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Lo studente legga attentamente il testo e produca il programma ed i casi di test necessari per dimostrarne il
funzionamento. La mancata compilazione completa dellelaborato, la compilazione con errori o lesecuzione errata
dellalgoritmo daranno luogo alla valutazione come prova non superata.
AggiungiPartita, fornito in ingresso una posizione valida nel vettore, consente di inserire una partita nella
Schedina nella posizione indicata;
Risultato, fornito in ingresso una posizione valida nel vettore, consente di modificare lo stato della partita o
il numero di goal segnati. A tale scopo riceve in ingresso il numero di goal segnati dalla squadra 1) il numero
di goal segnati dalla squadra 2), lo stato corrente (T,C o I)
ValutaEsito, fornito in ingresso una posizione valida nel vettore, determina lesito della partita specificata,
restituendo un carattere il cui valore X se le squadre hanno pareggiato, 1 se ha vinto la squadra 1, 2 se ha
vinto la squadra 2. Pu essere invocata solo se lo stato della Partita T.
Visualizza_Schedina, per ogni partita nella schedina stampa a video le seguenti informazioni: posizione,
squadra1, squadra2, punteggio, stato, esito.
Si sviluppi infine un main per il test della gerarchia e della classe Schedina. Si strutturi lapplicazione secondo i