Sei sulla pagina 1di 52

MANUALE OPERATIVO

Grazie per aver preferito

di ZOOM (d'ora in poi detto semplicemente

Leggete attentamente questo manuale per sapere tutto sulle funzioni di

).
, in modo da

ottenere il massimo dalla vostra nuova unit, per usarla a lungo.


Conservate questo manuale a portata di mano per futura referenza.

Indice
Precauzioni d'uso e sicurezza......................... 2

Usare i Rhythm............................................. 24

Introduzione.................................................... 3

Usare il Looper............................................. 26

Termini usati in questo manuale..................... 3

Aggiornamento del firmware........................ 30

Nomi delle parti.............................................. 4


Accendere l'unit e suonare........................... 6

alle impostazioni di default di


Riportare
fabbrica..................................................... 31
Usare le funzioni interfaccia audio..................... 32

Regolare gli effetti........................................... 8

Tipi d'effetto e parametri.............................. 33

Selezionare le patch...................................... 10

Diagnostica................................................... 49

Salvare le patch............................................. 12

Specifiche tecniche....................................... 50

Impostare parametri specifici di patch.......... 14

Elenco Rhythm............................................. 51

Cambiare varie impostazioni......................... 18


Usare l'accordatore....................................... 22

ZOOM CORPORATION
E' proibita la riproduzione, totale o parziale di questo manuale, con ogni mezzo.

Precauzioni d'uso e sicurezza


PRECAUZIONI DI SICUREZZA
In questo manuale sono usati dei simboli per sottolineare
avvertimenti, da osservare per evitare incidenti. Il significato dei simboli il seguente:

Precauzioni d'uso e sicurezza

Warning

Caution

Qualcosa che pu provocare danni seri o


morte.
Qualcosa che pu provocare danni o
danneggiare l'apparecchio.

Gestione batterie
Installate le batterie rispettando il corretto orientamento +/-.
Usate un tipo specifico di batterie. Non mescolate vecchie e nuove
batterie o marchi e tipi diversi contemporaneamente. Se non usate
l'unit per un lungo periodo, togliete le batterie.
In caso di fuoriuscit a di liquido dalle batterie, asciugate
accuratamente il comparto batterie e i terminali, per eliminare ogni
residuo.

Collegare cavi e jack ingresso/uscita


Spegnete sempre tutte le apparecchiature, prima di collegare cavi.
Scollegate sempre tutti i cavi di connessione e l'adattatore AC prima
di spostare l'unit.

Altri simboli
Azioni richieste (necessarie)

Volume
Non usate l'unit a volume elevato per troppo tempo.

Azioni proibite

Attenzione
Operativit con adattatore AC

Precauzioni d'uso
Interferenza con altre apparecchiature
elettriche

Usate solo un adattatore AC AD-16 di ZOOM con l'unit.

Per motivi di sicurezza,

Non utilizzare eccedendo la portata del sistema e di altro


apparecchio elettrico. Prima di usare l'unit in altri Stati (o regioni)
dove il voltaggio differisca da quello indicato sull'adattatore AC,
consultate il distributore o rivenditore ZOOM e usate un adattatore
appropriato.

massima protezione contro lemissione di radiazioni elettromag-

Operativit a batteria

stato concepito per garantire la

netiche dallinterno dellapparecchio, e per fornire protezione da


interferenze esterne. Tuttavia, apparecchiature suscettibili di interferenze o che emettano onde elettromagnetiche potenti, potrebbero causare interferenza, se poste nelle vicinanze. In tal caso,
posizionate

e l'altro apparecchio lontani l'uno dall'altro. Con

Usate 4 batterie convenzionali da 1.5-volt tipo AA (alcaline o nickelmetallo idruro).

qualunque tipo di apparecchiatura elettronica a controllo digitale,

Leggete attentamente le etichette sulle batterie.

malfunzionamento, danneggiare e distruggere dati e creare

Chiudete sempre il comparto batterie, usando l'unit.

problemi. Fate attenzione.

compreso

, l'interferenza elettromagnetica pu provocare

Pulizia

Modifiche
Non aprite l'unit e non cercate di modificare il prodotto.

Usate un panno morbido e asciutto per pulire lunit. Se necessario, inumidite leggermente il panno. Non usate detergenti

Precauzioni
Gestione

pittura.

Malfunzionamenti

Non fate cadere, ribaltare l'unit e non esercitate forza eccessiva.

Se l'unit si rompe o non funziona, scollegate immediatamente

Fate attenzione a non far entrare oggetti estranei o liquidi nell'unit.

l'adattatore AC, spegnete l'unit e scollegate gli altri cavi.

Ambiente
Non usate l'unit a temperature estreme (alte o basse).

Contattate il distributore dal quale avete acquistato l'unit o un


centro assistenza Zoom, con le informazioni seguenti: modello
del prodotto, numero di serie e sintomi dettagliati di errore o

Non usare in prossimit di fonti di calore, come radiatori e stufe.

malfunzionamento, assieme al vostro nome, indirizzo e numero di

Non usare in luoghi eccessivamente umidi o nell'acqua.

telefono.

Non usare in luoghi con vibrazioni eccessive.

Copyright

Non usare in luoghi con eccessiva polvere o sabbia.

Windows e Windows Vista sono marchi o marchi registrati

Gestione adattatore AC
Scollegando l'adattatore AC dall'impianto, afferrate sempre il corpo
dell'adattatore stesso.
In caso di temporale, o se l'unit non viene usata per un lungo
periodo, scollegate la spina dalla presa AC.

abrasivi, cere o solventi, compreso alcol, benzene e solventi per

di Microsoft. Macintosh e Mac OS sono marchi o marchi


registrati di Apple Inc. Tutti gli altri marchi registrati, nomi dei
prodotti e delle societ citate in questo documento sono propriet
dei rispettivi detentori.
* Tutti i marchi e i marchi registrati citati in questo manuale sono a mero
scopo identificativo e non intendono infrangere i copyright dei rispettivi
detentori.

Introduzione
La sensazione di usare i pedali effetto
I tre effetti hanno il loro display, manopole per parametri e interruttori a pedale, che

Realistica modellazione ampli


Grazie al nuovo ZFX-IV DSP, abbiamo ricreato fedelmente la distorsione ricca di armoniche e
la compressione caratteristica degli ampli valvolari.
I suoni modellati con precisione sono estremamente sensibili alla dinamica del tocco e al
controllo del volume della chitarra.

Combinare a piacere effetti diversi


Con oltre 100 tipi d'effetto, che potete combinare a piacere,

un'unit multi-effetto che

far scatenare la vostra immaginazione.

Looper sincronizzabile coi rhythm


Il looper sincronizzabile coi rhythm e pu registrare frasi fino a 40 secondi.

Salvataggio automatico

Introduzione / Termini usati in questo manuale

consentono un controllo intuitivo.

La funzione di salvataggio automatico immagazzina in maniera sicura i cambiamenti che fate.

Il software ZOOM Edit & Share


utilizzabile col software Edit & Share, che un editor di patch con funzioni librarian, su
computer, per eseguire il back up di patch e cambiare ordine agli effetti.
Visitate il sito web di ZOOM (http://www.zoom.co.jp/) per ulteriori informazioni su Edit &
Share.

Termini usati nel manuale


Patch
Le impostazioni di status ON/OFF e le impostazioni dei parametri di ogni effetto sono salvate
come "patches." Usate le patch per richiamare e salvare effetti.

pu salvare 100 patch.

Bank
Un set di 10 patch detto "bank."

ha 10 bank, da A a J.

Nomi delle parti


Pannello superiore

TastoTOTAL

Tasto RHYTHM [
Tasto TAP

Nomi delle parti

Tasti PATCH SELECT


Tasti TYPE

Display

Pannello posteriore

Jack INPUT
Chitarra

Connettore BALANCED OUT


Cuffie
Jack OUTPUT
Ampli per chitarra

Tasto STORE/SWAP
Tasto GLOBAL

Nomi delle parti

Tasti PAGE

Manopole parametro 1-3

Interruttore Active/Passive
Usate questo interruttore per impostare limpedenza
INPUT di G3.
Impostatelo su Active (premuto) se avete un pedale

Interruttori a pedale 1-3 effetto collegato, tra lo strumento e G3 o se collegate


direttamente una chitarra con pickup attivi.
Impostatelo su Passive (non premuto) se collegate
direttamente una chitarra con pickup passivi.

Interruttore PRE/POST
Usate questo interruttore per impostare il
punto in cui il segnale esce dal jack

Interruttore POWER

BALANCE OUT.

(Interruttore eco)

Impostatelo su POST (premuto) per far


uscire il segnale dopo gli effetti di G3.

Jack adattatore AC DC9V

Impostatelo su PRE (non premuto) per far


uscire il segnale prima degli effetti di G3.

Interruttore GROUND
Usate questo interruttore per collegare o scollegare il

Adattatore AC (AD-16) di ZOOM


Connettore USB

jack BALANCE OUT a terra.


Impostatelo su LIFT (premuto) per separare il
percorso di segnale dal connettore di terra.

Jack CONTROL IN

Impostatelo su CONNECT (non premuto) per


collegarvi alla messa a terra.

FP01/FP02
FS01

Computer

Accendere l'unit e suonare


Accendere l'unit
Accendere l'unit e suonare

Abbassate completamente il volume dell'ampli.

Uso a batterie
Inserite le batterie nell'apposito comparto.

Uso con adattatore


Collegate l'adattatore AC e impostate
l'interruttore POWER su ON.

[Parte inferiore dell'unit]

Accendete l'ampli e alzate il volume.


SUGGERIMENTI
Opzioni interruttore POWER

eco : Se G3 non usato per circa 25 minuti, passa in standby.


G3 non passa in standby finch c' segnale in ingresso da una chitarra.

OFF : Su OFF, G3 pu essere alimentato tramite USB bus collegandolo a una porta USB del
computer.

Informazioni del display

Grafica per l'effetto selezionato

Manopola virtuale

Accendere l'unit e suonare

Schermate Home: mostrano la patch attuale

SUGGERIMENTI
Le posizioni delle manopole virtuali cambiano assieme ai valori del parametro.

Schermate Edit: mostrano i parametri che state editando

Tab pagina
Nome parametro
Valore parametro

SUGGERIMENTI
Se vi sono 4 parametri o pi che possono essere regolati, appariranno pi tab pagina.

Regolare gli effetti


Verificate che appaia la schermata Home.

Regolare gli effetti

Attivare/disattivare gli effetti

Premete

Attivate/disattivate l'effetto (ON/OFF).


NOTE
U n e ffe tt o s u O N q u a n d o i l L E D
dell'interruttore a pedale acceso.
Un effetto su OFF quando il LED
dell'interruttore a pedale spento.
OFF

ON

Per selezionare un tipo d'effetto

Premete

Il tipo d'effetto cambia.


SUGGERIMENTI
Vd. pag. 33 per informazioni sui tipi
d'effetto e parametri.
L e r e g o l a z i o n i s o n o s a l v a t e
automaticamente.

EDIT

Regolare i parametri
,

Si apre la schermata di editing, per la regolazione dei parametri.


NOTE
T i m e , r a t e e a l t r i p a r a m e t r i e ffe tt o
sono impostabili sotto forma di note
sincronizzate col tempo.

Regolare gli effetti

Ruotate

Cambiare pagina

Premete

Si apre la pagina successiva.

Capacit del processamento effetto


consente di combinare tre effetti a piacere. Tuttavia, se combinate tipi
d'effetto che richiedono grandi quantit di risorse, possibile superare la capacit di
. Se il processamento richiesto dall'effetto supera la capacit
processamento di
, appare THRU sopra la grafica dell'effetto e l'effetto bypassato. Ci si
di
pu evitare cambiando uno o pi tipi d'effetto.

NOTE
Un effetto richiede la stessa quantit di risorse
di processamento, che sia su on o off.

SUGGERIMENTI
I modelli di ampli e l'effetto HD Reverb
necessitano di grandi risorse per il processamento.

Selezionare le patch
Verificate che appaia la schermata Home.

Selezionare le patch

Per attivare la selezione di patch

Premete e tenete premuto

per un secondo, per attivare la

selezione della patch.


Le schermate mostrano il bank della patch, numero e nome.

Cambiare patch

Premete

per selezionare la patch successiva col numero pi basso.

Premete

per selezionare la patch successiva col numero pi alto.

Ruotate

dell'effetto di mezzo.

Cambia numero e nome della patch.


SUGGERIMENTI
Po t e t e c a m b i a r e p a t ch
anche con

10

SELEZIONARE LE PATCH

Cambiare bank
e

assieme, per selezionare il bank successivo pi basso.

Premete

assieme, per selezionare il bank successivo pi alto.

Ruotate

dell'effetto di mezzo.

Il bank della patch e il nome cambiano.

Selezionare le patch

Premete

NOTE
Premendo contemporaneamente due interruttori a pedale, il suono potrebbe essere influenzato
dall'interruttore a pedale premuto in leggero anticipo. Per evitare ci, non suonate quando commutate i bank.

Tornare alla schermata Home

Premete e tenete

per1 secondo.

11

Salvare le patch
Poich
salva automaticamente i cambiamenti, le impostazioni sono salvate
dopo che i parametri sono regolati.

Salvare le patch

Salvare una patch o scambiarla (swap) con una in altro luogo

Premete

Lampeggia e appare le schermate appaiono come illustrato sotto.

Decidere se salvare o scambiare (swap) la patch

Ruotate

Salvare

12

dell'effetto di sinistra.

Swap

STORE/SWAP

Impostare dove salvare o scambiare la patch nuova

Ruotate

dell'effetto di destra.

Salvare le patch

Cambiare numero di patch in cui si salvato/scambiato

Cambiare numero di patch

Cambiare il bank in cui si salvato/scambiato


Ruotate

dell'effetto di destra.
NOTE
La patch attiva attualmente
non pu essere scelta come
destinazione.

Cambia bank

I valori d'impostazione
a ttu a l i s o n o s a l va t i
automaticamente.

Completare salvataggio/scambio della patch

Premete

Dopo che appare COMPLETE! sul display, si apre la patch oggetto di salvataggio/
swap
SUGGERIMENTI
Per annullare, premete
q u a l u n q u e t a s t o s a l vo
.

13

Impostare parametri specifici di patch

Attivare il menu totale

Impostare parametri specifici di patch

Premete

NOTE
Le impostazioni eseguite
per i parametri totali sono
salvate separatamente per
ogni patch.
PATCH

CHAIN / NAME

CTRL PDL / CTRL SW

Regolare il livello della patch

Ruotate

dell'effetto di sinistra.

NOTE
La gamma di impostazioni 0-120.

SUGGERIMENTI
Per cambiare il volume generale di tutte le patch, regolate MASTER
LEVEL (vd. pag. 18).

Cambiare ordine agli effetti

Ruotate
degli effetti.

14

dell'effetto di mezzo per scambiare la posizione

TOTAL

Cambiare nome alla patch


dell'effetto di mezzo.

: Ruotate

per spostare il cursore.

: Ruotate

per cambiare tipo di carattere/

Impostare parametri specifici di patch

Premete

simbolo.
: Ruotate

per cambiare carattere.

NOTE
Sono utilizzabili i seguenti caratteri e simboli.

! # $ % & ' () +, -. ; = @ [] ^ _ ` { } ~A-Z, a-z, 0-9, (spazio)

SEGUE

15

Impostare parametri specifici di patch

Impostare un pedale d'espressione

Impostare parametri specifici di patch

Impostate la destinazione di controllo.


Ruotate

dell'effetto di destra.

NOTE
INPUT VOL

: Usatelo per controllare il livello in ingresso.

OUTPUT VOL

: Usatelo per controllare il livello in uscita.

NO ASSIGN

: Nessuna funzione assegnata.

SUGGERIMENTI
Ruotate
per visualizzare i vari parametri controllabili dal pedale
d'espressione.
Vd. Tipi d'effetto e parametri per dettagli sui parametri controllabili
per ogni effetto.
I livelli in uscita di Rhythm e Looper non sono influenzati
controllando Output Volume con un pedale d'espressione.

Impostate la gamma di regolazione.


Ruotate

dell'effetto di destra per impostare il valore minimo.

Ruotate

dell'effetto di destra per impostare il valore massimo.

SUGGERIMENTI
Il valore minimo pu essere superiore al valore massimo. Se
impostate in questo modo, premendo il pedale si diminuisce
l'effetto, mentre sollevandolo si aumenta l'effetto.

16

TOTAL

Impostare un interruttore a pedale opzionale


sull'effetto di destra.

Ruotate

dell'effetto di destra.

Impostare parametri specifici di patch

Premete

BYPASS/MUTE
Imposta l'effetto da bypassare o mettere in mute.

TAP TEMPO
Premete ripetut amente l'interruttore a pedale al tempo
desiderato, per impostare il tempo usato per rhythm, looper ed
effetti.

NO ASSIGN
Nessuna funzione assegnata all'interruttore a pedale.

NOTE
Quando sono assegnabili pi funzioni, usate
una.

per selezionarne

SUGGERIMENTI
Per usare la funzione impostata, l'effetto corrispondente deve essere anch'esso su ON.
Vd. Tipi d'effetto e parametri per dettagli sui parametri assegnabili per ogni effetto.

Uscire dal menu TOTAL

Premete

17

Cambiare varie impostazioni

Attivare il menu GLOBAL

Cambiare varie impostazioni

Premete

NOTE
Le impostazioni globali del
parametro influiscono su
tutte le patch.
MASTER / 1-2-3

BATTERY

USB AUDIO / VERSION

Regolare il livello master

Ruotate

dell'effetto di sinistra.

NOTE
La gamma impostazioni 0-120.

Impostare il tempo master

Ruotate

dell'effetto di sinistra.

SUGGERIMENTI
Potete impostare il tempo usando

NOTE
La gamma impostazioni 40-250.
Questa impostazione di tempo usata da ogni effetto, rhythm e
looper.

18

GLOBAL
Impostare il tempo tramite tap input:
Premete

due volte o pi, secondo il tempo desiderato.

Potete anche impostare il tempo usando


un interruttore a pedale FS01 (disponibile
separatamente).
(Vd. pag. 17.)

Selezionare l'apparecchiatura collegata

Ruotate

dell'effetto di sinistra.

Valore parametro

Cambiare varie impostazioni

SUGGERIMENTI

Significato

DIRECT

Usatelo se collegate cuffie o diffusori monitor

COMBO FRONT

Usatelo se collegate un ingresso normale di ampli combo

STACK FRONT

Usatelo se collegate un ingresso normale di ampli stack

COMBO POWER AMP

Usatelo se collegate al return di un ampli combo

STACK POWER AMP

Usatelo se collegate al return di un ampli stack

Cambiare direzione del flusso di segnale

Premete

del segnale di sinistra.

Ruotate

per impostare la direzione del flusso di segnale.

SEGUE

19

Cambiare varie impostazioni

Impostare il tempo di riduzione della retroilluminazione

Cambiare varie impostazioni

Ruotate

dell'effetto di mezzo.

NOTE
Le opzioni sono ON e da 130 secondi.

SUGGERIMENTI
Il consumo d'energia pu essere ridotto, affievolendo la
retroilluminazione.

Selezionare il tipo di batteria

Ruotate

dell'effetto di mezzo per impostare il tipo di batteria su

ALKALINE o Ni-MH (nickel-metallo idruro).

: operativit a batterie
: operativit con adattatore
: operativit tramite USB bus
NOTE
Impostate correttamente il tipo di batteria, per visualizzare la carica
residua con precisione.

Regolare il bilanciamento USB Audio monitoring

Ruotate

dell'effetto di destra.
NOTE
Regola il bilanciamento tra i segnali inviati da un computer collegato
(DAW) e il segnale in ingresso e processato dall'unit (DIRECT).
La gamma impostazioni 0-100.
Impostate su 0 per monitorare solo il segnale DIRECT o su 100 per
monitorare il segnale DAW.

20

GLOBAL

Regolare il livello di registrazione


dell'effetto di destra.

NOTE
Regola il livello del segnale inviato al computer.
La gamma impostazioni 6 dB.

10

Cambiare varie impostazioni

Ruotate

Visualizzare le versioni di firmware

Premete

dell'effetto di destra.

SUGGERIMENTI
Verificate sul sito web di ZOOM
(http://www.zoom.co.jp) fle
versioni pi aggiornate di
firmware.

11

Uscire dal menu GLOBAL

Premete

21

Usare l'accordatore

Attivare l'accordatore

Usare l'accordatore

Premete

per 1 secondo.

NOTE
Pr e m e n d o
per 1
secondo si bypassano gli
effetti.
Premendo
per 2 secondi
si mette in mute l'uscita.

Cambiare la tonalit standard dell'accordatore

Ruotate

dell'effetto di destra.

NOTE
La tonalit standard del Do medio impostabile su 435-445 Hz.

Selezionare il tipo d'accordatore

Ruotate

dell'effetto di destra.

CHROMATIC
L'accordatore cromatico mostra la nota pi vicina per tonalit
(semitono) e quanto si discosta il suono in ingresso da tale tonalit.

Altri tipi d'accordatore


In base al tipo selezionato appaiono il nome della corda pi vicina e
quanto si discosta il suono in ingresso da tale tonalit. Selezionate
tra le seguenti accordature.

22

ACCORDATORE
Display

GUITAR

Accordatura standard per chitarra, inclusa quella a 7 corde

OPEN A

Accordatura in open A, le corde libere costituiscono un


accordo di LA

C#

OPEN D

Accordatura in open D, le corde libere costituiscono un


accordo di RE

F#

OPEN E

Accordatura in open E, le corde libere costituiscono un


accordo di MI

G#

OPEN G

Accordatura in open G, le corde libere costituiscono un


accordo di SOL

DADGAD

Accordatura alternata spesso usata per tap input, ecc.

Accordatura drop

Ruotate

dell'effetto di destra.

Usare l'accordatore

Numero corda/ Nome nota

Significato

NOTE
L'accordatura Drop non possibile se TYPE su CHROMATIC.

Accordare la chitarra

Suonate la corda libera da accordare e accordatela.

ACCORDATORE CROMATICO

ALTRI ACCORDATORI

Appaiono il nome della nota pi vicina e la


distanza dalla tonalit corretta.

Appaiono il numero della corda pi vicina e


la distanza dalla tonalit corretta.

Bemolle

Corretta

Diesis

Bemolle

Corretta

Diesis

SUGGERIMENTI
I tasti sopra il display si
illuminano per mostrare la
precisione dell'accordatura.

Troppo bassa

Troppo alta
Corretta

Terminare l'accordatura

Premete

23

Usare i Rhythm

Attivare un rhythm

Usare i rhythm

Premete

Il rhythm pattern si avvia all'esecuzione in automatico e si aprono le schermate


d'impostazione del rhythm.
SUGGERIMENTI
Potete usare un rhythm
pattern mentre usate il
looper.
RHYTHM PATTERN

TEMPO

LEVEL

Selezionare il rhythm pattern

Ruotate

dell'effetto di sinistra.

NOTE
Vd. pag. 51 per i tipi di pattern.

Regolare il tempo

Ruotate

dell'effetto di mezzo.

SUGGERIMENTI
Potete impostare il tempo anche usando

NOTE
La gamma impostazioni 40-250.
Questa impostazione di tempo usata per ogni effetto, rhythm e
looper.

24

RHYTHM

Regolare il livello del rhythm


dell'effetto di destra.
NOTE
la gamma impostazioni 0-100.

Fermare il rhythm

Premete

SUGGERIMENTI
Premete nuovamente

Usare i rhythm

Ruotate

per avviare la riproduzione del rhythm.

Completare l'impostazione del rhythm

Il rhythm si ferma e riappare la schermata precedente


Premete

Per selezionare una patch (e continuare a suonare il


rhythm)
Premete

Per tornare alla schermata Home (e continuare a suonare il


rhythm)
Premete

25

Usare il Looper

Attivare il Looper

Usare il Looper

Premete

per 1 secondo.

Impostare il tempo di registrazione

Ruotate

sull'unit di sinistra.
Manual
Usate l'interruttore a pedale per avviare e fermare la registrazione.

Simbolo nota
Imposta il tempo di registrazione impostando il tempo e il numero
di quarti.

NOTE
Il LOOPER pu registrare 1.540 secondi (20 secondi se abilitato UNDO).
Se l'impostazione (numero di quarti) non dovesse rientrare nella
gamma, sar regolata automaticamente.
ATTENZIONE! Cambiando l'impostazione TIME si cancella il loop registrato
attualmente.

Regolare il tempo

Ruotate

dell'unit di mezzo.
SUGGERIMENTI
Potete anche impostare il tempo usando

Se non ancora stato registrato alcun loop, potete anche impostare


il tempo colpendo
.

NOTE
La gamma impostazione 40-250.
ATTENZIONE! Cambiando il tempo si cancella il loop registrato attualmente.
Questa impostazione di tempo usata per ogni effetto, rhythm e
looper.

26

LOOPER

Registrare una frase e riprodurla


.
Registrazione

Esecuzione

Usare il Looper

Premete

Impostato su Manual
Quando

premuto nuovamente o si raggiunge il tempo di registrazione massimo (ca

40 secondi), si avvia la riproduzione in loop (e appare PLAYsul display).

Impostato sul simbolo della nota


La registrazione continua per il tempo impostato e poi si avvia la riproduzione
in loop (e appare PLAY sul display).
SUGGERIMENTI
D u r a n t e l a r e g i s t r a z i o n e ,
premete
registrazione.

per annullare la

NOTE
Usando un rhythm, la registrazione si avvia dopo il pre-count.
Usando un rhythm, il tempo del loop sar quantizzato, cos,
se anche fermate la registrazione del loop un p fuori tempo,
il punto di fine loop sar regolato per corrispondere al tempo.

Regolare il volume del loop

Ruotate

dell'unit di destra.
NOTE
La gamma impostazione 0-100.

SEGUE

27

Usare il Looper

Sovraregistrare un loop registrato

Usare il Looper

Avviare la sovraregistrazione (overdubbing)


Durante la riproduzione del loop, premete
Esecuzione

Overdubbing

Terminare l'overdubbing
Premete ancora

Overdubbing

Esecuzione

Fermare la
riproduzione in loop

Premete

Cancellare il loop

Premete

per 1 secondo.

Appare CLEAR sul display.

28

LOOPER

Tornare alle schermate Home


.

SUGGERIMENTI
Potete tornare alle schermate Home mentre il loop in corso.

NOTE
Tornare alle schermate Home non cancella il loop.
ATTENZIONE! Posizionare l'unit su OFF cancella il loop.

Usare il Looper

Premete

Cambiare le impostazioni del Looper


Premete

dell'unit di destra.

Attivare la funzione Undo

NOTE

Se Undo su ON, il tempo di registrazione massimo


limitato a 20 secondi.

Ruotate

dell'unit di destra.

SUGGERIMENTI
Se Undo su ON, potete annullare l'ultimo overdubbing premendo
per 1 secondo. Dopo aver
eseguito l'Undo, possibile eseguire un Redo premendo
per 1 secondo ancora, ripristinando
l'ultimo overdubbing.

Selezionare STOP MODE

STOP MODE

STOP

La riproduzione si ferma immediatamente.

FINISH

La riproduzione si ferma dopo aver raggiunto la


fine.

FADE OUT

Si ferma dopo il fade-out

Ruotate

dell'unit di destra.

Come si ferma la riproduzione in loop

SUGGERIMENTI
Anche se impostato su FINISH o FADE OUT, potete fermare la riproduzione in loop immediatamente
premendo e tenendo premuto
.

Regolare RHYTHM LEVEL


Ruotate

dell'unit di destra.

29

Aggiornamento del firmware


Per scaricare la versione pi aggiornata del firmware:
Visitate il sito web di ZOOM (http://www.zoom.co.jp).
Aggiornamento del firmware

SUGGERIMENTI
Aprite il menu GLOBAL per verificare la versione attuale del firmware. (Vd. pag. 21.)

Aggiornamento della versione firmware

Verificate che l'interruttore POWER sia su OFF.

Mentre tenete premuti

, collegate l'unit a un computer tramite

cavo USB.

Appare la schermata VERSION UPDATE.

Per aggiornare il firmware

Lanciate la versione di aggiornamento dell'applicazione sul computer, ed


eseguite l'aggiornamento.
NOTE
Non scollegate il cavo USB mentre in corso
l'aggiornamento del firmware.

30

SUGGERIMENTI
Visitate il sito web di ZOOM per istruzioni su
come usare l'applicazione.

AGGIORNAMENTO VERSIONE

Completare l'aggiornamento
, appare COMPLETE! sul display.

Scollegate il cavo USB.


SUGGERIMENTI
L'aggiornamento della versione del firmware non cancella le patch salvate.

Riportare

alle impostazioni di default di fabbrica.

1. Usare la funzione All Initialize


Premendo

Aggiornamento del firmware

Finito l'aggiornamento di

, impostate l'interruttore POWER su ON.

Appare la schermata All Initialize.

2. Per eseguire la funzione All Initialize.


Premete

NOTE
Premete qualunque tasto tranne

per annullare.

SUGGERIMENTI
Eseguire la funzione All Initialize riporter tutte le impostazioni di G3, patch incluse, alle impostazioni di default
di fabbrica. Non usate la funzione se non siete del tutto certi di volerlo fare.

31

Usare le funzioni Interfaccia Audio


Questa unit pu essere usata con computer che abbiano i seguenti sistemi operativi

OS compatibili

<Windows>

Usare le funzioni Interfaccia Audio

Windows XP SP3 (32bit) o successivi

Windows Vista SP1 (32bit, 64bit) o successivi

Windows 7 (32bit, 64bit)

32bit: Intel Pentium 4 1.8GHz o pi, RAM 1GB o pi

64bit: Intel Pentium DualCore 2.7GHz o pi, RAM 2GB o pi

<Intel Mac>

OSX 10.5.8/10.6.5 o successivi

Intel CoreDuo 1.83GHz o pi

RAM 1GB o pi

Quantizzazione (bit-rate)

16-bit

Frequenza di campionamento

44.1kHz

Per dettagli sulla registrazione, riproduzione e sulle altre funzioni, vd. l'acclusa guida
all'avvio.
SUGGERIMENTI
Potete regolare il bilanciamento tra i segnali di G3 e del computer. (Vd. pag. 20.)
Potete regolare il livello di registrazione. (Vd. pag. 21.)
Con l'interruttore POWER su OFF, G3 pu essere collegato a un computer tramite USB e alimentato
tramite la sua USB bus.

NOTE
Per monitorare il segnale della chitarra collegata, dopo essere passato dal software DAW, impostate
il bilanciamento di USB AUDIO MONITOR su 100. (Vd. pag. 20.)
Con altre impostazioni, i segnali dal computer e G3 saranno mixati, facendo in modo che il segnale in
uscita risulti simile al suono con un effetto flanger.

32

Tipi d'effetto e parametri


Numero effetto

Parametro

Gamma parametro

Tipo d'effetto

Funzioni interruttore a pedale

This dynamic delay adjusts the volume of the effect sound


according to the input signal level.
Knob1
Time
Page01

Page02

Sense

12000

InputMute

Adjusts the effect sensitivity.

F.B

Level

0100

Adjusts the feedback amount.

Knob3

-10-1, 110

Sets the delay time.

Schermata effetto

FS

Knob2
Mix

0100

Adjusts the amount of effected sound


that is mixed with the original sound.

0150

Adjusts the output level.

Icona possibile sincronizzazione tempo

Icona possibile controllo a pedale

Tipi d'effetto e parametri

083 DynaDelay

Spiegazione effetto

Spiegazione parametro

Tipi d'effetto e parametri


001 Comp

Compressore in stile MXR Dyna Comp.


Manopola 1
Page01

Sense

Manopola 2
P Tone

010

Regola la sensibilit del compressore. Regola il tono.

ATTCK
Page02

010

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Slow, Fast

Imposta la velocit d'attacco del


compressore su Fast o Slow.

002 RackComp Compressore che consente una regolazione pi precisa rispetto a COMP.
Manopola 1
THRSH
Page01

Page02

003 M Comp

050

Manopola 2
P Ratio

110

I m p o s t a i l l i ve l l o ch e a tt i va i l
Regola il rapporto di compressione.
compressore.
ATTCK

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

110

Regola l' attacco del compressore.

Compressore che produce un suono pi naturale.


Manopola 1
THRSH
Page01

Page02

050

Manopola 2
P Ratio

110

I m p o s t a i l l i ve l l o ch e a tt i va i l
Regola il rapporto di compressione.
compressore.
ATTCK

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

110

Regola l' attacco del compressore.

004 SlowATTCK Effetto che rallenta l'attacco di ogni nota, creando un suono simile a un violino.
Manopola 1
Time
Page01

150

Regola il tempo d'attacco.

Manopola 2
P Curve

010

Manopola 3
Level

0150

Impost a la cur va di variazione di


Regola il livello in uscita.
volume durante l'attacco.

Page02

005 ZNR

Noise Reduction di ZOOM, che taglia il rumore nelle pause esecutive, senza influire sul tono.
Manopola 1
Page01

THRSH

125

Regola la sensibilit dell'effetto.

Manopola 2
P DETCT

GtrIn, EfxIn

Manopola 3
Level

0150

Imposta il livello del segnale di controllo. Regola il livello in uscita.

Page02

SEGUE

33

Tipi d'effetto e parametri


006 NoiseGate Noise gate che taglia il suono durante le pause esecutive.
Manopola 1
Page01

THRSH

125

Manopola 2
P Level

Regola la sensibilit effetto.

Manopola 3

0150

Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

Page02

007 DirtyGate

Gate effetto vintage con una caratteristica maniera di chiudere.


Manopola 1
Page01

THRSH

125

Manopola 2
P Level

Regola la sensibilit effetto.

Manopola 3

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

008 GraphicEQ Unit con un equalizzatore a sei bande.


Manopola 1
160Hz
Page01

Page03

009 ParaEQ

400Hz

Manopola 3
800Hz

-1212

-1212

6.4kHz

-1212

12kHz

-1212

Accentua/taglia la banda delle alte Accentua/taglia la banda delle frequenze Accentua/taglia la banda di frequenza
altissime (6.4 kHz).
delle armoniche (12 kHz).
frequenze (3.2 kHz).
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Equalizzatore parametrico a 2 bande.


Manopola 1
Page01
Page02
Page03

010 CombFLTR

-1212

Accentua/taglia la banda delle basse Accentua/taglia la banda delle frequenze Accentua/taglia la banda delle medie
frequenze (160 Hz).
medio-basse (400 Hz).
frequenze (800 Hz).
3.2kHz

Page02

Manopola 2

-1212

Freq1

Manopola 2

20Hz20kHz

Q1

0.5, 1, 2, 4, 8, 16

Regola la frequenza centrale di EQ1.

Regola EQ1 Q.

Freq2

Q2

20Hz20kHz

0.5, 1, 2, 4, 8, 16

Regola la frequenza centrale di EQ2. Regola EQ2 Q.


Level

Manopola 3
Gain1

-1212

Regola il gain di EQ1.


Gain2

-1212

Regola il gain di EQ2.

0150

Regola il livello in uscita.

Effetto che usa il filtro a pettine risultante dal fissaggio della modulazione del flanger,
come un equalizzatore.
Manopola 1
Freq
Page01

Page02

150

Manopola 2
P Reso

-10010

Manopola 3
Mix

0100

Imposta la frequenza enfatizzata.

Regola l'intensit della risonanza Regola la quantit del suono effetto


dell'effetto.
mixato all'originale.

HiDMP

Level

010

0150

Regola l'attenuazione del suono


Regola il livello in uscita.
effetto.

011 AutoWah Effetto che varia il wah in base all'intensit del tocco.
Manopola 1
Sense
Page01

-10-1, 110

Regola la sensibilit dell'effetto.

Manopola 2
P Reso

010

Manopola 3
Level

0150

Re g o l a l ' i n t e n s i t d e l s u o n o d i
Regola il livello in uscita.
risonanza.

Page02

012 Resonance Effetto che varia la frequenza del filtro di risonanza in base all'intensit del tocco.
Manopola 1
Sense
Page01

Page02

34

-10-1, 110

Regola la sensibilit dell'effetto.

Manopola 2
P Reso

010

Manopola 3
Level

0150

Re g o l a l ' i n t e n s i t d e l s u o n o d i
Regola il livello in uscita.
risonanza.

013 Cry

Effetto che varia il suono come un talking modulator.


Manopola 1
Range
Page01

0100

Level

-10-1, 110

Regola l'intensit dell'effetto.

0150

Filtro d'inviluppo dal sapore di un filtro passa basso MOOG MF-101 e pu essere impostato in
un'ampia gamma.
Manopola 1
Page01

Page02

Page03

0100

Manopola 2
P Sense

Manopola 3

010

Reso

Imposta la frequenza minima del filtro


Imposta la sensibilit dell'effetto.
d'inviluppo.
Type

HPF, BPF, LPF

Chara

2Pole, 4Pole

VLCTY

Imposta il tipo di filtro.

Regola la quantit di filtro applicato.

Bal

Level

0100

010

Imposta la risonanza dell'effetto.


Fast, Slow

Imposta la velocit d'azione del filtro.

0150

Regola il bilanciamento tra suono


Regola il livello in uscita.
originale e suono effetto.

Effetto speciale che dona al suono una qualit a step.


Manopola 1
Page01
Page02

016 SeqFLTR

Sense

Regola il bilanciamento tra suono


Regola il livello in uscita.
originale e suono effetto.

Freq

015 Step

Manopola 3

010

Tipi d'effetto e parametri

014 M-Filter

Manopola 2
Reso

Regola la gamma di frequenza


Regola la modulazione della risonanza
processata dall'effetto.
Bal

Page02

110

Depth

0100

Manopola 2
Rate

050

Manopola 3
P Reso

Imposta la profondit della modulazione. Imposta la velocit della modulazione.

Shape

010

Regola l'inviluppo dell'effetto.

Level

010

Regola la modulazione della risonanza.

0150

Regola il livello in uscita.

Filtro dal sapore di uno Z.Vex Seek-Wah.


Manopola 1
Page01
Page02

Step

28

Manopola 2
PTTRN

18

Manopola 3
Speed

150

Regola il numero di step in sequenza. Imposta il pattern effetto.

Imposta la velocit di modulazione.

Shape

Level

010

Reso

010

Imposta l'inviluppo del suono effetto. Imposta la risonanza dell'effetto.

0150

Regola il livello in uscita.

017 RndmFLTR Filtro che cambia il carattere in maniera casuale.


Manopola 1
Page01

Speed

Imposta la velocit di modulazione.


Type

Page02

Page03

018 Booster

150
HPF, BPF, LPF

Imposta il tipo di filtro.


Level

Manopola 2
P Range

0100

Manopola 3
Reso

010

Regola la gamma di frequenza interessata. Imposta la risonanza dell'effetto.

Chara

2Pole, 4Pole

Regola la quantit di filtro applicato.

Bal

0100

Regola il bilanciamento tra suono


originale e suono effetto.

0150

Regola il livello in uscita.

Booster che incrementa il gain del segnale per dare potenza al suono.
Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

019 OverDrive

Simulazione di un Boss OD-1, box effetto compatto, il primo a fregiarsi del titolo di
"overdrive".
Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

SEGUE

35

Tipi d'effetto e parametri

020 T Scream

Simula un Ibanez TS808, amato da tanti chitarristi come booster e che ha ispirato
numerose imitazioni.
Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

Page02

021 Governor Simula l'effetto di distorsione del Guv'nor della Marshall.


Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

022 Dist +

Simula distorsione+ effetto MXR che ha reso popolare la distorsione nel mondo.
Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

023 Dist 1

Simula il pedale per distorsione Boss DS-1, un vero successo.


Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

024 Squeak

Simula il popolare Pro Co Rat famoso per il suo tagliente suono distorto.
Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

025 FuzzSmile

Simula il Fuzz Face, che ha fatto la storia del rock col suo simpatico design e il suo suono
travolgente.
Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

026 GreatMuff

Simula l'Electro-Harmonix Big Muff, amato da grandi artisti nel mondo, per il suo denso,
morbido suono fuzz.
Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

027 MetalWRLD Simula il Boss Metal Zone, caratterizzato dal lungo sustain e da potenti medio-bassi.
Manopola 1
Page01
Page02

36

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

028 HotBox

Simula il compatto pre-ampli Matchless Hotbox, con valvola incorporata.


Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

029 Z Clean

Suono clean essenziale, originale ZOOM.


Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

030 Z MP1

Suono originale creato unendo le caratteristiche di ADA MP1 e di MARSHALL JCM800.


Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

Tipi d'effetto e parametri

Page02

031 Z Bottom Suono dall'alto gain che enfatizza le frequenze medie e basse.
Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

032 Z Dream

Suono ad alto gain per esecuzioni lead, basato sul Mesa Boogie Road King Series II
canale Lead.
Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

033 Z Scream Suono originale ad alto gain bilanciato dalle basse alle alte frequenze.
Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

034 Z Neos

Suono crunch modellato sul suono di un VOX AC30 modificato.


Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

035 Z Wild

Suono ad alto gain con ulteriore spinta overdrive.


Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

SEGUE

37

Tipi d'effetto e parametri


036 Lead

Brillante e morbido suono lead distorto.


Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

Page02

037 ExtremeDS Distorsione dal pi alto gain possibile.


Manopola 1
Page01

Gain

0100

Regola il gain.

Manopola 2
P Tone

0100

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

038 Aco.Sim

Questo effetto cambia il tono di una chitarra elettrica, per farla suonare come un'acustica.
Manopola 1
Top
Page01

0100

Manopola 2
P Body

0100

Manopola 3
Level

0150

Regola il tono peculiare delle chitarre Regola la risonanza del corpo delle
Regola il livello in uscita.
chitarre acustiche.
acustiche.

Page02

039 FD COMBO Modellato sul suono del Fender Twin Reverb ('65), amato dai chitarristi dei generi pi vari.
Manopola 1
Page01
Page02
Page03

Gain

0100

Manopola 2
P Tube

0100

Manopola 3
Level

0150

Regola il gain.

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Trebl

Middl

0100

0100

Bass

0100

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese

0100

CAB

Vd. tab. 1

Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

040 VX COMBO Modellato sul suono dell'ampli combo VOX AC30 in Classe A.
Manopola 1
Page01
Page02
Page03

Gain

0100

Manopola 2
P Tube

0100

Manopola 3
Level

0150

Regola il gain.

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Trebl

Middl

0100

0100

Bass

0100

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese

0100

CAB

Vd. tab. 1

Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

041 US BLUES Suono crunch di un Fender Tweed Bassman.


Manopola 1
Page01
Page02
Page03

Gain

0100

Manopola 2
P Tube

0100

Manopola 3
Level

0150

Regola il gain.

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Trebl

Middl

0100

0100

Bass

0100

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese

0100

CAB

Vd. tab. 1

Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

042 BG CRUNCH Suono crunch di un ampli combo Mesa Boogie MkIII.


Manopola 1
Page01
Page02
Page03

38

Gain

0100

Manopola 2
P Tube

0100

Manopola 3
Level

0150

Regola il gain.

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Trebl

Middl

0100

0100

Bass

0100

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese

0100

CAB

Vd. tab. 1

Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

043 HW STACK

Suono modellato sul leggendario ampli completamente valvolare Hiwatt Custom 100
inglese.
Manopola 1
Page01

Page03

0100

Manopola 2
P Tube

0100

Manopola 3
Level

0150

Regola il gain.

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Trebl

Middl

0100

0100

Bass

0100

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese

0100

CAB

Vd. tab. 1

Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

044 TANGERINE Modella Orange Graphic 120 dal design unico e suono peculiare.
Manopola 1
Page01
Page02
Page03

Gain

0100

Manopola 2
P Tube

0100

Manopola 3
Level

0150

Regola il gain.

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Trebl

Middl

0100

0100

Bass

0100

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese

0100

CAB

Vd. tab. 1

Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

045 MS CRUNCH Suono crunch del Marshall 1959 che ha dato vita a varie leggende.
Manopola 1
Page01
Page02
Page03

Gain

0100

Manopola 2
P Tube

0100

Manopola 3
Level

0150

Regola il gain.

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Trebl

Middl

0100

0100

Tipi d'effetto e parametri

Page02

Gain

Bass

0100

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese

0100

CAB

Vd. tab. 1

Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

046 MS DRIVE Suono ad alto gain di un ampli stack JCM2000 Marshall.


Manopola 1
Page01
Page02
Page03

047 BG DRIVE

Gain

0100

Manopola 2
P Tube

Manopola 3
Level

0150

Regola il gain.

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Trebl

Middl

0100

0100

Bass

0100

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese

0100

CAB

Vd. tab. 1

Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

Suon ad alto gain di un Mesa Boogie Dual Rectifier canale rosso (modalit Vintage).
Manopola 1
Page01
Page02
Page03

048 DZ DRIVE

0100

Gain

0100

Manopola 2
P Tube

0100

Manopola 3
Level

0150

Regola il gain.

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Trebl

Middl

0100

0100

Bass

0100

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese

0100

CAB

Vd. tab. 1

Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

Suono ad alto gain a 3 canali di un Diezel Herbert, ampli per chitarra fatto a mano in
Germania, che consente il controllo di tre canali indipendenti.
Manopola 1
Page01
Page02
Page03

Gain

0100

Manopola 2
P Tube

0100

Manopola 3
Level

0150

Regola il gain.

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Trebl

Middl

0100

0100

Bass

0100

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese

0100

CAB

Vd. tab. 1

Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

SEGUE

39

Tipi d'effetto e parametri


049 TW ROCK

Suono crunch che usa il canale drive di un Two Rock Emerald 50, ampli americano d'elite.
Manopola 1
Page01

Tipi d'effetto e parametri

Page02
Page03

Gain

0100

Manopola 2
P Tube

0100

Manopola 3
Level

0150

Regola il gain.

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Trebl

Middl

0100

0100

Bass

0100

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese

0100

CAB

Vd. tab. 1

Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

050 MATCH 30 Suono modellato su un DC-30 (canale 1), ammiraglia degli ampli combo Matchless.
Manopola 1
Page01
Page02
Page03

051 FD VIBRO

Gain

0100

Manopola 2
P Tube

Manopola 3
Level

0150

Regola il gain.

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Trebl

Middl

0100

0100

Bass

0100

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese

0100

CAB

Vd. tab. 1

Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

Suono modellato su un '63 Fender Vibroverb.


Manopola 1
Page01
Page02
Page03

052 Tremolo

0100

Gain

0100

Manopola 2
P Tube

0100

Manopola 3
Level

0150

Regola il gain.

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Trebl

Middl

0100

0100

Bass

0100

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese

0100

CAB

Vd. tab. 1

Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

Effetto che varia il volume a intervalli regolari.


Manopola 1
Page01

Depth

Manopola 2

0100

Rate

050

Regola la profondit di modulazione. Regola la modulazione.


Wave

Page02

Manopola 3
P Level

0150

Regola il livello in uscita.

UP 0UP 9,
DWN 0DWN 9,
TRI 0TRI 9

I m p o s t a l a fo r m a d ' o n d a d e l l a
modulazione.

053 Slicer

Effetto che crea un suono ritmico intermittente.


Manopola 1
PTTRN
Page01

Page02

054 Phaser

120

Imposta il pattern dell'effetto.


THRSH

050

Regola la soglia dell'effetto.

Manopola 2
Speed

150

Imposta la velocit di modulazione.


Level

Manopola 3
Bal

0100

0150

Regola il livello in uscita.

Effetto che unisce una variazione di fase al suono.


Manopola 1
Page01

Rate

150

Imposta la velocit di modulazione.

Manopola 2
P Color

4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8

Imposta il tono del tipo d'effetto.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

055 The Vibe

Suono vibe dalle ondulazioni uniche.


Manopola 1
Page01

Page02

40

Speed

050

Manopola 2
P Depth

0100

Manopola 3
Bias

0100

Imposta la velocit di modulazione.

Imposta la profondit di modulazione. Regola il bias della modulazione.

Wave

Mode

0100

VIBRT, CHORS

Regola il bilanciamento tra suono


originale e suono effetto.

Level

0150

I m p o s t a l a fo r m a d ' o n d a d e l l a
Regola il livello in uscita.
Imposta l'effetto su vibrato o chorus.
modulazione.

056 DuoPhase Effetto che unisce due phaser.


Manopola 1
Page01

RateA

150

Manopola 2
P RateB

150,
SyncA, RvrsA

Manopola 3
Level

0150

Regola la velocit di modulazione LFO A. Regola la velocit di modulazione LFO B. Regola il livello in uscita.

Page03

ResoA

010

ResoB

010

Link

Seri, Para, STR

Regola la risonanza di modulazione LFO A. Regola la risonanza di modulazione LFO B. Imposta il collegamento dei due phaser.

DPT_A

1100

DPT_B

1100

Regola la profondit di modulazione LFO A. Regola la profondit di modulazione LFO B.

057 WarpPhase Phaser con effetto a una via.


Manopola 1
Page01
Page02

058 Chorus

Speed

150

Imposta la velocit di modulazione.


DRCTN

Manopola 2
P Reso

Imposta la risonanza dell'effetto.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Go, Back

Imposta la direzione del warping.

Effetto che unisce una tonalit sfasata al suono originale, per dare movimento e densit.
Manopola 1
Depth
Page01

Page02

059 Detune

010

0100

Manopola 2
Rate

150

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione.


Tone

010

Regola il tono.

Level

Manopola 3
Mix

0100

Tipi d'effetto e parametri

Page02

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

0150

Regola il livello in uscita.

Mixando un suono effetto leggermente sfasato di tonalit, al suono originale, questo tipo
d'effetto produce un effetto chorus senza troppa modulazione.
Manopola 1
Cent
Page01

Page02

-2525

Manopola 2
PreD

050

Manopola 3
Mix

0100

Regola il detune in cent., piccoli Imposta il tempo di pre-delay del Regola la quantit di suono effetto
incrementi di 1/100-semitono.
suono effetto.
mixato all'originale.
Tone

010

Regola il tono.

Level

0150

Regola il livello in uscita.

060 VintageCE Simula un BOSS CE-1.


Manopola 1
Comp
Page01

Page02

09

Manopola 2
Rate

150

Imposta la sensibilit del compressore. Imposta la velocit di modulazione.


Level

Manopola 3
Mix

0100

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

0150

Regola il livello in uscita.

061 StereoCho Stereo chorus dal tono pulito.


Manopola 1
Depth
Page01

Page02

0100

Manopola 2
Rate

150

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione.


Tone

010

Regola il tono.

Level

Manopola 3
Mix

0100

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

0150

Regola il livello in uscita.

062 Ensemble Chorus ensemble dal movimento tridimensionale.


Manopola 1
Depth
Page01

Page02

0100

Manopola 2
Rate

150

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione.


Tone

010

Regola il tono.

Level

Manopola 3
Mix

0100

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

0150

Regola il livello in uscita.

SEGUE

41

Tipi d'effetto e parametri


063 VinFLNGR Flanger analogico dal suono simile a un MXR M-117R.
Manopola 1
Depth
Page01

Tipi d'effetto e parametri

Page02

064 Flanger

Manopola 2

0100

Rate

PreD

Level

050

Mix

0100

0150

Imposta il tempo di pre-delay del Regola la quantit di suono effetto


Regola il livello in uscita.
mixato all'originale.
suono effetto.

Suono del jet simile al flanger ADA.

Page01

Page02

0100

Manopola 2
Rate

050

Manopola 3
P Reso

-10-1, 0,110

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione.

Regola l'intensit della risonanza di


modulazione.

PreD

Level

050

Mix

0100

0150

Imposta il tempo di pre-delay del Regola la quantit di suono effetto


Regola il livello in uscita.
mixato all'originale.
suono effetto.

Il volume del suono effetto varia in base al livello del segnale in ingresso, con questo
flanger dinamico.
Manopola 1
Page01

Depth

0100

Manopola 2
Rate

050

Manopola 3
P Sense

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione.


Reso

Page02

-10-1, 0, 110

Level

-10-1, 110

Regola la sensibilit dell'effetto.

0150

Regola l'intensit della risonanza di


Regola il livello in uscita.
modulazione.

Effetto che aggiunge automaticamente del vibrato.


Manopola 1
Depth
Page01

Page02

067 Octave

-10-1, 0,110

Regola l'intensit della risonanza di


modulazione.

Manopola 1

066 Vibrato

Manopola 3
P Reso

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione.

Depth

065 DynaFLNGR

050

0100

Manopola 2
Rate

050

Manopola 3
P Bal

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione.


Tone

010

Regola il tono.

Level

0100

Regola il bilanciamento tra suono


effetto e originale.

0150

Regola il livello in uscita.

Effetto che aggiunge suono di un'ottava o due sotto l'originale.


Manopola 1
Oct1
Page01

Page02

0100

Manopola 2
P Oct2

0100

Manopola 3
Dry

0100

Regola il livello del suono un'ottava Regola il livello del suono due ottave Regola il volume del suono senza
sotto il suono effetto.
sotto il suono effetto.
effetti.
Chara

0100

Regola il carattere dell'effetto.

Tone

010

Regola il tono.

Level

0150

Regola il livello in uscita.

068 PitchSHFT Effetto che sposta la tonalit su o gi.


Manopola 1
Shift
Page01

Manopola 2
Tone

010

Regola la quantit di pitch shift in semitoni.


Regola il tono.
Selezionando "0" si ha un effetto detune.
Fine

Page02

-12-1, 0,
112, 24

-25-1, 0, 125

Level

Manopola 3
Bal

0100

Regola il bilanciamento tra suono


effetto e originale.

0150

Consente la regolazione precisa di pitch


Regola il livello in uscita.
shift a intervalli di Cent (1/100 semitono).

069 MonoPitch Pitch shifter con piccola variazione di suono per esecuzione in mono (nota singola).
Manopola 1
Shift
Page01

42

Manopola 2
Tone

010

Regola la quantit di pitch shift in semitoni.


Regola il tono.
Selezionando "0" si ha un effetto detune.
Fine

Page02

-12-1, 0,
112, 24

-25-1, 0, 125

Level

0150

Consente la regolazione precisa di pitch


Regola il livello in uscita.
shift a intervalli di Cent (1/100 semitono).

Manopola 3
Bal

0100

Regola il bilanciamento tra suono


effetto e originale.

070 HPS

Pitch shifter intelligente, invia il suono effetto con tonalit sfasata in base alle impostazioni di scala e tasti.

Scale
Page01

Manopola 1

Manopola 2

-6, -5, -4, -3, -m, m,


3, 4, 5, 6
(Vd. Tab. 2)

C, C#, D, D#, E,
F, F#, G, G#, A,
A#, B

Key

Manopola 3
Mix

0100

Page02

071 BendCho

Tone

010

Level

Regola il tono.

Effetto che fornisce un pitch bending che usa il segnale in ingresso come trigger e processa la singola
nota separatamente.
Manopola 1
Depth
Page01

Page02

072 RingMod

Manopola 2

0100

Time

Mode

Up, Down

Tone

Imposta la direzione del pitch bend.

Page02

150

010

Level

0150

Regola il livello in uscita.

Manopola 2
P Tone

Imposta la frequenza di modulazione.


Level

Manopola 3

010

Bal

0100

Regola il bilanciamento tra suono


effetto e originale.

Regola il tono.

0150

Regola il livello in uscita.

Effetto che crea un suono lo-fi.


Manopola 1
Bit
Page01

Page02

Manopola 2

416

SMPL

Imposta la profondit del bit.


Tone

050

Manopola 3
P Bal

Imposta il livello di campionamento.

010

Level

Regola il tono.

0150

Effetto che produce un suono esplosivo al tocco.


PTTRN
Page01

Page02
Page03

FS

Manopola 2

HndGn, Arm,
Bomb, Thndr

Decay

1100

Imposta il tipo di suono dell'effetto.

Imposta la lunghezza del riverbero.

THRSH

Power

050

Regola la soglia dell'effetto.


Level

0100

Regola il bilanciamento tra suono


effetto e originale.

Regola il livello in uscita.

Manopola 1

Trigger
Manopola 3

P Bal

030

Regola la forza del suono esplosivo.

0100

Regola il bilanciamento tra suono


effetto e originale.
Tone

010

Regola il tono.

0150

Regola il livello in uscita.

Effetto che produce il suono di un synth monofonico per chitarra (esecuzione a nota
singola), che individua la tonalit del segnale in ingresso.
Manopola 1
Page01

Page02

Synth

Manopola 2

0100

Dry

Regola il livello del suono del synth.


Wave

Sine, Tri, SawUp,


SawDn

0100

Regola il livello del suono originale.


Tone

Imposta la forma d'onda.

076 Z-Organ

0100

Effetto che produce un suono metallico. Regolare il parametro "Freq" produce un drastico
cambiamento nel carattere del suono.

Page01

075 MonoSynth

Manopola 3
P Bal

Regola il tono.

Manopola 1

074 Bomber

050

Imposta il tempo prima che l'effetto Regola il bilanciamento tra suono


inizi.
effetto e originale.

Regola la profondit dell'effetto.

Freq

073 BitCrush

0150

Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

Imposta la tonalit del suono con pitch Imposta la tonica (fondamentale) della Regola la quantit di suono effetto
shift aggiunto all'originale.
scala usata per il pitch shift.
mixato all'originale.

010

Regola il tono.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.


Speed

0100

Regola la morbidezza del cambio di tonalit.

Effetto che simula il suono di un organo.


Manopola 1
Page01
Page02

Upper

0100

Manopola 2
P Lower

0100

Manopola 3
Dry

0100

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il livello del suono originale.
HPF

010

Regola la frequenza di taglio del filtro passa alto.

LPF

010

Regola la frequenza di taglio del filtro passa basso.

Level

0150

Regola il livello in uscita.

SEGUE

43

Tipi d'effetto e parametri


077 Delay

Lungo delay con lunghezza massima di 5000 mS.


Manopola 1
Time
Page01

Tipi d'effetto e parametri

Page02

078 TapeEcho

15000

FS

Manopola 2
F.B

0100

Mix

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

HiDMP

P-P

Level

010

MONO, P-P

12000

P F.B

0100

Imposta il tempo di delay.

Regola la quantit di feedback.

HiDMP

Level

010

FS

Manopola 2
Mix

Time

0150

12000

Imposta il tempo di delay.


Rate

150

Imposta la velocit di modulazione.

FS

Manopola 2
F.B

0100

Regola la quantit di feedback.


P Level

Mix

Page02

15000

0150

FS

Manopola 2
F.B

0100

Mix

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

HiDMP

P-P

Level

010

MONO, P-P

102500

F.B

0100

Imposta il tempo di delay.

Regola la quantit di feedback.

HiDMP

Level

010

FS

Manopola 2

Time

Bal

13000

Imposta il tempo di delay.


Tone

010

Regola il tono.

Time

44

0150

FS

Manopola 2
PTTRN

18

12000

Imposta il tempo di delay.


F.B

0100

Regola la quantit di feedback.

InputMute
Manopola 3

Mix

0100

Imposta il tap pattern, che varia dal Regola la quantit di suono effetto
pattern ritmico a quello casuale.
mixato all'originale.
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Manopola 1

Page02

0100

Regola il bilanciamento tra suono


effetto e originale.

Delay dinamico che regola il volume del suono effetto in base


al livello del segnale in ingresso.

Page01

Hold, InputMute
Manopola 3

Regola l'attenuazione del treble del


Regola il livello in uscita.
suono delay.

Manopola 1

083 DynaDelay

0150

Regola l'attenuazione del treble del Imposta l'uscita delay su mono o


Regola il livello in uscita.
suono delay.
ping-pong.

082 MultiTapD Effetto che produce alcuni suoni delay con tempi di delay diversi.

Page02

Regola la quantit di feedback.

Time

Page01

0100

Imposta il tempo di delay.

Manopola 1

Page02

Hold, InputMute
Manopola 3

081 ReverseDL Lungo reverse delay, con una lunghezza massima di 2500 mS.

Page01

0100

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

Regola il livello in uscita.

Manopola 1
Time

InputMute
Manopola 3

Simulazione del delay analogico con lunghezza massima di


5000 mS.

Page01

0100

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

Regola l'attenuazione del treble del


Regola il livello in uscita.
suono delay.

Manopola 1

080 AnalogDly

InputMute
Manopola 3

079 ModDelay Effetto delay che consente l'uso della modulazione.

Page02

0150

Regola l'attenuazione del treble del Imposta l'uscita delay su mono o


Regola il livello in uscita.
suono delay.
ping-pong.

Time

Page01

Regola la quantit di feedback.

Manopola 1

Page02

0100

Imposta il tempo di delay.

Effetto che simula un eco a nastro. Variando il parametro "Time" si


cambia la tonalit degli eco.

Page01

Hold, InputMute
Manopola 3

FS

Manopola 2
Sense

-10-1, 110

Regola la sensibilit dell'effetto.


Level

0150

Regola il livello in uscita.

InputMute
Manopola 3

Mix

0100

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

084 FilterDly

Effetto che filtra un suono delay.

FS

Manopola 1
Time
Page01

Page03

085 PitchDly

150

Imposta la velocit di modulazione.


Level

F.B

Mix

Reso

0100

0150

Regola il livello in uscita.

Time

Page02

12000

Imposta il tempo di delay.


F.B

0100

Regola la quantit di feedback.

FS

Manopola 2
Pitch

-1212

P Mix

Tone

010

Regola il tono.

Level

Page03

FS

Manopola 2
TimeR

12000

LchLv

0100

0100

12000

Imposta il tempo di delay.


Rate

150

Imposta la velocit di modulazione.

0100

RchFB

Level

RchLv

FS

Manopola 2
F.B

0100

Regola la quantit di feedback.


P Color

4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8

Imposta il tono del tipo d'effetto.

Manopola 1
Time

Page02

101000

Imposta il tempo di delay.

Mix

THRSH

030

Regola la soglia dell'effetto.

Level

25100

Page02

090 Hall

0100

FS
Mix

0100

Level

0150

Regola il livello in uscita.

FS
Manopola 2
Tone

010

InputMute
Manopola 3

Mix

0100

Imposta la durata del riverbero.

Regola il tono.

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

PreD

HPF

Level

1200

010

0150

Regola il delay tra ingresso del suono Regola la frequenza di taglio del filtro
Regola il livello in uscita.
originale e avvio del suono reverb..
passa alto.

Manopola 1
Decay

Page02

InputMute
Manopola 3

Effetto reverb che simula l'acustica di una sala da concerti.

Page01

0150

Regola il livello in uscita.

Imposta il tempo col quale il suono Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.
sample-and-hold prodotto.

Manopola 1
Decay

0100

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

Manopola 2
Duty

InputMute
Manopola 3

089 HD Reverb Reverb ad alta definizione.

Page01

0150

0100

Delay che campiona e trattiene usando la pennata come trigger.

Page01

Regola l'uscita del delay del canale sinistro. Regola l'uscita del delay del canale destro.

Time

088 TrgHldDly

0100

Regola il feedback del delay del canale Regola il feedback del delay del canale
Regola il livello in uscita.
sinistro.
destro.

Manopola 1

Page02

InputMute
Manopola 3

Mix

087 PhaseDly Effetto che applica un phaser al suono delay.

Page01

0150

Regola il livello in uscita.

Regola il tempo di delay del canale Regola il tempo di delay del canale Regola la quantit di suono effetto
mixato all'originale.
sinistro.
destro.
LchFB

Page02

12000

0100

Imposta il volume di pitch shift Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.
applicato al suono delay.

Manopola 1
TimeL

InputMute
Manopola 3

Delay stereo che consente di impostare i tempi di destra e


sinistra separatamente.

Page01

010

Regola l'intensit della risonanza


dell'effetto.

Effetto che applica il pitch shift a un suono delay.

Page01

0100

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

Imposta la profondit di modulazione.

Manopola 1

086 StereoDly

0100

Regola la quantit di feedback.


P Depth

InputMute
Manopola 3

Tipi d'effetto e parametri

Rate
Page02

12000

Imposta il tempo di delay.

Manopola 2

130

Tone

010

Imposta la durata del riverbero.

Regola il tono.

PreD

Level

1100

FS

Manopola 2

InputMute
Manopola 3

Mix

0100

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

0150

Regola il delay tra ingresso del suono


Regola il livello in uscita.
originale e avvio del suono reverb.

SEGUE

45

Tipi d'effetto e parametri


091 Room

Effetto reverb che simula l'acustica di una stanza.


Manopola 1
Decay
Page01

Tipi d'effetto e parametri

Page02

130

Tone

Regola il tono.

PreD

Level

Mix

Decay

093 Spring

0150

130

Tone

Regola il tono.

PreD

Level

Decay

094 Arena

130

Tone

Regola il tono.

PreD

Level

1100

InputMute
Manopola 3

Mix

0100

0150

130

Tone

010

Imposta la durata del riverbero.

Regola il tono.

PreD

Level

1100

FS

Manopola 2

InputMute
Manopola 3

Mix

0100

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

0150

Regola il delay tra ingresso del suono


Regola il livello in uscita.
originale e avvio del suono reverb.

Effetto che riproduce solo i primi riflessi del reverb.


Manopola 1
Page01

Page02

130

Imposta la durata del riverbero.


Tone

010

Regola il tono.

Manopola 2
Shape

-1010

Regola l'inviluppo dell'effetto.


Level

Manopola 3
Mix

0100

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

0150

Regola il livello in uscita.

Effetto che riproduce l'atmosfera di una stanza, per dare spazialit.


Manopola 1
Size
Page01

Page02

1100

Manopola 2
Tone

010

Imposta la dimensione dello spazio.

Regola il tono.

Ref

Level

010

Manopola 3
Mix

0100

0150

Regola la quantit di riflesso dalle


Regola il livello in uscita.
pareti.

Manopola 1
Page01
Page02

Comp

010

Imposta la forza del compressore.


Tone

0100

Regola il tono dell'overdrive.

Manopola 2
Gain

0100

Imposta il gain dell'overdrive.

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

097 Comp+OD Effetto che combina compressore e overdrive.

46

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

Regola il delay tra ingresso del suono


Regola il livello in uscita.
originale e avvio del suono reverb.

Decay

096 Air

FS

010

Imposta la durata del riverbero.

Decay

Page02

0150

Effetto reverb che simula l'acustica di un grande spazio, come


uno stadio.

Page01

0100

Manopola 2

Manopola 1

095 EarlyRef

Mix

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

Regola il delay tra ingresso del suono


Regola il livello in uscita.
originale e avvio del suono reverb.

Manopola 1

Page02

InputMute
Manopola 3

010

Imposta la durata del riverbero.


1100

FS

Manopola 2

Effetto reverb che simula il riverbero a molle.

Page01

Regola il delay tra ingresso del suono


Regola il livello in uscita.
originale e avvio del suono reverb.

Manopola 1

Page02

0100

Regola la quantit di suono effetto


mixato all'originale.

092 TiledRoom Effetto reverb che simula l'acustica di una stanza rivestita.

Page01

InputMute
Manopola 3

010

Imposta la durata del riverbero.


1100

FS

Manopola 2

Manopola 3
P Level

0150

Regola il livello in uscita.

098 Comp+Phsr Effetto che combina compressore e phaser.


Manopola 1
Page01

Manopola 2

010

Rate

Imposta la forza del compressore.


Color

150

Manopola 3
P Level

Imposta la velocit di modulazione.

0150

Regola il livello in uscita.

4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8

Tipi d'effetto e parametri

Page02

Comp

Imposta il colore del phaser.

099 Comp+AWah Effetto che combina compressore e auto-wah.


Manopola 1
Page01
Page02

100 Cho+Dly

Comp

Manopola 2

010

Sense

Imposta la forza del compressore.


Reso

Imposta la sensibilit dell'auto-wah.

Page02

010

ChoRt

Manopola 2

150

ChoMx

0100

Regola il livello del chorus.

Regola il mix del delay.

DlyFB

DlyMx

0100

Regola il feedback del delay.

Manopola 3
P DlyTm

12000

Regola il tempo di delay.

0100

Level

Regola il mix del delay.

0150

Regola il livello in uscita.

Effetto che combina delay e reverb.


Manopola 1
Page01
Page02

DlyTm

Manopola 2
DlyMx

12000

Regola il tempo di delay.


DlyFB

0100

Manopola 3
P RevMx

Regola il mix del delay.

0100

Level

Regola il feedback del delay.

0100

Regola il mix del reverb.

0150

Regola il livello in uscita.

Effetto che combina chorus e reverb.


Manopola 1
Page01
Page02

103 FLG+VCho

0150

Regola il livello in uscita.

Imposta la risonanza dell'auto-wah.

Manopola 1

102 Cho+Rev

Manopola 3
P Level

Effetto che combina delay e chorus.


Page01

101 Dly+Rev

-10-1, 110

ChoRt

Manopola 2

150

ChoMx

Regola il livello del chorus.


Level

0100

Manopola 3
P RevMx

Regola il mix del chorus.

0100

Regola il mix del reverb.

0150

Regola il livello in uscita.

Effetto che unisce flanger e chorus vintage.


Manopola 1
Page01
Page02

FlgDp

Manopola 2

0100

FlgRt

Regola la profondit del flanger.


ChoRt

050

Regola il livello del flanger.

150

Level

Regola il livello del chorus vintage.

Manopola 3
ChoMx

0100

Regola il mix del chorus vintage.

0150

Regola il livello in uscita.

104 PedalVox Simula un pedale wah vintage Vox.


Manopola 1
Freq
Page01

150

Regola la frequenza enfatizzata.

Manopola 2
P DryMX

0100

Regola il mix col suono senza effetti.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

105 PedalCry

Simula il pedale wah vintage CRYBABY.


Manopola 1
Freq
Page01

150

Regola la frequenza enfatizzata.

Manopola 2
P DryMX

0100

Regola il mix col suono senza effetti.

Manopola 3
Level

0150

Regola il livello in uscita.

Page02

SEGUE

47

Tipi d'effetto e parametri


106 PDL Pitch Usate un pedale d'espressione per cambiare la tonalit in tempo reale, con quest'effetto.
Manopola 2

Manopola1
19
(Vd. Tab. 3)

Color
Page01

Manopola 3

010

Bend

Tipi d'effetto e parametri

Imposta il tipo di controllo del cambio


Regola il tono.
di tonalit col pedale d'espressione.
Mode

Page02

Tone

Up, Down

Level

0150

Imposta la direzione del cambio di


Regola il livello in uscita.
tonalit, impostando su Up o Down.

Manopola 2

Manopola1
19
(Vd. Tab. 3)

Color
Page01

Tone

Manopola 3

010

Bend

Imposta il tipo di controllo del cambio


Regola il tono.
di tonalit col pedale d'espressione.
Mode

Page02

Up, Down

Level

0-150

Imposta la direzione del cambio di


Regola il livello in uscita.
tonalit, impostando su Up o Down.

Tipo

Cabinet e diffusore modellato

FD COMBO 2x12

Cabinet Fender Twin Reverb ('65) con 2 diffusori Jensen da 12 pollici

VX COMBO 2x12

Cabinet Vox AC30 con 2diffusori Celestion Alnico da 12 pollici

US BLUES 4x10

Cabinet Fender Tweed Bassman con 4 diffusori Jensen da 10 pollici

BG CRUNCH 1x12

Cabinet Mesa Boogie MkIII con 1diffusore Electro Voice da 12 pollici

HW STACK 4x12

Cabinet Hiwatt Custom 100 con 4 diffusori Fane da 12 pollici

TANGERINE 4x12

Cabinet Orange Graphic 120 con 4 diffusori Celestion da 12 pollici

MS CRUNCH 4x12

Cabinet Marshall 1959 con 4 diffusori Celestion da 12 pollici

MS DRIVE 4x12

Cabinet Marshall JCM2000 con 4 diffusori Celestion da 12 pollici

BG DRIVE 4x12

Cabinet Mesa Boogie Dual Rectifier con 4 diffusori Celestion da 12 pollici

DZ DRIVE 4x12

Cabinet Diezel Herbert cabinet con 4 diffusori Celestion da 12 pollici

TW ROCK 1x12

Cabinet Two Rock Emerald 50 con 1 diffusore Fane da 12 pollici

MATCH 30 2x12

Cabinet Matchless DC30 con 2 diffusori Celestion da 12 pollici

FD VIBRO 2x10

Cabinet Fender Vibroverb ('63) con 2 diffusori Jensen da 10 pollici

OFF

Nessun cabinet.

Tabella 2
Scala usata

Intervallo

Impostazione

6th down

5th down

4th down

3rd down

3rd down

6
5

Major

Minor

Scala usata

Intervallo
3rd up
4th up

Major

5th up
6th up

3rd up

Tabella 3

48

Pedale min

Pedale max

Colore

0100

Imposta la quantit di pitch shift.

Tabella 1

Colore

Pitch shifter speciale per suono monofonico (esecuzione a nota singola), che consente di
spostare la tonalit in tempo reale con un pedale d'espressione.

107 PDL MnPit

Impostazione

0100

Imposta la quantit di pitch shift.

Pedale min

Pedale max

0 cent

+1 ottava

-1 ottava + originale

+1 ottava + originale

0 cent

+2 ottave

-700 cent + originale

+500 cent + originale

0 cent

-100 cent

Doubling

Detune + originale

0 cent

-2 ottave

- (0 Hz) + originale

+1 ottava + originale

0 cent

Diagnostica
L'unit non si accende

Un effetto non funziona


Se si supera la capacit di processamento,

"ON". Usando alimentazione bus, verificate

appare "THRU" sulla grafica dell'effetto. In

che l'interruttore sia su "OFF" prima di

tal caso, l'effetto bypassato.

collegare il cavo USB.


Usando le batterie, verificate che siano
cariche.

Nessun suono o volume molto basso


Verificate le connessioni (P46).
Regolate il livello della patch (P14).
Regolate il livello master (P18).
R e g o l a n d o i l v o l u m e c o n u n p e d a l e
d 'e s p re s s i o n e , a s s i c u r a te v i c h e s i a
impostato un volume adeguato col pedale.
Verificate che l'unit non sia in mute
(P22).

Il pedale d'espressione non funziona bene


Controllate le impostazioni del pedale

Diagnostica

Verificate che l'interruttore POWER sia su

d'espressione (P16).

Il livello registrato su DAW basso


Controllate l'impostazione del livello di
registrazione (P21).

Le batteria si scaricano velocemente


State usando batterie al manganese? Le
batterie alcaline dovrebbero fornire 6 ore
di operativit.
Controllate l'impostazione delle batterie

L'unit potrebbe essere in standby, per

(P20). Impostate il tipo di batteria usato

risparmiare energia ( P6). In standby,

per avere una visualizzazione pi precisa

ingresso e uscita audio sono disabilitati.

della carica residua.

Molto rumore
Verificate che i cavi schermati che state
usando non abbiano difetti.
Usate solo un adattatore AC originale di
ZOOM.
Il suono distorce stranamente/ ha uno strano timbro
Impostate il parametro OUTPUT in base
all'apparecchio in uscita.
Impostate l'interruttore Active/Passive
in base al tipo di pickup della chitarra o
dell'apparecchio collegato direttamente a
.

49

Specifiche tecniche
Tipi d'effetto

107 tipi

Numero di effetti in simultanea 3


Numero di user bank/patch

10 patch x 10 bank

Specifiche tecniche

Frequenza di campionamento 44.1kHz

Conversione A/D

24-bit con 128x sovracampionamento

Conversione D/A

24-bit con 128x sovracampionamento

Processamento segnale

32-bit floating point & 32-bit fixed point

Caratteristiche frequenza 20-20 kHz +1 dB, -3 dB (carico 10 k)


Display

LCD x 3

Ingresso


Jack mono standard


Livello ingresso nominale
-20dBm
Impedenza ingresso
1M
ACTIVE/PASSIVE (selezionabile con interruttore)

Uscita R

Jack mono standard


Livello uscita massimo:
Linea: +5 dBm (con carico d'impedenza uscita di 10 k o pi)


L/Mono/Phone


Jack mono standard (linea/cuffie)


Livello uscita massimo:
Linea: +5 dBm (con carico d'impedenza uscita di 10 k o pi)
Cuffie: 20 mW + 20 mW (carico entro 32 )


Uscita bilanciata Connettore XLR

Impedenza d'uscita

100 (HOT-GND, COLD-GND), 200 (HOT-COLD)

PRE/POST (selezionabile con interruttore)

GND LIFT (selezionabile con interruttore)
Controllo ingresso

per FP01/FP02/FS01

S/N (rapporto segnale/rumore in ingresso) 120dB


Rumore di fondo

-100dBm

Alimentazione
Adattatore AC

Batterie


USB
Dimensioni

170mm(D) x 234mm(W) x 54mm(H)

USB

Audio USB

Peso

1.2kg

Opzioni

Pedale d'espressione FP01/FP02 e interruttore a pedale FS01

0dBm = 0.775Vrms

50

DC9V (negativo centrale), 500 mA (ZOOM AD-16)


6 ore di operativit in continuo con 4 batterie
alcaline tipo AA
Alimentazione Bus

Elenco Rhythm
#

Nome Pattern

divisione

Nome Pattern

divisione

GUIDE

4/4

22

Pop3

4/4

8Beat1

4/4

23

Dance1

4/4

8Beat2

4/4

24

Dance2

4/4

8Beat3

4/4

25

Dance3

4/4

8SHFFL

4/4

26

Dance4

4/4

16Beat1

4/4

27

3Per4

3/4

16Beat2

4/4

28

6Per8

3/4

16SHFFL

4/4

29

5Per4_1

5/4

Rock

4/4

30

5Per4_2

5/4

10

Hard

4/4

31

Latin

4/4

11

Metal1

4/4

32

Ballad1

4/4

12

Metal2

4/4

33

Ballad2

3/4

13

Thrash

4/4

34

Blues1

4/4

14

Punk

4/4

35

Blues2

3/4

15

DnB

4/4

36

Jazz1

4/4

16

Funk1

4/4

37

Jazz2

3/4

17

Funk2

4/4

38

Metro3

3/4

18

Hiphop

4/4

39

Metro4

4/4
5/4

19

R'nR

4/4

40

Metro5

20

Pop1

4/4

41

Metro

21

Pop2

4/4

Elenco Rhythm

1
2

51

Avviso FCC (per U.S.A.)


Questa apparecchiatura stata testata e trovata in regola con il rispetto dei limiti previsti per un
dispositivo digitale di classe B, secondo la Parte 15 delle norme FCC. Tali limiti sono stati pensati per
fornire una protezione ragionevole contro le interferenze dannose quando lapparecchiatura messa in
funzione in ambito residenziale. Questa apparecchiatura genera, usa e pu irradiare energia di frequenza
radio e, se non installata ed usata secondo quanto esposto nel manuale di istruzioni, pu provocare
interferenze dannose alle comunicazioni radio. Non esiste garanzia che non si verifichino interferenze in
una specifica installazione. Se questo apparecchio dovesse causare interferenza dannosa alla ricezione
radio o televisiva, il che pu essere individuato accendendo/spegnendo lapparecchiatura, lutente
invitato ad eliminare le interferenze stesse adottando una delle misure seguenti:
Riorientare o riposizionare lantenna ricevente.
Aumentare la distanza tra apparecchiatura e ricevitore.
Collegare lapparecchiatura a un impianto con un circuito diverso da quello cui collegato il ricevitore.
Consultare il negoziante o un tecnico specializzato radio/TV per aiuto

Nazioni EU
Dichiarazione di conformit:
Questo prodotto corrisponde ai requisiti richiesti
dalla Direttiva EMC 2004/108/EC,
Direttiva Basso Voltaggio 2006/95/EC e
Direttiva ErP 2009/125/EC

Smaltimento di apparecchiature elettriche &


elettroniche
(Applicabile nelle Nazioni Europee con sistemi di raccolta
differenziata)
Questo simbolo sul prodotto o sullimballaggio indica che il prodotto
non pu essere gestito come rifiuto domestico. Deve invece essere
conferito presso il centro preposto al riciclo del materiale elettrico ed
elettronico. Assicurandovi di smaltire correttamente questo prodotto,
aiuterete ad evitare eventuali future conseguenze negative per
lambiente e per la salute umana, causate dalla gestione inadeguata
dei rifiuti. Il riciclo dei materiali aiuta a conservare le risorse naturali.
Per informazioni pi dettagliate sul riciclo del prodotto, contattate i
locali uffici preposti, o il negozio in cui avete acquistato il prodotto.

ZOOM CORPORATION
4-4-3 Surugadai, Kanda, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0062 Japan
http://www.zoom.co.jp
G3 - 5004-1