g Ske 25k sig tke 1g arg 50g 40Kg ats 40s 40g aed 4Ohg akg 15k ask Oks slg og ashe 5g asi 25 ig 425g 425 kg sas g 3 Usare le vote del Damaran per gi Halruaan, i Lantann i Netheresi gli Shaaren li Shou, iTashalan, i Tuigan e i Vaasan. 4 Usare Is voee del Mulan peri Sosscim. 6 Usare la voce del Rashemi peri Guy, i Nay i Raumvirane gli Ulution. 7 Vsare la ve dl Tetyrian per i Fok. Talenti j 1 personaggi di una campagna di Foncorrm Reatvs hanno acs ‘yar talent speci che seanno ad indicare doi, truchi conoseenze tipichedoglabtant di Pari, Tut alent desert di seguro wsan0 Ja déscrizine dei talent git adoetsta nel Maruale del Giscatore. ‘TALENTI REGIONALI Un talento regiale ¢ un tanto che rappresnta una capac o una ote esha, seca, svlupata, dag abitat i un aogo partico lars, da uneeia specifics oda un altro gruppo speializzata ae agonal sono contrasegati con la dictura “Regional” suito dopo it nome del tlenta. (Ogi talento regionale meraiona spcfiamente una pi razze di erionag e combinazion di region come prerequisite slzionare tn tale talento, a emp, un perinaggo deve soda la relativa serie di prerequist Ad ecmpio, per sleionare un talento i ei pre- equsto regionle sia Nano (Dorso del Mondo) il eronaggio deve sere un sano Laci regione native si il Dos del Mondo Quanto un personaggo serie una regone native nel corso dela cztione del pononaag, pub section un talento regione dala Tita digponiile peri personagg dela sim terra nativa. Anche seit persona pu scl pi dun talento al tell (gi umn gl ‘alfing evoreforte hanno itt ads tlenti al "ill non & mai possibile selexionare pit dun talent regione takenti reginali non sono talent bonus, devono ese ust i ‘normal slot dei talent per sletionals adattamento alla Luce piurna [generale] 1 personaggio ha appreso& sopportare’ a dolorsa Ie del sole dl rondo di superficie. Beneficio: A differenza del sltei membri della sua raza, il peso- aggio non viene sbbagliao o acecato dllespsiione alls lace intense ‘alae dal soe. Tutavia,quglincantssim effet che inflaemano tutte le creature indipendentement: dalla razza come un agloreslare ‘ountipladoneslare, lo nfluseano normelments. Addestramento Magico [negionale] 1 personaygio proviene da una terra lagendaria dove i trvchett ‘magi yengono insegnati a ttt olor che dimestrano una predispo- ‘irione naturale alla magia. Ogn artgian olavorator,s quant pe, ‘conose meno uno ode incantsimi minor. — ae REGIoNI E TALENT ack Kee Prerequiit: Int 10 0 Car 10, elfo (Evereska 0 Evermest)o umano (Halrusa 0 Nimbra) ‘Beneficio: I pesonaggio po lanciare tre icant Sin arcani i livello Oa giorno come maga oppure comme strogone a sua sels, ammeso che sa dotato di un pusteggio par almeno a ‘Drell capaci che conroll il aco deg incatesimi di quella case). I! personaggio Ake preniere questa decisione nel momento incaisequisie il talent. Da alloa in poi, _sbisce una porcentual i fallimento degh incantsimi arcaniseindosa unfsrmatura vine consikrato uno stegone © un smgo di lvello par al wo lvello di inca fate arcano (almeno i 1° lvell) al fine di kterinare le varia baste sul live kg incaotesimi de lacie. Se il personaggio seeglic di lanciare Incanteimi come uno stregone, le CD dei fi salvezza contro i suo incanesimi & pari a 10 +1 aio moiffexore di Car I personagago conosce a incantsimi di Hivello © sua sel dla sta degli antes da magpstegone Sel prionaggio scold lanciar incantssimi come un mago la CD (tir savczza contro i soi incantsimi é pari a 10 +i so medi ‘atore di Intl persona sequssee un bro deg tae ncn di ivello Oa sua seca dalla lista degl incantesimi da smagystregone.Prepara i sot incantesimiesttament allo stesso modo Gun mage es “Adattaments lla Lace Dinrna Speciale: Sil personagaio posse i dei livell come stregone 0 mago, il numero di incantesim di livello O che pod Taneare 2] giorno aumenta dite E.poniile sceglire questo talento slo come perionagi di 1 livella posi disporre sleanto di un talento regina. ——_————a—E=_——————_—_ ralenti cegionali e materiale pubblicato in precedenza 1 sisteme delle regioni qui deseritvo aggiorna ¢ Sosticuisce il sistema delle regioni ¢ dei talenti regional desertto.nell4m- Bienesione di Forcorre Rece.as: Tattavia, ulterior region talent regional sono anche comparsi in Razze di Faerain © raggiumgibile Fat Quasi talento contenuto in quale pabb «atione che eontenga i termine “Regione” deve essere considerato tn talento regionals cl & soggeto alle sess restrtioni di sl ‘iene degli altri taleni“on la designatione “Regionale” I sistema regional descreto in questo libro pone per 6g per sonaggio un limite di un. sol talento regional, da selcvionare al 1 Jnl Questa rego ssi ucla a pagina 32 dell debientasione i Fonacrrex Reach afferna che un persona pod appre ‘den altro taltato regional per ogni 2 grad di Conoscenze (ali) posed I talent regional qui desrittiSono stat deat afin un _xrenaggoo poss-sxglieme soltanto uno. Concetite 8 un personas edi sceglicee pit di uno prterebbe a uno spline gico. Esiminando Ie taelle dell region riportat in gusto capitol, soprirh che ttt j talent identifica come talent regonal nel materiale pubblicata in presenra appiano salle tabell: rll region sgpoprints. Livagnatione dle regi e dei clentispecifiata in qssoltxosostituiss tute: quelle delle publicazini precedent Ad octpig i talento Sew POmbra, appan in Razze di’ Faerin sport le region degli umani del Tete’ delle Tere Central Oc cial come prerequsi n questo volume, compare nella regone dble Ter Centrali Occidental come posi talento regionals se ona. Non &alcun motivo per Cu non sa pons stuier Scodo spondere con un contreinctsimo alfactitesino lancato ds un aver, ache sno a preparito ution pc fala, Unione di controincntesimo ha logo su turno sucesiv I prong non po ustre questo talento quando vine colt alla grovvist Normale: Senza. qs tient, il peronaggio deve preprare tunesone ad gn round n cui inten ware un coetroincantsina cosmopolita [negionale]’ 1 pecionaggo bx dowto far Fonte alle menzogne innameerl ‘ote. Pr que mov, venta proonsmsns fire con ingen tui dp sens della get di eth ‘Prerequisiti: Efo (Waterdeep), halfling (Amn), mezaelfo (Water- ep, mano (Warr) o-umana (Acqpe Deets, Ama, Cost dla Spc 0 Waters). Bese: persnaggo sense un bens i alle prove de ‘Percepire Intenzioni, Raccoglicre Informazioni ¢ Raggirare. Specie: E oui wel questo talento oo come pesonigio 48,1 Tell B pone dspors stato dun tlt repnale cultura Magica [negionale} 1 personaggio & erecivio in una terrain eui i maghi potenti souo ‘conui. Tut gi abieant di quella trea conoseanoqualosa sla magia cil personaggio a. imparato che a volte le cose non sono qusl6 che sembrano, . Prerequists Elfo (Fvermect) 0 umano (Calimshan, Golfo dei Maghi, Halraa, Nimbral,Stmarach o Shadovar, enefiis Il prsonaggio ott wn onus di +2 a tutte prove di CConoscenze (cane) alle prove di Sepiema Magic. Otte indere un ‘bons i+? ai tir sve contro gi incantesimie geet di llason Speciale: possibile sxglcre questo talento solo come pesonaggo Ai Uivella Fossil dspore soltants di un talento regional. cuore della rorgia [negionale} al momento ce il personaggio avverz0 al calor infernal della sa terra mativa in grado di resstere a onate di fuoco che potrebero dang ele creature. Prerequst: Nano Cost ila Spa o Moragne Fura) Benefci: I pcronaggo angus reistenza al func 5 Speciale: F posi sxe questo talento slo come pertnaggio i. Fvllo. poste pore soleaneo dan talento regional cuore Tempestoso [negionale] U personaggo hail mare nel sang. Per hi, isegument in mar, ali arcmiagg es combattimeti sul ponte ono ath familiar Prereqisit:Uario(Aleumbe, Costs de Drago, Costs dlls Spada, Isole Neate, Lago dei Vapor, Lapaiya 0 Tharsu, Benefco:I personsggioacquice in onus di +2 alle prone di quilri ¢ Profisone (marina). Pub ignorae le pena di movi mento ostacolato quar combate sul ponte scivolso o in penta ona nave e acpi un msi chiar alla Case Armatura in quali combatrimento che abbia ogo una nave o una bare ‘Normale: Un personaggo che si sposta sun tren inperva © insino deve usre da quadreti del so movimento per spstars di Speciale: possi cele questo talent slo cont personagio 41" livelle I pon pore soltanto dun talento regional pisciplina [negionale] y | membe dlls comunits de pesonsggio sono amirat per a oro inrolbie determina chareza di intent, Non vengano fc mente dstrati da incartsimi o da attach Prerequst: Chtina Sottomolo atcha], elfo (Boo Yair o Bers), gnomo (Tere Central Occidental), alg (Lien), sith Sortsolo [Florenilstra,srpeplanare (Mulhorand) o wmano (Glarond, Gorm, Rs Shu, Shadovae 0 Tha), ‘Benefit I persona oetien an bon ist saler alla ‘elon un boku + alle prove i Concentrazione. Sescole E pou Sabie sae slears 0 ate pears 1 vl. posse diporresolents dan talento fepional esperienza Meccantile [negionale] 1 personago proviene da una famighia con mumerci conti tra ‘commerianti le gide degli atigiant dll cit pid poploie di Faenin. Pin grado di otenere un boa prezzo guano deve comprare 0 vendre quads Prerequtit: Grom (Lantan o Sotto (Oscuro Nord), hal fing (Anan, Caimshar), nano (Cost dlls Spada o Sottsuco (Terre Oscure]) 0 umano (Amn, Ksule Show, Lantus, Sembia, Tasha, That, Thesh,Tarmish Vaso Watereep) Benefcio: Quando il perinagaio venle arm gsi o mag 0 ara merce da venture, pod vel al 75% dl pret ncaa iver che a0 Una vol al ms, pd aopstare un unio ogetto —— ‘REGIONI E TALENTI —— 175% del preo indicate, Otten inolee 300 mo agguntive da spe ‘kre come meglio code al momento della ccazione del personaggin. Decne post whic quate Ste peennggo Era Bmpr tans don er een ethran [regionale] Tpenonaggot sata nizing elle Sreghe di Rashemen come inn delle Ethan Qe "oo recess: Femmine umaoa (Rash) enefici: T!penonaggi toe un Bonus dis? alle prow di Ae stu Avimal eSopeavienza Qual a a he fae co abr Rash, cece un hous. tute prove abit di craic bast so Caroma Ink, gi oncsoprnee partes un crcl maga ei Gc magi gna 59 Ambience di Fao rex Ra.) Spee Epos egher to taleno Sle come personae di 1 lvl Epon deporte oan data regione samiglio migliorato [generale] Conair a desertion del tilento Famiglio Migliorato pagina 200 (hla Guide del Duscroxe Meares, Otel sect ripotae, in una campugna di Forcorrex REALS sono dsponbil i seguentifamigh Fangio Allineamento Livello Tit Neutrke 7 Lacerta con sputoacido™ © Nevtrale 3 Osqigt™ ‘Neutral malvagio 5 Serpents vant" Neutral 3 Tay ‘Neutral buono 5 Zaxsamore’™ Neutra mulvagio ° | famigh migliorsti non conferscono nessun capecith speciale a loro idroni se non il talento Allert un legame empatioe I capaci di ‘onivdere gli ineantsi con i famiglio rorestale [negionale] I ponaggio& espero dele erand forest di Fann. Sono pochi ad cquglae Ia sm concecenzn dei bhi aa abil nel combat reno sl so terreno preterit, rere: Centauro (Grade Foret) ef (Bosco di Chon uy ores i Let, Grande Fore 0 Siti), gromo (Geande Vall), halfling (Bosco di Chon), mezatfo (Agron o Grande Forest amano (Grande Valle Vali oven Forces di Leth) esti Tl penonaggi ote wn bonus +1 atk prove di Axcolars, Moov Siemuinsament, Nason’ ¢ Oservare Quid stor all ro dun fore, i ors le ne Specks B poss we sepire quate ato so come psomegio di 1 le rela, Bpombile dsporre soltanto Gon ttoreger sk del Taone roctuna degli roi [negionale} Le tere di proven del personaggo sooo noe per aver genera tt eri Facendo pelo al propria coreg lla propria determin tions ella propria rsistenz, la gente i aggre soprevivre soche quando resin si aspera ce ela faciana Peerequis: Crepucclars™ (Sphur Ups), fo (Box dt Yi, Corte Eien 0 Foreta di ati) hlfing (Terre Catrali Osea Valle di Channa) mezeo Aaron) o mano (Aglarond, Tt “Turmish Valo Vas) Benefio:T peronaggio rceve un bows di fortuna eis titer un bonus di frtuna 1 alla Clase Armatrs Speciale: Epos spire quo talento sls come pervonaggio 46:1 Tell Epil digorre oan dun alo regina gemello del Tuono [negionale] 1 penonaggin apart ala generation nice i gem nt dopo ta Benin: del Tuono di Moat sito dl Toon Prerouist: Nano (Coda Spada, Doro dt Mont, Grace Ccxpa, Montage Famant, Mactgne Galea, Sotsle [Veehio. Staats), Turmish o Waters). ‘Beneficie:T perionaggo hu un frtloo una sora gla vero oentico «che si Se ito gel 8 in its sl 0 steuo pian, il penonagsio pub tntare ci superae una prove i Sagezza con CD 32 per perpie I ezine incu tom. Sea prova vie spat il peronagg pd perspire la dco inci sitrovail mello oon unzione di movimento in qualia momento inci desde sari ao mpopr fro nlc lors exci ab fertare i mow qua prov ogi or Acie inl un bons di +2 alle prove di Diplomas e di tiie Specie: # pose sgl sto tl slo come pesonagaio. Gi Till pose dspore tanto din tal reponale Incantatore prodigio [generale] 1 personaggio dimostra di esere straordinaria nce portto per 1 maga Beneficio Allo scopo di dsterminare i soi ineantssimi bonus, il prsonaggio considera i punteggo di carattristica che uss come incantatore (Carisma por i tant e gli saregoni, Saggezza. per gi inca ‘ator divin, Inteligenza per rmagh) pit alto di 2 punt: sett al suo valoe fetive. Speciale: Questo talento pad sere scl pi di una vole xn voka deve esere appl ato a un diverio punteggo di caratterstcausatp da una case i ineanmaore, Questo talento 1d cater sto anche se i pr sonaggj al momento tion pose moors nessun cae di neato. ‘Questo talento pd cxere seco solo come personas cmt ‘god Ivo, RucioNt E TALENT —— ’ Incantesimi Innati [metamagia] 1 pervniggo bn paicoggato un ica a tal punto che pod et eco est um epect rngi. eres: nants Imei, canes Sle epee: petconggiosxple un icant che & in prado Gi Lndare Pod eggflacnre muitfocanesino per te vel al orno Gome eapaita magica. Se Tincantsimo innato ba un cost in PE, il prsonagopaga il costo indicat ogi vole che usa in- canes, Se Fineantsimo innit fa wo dsm foes i pronsesio. deve dspore di quel focus per poter uilizare Tineanesimo in quella manera Se Fncanesimo into fa so i una components materiale costost, il personaggio deve disporre di un oggetto di un enloe para $0 vole tale ammontare, de usare come fous pe capacts magica. Altrimeni, on a biog di aleuna components pet wae Fincatesime inaeo come capacth magic. TI persomggio deve aségnare permanentnets ino slot in canzsimo dl livello di incatssmo aproprato per Vineanssimo innate 1 personaggio non pod usare questo slot incase in nessun aro modo; vale a dir, deve lanciare un incantesimo al giorno in meno di qe! velo di ineantesimo,rispetto a quant po- tree fares non posed Finca innato Ad cmp, ei per orale placard indansind df Ylo al pmo sep palla di fee come incantsimo innst,potrh lanciate solo de incantsii di velo al giorno, ma acquire Sill gma alla li fe i capil gc Speciale F posits seaghrequsto talento pid ok, apcandlo ga vl aun incantesno inno diferete. Incantesimi persistenti [uctamagia] 1 personaggio pid farsi che uno dei suo incantesirat dur tutto il siorno. Preregist: Incantesimi Pte ‘Benefcio: Un incantsimo persistent a wna dursta di 24 or. Lins cantesimo persistant deve avere un ragg di azione personae 0 fisso (ad esempio,comprensone dei lnguagei 0 individazione del magi). ii incantesis di dara istntanea non posiono exere most da questo talento, © nemmeno quegli incantsimi i cui effetti vengono Scarica, Non&necesario che il personas concent sv ineantsini come individaaziane def magico 0 indiiduasione dei peniri per avvertre la presenza o lassenaa di cid che & stato indviduato, sebene ebbe sempre concentrars se desdera aver informazion: aggiuntive, come accade normalmente. La concentrauione st incantsinsi come questi? unluzione standard che non provoca alcunattaco di opporta- ni: Ui inantssimo persistent ast uno slot incantesimo supeioe' i sci live al livlo cei delfincamtesimo, Incantesimi personali [generale] 1 pesonaggjo & talmenteespeto neluo di un ineantesino di cu ha ppadronsnza che pub converte altri icantes prepaat in press enza in queVincantesimo. Prereqitt: Pudronanza degli Incantesimi. Beneficio: 1 personaggio sceglic un qualsiasi incantsimo a cui abba git applica il talento Padronanza deli Incantesimi, Ora il pr sonaggio pod convertire eventual ineantesim arcani git prepara di livello pari superiors in quelfincantssimo personals, proprio come un chi tao ance porns anon peer come anti cra ‘ Sfeaig D pesconggb pub ebcbenee if tic pt le go veka lo es pln ro Meare GA pesonagyo ag pron Incantesimi Raddoppiati [Metamagia] 1 peronaggin® in grado di lnc on incantsi simultenesmente aun alo ineantesino into, come 6 trata du sol inca. Precequsts Un qualia altro tanto di metamagia eneficio: Quando viene lancato un ineantesimo alterato da gusto talento, Fincantesimo ha efetto dae vole sul bersagli, come se Tin antatore steve lancando lo steso ineantesimo doe vote sulla stesst locapioneo slo stesso Bersalin. Prentualivasiaili deMincantesimo (efniaione dei bersal, laren di efetto oa vi) vengono spice 2 entrambi gli incantesimi sultant. I bersaglio subice tut gh effetti Ai entramt gli incantesimi ividualmentee ha dire wa tro sal vezma ditinto per ognano di si In aleuni cas, come ad esempio nel caso di uno carme su persone, quando i bersgloflliseentrambi ti alveza, subisoe deg effet ‘Mdondenti, anche se un alleato del soggetto dovrebie aperare duc tentativ di dssolvere per poterrimuovere effet dll vittima. Come el cao deg ltr rlenti i metamagis, raddoppiare Pincantesimo non influnza la sun vulnerabiieh a eventual controincanesims. (Ad esempio, ware una forma non radéppiatadkfineantesimo non neg solo la met di un incatesim saddoppiato) Un incantesimo raddeppiato usa uno slot di incantesimi soperiore Ai quate vel allivello effettivo dencantesimo, Incantesimi ritardati [meramogia] 1 personaggo in grado di lacie ineantsimi che hanno eft con um gro rita, di i tab. Preregisit: Un quasi altro talento di metamagia Beneficio: Un incantkimo ritatdato non siativa che dopo 1 0 5 round a partire dal completamento de! suo Jancio. & Pincanta- tore a determinate il rtardo dsiderato nel moeento in cu lancia Fingantesimo, ¢ una volta stabilita fa durata del rtando non pod «sete cambiata. Lncantssimo sativa immediatamente prima dl 500 turno nel round stabilito dlVincantatore, Solo gl incantesmi personal, quell a contatto a distarza e quell a distanza possono «sere influenza da questo talento. (Quasi decisions late alfincanesimo (come i tr pr eli, la designazione dei basal la definizione o la possiilitsdi formare tna are di effete), vengono dei a momento de lancn. Quasi «ffcto da appieare su cloro che vengono infuenaat dalncameesimo, compre tiisalverza,vengono dis quan Fincantesimo attra. Se le cendioni, tr i momento det Lani ¢ il momento delstiezion, ‘ambiano in modo da rendre Iincanesimo impessbil (a cmpio, se il beriagliosclto dalTincantatore ese dalTurea di eto dellin- too ania un incatsimo che come beriglo un. nemio pare che comprende un mio aliterno della su are acquis a capt presenta terificante pr quel round Ogi nenizo ctr un rego 6. rv dl personagg deve supra iro selva sulla Volo (CD 10, 1/2 del proprio ill dl pescnagi +i suo moiifcatxe di Cas), slrimentiare sesso per 1 minut. Indecent dl acoso 0 al alimseno dt salvezza, ass creature epota a uc eto vena immune alla prsnzarerifcante per le 24 ore axcesiv, Gusto an ffeto di morale stein Speciale: F pose sxglierequsto talento slo come peronaygio 42 lindo B pose disporr setanto di un talento repionle Iscrivere Rune [creazione oggerto] 1 personaggio & in grado di creare runc-magiche che eonservano un) incantesimo fino al momento in eu vengonoattvae Prerequist nt 13, blithdi Arigianato appropriata, 3" velo di incanatore dvino. ‘Benefco: Il personaggio pu lancare qualia incantesimo divino ui abbia aceesso comme una runa. Lincantatore deve aver gi prepa rato Tineantesimo che intend isrveree deve fomnine le componct ‘material i focus ce Tincantssimo richie, Se lancinndoVncanesima Fincantatore fos tenato 2 pagare un costo in PE, take xo viene gato al momento di iniziare la runa, in aggianea al costo in FE per realizzae Ia runa stssa. Analogaments, le component materia ‘vengono consumate nel momento in cui seritura ha iii, mente ‘non 8 coal pr i focus, Vedi la seione “Magia runic” nel Cpitlo 2 eltmbientasione di Foscorres: Rites peril fartionamento in leteagli delle une e della magia runic Un singolo oggcto di agli Modi o inferiore pud contsnere sola ‘una rum. Gli oggeti pid grand poseno contenere una runa per ogni 2,25 meri (onarea quadrata del lato di 15 mete) di superficie. Le ‘une non possono essere tracite una ceatura, ma possono ese ‘raccat sllequipagaiamento portato da una ereaturs ‘La rua ha un prezzo bse paral lo delfincatsia x lilo nganttorex 50 ma (Un neantssimo di ivello O conta coe 1/2). ex iscriveas la rama il pesorngio deve pagar 1/25 dl so prez basin Ec eilzzane materi prme dl esto dh ret dl prezzo base. ‘Nota: I moktipicatore del costo della runa qui riportato(F0 m0) va 8 soxituire quello indiato nell Ambientaione di Fonaor Tex REALMS (100 me) Istruzione [regionale] TI personaggio provine da una terra in cui la penna ® pd potente della pada In giovent, il prsenaggo ha rceyut unstrizione formal ne! cars di diver ani Prerequst: ifo(Evermect, Nido delle Aguile delle Nevio Silvery. ‘oon, gnonso (Lanta, merzsifo(Sverymaon)o mano (Chessenta, Lantan, Sivezymeon o Waterdeep). Beneficio:Tute eats di Cnoeceae dventano aii clase per ‘a case aruae ele clas fare del personaggn Otte un bonus di +2 — RecIoNt E TALENTI 4 tte prove rite «tsi Se i permis uni 6 amsec in eui on posi aren a, on nie esi bf ims, dl om chee alt di Conon yessono eer uate sl rami addseraenta Ma I sro ® co ‘rungs un pote mighonameto pr lo rtp di plait. Speciale: pose sel questo tale slo come personae GY Tvl B pose disporre sotto din tant regional. Istruzione Arcana [regionale] Nala terra di provenieman del pr sonaggin, tutti ecloo che hanno Almostrito ura cota abit el Are posiono esc addrai come incantati area Molt ssonsg hanno una cones minima dlls arti dei tard, di maghie degli stregoni Prereqisi Imastari lle profoita Sortsuclo [Profoado Tad], umano (Acque Dor, Chasen, Golfo di Magh, Hala, Laren, Mathorand, Nima © Uneher) 0 sipepla sare (Chest. Benefcio:I perenaggo sees una ease di inca tatore arcano (bande, mago © strogone). Pin grado di. artivare sli oggetts magic ad atvaione i icant come 3 fone dotao di 1 lvl nella clase sections, La dase seronata diventa inoie una case profrica per il personaggo, in sages a quai alta clase pref rita che gi possioda aia wlevonsto. Ad csempi, se un gueriroladro umano micas sx clase del mago pcr questo talento, pub acmustelivelli da smago sea sbie alcana penalic in pant espeieza per avanzare come multilase in te ela Speciale: F posible seeglierequsto talento slo come personagaio 4:2 vel Psposibilednporresotanto di un talento regjonale Sil personaggio& un mago specialise letiona si a ase di smagp che quell di sregone per quest talento, pod atirare gi oggett ‘completament dincesimo dle suo pri. Lanciatore di Asce [negionale] 1 persomaggio & in grado di lanciare armi pest per ottenere un ferro morta Prerequist: Laceroioie (Surkh), nano (Grande Ghiacsi),orco (Mare della Luna 0 Sottossolo [Oscuro Nord]) 0 umano (Grande Ghizcciain, sole Moonshae, Nord o Vass), Benicio: Quando il perenaggjo fern un ataeco a dsaza eon utara da lance, lnc, giveloe orm simi pub aggre a. tio per cope il su bonus di Forza ince del suo bans i Destreza Lattasor com Cate ‘Normale: Quando un pomsggo ats con unt dst, senna al ro per capi il so ons i sere. Speciale posite sli quo tanto clo come perom 0d Ivo B pose igor tanto din tent region Lingua sciolta [regi Nata clara da ci provine il penonaggo tut san come etre con gl stra gl scons erza dover rere allan pet ris a persuade Sno poche quelle sitazon dalle quali il pence agi won ssc ad wie graze alla sa eran. Prexequisiti: Crepuscolare* (Sphur Upra), clfo (Wrendeep) gromo (Test, mero (Watsxp) 0 umano (Siveryne0n Thesk, Water Beaefic Ipersenaggjo sabes olamesuapoalh se tem un prov i Diploma com aioe dio complet> ‘Normale: Ua prova di Diploma normalmente chic meno 1 mint. Il pevonago pod tare die fears una prova di Diploma aflctata cme szioe dred compl, nel far saice una peat i210, Speciale: B poubile sxplere questo talento slo come personaggio di 1 lvell,B peal dporte stent di talento regina nale] Lottatore con Coltelli [negionale] satin wa bt Preequit:Bighar (Montagne Rip) iting (Béttosolo [Vathchol}, goblin (eg (Montagne Ripe, halting (Valle di % © Channa, hobgobin (Montagne Rit) mezalfo (Conta dl Drago o Dambrath cco (Ths), sixpeplanare (Chest) ‘© umano (Anauroch, Costa dela Spada, Dam teath 0 Lago di Vapor. ‘Bench 1! perioagaio ud usare nlm Iaggre por atzocare Al sw aversarioin una loca senza alcona pent lt pe coli Ino on deve vines una pra lotta per tre nlm gra nent in tg, anche se deve communqus mpgs union di movi mnt pr fri. Sei suo bogus di ataco bs & par o supine +6, i pemenaggo pad fRetunre un atico compl con nr gre mente &impegnato in lot, puch abia geet su arma, ‘Noemale: Un persona in lta subse ua pena 4a tiro pe colpre quando staca Tvversario aera con unten legs Un perionaggo impognato in una Iota deve aupeare una prova di loca al ie estar unfarma enon pu flettuare wn tte com eto sel round in ci ofa ‘Speciale: F posible Sgr questo talento slo coms persenaggio 4 Tell. possibile diporre sotto dun talento region maestro dei portali [creazione oggetto] he ee ee fee tare mage ence ewe Set dsunkog sea Tim Parte cries tpl tee a. REGIONE F TALENTI —— Prereqisitt Create Oggetti Mersviglis Benefiio: Quando il personaggocostruisce wn portal paga solo i 50% del norma costo di crezione delfoggeto. sto lenefcio non ‘ cumulatvo'aqucllo confrito dal talento Artigiano Magio. Tole, personagago sa come sttraversare senza rschi i pote pi ricolos, Come azione standard, il personaggio pud tentare di stab Tizare temporancamente un puritade difetoua 1] personaggineffettan una prov di Sapiara Maya e aggiange il iutato dlla prov al io in Ye effettuato per Pfft dl malfuzionamento del porte (oil “Tabella 2-2 nel Capitelo 2 dell/dmbiewtaione di Foscor TaN Ria. I partalerimane stable pr 1 minuto, ei pesonaggio pod tentare di stailizarlo di evo ogni volta che vuole. Magia Ins diosa [metamagia] 1 personaggio pd utiizare’ fa Trama d'Omiva per readere i soi incantsimi pi dificil da indviduare da parte di alsi manipolatoi la Tama, Preregist: Magia dela Trama @Omira Beneficio: Quando un manipolatre della Trama fa uso di un inca tesimo di diviarione (come individwasione de! magi), una espacits speciale o un opgetto magico che potrbbero inliviuare aura magica dima degh inane del persona, quel manipolatore della Trama deve saperare una pra dilivello(CD.11 + i lipello delPincatator del pesonaggio) per riuscite a indviduare tai icantesnns Analogamet, tan manipolatore della Trama che teni di usar una dvinazione come ‘edereiisilt per rivlare gli fetid uno deg incantsimi, deve superare ua prova di velo per river gli effet deg incantesii (dl personaggio. 11 manipolatore della ‘Tram pub effettuare una sola roe per ogni incantesimo di divinarione uito,indipendentemente ¢h quansi sono gl effet degli incantesm del personagyio che in gel momento operano near ‘Tater quelle creature che fanno uso di incantsim © expacth ‘magich sono consderati manipolatori della Trama, a meno che non posiclanoil talento Magia della Trama dOmibra. (Questo beneficio non s esters alincantesimi delle seule di invo- atone 0 trasmutavione lant dl poronaggo. magia perniciosa [meramagia] 1 personaggio pd utiiazare la Trama q'Orabra per reader i prope incantesms pid iil da contrastare per gl sli manjpolaor della Trams. ‘Prerequst: Magia dela Teamsa €Omia, ‘Benefii:I prsonaggio oti un bonus di +4 alle proved velo A partie dal livello, quando il persooaggin acquissee un move livello di agente ‘Arpista, aequisisoe anche nuoyi incantesim al gino (e incantesii conosciuti, se applicable) come se avesve anche oteenuto un live in Gna classe di incantatoe a cui apparteneva prima di acquis Ia classe di prstgi. Non ortens,tuttavia, ncsun altro bensicio che tun personaggio di quella classe avrebbe ottenuto (talenti bonus di metamagia 0 di crestioneoggetto, probabilita migliorate di soxeciare © intimorie non mort ¢ co via) s¢ non un ineremento eTetivo ai livello delfincantatore. Questo significa in pratica che ilivlli di agente Arpsta vengopo aggiunti ai lvl di alte dass di ‘ncantatore possedute dal persohaggio, per poi deter- _minare gl incantesimial giorno, glincantsimi conoxciut il ive. dalfincaneatore in base al suet, Se un personagaio partenevaa pid di una classe di ineantatori prima di diventare un agente Arpista, il gioeatore deve decidere a (quale clase assegnare ogni livello di agente Arpisea prima di dete: rinare i uoi incaneeximi al giomo e gi incantesimi conosciti. Conoscenze Arpiste: Al 1 ivllo, un agente Arpista pud aoe ere alle conoscenze proprio allo stesso modo di un bard. Questa capacita furaiona esartamente come la capacth di conoscenze bardiche della classe del bafo, con la differenza che i bonus della prova & pari al livllo di agente Arpista del personaggo + il 0 molificatore di In. Se fagente Arpista possiede unfaleracapacith di ‘onoscenze da unfultra fonte (come ad esempio dei livelli da bardo ‘da maestro del sapere, i soi liveli di agente Arpista si sommano a quell delle are classi che conferiscono tale'capacth al fine 6 cffertare le prove di conoscenze Arpiste. Livello Bonus di Tirol. Tito saly. Tiros iclusce attaco base Tempra Rifessi Volonth Speciale Tncantesim a giocno/Tocantesimi conosciati r 0 +0 40 42 Conoscente Arpiste + lvl alla clase di incantatoreesistente x a 0 0 +3 Cuore di Lira, ocehio di Dene + livllo alla classe di incantatore esitente 3 2 a a $3 Sorriso di Tymora 1 Lvl alla clawed ineantatoreeistente + 8 a a Hh Yoceldi Larue “1 Livello alla elaste di ncantatre existe " 3 a a #4 Dono di Mystrs “1 Hivello alla dase di ncamtatore essere fst ours iastracone di Cart Frank a CLasst Dr PRESTIIO oe (Cuore di Esia (Sop) Al 2 lvello, un agente Arpista ottiene ti bonus sero di +2 ai tri slverza contro gli eee di paura © sompalsione 4 Occhio i Denix (Sop) Al 2” livello, agente Arpista acquisisce tm bonus sacro i +3 a ii slverza contro glifi, rune e simboli. Socrso di Tymora (Sop): A partire dsl 3" lvl, agente Arp: sta acqisisce un bonus di fortina +2 aun singoo tir salverza di sua secta pee una vols al giorno. Questo onus pud essere aggiunto dopo cil dado & stato trato ei sucess oi allimente dl io priv della modifica & stato detcrminato, ooe di Larue (Mag): Al livello,Pagente Axpista pod vsare parler con gh anima livello delVincantatore asi Al iello di agente Arpsta) per tre volte al ‘Boro. ono di Mysera (Sop): Al 5° lvl, agente Arpista acqusisee un bonus stro di +2 rue ii salveaacootro gli incantesimi EX-AGENTI ARPISTI (Qslinsé agente Arpista che viol it covice di condocta degli Arpisti netta. in pericolo altri Arpsti con azioni negligent o dkiberate, oppure che si allontani volontariamente dallordine,rovins, rapidamente la sua_reputazione 2Afinerno dellorganizzazione. Un tale individao non pud ptt avanzare i livetlo nella clase di pest fo daagente Arpista. Inotre, it erionaggio non pad pid ure le capacith delPocchio di Denet, del wore di Lira, del dono di Mysera 9 del seerso di Tymora. Una ri chiesta preso gli Alti Arps, una ‘ef aeguata stabil dalfordine € un lncantesimo eypiazione impartto dona diviitéstabiita dagli Alsi Arpt ud riportare Texagente Arpista in buona luce epermettengi di tornare ad acyusire lvell nella clase di prestigio o che agente divino Parfino glide a volte hanno bisogno di ricorree alla segretzra (Quando unimpresa richie Furtvith discretion pid che beavura in combattimento o incantesimi sari, Pagents divin si fa avanti pet portare a termine tali mission’ in nome della saa divinit. In base alla chiesa a cui appartiene, lagente divino potrebbe ricevere Pordine di recuperaré una reliqia sacra nelle trre contollate dai remici della chicsa di spiare di nascosto i sacerdoti di una fede rivale, © perfino di assassinare quegleretici che si pronunciano contro Ia divinth. La diserezione& la specilitidelagentedivino, che spessoriesce a portare a termine la misione senza nemmeno la ‘iar intsjre il coinvolgimento della propria chiesa neloperzzione Gli agenti divini possono provenire da qualsiasi classe dj per- sovaggio,;ma ranger ¢ lade Sono i eanldati pit) eomuni. Barberi tarda volte dispongono di abiiti sufficient a diventare agent divin, ma hanno qualche difficolta a sviluppare la sortiglierzs acesaria per portare-a termine con sucesso le mission, Aleuni Agent dies ‘maghi estregoni,a vole, diveneano agent dvini, ma speso han Aificolta al accumula le abilthrichiests, Dado Vita 46. Requistti Per diventare un agente divin, un personaggio deve sodisfare i sequent requis -Abilitt: Conoscenze (Feligioni) 3 grad), Muovers Silentions ‘ente 10 gradi, Nascondersi 8 gradi, Osservae F grads ‘Talent: Furtivo. Diviita patrona: Un agents divno deve avere una divinith po ‘ona, etal divinith deve esere quella dieu i personaggio seegle di cuore Pagente divine. ABILITA DI CLASSE, Le abil i ase gens dino ( fecareceritche chive per on abit sono Atijanto (In, Ascotare (ag) Grakare (De), Cre (In, Conoseme (ogrtia (In Conor (sg) le Diplomas (Cai Moret Senne (Des), Nascondersi (Des), Nuotare- (For), Ouervare Sa), Prfesine Sag, Salers (For), Scalare (For), Sopravvivenza (Sag) © sp Veiizare Conse (Ds) Ve Capito + “Abie nel Manna de Gir por ta dscns dls. Pant able ad ogai lvl: + + mofo ai Ine PRIVILEGI DI CLASSE Le voci seguenti descrivono i privilegh della clase di prestigio dell'gente divino Competenss nelle armi ¢ nelle ii agenti divini sono compe- ‘enti nelle arm semplicie nelle armature leggere, ma non negli scudi. In caso di armature pith pesanti delle armature in cuvio vengono applicate le penalit di srmatura alle prove di Acrobazia, Artista della Fuge, Equilibrio, Movers Silenziosamente, Nascondesi, Rapidith di Mano, Stare ¢ Scalar, ¢ vine applicata una doppia penalith di armatura alle prove di Nuotare urtvit sara (Sop): Al 1 livello, agente divino pub appellarsi al porcre dell sua divinith per nascondersi agli acchi alle orecchic ‘Tawenta 2-4: Agenre pivino Livello Boous di Tito Tito Tico ai attacco sale. sale, sl classe bate Tempra Rifles Volontd Speciale r sO 40 e242 Freie ster, soperare trappole magiche T6084 ttaccofyrtivo st6, ifs sacra 41 FB 8Lacalinna creat, ecalizza eget. Bt 4) Pitan, perseveranza diva Artacco furtive +246, scopriilpercorse doo CLASSI DL-PRESTIOIO es i coloro che lo cercano. Come azione standard, pud conferire ase sesso un bonus s2cro di +10 (0 un bonus profan, se la sus divinita ® malvagla) alle prove di Muoversi Silenziosamente e Naseondersi ‘Questo enefici dara per un numero di minutial giorno parial suo ‘modificatore di Carisma (minimo 1 minuto al giorno). La durata non deve nccessariamente essere consecutiva: Tagente divino pod ripartela in vari period pit piccoli fino e un minimo di 1 round, se lo dediera.Porre fine alleetto& unazione gratuita. Superare trappole magiche (Sts): Al 1 livll, Pagente divino acquisies un bonus di +3 «tutte prove di Cercare¢ Disateivare Congegni per localizare, dsativare ‘ooltrepasare Ie trapple magiche. _Ateaeo furtive: Questa capacith funtion ‘come Pomonima eapacitt del lado. 11 danno ‘xtra infrto aumenta di #146 al 2 iv, € poi di nuovo al 5° livlla. Se tun agente divine benfiia di un bom di attacco furtivo da alte fonti (come ad esempio da eventual livelli ds lade), i honws ai dani sono ccmletvi, Lnote i liveli di agente divin sono curmulatvi agate vel Ai clase appropriai (ad semi, da lndro oda assasino) ai fini di cltsepaare oschi vare_prodigioso ‘ighiorato. Difes sacra: Al?’ livello,Yagentedivino cquisisce un bonus di +a tir salverza contro 4 incantesini divine contro le capacithsopran naturali e magiche degli ésteri- Una volta giunto a ¥ ivll, i bonus sale 2 +2. Lecalizza ereatura (Mag): A partir dal 3° livell, fragente divino pudusare Vincantesimo localiza creatra Gun livello dellneantatore pari al suo lvello di agente Aivino + il s0@ modificatore di Car) per una volta al giorno. Localize ogetio Mag): A partir dal 3 liyello,Pagente divino ‘pod usare Pincantesimo Jocaliz:za ereadura (8 un livello del’incan. taore pari al suo livello di agente divino + il suo modificatore di Car) per na volta al giorno. Rerseveranza divina (Sop): Se un agente divino di livllo pai © siperiore al 4° viene portato a 1 pf'o meno, Pagente acqusisce automaticamente us numero di puntiferita pari a 346+ i so bons 4 Carisma (Ge ne possede uno). Questa capacith& utilizabile una volta al giorno. ‘Seep id pereors (Mag): AL® livello,Pagentedivino pub usare scopri it percor(@ un livello delVineantatore pari al suo livello di agente diving + il suo modificatore di Car) per una volta al giorno. cacciatore shaaryan Anche ée gli Shaaryan non abbandonano quasi rai la loro patria ‘geno di grande reputazione come astut bandit abil evaliere sorprendenticacciatori Anche se Ia fama di banditi non & neces sarlamente vera per tutti Jor, & riseputo che pratcamenté tutti eli Shaaryan sono cavaleatoriproveti, © molt di loro sono esperti ‘cacciator ebatitori di piste, In sell ai loro ail aval, eaceitori Shaaryan possono raggiungere anche le prede pil veloc ecolprie ‘on le loro lance da cavalire o tempestare di freee sera smettere di cavaleare, Moti caciatri Shaayan rimangono ent i confi dla or dmor, dove procuran cio e material pr Ia ore trib, nia ¥en sono ance len ches spingno oli st di Faern in cerca di avvntora. Tali nomad slants divenano guide, experts nlfsploraione delle ere sevagg,occstr eli Ranger bat cocoa a magna canal case dt prt castor Sharan na che iad sono toro ci rao che i druid clan il sentir di cactr i membe delle tlt cs non pongo qa ms dls sopra veel tere eggs morse per quel di pretigi. Dado Vite: «10 Requisiri Per diventare un caciatore Shaaryan, un personag, ‘go deve sodisfae i seguenti requis ‘Regione: Shas Bons di ateacco base: +5: Abii: Addestrare: Ani mali + gradi, Cavaleare 6 gradi Sopravvivensa 8 gradi, Talentis AMTinith Ani ‘male Combarrere in Sell, Seguire Tracce, Trace in Sella Ne ABILITA DI CLASSE, Le abit di classe del caccatore Shaaryan (© le ‘carattersticheebisve per ogni aii) sono Adde strare Animali (Cer), Artiginato (Int, Ascoltare (Gag), Cavalcare (Des), Cereare (Int), Conoseetize (aatura) (Ind), Conoscenze (local, Shane) (Int, Gunrire (Sag), Muoversi Silenziosamente (Des) Nascondersi (Des), Nuotare (For), Osservare (Sag), rofesione (Sag), Saltare (For), Scalare (Foe), Soprav- vivenza (Sag) e Usiizzare Conde (Des). Vedi Capitolo 4, “AQilia® nel Menaate del Givcatore pet la deserzione dale sbiliea. Punt sbilith ad ogai livello:# + modificatore di Int. Cacciatore Shaaryan PRIVILEGI DI CLASSE Le‘yori seguent descrivono i privlegi della classe di prstigio de cacciatore Shaaryan, Competenus nelle armi e nelle armature: Icaciatori Shaaryan non ottngone alcuna competemza nelluo di armi, armature 0 scudi. Ta cato di armaturt pit pesanti delle armature in cuoio ‘vengono appicate le penalith di armatura alle prove di Acrobazia, Artista della Fuga, Equilibrio, Maovers Sileniosemente, Nascon ders, Rapti di Mano, Sakaree Scalar, e viene appicata una doppia penalty di armatura alle prove di Nuotare ‘Bonus di Cavaleare (St): AI lvell, il eaciatore Shaaryan a> aqisice un bonus di competenza +2 alle prove di Cavacare. Qiesto ‘onus sale a +4 al $"lvelloa +6 al 7° lvello ea +8 a 10"ivelo, Seguire trace in sella (Ste): I caccatori Shaaryan sono abi nel segure te traces menerecavaleano, A partir dal 2° lvl, un caccitore Shaaryan pud spstarsi a meth della velocth base della un cavaleaturn naa subire penalth alle prove di Soprarvivenza feteuate per segue trace, Al 6 ivello;pudspostars alla velocth completa della sia cavaleatura senza nesuna penalit alle prow effettuate pr eure trace. — (Cassi Dr PRESTIGIO ‘eplosione‘@ velocth (Ste): A partire dal 3° lvell, i caccatore Shaaryan pod spinger la sua eavalcatura a muoversi al. deppio della sua normale velocita per 1 rouind. Nel corso di questo round, ka ‘avaleatura pod caricare al doppo della sua nora veloc e correre al quadruplo della sux nvora velit. Questa capacti utlizzaile tuna volta al giorno senza percolo per la cavaleatura. Se il caccatore ‘Saryan tenta di vsare la capacth per una scond volta nellostesto orn, a sua cavaleatura deve superare un trosalverza sulla Tempra «on CD 20, altrimenti subir 1d6 danni, Ogni volts agguntiva in cui i personage usa questa capaciti nelfurco della stessa giornata, la cavsleatura deve superare un nuovo tro salvera sulla Tempra con lastest CD el danso aumenta di 146 rspotto al danno precedente uid, erz0 uso di questa capaci nelfaro di una giornat infigge 26 dann, i quarto uso 346 dann eco vi, Aceuratenta in sella (Ste): Teneciatori Shaaryan sono ail quasi quanto la egendaria Onda Tuigan quando tirano con Parco in sll A partce dal 4 Lvell,ilcacciatore Shaaryan acquisisce un bonus Aicompetenzs +2 ai tri per colpre a distanra effttoati quando ta cavallo, Quando arriva al 9° livelo, il bonus sale a-+4 Carica Devattante (St): Al 5 livll, il caciatore Shaaryan cottiene Caricd Devastante come talento bonus se non. lo posiede igi. Non &tenuto a soddisfare i preroquisit per questo talent, Langa cavaleata (Ste): Al 7 livell, il caciatate Shaaryan ha imparaeo a esgere una resistnza extra dalla sus cavaleatura, in modo da spingeria a cxvaleare pid a lungo e a una velocth media pivalta. Quando lacavaleatura si muove ul terreno pianeggjiane, i sposta al 1F0% dela sua normale velocith via terra. Questa capaci ‘non aumenta la velit dllacreatura in combattimento, ‘Nato in ella (Ste): Quando il cacciatore Shaaryan raggiangs P8° lvl, asus padeonanea delle cavalatuce gli consene di ffetuars aerobarie incredbil. Per una volta al giorno, quando ® a eavallo, pod segliere di effettuare una prova i Cavaleare al posto di un 3 ‘qualsias tro per colpie, tro slverza\o prova di abil. Pub sare 5 modificatore totale di Cavalcare, ma non fa wso di nesun altro beneficio da altrefonti Come al esempio il bonus di potenziamento (CLASSI DI-PRESTIGIO oe Reguistrt Ber diversare un csinpione vin, un peonago deve sadsfze ieee ia ie ete ‘Ail Concern lig) 3 eat alent: Arma Fecalzata mapa del drt) Dive ate lane dirs dee apr Gri patront al dvi dee cnr quella di cul pero xtc titer Ueaseee ave ABILITA DI CLASSE. [Le abl di clase del campone vino (@ le carateitchechiave pst ogni abil) sono Adisstrare Animal (Car), Artigianato (at), Geraleare (Des), Conoscemte (eligioni) (In), Tntimitie (Car), Nuotare (For), Salter (Fore Scalare (For) Ve Capitola #: “Abi Tid nel Mannate de! Gicatre per Ia descrtione delle abil Ponti able ad ogni lvello: 2+ modifieatore di It PRIVILEGI DI CLASSE Leet eegunthdcrivonn i prvi dla cate di pete de campione divi. (Competata nell trie nelle armatar:[campion div sono compeicet nt Latmiiriic «digit ma on mllegrni tore o nel seo caso di armature pb psa delle armature in cooio vengono applica le pent i armatura alle prove di Acro: tania, Arta della Pugs, Eglo, Moorrsi Sienriasments, Nasconders, Rapid di Mano, Salearse Scare «viene applica una doppia ena di archatura alle prove di Nore. TImportione delle mani (Mag) A prtne dal 1 Till, wn campione divin po curare le frit le propre 0 gull di ner crcatura che aia I uae divi patron) travers i con fatto, Quota capaci unions coms Hiposrions dle mani i latino. e it eampione dvino posi gi la capaci di imps pass eee ee venerate € i loro, vino dovrebbe scegliere un Bane, Kelemvor, Mystra, Torm de Bane, Cyrea, Mala, Talos Tmatee Gri, Lavi, Tlon, Talos Kcmver_ Qi Tl ae Ae tone dle ani a alte font cme a xpi da eventual ii dh paladin), wi quences de ua foe soo in alc mato limita dalle etrzion di questa versione dela capaci. Sotto gi ui grnai confer dala clase campo dpino sono limits person fit alla sta divin patrons Difes ster: Al 2 ltl, il cimpione divino acqsie un Vows dio ui Gr sap cto icant ive dono capac sopraaturalie magiche dl eter. Una volt unto ak # vel il bons sale a2. Talento bones: Al 7 lvl «poi di nuovo al 4 ll, un ampione divin po sehen talento bonus dla Int segpent: ‘Arma Focaizats, Combate alla Cea, Cotpetena nelle Ari Esotics, Grico Miglrat, Estrarione Rapa, Tnziativa Mi atiorats, Macstria in Comtsiment, Rifles in Combattimento, Senecare Migliorat. Deve exes in grado di sodifare tut rerequist dl talento pr poterlo seghire Peni li infedeli (op): Une volta al gorno, un campo avioo i slmeno 3° livello pod tenure di pani wna erate affiita 4 una divers divnth patron con wh norma taco in inichia, nfiggsndo 1 danno extra per og ivello di campione Aivino poscdto. Lé creature con wn pongo di tneligena pr a2 o inferior: non hanno divin patron enon’ siscon0 ali ff i questo ataco, mente le ereurs con Tatligenza 3 © superior pris‘ una dvi ptrona ne abitca comangae ali effet. Ad eempi, un campione divin di illo arma di ana spas Tanga infggrcb 18-4 dani, pit eventual bons agian perl ora o er events es magic appt ornament, Se i campione dino pnisc accdentalmente qual cuto che & alto also sto patrol calpo non ha cet, ta viene considera comune tizato per quella genet Si eampione divin posse yl la capaci di panied ate font Come a semi da eventual vel di paladin od chiro, pus anareinvece quella capaci na vl in pt a gor. ‘Chawntea, Helm, Miclikki Helm, Oghms, Term, Sline © Malar, Tales, Talos Bane, Cyric, Helm, Shar ‘ane, Gyre, Mask Tilos Mask, Shar, Umberee : Lathan Sine Stmundakal * ! Beshaba Shar Malar, Talos; Talon i Auril, Malar, Talos, Talona, Umberles .- Chauntea, Helm, Tats, t Shauna, Sivanes | Garagos Bane, Cys Mask ° + Bane, Bshaba, Loviatir Bane, Cyric, Mask, Talos, Talona Chautea, line, Sune, Val Aaril, Helm, mater, ‘Mala, Toor, Tye Mater Mask Mictikki t nena a rere gente ——— CLASSI DL PRESTIGIO ee Colles divina (Sop): Per una volta al giorno, un campione vino di lvelloincanala una parte delenergia della sua divinith atrona in un fuss di collera che gli conferiscebeefci in combat fimenta, Eg ottene riduzione del danno 5/-e un bonus di +3 tii per colpte, ai danni ea tri slvezza per un numero di round arial sto bonus di Carisma (minimo 1 round). Questi mesifica teri sono bonus sacri se la divinith patrona del campione divino & W allincamento buono, oppure profani se la dvinith patrona del ‘apine divino di allineamento malvagio. lc Hallieamento del catmpione divine determina sei bonus sengsacr prfani.Se si il eampionedivino che la divinita sono di Allinatnento neutrale il personaggio decide sei suoi bonus saranno sue profani ne! momento in cui ottene questa capacti a divinith parrona TaweLta 2-6; Campione pivino Livelo Bonus di Tiro Tito Tito taco sal. ule le, dame bate Tempra Rifle Volonth Speciale t a 40 0 Tmposizone delle mani Pe ia sO 40 ifs sacra 1, talento boas 7 1368 sd hPa hinted ifs cre +2, talent bonus Foe dL Colleradivina cavaliere dei praghi purpucei ‘Mamesi Draghi Purpurei costituiscono i grosso delsercito regolar el Cormy: Sono soldati altamente addeserat, che affancati dai temiili Maghi della Guerra del Cormyr hanno iftso il Regn delle Forests da ogni. tipo di minacea, agli tmanoidi selvaggi alle misteriose fenebre. TL cavalcre dci Draghi Purpurs, uno degli ufc di alto aigodlesercito, pub avere da dei eno soar sotto i suoi enn sul ‘ampo di baeaglia. Oteenere il grado cavaiee dei Draghi Purpurei @ foaiderato un grande onore-per i Goxmpreani Guerrieri, ranger ¢ paladini ‘estiniscono Ia. maggioranza dei cavalier dei Draghi Porpurei, ma ‘istono anche alcuni bari, chirici lds ainterno di questa classe i protigio. Maghi stregoni, sche se non esse una proibizione ssa alla loro unigne ai cavalieri 44 Deaghi Purpurs, qui sempre vengono indirizaati verso i Maghi le Guerta, il gruppo. selto di ocanatori del Cormyr addestrat al combattiqpento Eraro che barbariy Iii o monaci diventino cavalieri i Draghi Purpure, dal momento fe si dimostranospesso di indole trogp sleaggia 0 indisciplinats Cavaliere dei Draghi Purparei ss Aqpistelivell in questa case di prstigio significa disporre i meno un grado di serviaoalfinterno deltsercito del Corry, quind usta clase poerebe rivclariinapproprits per alcune campagne Dado Vite: d10, Requisrrr Per diventare un cavalere dei Draghi Purpurei, un personaggio deve sorkisare i seguenti requis Allineamento: Qualsiasi non malvagio ¢ non eaotico, Regione: Il candato deve aver il Coemyr come regione nativa ‘oppure postedere 8 gradi in Conoscenze (local, Cort). ‘Bonus di attaceo base: 4 Abilick: Ascoleare 2 gradi, Civaleare 2 gradi, Diglomazia 0 Tintimidie 2 grado, Osservare 2 gradi ‘Talent: Avro Special: I cadlato deve f CCombattere in Sella, parte dei Draghi Burporel ABILITA DI-CLASSE, Le abilih di clase del eavaliere dei Draghi Purpurei (ele carate ristche chiave per ogni abiit8) sono Cavalcare (Des), Conorcenae Coca, Cormys), Conoscenze (tattchs) (Int, Diplomaria (Car), Intimidire (Caf), Nuotare (For), Saltare (For) ¢ Scalare (For). Vedi Capitolo 4: “Abilie®” nel Manuale ded Gioctote per la descriaione elle abit ‘Panti abit ad ogni livello: 2» modiicatore di Te. PRIVILEGI DI CLass! ‘Le voi seguenti deserivoo i prvilegi della classe di prstigio del cavaline dei Draghi Purpurei ‘Competenza nelle armie nelle armature: I cavalier dei Draghi Porpurei non ottengono alcuna competenca nelfuso. di armi, armature 0 seu. In caso di armature pitt pesant delle armature Jn evoio vengonoapplicate Ie pe ig. nalich di armarura alle prove di Acrobaria, Artist dalla F Equilibrio, Muoversi Silezio samente, Nascondersi, Rapidith A Mano, Sattare © Sea viene applicata una doppia pe nalith i armatura alle prove di Nuotare Grido di adunata (Sop): Per ‘re volt al giorno, il cavalicre ei Draghi Purpure’ pod Ianciare un porente grido (normalmente "Per il Cormye!”) che gli con feriace wn bonus morale di +1 al succes tiro per colpite « che aumenta la soa velocth base sul terreno di 1, mete fino al 10 turno sucestvo, Gli stesi benefici vengono applicati anche 2 tutti i soi allati entro 18 metr. Tradizionalments il grido i adunata viene wsato quando una formation di soldat sta por lndare alla earica Grido di adu rata ® una capacith di infloenea ‘mentale