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).
, in modo da
Indice
Precauzioni d'uso e sicurezza......................... 2
Usare i Rhythm............................................. 24
Introduzione.................................................... 3
Usare il Looper............................................. 26
Selezionare le patch...................................... 10
Diagnostica................................................... 49
Salvare le patch............................................. 12
Specifiche tecniche....................................... 50
Elenco Rhythm............................................. 51
ZOOM CORPORATION
E' proibita la riproduzione, totale o parziale di questo manuale, con ogni mezzo.
Warning
Caution
Gestione batterie
Installate le batterie rispettando il corretto orientamento +/-.
Usate un tipo specifico di batterie. Non mescolate vecchie e nuove
batterie o marchi e tipi diversi contemporaneamente. Se non usate
l'unit per un lungo periodo, togliete le batterie.
In caso di fuoriuscit a di liquido dalle batterie, asciugate
accuratamente il comparto batterie e i terminali, per eliminare ogni
residuo.
Altri simboli
Azioni richieste (necessarie)
Volume
Non usate l'unit a volume elevato per troppo tempo.
Azioni proibite
Attenzione
Operativit con adattatore AC
Precauzioni d'uso
Interferenza con altre apparecchiature
elettriche
Operativit a batteria
compreso
Pulizia
Modifiche
Non aprite l'unit e non cercate di modificare il prodotto.
Usate un panno morbido e asciutto per pulire lunit. Se necessario, inumidite leggermente il panno. Non usate detergenti
Precauzioni
Gestione
pittura.
Malfunzionamenti
Ambiente
Non usate l'unit a temperature estreme (alte o basse).
telefono.
Copyright
Gestione adattatore AC
Scollegando l'adattatore AC dall'impianto, afferrate sempre il corpo
dell'adattatore stesso.
In caso di temporale, o se l'unit non viene usata per un lungo
periodo, scollegate la spina dalla presa AC.
Introduzione
La sensazione di usare i pedali effetto
I tre effetti hanno il loro display, manopole per parametri e interruttori a pedale, che
Salvataggio automatico
Bank
Un set di 10 patch detto "bank."
ha 10 bank, da A a J.
TastoTOTAL
Tasto RHYTHM [
Tasto TAP
Display
Pannello posteriore
Jack INPUT
Chitarra
Tasto STORE/SWAP
Tasto GLOBAL
Tasti PAGE
Interruttore Active/Passive
Usate questo interruttore per impostare limpedenza
INPUT di G3.
Impostatelo su Active (premuto) se avete un pedale
Interruttore PRE/POST
Usate questo interruttore per impostare il
punto in cui il segnale esce dal jack
Interruttore POWER
BALANCE OUT.
(Interruttore eco)
Interruttore GROUND
Usate questo interruttore per collegare o scollegare il
Jack CONTROL IN
FP01/FP02
FS01
Computer
Uso a batterie
Inserite le batterie nell'apposito comparto.
OFF : Su OFF, G3 pu essere alimentato tramite USB bus collegandolo a una porta USB del
computer.
Manopola virtuale
SUGGERIMENTI
Le posizioni delle manopole virtuali cambiano assieme ai valori del parametro.
Tab pagina
Nome parametro
Valore parametro
SUGGERIMENTI
Se vi sono 4 parametri o pi che possono essere regolati, appariranno pi tab pagina.
Premete
ON
Premete
EDIT
Regolare i parametri
,
Ruotate
Cambiare pagina
Premete
NOTE
Un effetto richiede la stessa quantit di risorse
di processamento, che sia su on o off.
SUGGERIMENTI
I modelli di ampli e l'effetto HD Reverb
necessitano di grandi risorse per il processamento.
Selezionare le patch
Verificate che appaia la schermata Home.
Selezionare le patch
Cambiare patch
Premete
Premete
Ruotate
dell'effetto di mezzo.
10
SELEZIONARE LE PATCH
Cambiare bank
e
Premete
Ruotate
dell'effetto di mezzo.
Selezionare le patch
Premete
NOTE
Premendo contemporaneamente due interruttori a pedale, il suono potrebbe essere influenzato
dall'interruttore a pedale premuto in leggero anticipo. Per evitare ci, non suonate quando commutate i bank.
Premete e tenete
per1 secondo.
11
Salvare le patch
Poich
salva automaticamente i cambiamenti, le impostazioni sono salvate
dopo che i parametri sono regolati.
Salvare le patch
Premete
Ruotate
Salvare
12
dell'effetto di sinistra.
Swap
STORE/SWAP
Ruotate
dell'effetto di destra.
Salvare le patch
dell'effetto di destra.
NOTE
La patch attiva attualmente
non pu essere scelta come
destinazione.
Cambia bank
I valori d'impostazione
a ttu a l i s o n o s a l va t i
automaticamente.
Premete
Dopo che appare COMPLETE! sul display, si apre la patch oggetto di salvataggio/
swap
SUGGERIMENTI
Per annullare, premete
q u a l u n q u e t a s t o s a l vo
.
13
Premete
NOTE
Le impostazioni eseguite
per i parametri totali sono
salvate separatamente per
ogni patch.
PATCH
CHAIN / NAME
Ruotate
dell'effetto di sinistra.
NOTE
La gamma di impostazioni 0-120.
SUGGERIMENTI
Per cambiare il volume generale di tutte le patch, regolate MASTER
LEVEL (vd. pag. 18).
Ruotate
degli effetti.
14
TOTAL
: Ruotate
: Ruotate
Premete
simbolo.
: Ruotate
NOTE
Sono utilizzabili i seguenti caratteri e simboli.
SEGUE
15
dell'effetto di destra.
NOTE
INPUT VOL
OUTPUT VOL
NO ASSIGN
SUGGERIMENTI
Ruotate
per visualizzare i vari parametri controllabili dal pedale
d'espressione.
Vd. Tipi d'effetto e parametri per dettagli sui parametri controllabili
per ogni effetto.
I livelli in uscita di Rhythm e Looper non sono influenzati
controllando Output Volume con un pedale d'espressione.
Ruotate
SUGGERIMENTI
Il valore minimo pu essere superiore al valore massimo. Se
impostate in questo modo, premendo il pedale si diminuisce
l'effetto, mentre sollevandolo si aumenta l'effetto.
16
TOTAL
Ruotate
dell'effetto di destra.
Premete
BYPASS/MUTE
Imposta l'effetto da bypassare o mettere in mute.
TAP TEMPO
Premete ripetut amente l'interruttore a pedale al tempo
desiderato, per impostare il tempo usato per rhythm, looper ed
effetti.
NO ASSIGN
Nessuna funzione assegnata all'interruttore a pedale.
NOTE
Quando sono assegnabili pi funzioni, usate
una.
per selezionarne
SUGGERIMENTI
Per usare la funzione impostata, l'effetto corrispondente deve essere anch'esso su ON.
Vd. Tipi d'effetto e parametri per dettagli sui parametri assegnabili per ogni effetto.
Premete
17
Premete
NOTE
Le impostazioni globali del
parametro influiscono su
tutte le patch.
MASTER / 1-2-3
BATTERY
Ruotate
dell'effetto di sinistra.
NOTE
La gamma impostazioni 0-120.
Ruotate
dell'effetto di sinistra.
SUGGERIMENTI
Potete impostare il tempo usando
NOTE
La gamma impostazioni 40-250.
Questa impostazione di tempo usata da ogni effetto, rhythm e
looper.
18
GLOBAL
Impostare il tempo tramite tap input:
Premete
Ruotate
dell'effetto di sinistra.
Valore parametro
SUGGERIMENTI
Significato
DIRECT
COMBO FRONT
STACK FRONT
Premete
Ruotate
SEGUE
19
Ruotate
dell'effetto di mezzo.
NOTE
Le opzioni sono ON e da 130 secondi.
SUGGERIMENTI
Il consumo d'energia pu essere ridotto, affievolendo la
retroilluminazione.
Ruotate
: operativit a batterie
: operativit con adattatore
: operativit tramite USB bus
NOTE
Impostate correttamente il tipo di batteria, per visualizzare la carica
residua con precisione.
Ruotate
dell'effetto di destra.
NOTE
Regola il bilanciamento tra i segnali inviati da un computer collegato
(DAW) e il segnale in ingresso e processato dall'unit (DIRECT).
La gamma impostazioni 0-100.
Impostate su 0 per monitorare solo il segnale DIRECT o su 100 per
monitorare il segnale DAW.
20
GLOBAL
NOTE
Regola il livello del segnale inviato al computer.
La gamma impostazioni 6 dB.
10
Ruotate
Premete
dell'effetto di destra.
SUGGERIMENTI
Verificate sul sito web di ZOOM
(http://www.zoom.co.jp) fle
versioni pi aggiornate di
firmware.
11
Premete
21
Usare l'accordatore
Attivare l'accordatore
Usare l'accordatore
Premete
per 1 secondo.
NOTE
Pr e m e n d o
per 1
secondo si bypassano gli
effetti.
Premendo
per 2 secondi
si mette in mute l'uscita.
Ruotate
dell'effetto di destra.
NOTE
La tonalit standard del Do medio impostabile su 435-445 Hz.
Ruotate
dell'effetto di destra.
CHROMATIC
L'accordatore cromatico mostra la nota pi vicina per tonalit
(semitono) e quanto si discosta il suono in ingresso da tale tonalit.
22
ACCORDATORE
Display
GUITAR
OPEN A
C#
OPEN D
F#
OPEN E
G#
OPEN G
DADGAD
Accordatura drop
Ruotate
dell'effetto di destra.
Usare l'accordatore
Significato
NOTE
L'accordatura Drop non possibile se TYPE su CHROMATIC.
Accordare la chitarra
ACCORDATORE CROMATICO
ALTRI ACCORDATORI
Bemolle
Corretta
Diesis
Bemolle
Corretta
Diesis
SUGGERIMENTI
I tasti sopra il display si
illuminano per mostrare la
precisione dell'accordatura.
Troppo bassa
Troppo alta
Corretta
Terminare l'accordatura
Premete
23
Usare i Rhythm
Attivare un rhythm
Usare i rhythm
Premete
TEMPO
LEVEL
Ruotate
dell'effetto di sinistra.
NOTE
Vd. pag. 51 per i tipi di pattern.
Regolare il tempo
Ruotate
dell'effetto di mezzo.
SUGGERIMENTI
Potete impostare il tempo anche usando
NOTE
La gamma impostazioni 40-250.
Questa impostazione di tempo usata per ogni effetto, rhythm e
looper.
24
RHYTHM
Fermare il rhythm
Premete
SUGGERIMENTI
Premete nuovamente
Usare i rhythm
Ruotate
25
Usare il Looper
Attivare il Looper
Usare il Looper
Premete
per 1 secondo.
Ruotate
sull'unit di sinistra.
Manual
Usate l'interruttore a pedale per avviare e fermare la registrazione.
Simbolo nota
Imposta il tempo di registrazione impostando il tempo e il numero
di quarti.
NOTE
Il LOOPER pu registrare 1.540 secondi (20 secondi se abilitato UNDO).
Se l'impostazione (numero di quarti) non dovesse rientrare nella
gamma, sar regolata automaticamente.
ATTENZIONE! Cambiando l'impostazione TIME si cancella il loop registrato
attualmente.
Regolare il tempo
Ruotate
dell'unit di mezzo.
SUGGERIMENTI
Potete anche impostare il tempo usando
NOTE
La gamma impostazione 40-250.
ATTENZIONE! Cambiando il tempo si cancella il loop registrato attualmente.
Questa impostazione di tempo usata per ogni effetto, rhythm e
looper.
26
LOOPER
Esecuzione
Usare il Looper
Premete
Impostato su Manual
Quando
per annullare la
NOTE
Usando un rhythm, la registrazione si avvia dopo il pre-count.
Usando un rhythm, il tempo del loop sar quantizzato, cos,
se anche fermate la registrazione del loop un p fuori tempo,
il punto di fine loop sar regolato per corrispondere al tempo.
Ruotate
dell'unit di destra.
NOTE
La gamma impostazione 0-100.
SEGUE
27
Usare il Looper
Usare il Looper
Overdubbing
Terminare l'overdubbing
Premete ancora
Overdubbing
Esecuzione
Fermare la
riproduzione in loop
Premete
Cancellare il loop
Premete
per 1 secondo.
28
LOOPER
SUGGERIMENTI
Potete tornare alle schermate Home mentre il loop in corso.
NOTE
Tornare alle schermate Home non cancella il loop.
ATTENZIONE! Posizionare l'unit su OFF cancella il loop.
Usare il Looper
Premete
dell'unit di destra.
NOTE
Ruotate
dell'unit di destra.
SUGGERIMENTI
Se Undo su ON, potete annullare l'ultimo overdubbing premendo
per 1 secondo. Dopo aver
eseguito l'Undo, possibile eseguire un Redo premendo
per 1 secondo ancora, ripristinando
l'ultimo overdubbing.
STOP MODE
STOP
FINISH
FADE OUT
Ruotate
dell'unit di destra.
SUGGERIMENTI
Anche se impostato su FINISH o FADE OUT, potete fermare la riproduzione in loop immediatamente
premendo e tenendo premuto
.
Ruotate
dell'unit di destra.
29
SUGGERIMENTI
Aprite il menu GLOBAL per verificare la versione attuale del firmware. (Vd. pag. 21.)
cavo USB.
30
SUGGERIMENTI
Visitate il sito web di ZOOM per istruzioni su
come usare l'applicazione.
AGGIORNAMENTO VERSIONE
Completare l'aggiornamento
, appare COMPLETE! sul display.
Riportare
Finito l'aggiornamento di
NOTE
Premete qualunque tasto tranne
per annullare.
SUGGERIMENTI
Eseguire la funzione All Initialize riporter tutte le impostazioni di G3, patch incluse, alle impostazioni di default
di fabbrica. Non usate la funzione se non siete del tutto certi di volerlo fare.
31
OS compatibili
<Windows>
<Intel Mac>
RAM 1GB o pi
Quantizzazione (bit-rate)
16-bit
Frequenza di campionamento
44.1kHz
Per dettagli sulla registrazione, riproduzione e sulle altre funzioni, vd. l'acclusa guida
all'avvio.
SUGGERIMENTI
Potete regolare il bilanciamento tra i segnali di G3 e del computer. (Vd. pag. 20.)
Potete regolare il livello di registrazione. (Vd. pag. 21.)
Con l'interruttore POWER su OFF, G3 pu essere collegato a un computer tramite USB e alimentato
tramite la sua USB bus.
NOTE
Per monitorare il segnale della chitarra collegata, dopo essere passato dal software DAW, impostate
il bilanciamento di USB AUDIO MONITOR su 100. (Vd. pag. 20.)
Con altre impostazioni, i segnali dal computer e G3 saranno mixati, facendo in modo che il segnale in
uscita risulti simile al suono con un effetto flanger.
32
Parametro
Gamma parametro
Tipo d'effetto
Page02
Sense
12000
InputMute
F.B
Level
0100
Knob3
-10-1, 110
Schermata effetto
FS
Knob2
Mix
0100
0150
083 DynaDelay
Spiegazione effetto
Spiegazione parametro
Sense
Manopola 2
P Tone
010
ATTCK
Page02
010
Manopola 3
Level
0150
Slow, Fast
002 RackComp Compressore che consente una regolazione pi precisa rispetto a COMP.
Manopola 1
THRSH
Page01
Page02
003 M Comp
050
Manopola 2
P Ratio
110
I m p o s t a i l l i ve l l o ch e a tt i va i l
Regola il rapporto di compressione.
compressore.
ATTCK
Manopola 3
Level
0150
110
Page02
050
Manopola 2
P Ratio
110
I m p o s t a i l l i ve l l o ch e a tt i va i l
Regola il rapporto di compressione.
compressore.
ATTCK
Manopola 3
Level
0150
110
004 SlowATTCK Effetto che rallenta l'attacco di ogni nota, creando un suono simile a un violino.
Manopola 1
Time
Page01
150
Manopola 2
P Curve
010
Manopola 3
Level
0150
Page02
005 ZNR
Noise Reduction di ZOOM, che taglia il rumore nelle pause esecutive, senza influire sul tono.
Manopola 1
Page01
THRSH
125
Manopola 2
P DETCT
GtrIn, EfxIn
Manopola 3
Level
0150
Page02
SEGUE
33
THRSH
125
Manopola 2
P Level
Manopola 3
0150
Page02
007 DirtyGate
THRSH
125
Manopola 2
P Level
Manopola 3
0150
Page02
Page03
009 ParaEQ
400Hz
Manopola 3
800Hz
-1212
-1212
6.4kHz
-1212
12kHz
-1212
Accentua/taglia la banda delle alte Accentua/taglia la banda delle frequenze Accentua/taglia la banda di frequenza
altissime (6.4 kHz).
delle armoniche (12 kHz).
frequenze (3.2 kHz).
Level
0150
010 CombFLTR
-1212
Accentua/taglia la banda delle basse Accentua/taglia la banda delle frequenze Accentua/taglia la banda delle medie
frequenze (160 Hz).
medio-basse (400 Hz).
frequenze (800 Hz).
3.2kHz
Page02
Manopola 2
-1212
Freq1
Manopola 2
20Hz20kHz
Q1
0.5, 1, 2, 4, 8, 16
Regola EQ1 Q.
Freq2
Q2
20Hz20kHz
0.5, 1, 2, 4, 8, 16
Manopola 3
Gain1
-1212
-1212
0150
Effetto che usa il filtro a pettine risultante dal fissaggio della modulazione del flanger,
come un equalizzatore.
Manopola 1
Freq
Page01
Page02
150
Manopola 2
P Reso
-10010
Manopola 3
Mix
0100
HiDMP
Level
010
0150
011 AutoWah Effetto che varia il wah in base all'intensit del tocco.
Manopola 1
Sense
Page01
-10-1, 110
Manopola 2
P Reso
010
Manopola 3
Level
0150
Re g o l a l ' i n t e n s i t d e l s u o n o d i
Regola il livello in uscita.
risonanza.
Page02
012 Resonance Effetto che varia la frequenza del filtro di risonanza in base all'intensit del tocco.
Manopola 1
Sense
Page01
Page02
34
-10-1, 110
Manopola 2
P Reso
010
Manopola 3
Level
0150
Re g o l a l ' i n t e n s i t d e l s u o n o d i
Regola il livello in uscita.
risonanza.
013 Cry
0100
Level
-10-1, 110
0150
Filtro d'inviluppo dal sapore di un filtro passa basso MOOG MF-101 e pu essere impostato in
un'ampia gamma.
Manopola 1
Page01
Page02
Page03
0100
Manopola 2
P Sense
Manopola 3
010
Reso
Chara
2Pole, 4Pole
VLCTY
Bal
Level
0100
010
0150
016 SeqFLTR
Sense
Freq
015 Step
Manopola 3
010
014 M-Filter
Manopola 2
Reso
Page02
110
Depth
0100
Manopola 2
Rate
050
Manopola 3
P Reso
Shape
010
Level
010
0150
Step
28
Manopola 2
PTTRN
18
Manopola 3
Speed
150
Shape
Level
010
Reso
010
0150
Speed
Page02
Page03
018 Booster
150
HPF, BPF, LPF
Manopola 2
P Range
0100
Manopola 3
Reso
010
Chara
2Pole, 4Pole
Bal
0100
0150
Booster che incrementa il gain del segnale per dare potenza al suono.
Manopola 1
Page01
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
019 OverDrive
Simulazione di un Boss OD-1, box effetto compatto, il primo a fregiarsi del titolo di
"overdrive".
Manopola 1
Page01
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
SEGUE
35
020 T Scream
Simula un Ibanez TS808, amato da tanti chitarristi come booster e che ha ispirato
numerose imitazioni.
Manopola 1
Page01
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
022 Dist +
Simula distorsione+ effetto MXR che ha reso popolare la distorsione nel mondo.
Manopola 1
Page01
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
023 Dist 1
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
024 Squeak
Simula il popolare Pro Co Rat famoso per il suo tagliente suono distorto.
Manopola 1
Page01
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
025 FuzzSmile
Simula il Fuzz Face, che ha fatto la storia del rock col suo simpatico design e il suo suono
travolgente.
Manopola 1
Page01
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
026 GreatMuff
Simula l'Electro-Harmonix Big Muff, amato da grandi artisti nel mondo, per il suo denso,
morbido suono fuzz.
Manopola 1
Page01
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
027 MetalWRLD Simula il Boss Metal Zone, caratterizzato dal lungo sustain e da potenti medio-bassi.
Manopola 1
Page01
Page02
36
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
028 HotBox
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
029 Z Clean
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
030 Z MP1
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
Page02
031 Z Bottom Suono dall'alto gain che enfatizza le frequenze medie e basse.
Manopola 1
Page01
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
032 Z Dream
Suono ad alto gain per esecuzioni lead, basato sul Mesa Boogie Road King Series II
canale Lead.
Manopola 1
Page01
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
033 Z Scream Suono originale ad alto gain bilanciato dalle basse alle alte frequenze.
Manopola 1
Page01
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
034 Z Neos
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
035 Z Wild
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
SEGUE
37
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
Gain
0100
Regola il gain.
Manopola 2
P Tone
0100
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
Page02
038 Aco.Sim
Questo effetto cambia il tono di una chitarra elettrica, per farla suonare come un'acustica.
Manopola 1
Top
Page01
0100
Manopola 2
P Body
0100
Manopola 3
Level
0150
Regola il tono peculiare delle chitarre Regola la risonanza del corpo delle
Regola il livello in uscita.
chitarre acustiche.
acustiche.
Page02
039 FD COMBO Modellato sul suono del Fender Twin Reverb ('65), amato dai chitarristi dei generi pi vari.
Manopola 1
Page01
Page02
Page03
Gain
0100
Manopola 2
P Tube
0100
Manopola 3
Level
0150
Regola il gain.
Trebl
Middl
0100
0100
Bass
0100
Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese
0100
CAB
Vd. tab. 1
040 VX COMBO Modellato sul suono dell'ampli combo VOX AC30 in Classe A.
Manopola 1
Page01
Page02
Page03
Gain
0100
Manopola 2
P Tube
0100
Manopola 3
Level
0150
Regola il gain.
Trebl
Middl
0100
0100
Bass
0100
Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese
0100
CAB
Vd. tab. 1
Gain
0100
Manopola 2
P Tube
0100
Manopola 3
Level
0150
Regola il gain.
Trebl
Middl
0100
0100
Bass
0100
Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese
0100
CAB
Vd. tab. 1
38
Gain
0100
Manopola 2
P Tube
0100
Manopola 3
Level
0150
Regola il gain.
Trebl
Middl
0100
0100
Bass
0100
Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese
0100
CAB
Vd. tab. 1
043 HW STACK
Suono modellato sul leggendario ampli completamente valvolare Hiwatt Custom 100
inglese.
Manopola 1
Page01
Page03
0100
Manopola 2
P Tube
0100
Manopola 3
Level
0150
Regola il gain.
Trebl
Middl
0100
0100
Bass
0100
Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese
0100
CAB
Vd. tab. 1
044 TANGERINE Modella Orange Graphic 120 dal design unico e suono peculiare.
Manopola 1
Page01
Page02
Page03
Gain
0100
Manopola 2
P Tube
0100
Manopola 3
Level
0150
Regola il gain.
Trebl
Middl
0100
0100
Bass
0100
Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese
0100
CAB
Vd. tab. 1
045 MS CRUNCH Suono crunch del Marshall 1959 che ha dato vita a varie leggende.
Manopola 1
Page01
Page02
Page03
Gain
0100
Manopola 2
P Tube
0100
Manopola 3
Level
0150
Regola il gain.
Trebl
Middl
0100
0100
Page02
Gain
Bass
0100
Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese
0100
CAB
Vd. tab. 1
047 BG DRIVE
Gain
0100
Manopola 2
P Tube
Manopola 3
Level
0150
Regola il gain.
Trebl
Middl
0100
0100
Bass
0100
Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese
0100
CAB
Vd. tab. 1
Suon ad alto gain di un Mesa Boogie Dual Rectifier canale rosso (modalit Vintage).
Manopola 1
Page01
Page02
Page03
048 DZ DRIVE
0100
Gain
0100
Manopola 2
P Tube
0100
Manopola 3
Level
0150
Regola il gain.
Trebl
Middl
0100
0100
Bass
0100
Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese
0100
CAB
Vd. tab. 1
Suono ad alto gain a 3 canali di un Diezel Herbert, ampli per chitarra fatto a mano in
Germania, che consente il controllo di tre canali indipendenti.
Manopola 1
Page01
Page02
Page03
Gain
0100
Manopola 2
P Tube
0100
Manopola 3
Level
0150
Regola il gain.
Trebl
Middl
0100
0100
Bass
0100
Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese
0100
CAB
Vd. tab. 1
SEGUE
39
Suono crunch che usa il canale drive di un Two Rock Emerald 50, ampli americano d'elite.
Manopola 1
Page01
Page02
Page03
Gain
0100
Manopola 2
P Tube
0100
Manopola 3
Level
0150
Regola il gain.
Trebl
Middl
0100
0100
Bass
0100
Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese
0100
CAB
Vd. tab. 1
050 MATCH 30 Suono modellato su un DC-30 (canale 1), ammiraglia degli ampli combo Matchless.
Manopola 1
Page01
Page02
Page03
051 FD VIBRO
Gain
0100
Manopola 2
P Tube
Manopola 3
Level
0150
Regola il gain.
Trebl
Middl
0100
0100
Bass
0100
Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese
0100
CAB
Vd. tab. 1
052 Tremolo
0100
Gain
0100
Manopola 2
P Tube
0100
Manopola 3
Level
0150
Regola il gain.
Trebl
Middl
0100
0100
Bass
0100
Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze.
Prese
0100
CAB
Vd. tab. 1
Depth
Manopola 2
0100
Rate
050
Page02
Manopola 3
P Level
0150
UP 0UP 9,
DWN 0DWN 9,
TRI 0TRI 9
I m p o s t a l a fo r m a d ' o n d a d e l l a
modulazione.
053 Slicer
Page02
054 Phaser
120
050
Manopola 2
Speed
150
Manopola 3
Bal
0100
0150
Rate
150
Manopola 2
P Color
4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8
Manopola 3
Level
0150
Page02
Page02
40
Speed
050
Manopola 2
P Depth
0100
Manopola 3
Bias
0100
Wave
Mode
0100
VIBRT, CHORS
Level
0150
I m p o s t a l a fo r m a d ' o n d a d e l l a
Regola il livello in uscita.
Imposta l'effetto su vibrato o chorus.
modulazione.
RateA
150
Manopola 2
P RateB
150,
SyncA, RvrsA
Manopola 3
Level
0150
Regola la velocit di modulazione LFO A. Regola la velocit di modulazione LFO B. Regola il livello in uscita.
Page03
ResoA
010
ResoB
010
Link
Regola la risonanza di modulazione LFO A. Regola la risonanza di modulazione LFO B. Imposta il collegamento dei due phaser.
DPT_A
1100
DPT_B
1100
058 Chorus
Speed
150
Manopola 2
P Reso
Manopola 3
Level
0150
Go, Back
Effetto che unisce una tonalit sfasata al suono originale, per dare movimento e densit.
Manopola 1
Depth
Page01
Page02
059 Detune
010
0100
Manopola 2
Rate
150
010
Regola il tono.
Level
Manopola 3
Mix
0100
Page02
0150
Mixando un suono effetto leggermente sfasato di tonalit, al suono originale, questo tipo
d'effetto produce un effetto chorus senza troppa modulazione.
Manopola 1
Cent
Page01
Page02
-2525
Manopola 2
PreD
050
Manopola 3
Mix
0100
Regola il detune in cent., piccoli Imposta il tempo di pre-delay del Regola la quantit di suono effetto
incrementi di 1/100-semitono.
suono effetto.
mixato all'originale.
Tone
010
Regola il tono.
Level
0150
Page02
09
Manopola 2
Rate
150
Manopola 3
Mix
0100
0150
Page02
0100
Manopola 2
Rate
150
010
Regola il tono.
Level
Manopola 3
Mix
0100
0150
Page02
0100
Manopola 2
Rate
150
010
Regola il tono.
Level
Manopola 3
Mix
0100
0150
SEGUE
41
Page02
064 Flanger
Manopola 2
0100
Rate
PreD
Level
050
Mix
0100
0150
Page01
Page02
0100
Manopola 2
Rate
050
Manopola 3
P Reso
-10-1, 0,110
PreD
Level
050
Mix
0100
0150
Il volume del suono effetto varia in base al livello del segnale in ingresso, con questo
flanger dinamico.
Manopola 1
Page01
Depth
0100
Manopola 2
Rate
050
Manopola 3
P Sense
Page02
-10-1, 0, 110
Level
-10-1, 110
0150
Page02
067 Octave
-10-1, 0,110
Manopola 1
066 Vibrato
Manopola 3
P Reso
Depth
065 DynaFLNGR
050
0100
Manopola 2
Rate
050
Manopola 3
P Bal
010
Regola il tono.
Level
0100
0150
Page02
0100
Manopola 2
P Oct2
0100
Manopola 3
Dry
0100
Regola il livello del suono un'ottava Regola il livello del suono due ottave Regola il volume del suono senza
sotto il suono effetto.
sotto il suono effetto.
effetti.
Chara
0100
Tone
010
Regola il tono.
Level
0150
Manopola 2
Tone
010
Page02
-12-1, 0,
112, 24
-25-1, 0, 125
Level
Manopola 3
Bal
0100
0150
069 MonoPitch Pitch shifter con piccola variazione di suono per esecuzione in mono (nota singola).
Manopola 1
Shift
Page01
42
Manopola 2
Tone
010
Page02
-12-1, 0,
112, 24
-25-1, 0, 125
Level
0150
Manopola 3
Bal
0100
070 HPS
Pitch shifter intelligente, invia il suono effetto con tonalit sfasata in base alle impostazioni di scala e tasti.
Scale
Page01
Manopola 1
Manopola 2
C, C#, D, D#, E,
F, F#, G, G#, A,
A#, B
Key
Manopola 3
Mix
0100
Page02
071 BendCho
Tone
010
Level
Regola il tono.
Effetto che fornisce un pitch bending che usa il segnale in ingresso come trigger e processa la singola
nota separatamente.
Manopola 1
Depth
Page01
Page02
072 RingMod
Manopola 2
0100
Time
Mode
Up, Down
Tone
Page02
150
010
Level
0150
Manopola 2
P Tone
Manopola 3
010
Bal
0100
Regola il tono.
0150
Page02
Manopola 2
416
SMPL
050
Manopola 3
P Bal
010
Level
Regola il tono.
0150
Page02
Page03
FS
Manopola 2
HndGn, Arm,
Bomb, Thndr
Decay
1100
THRSH
Power
050
0100
Manopola 1
Trigger
Manopola 3
P Bal
030
0100
010
Regola il tono.
0150
Effetto che produce il suono di un synth monofonico per chitarra (esecuzione a nota
singola), che individua la tonalit del segnale in ingresso.
Manopola 1
Page01
Page02
Synth
Manopola 2
0100
Dry
0100
076 Z-Organ
0100
Effetto che produce un suono metallico. Regolare il parametro "Freq" produce un drastico
cambiamento nel carattere del suono.
Page01
075 MonoSynth
Manopola 3
P Bal
Regola il tono.
Manopola 1
074 Bomber
050
Freq
073 BitCrush
0150
Imposta la tonalit del suono con pitch Imposta la tonica (fondamentale) della Regola la quantit di suono effetto
shift aggiunto all'originale.
scala usata per il pitch shift.
mixato all'originale.
010
Regola il tono.
Manopola 3
Level
0150
0100
Upper
0100
Manopola 2
P Lower
0100
Manopola 3
Dry
0100
Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il livello del suono originale.
HPF
010
LPF
010
Level
0150
SEGUE
43
Page02
078 TapeEcho
15000
FS
Manopola 2
F.B
0100
Mix
HiDMP
P-P
Level
010
MONO, P-P
12000
P F.B
0100
HiDMP
Level
010
FS
Manopola 2
Mix
Time
0150
12000
150
FS
Manopola 2
F.B
0100
Mix
Page02
15000
0150
FS
Manopola 2
F.B
0100
Mix
HiDMP
P-P
Level
010
MONO, P-P
102500
F.B
0100
HiDMP
Level
010
FS
Manopola 2
Time
Bal
13000
010
Regola il tono.
Time
44
0150
FS
Manopola 2
PTTRN
18
12000
0100
InputMute
Manopola 3
Mix
0100
Imposta il tap pattern, che varia dal Regola la quantit di suono effetto
pattern ritmico a quello casuale.
mixato all'originale.
Level
0150
Manopola 1
Page02
0100
Page01
Hold, InputMute
Manopola 3
Manopola 1
083 DynaDelay
0150
082 MultiTapD Effetto che produce alcuni suoni delay con tempi di delay diversi.
Page02
Time
Page01
0100
Manopola 1
Page02
Hold, InputMute
Manopola 3
081 ReverseDL Lungo reverse delay, con una lunghezza massima di 2500 mS.
Page01
0100
Manopola 1
Time
InputMute
Manopola 3
Page01
0100
Manopola 1
080 AnalogDly
InputMute
Manopola 3
Page02
0150
Time
Page01
Manopola 1
Page02
0100
Page01
Hold, InputMute
Manopola 3
FS
Manopola 2
Sense
-10-1, 110
0150
InputMute
Manopola 3
Mix
0100
084 FilterDly
FS
Manopola 1
Time
Page01
Page03
085 PitchDly
150
F.B
Mix
Reso
0100
0150
Time
Page02
12000
0100
FS
Manopola 2
Pitch
-1212
P Mix
Tone
010
Regola il tono.
Level
Page03
FS
Manopola 2
TimeR
12000
LchLv
0100
0100
12000
150
0100
RchFB
Level
RchLv
FS
Manopola 2
F.B
0100
4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8
Manopola 1
Time
Page02
101000
Mix
THRSH
030
Level
25100
Page02
090 Hall
0100
FS
Mix
0100
Level
0150
FS
Manopola 2
Tone
010
InputMute
Manopola 3
Mix
0100
Regola il tono.
PreD
HPF
Level
1200
010
0150
Regola il delay tra ingresso del suono Regola la frequenza di taglio del filtro
Regola il livello in uscita.
originale e avvio del suono reverb..
passa alto.
Manopola 1
Decay
Page02
InputMute
Manopola 3
Page01
0150
Manopola 1
Decay
0100
Manopola 2
Duty
InputMute
Manopola 3
Page01
0150
0100
Page01
Regola l'uscita del delay del canale sinistro. Regola l'uscita del delay del canale destro.
Time
088 TrgHldDly
0100
Regola il feedback del delay del canale Regola il feedback del delay del canale
Regola il livello in uscita.
sinistro.
destro.
Manopola 1
Page02
InputMute
Manopola 3
Mix
Page01
0150
Regola il tempo di delay del canale Regola il tempo di delay del canale Regola la quantit di suono effetto
mixato all'originale.
sinistro.
destro.
LchFB
Page02
12000
0100
Manopola 1
TimeL
InputMute
Manopola 3
Page01
010
Page01
0100
Manopola 1
086 StereoDly
0100
InputMute
Manopola 3
Rate
Page02
12000
Manopola 2
130
Tone
010
Regola il tono.
PreD
Level
1100
FS
Manopola 2
InputMute
Manopola 3
Mix
0100
0150
SEGUE
45
Page02
130
Tone
Regola il tono.
PreD
Level
Mix
Decay
093 Spring
0150
130
Tone
Regola il tono.
PreD
Level
Decay
094 Arena
130
Tone
Regola il tono.
PreD
Level
1100
InputMute
Manopola 3
Mix
0100
0150
130
Tone
010
Regola il tono.
PreD
Level
1100
FS
Manopola 2
InputMute
Manopola 3
Mix
0100
0150
Page02
130
010
Regola il tono.
Manopola 2
Shape
-1010
Manopola 3
Mix
0100
0150
Page02
1100
Manopola 2
Tone
010
Regola il tono.
Ref
Level
010
Manopola 3
Mix
0100
0150
Manopola 1
Page01
Page02
Comp
010
0100
Manopola 2
Gain
0100
46
Decay
096 Air
FS
010
Decay
Page02
0150
Page01
0100
Manopola 2
Manopola 1
095 EarlyRef
Mix
Manopola 1
Page02
InputMute
Manopola 3
010
FS
Manopola 2
Page01
Manopola 1
Page02
0100
092 TiledRoom Effetto reverb che simula l'acustica di una stanza rivestita.
Page01
InputMute
Manopola 3
010
FS
Manopola 2
Manopola 3
P Level
0150
Manopola 2
010
Rate
150
Manopola 3
P Level
0150
4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8
Page02
Comp
100 Cho+Dly
Comp
Manopola 2
010
Sense
Page02
010
ChoRt
Manopola 2
150
ChoMx
0100
DlyFB
DlyMx
0100
Manopola 3
P DlyTm
12000
0100
Level
0150
DlyTm
Manopola 2
DlyMx
12000
0100
Manopola 3
P RevMx
0100
Level
0100
0150
103 FLG+VCho
0150
Manopola 1
102 Cho+Rev
Manopola 3
P Level
101 Dly+Rev
-10-1, 110
ChoRt
Manopola 2
150
ChoMx
0100
Manopola 3
P RevMx
0100
0150
FlgDp
Manopola 2
0100
FlgRt
050
150
Level
Manopola 3
ChoMx
0100
0150
150
Manopola 2
P DryMX
0100
Manopola 3
Level
0150
Page02
105 PedalCry
150
Manopola 2
P DryMX
0100
Manopola 3
Level
0150
Page02
SEGUE
47
Manopola1
19
(Vd. Tab. 3)
Color
Page01
Manopola 3
010
Bend
Page02
Tone
Up, Down
Level
0150
Manopola 2
Manopola1
19
(Vd. Tab. 3)
Color
Page01
Tone
Manopola 3
010
Bend
Page02
Up, Down
Level
0-150
Tipo
FD COMBO 2x12
VX COMBO 2x12
US BLUES 4x10
BG CRUNCH 1x12
HW STACK 4x12
TANGERINE 4x12
MS CRUNCH 4x12
MS DRIVE 4x12
BG DRIVE 4x12
DZ DRIVE 4x12
TW ROCK 1x12
MATCH 30 2x12
FD VIBRO 2x10
OFF
Nessun cabinet.
Tabella 2
Scala usata
Intervallo
Impostazione
6th down
5th down
4th down
3rd down
3rd down
6
5
Major
Minor
Scala usata
Intervallo
3rd up
4th up
Major
5th up
6th up
3rd up
Tabella 3
48
Pedale min
Pedale max
Colore
0100
Tabella 1
Colore
Pitch shifter speciale per suono monofonico (esecuzione a nota singola), che consente di
spostare la tonalit in tempo reale con un pedale d'espressione.
Impostazione
0100
Pedale min
Pedale max
0 cent
+1 ottava
-1 ottava + originale
+1 ottava + originale
0 cent
+2 ottave
0 cent
-100 cent
Doubling
Detune + originale
0 cent
-2 ottave
- (0 Hz) + originale
+1 ottava + originale
0 cent
Diagnostica
L'unit non si accende
Diagnostica
d'espressione (P16).
Molto rumore
Verificate che i cavi schermati che state
usando non abbiano difetti.
Usate solo un adattatore AC originale di
ZOOM.
Il suono distorce stranamente/ ha uno strano timbro
Impostate il parametro OUTPUT in base
all'apparecchio in uscita.
Impostate l'interruttore Active/Passive
in base al tipo di pickup della chitarra o
dell'apparecchio collegato direttamente a
.
49
Specifiche tecniche
Tipi d'effetto
107 tipi
10 patch x 10 bank
Specifiche tecniche
Conversione A/D
Conversione D/A
Processamento segnale
LCD x 3
Ingresso
Uscita R
L/Mono/Phone
Uscita bilanciata Connettore XLR
Impedenza d'uscita
100 (HOT-GND, COLD-GND), 200 (HOT-COLD)
PRE/POST (selezionabile con interruttore)
GND LIFT (selezionabile con interruttore)
Controllo ingresso
per FP01/FP02/FS01
-100dBm
Alimentazione
Adattatore AC
Batterie
USB
Dimensioni
USB
Audio USB
Peso
1.2kg
Opzioni
0dBm = 0.775Vrms
50
Elenco Rhythm
#
Nome Pattern
divisione
Nome Pattern
divisione
GUIDE
4/4
22
Pop3
4/4
8Beat1
4/4
23
Dance1
4/4
8Beat2
4/4
24
Dance2
4/4
8Beat3
4/4
25
Dance3
4/4
8SHFFL
4/4
26
Dance4
4/4
16Beat1
4/4
27
3Per4
3/4
16Beat2
4/4
28
6Per8
3/4
16SHFFL
4/4
29
5Per4_1
5/4
Rock
4/4
30
5Per4_2
5/4
10
Hard
4/4
31
Latin
4/4
11
Metal1
4/4
32
Ballad1
4/4
12
Metal2
4/4
33
Ballad2
3/4
13
Thrash
4/4
34
Blues1
4/4
14
Punk
4/4
35
Blues2
3/4
15
DnB
4/4
36
Jazz1
4/4
16
Funk1
4/4
37
Jazz2
3/4
17
Funk2
4/4
38
Metro3
3/4
18
Hiphop
4/4
39
Metro4
4/4
5/4
19
R'nR
4/4
40
Metro5
20
Pop1
4/4
41
Metro
21
Pop2
4/4
Elenco Rhythm
1
2
51
Nazioni EU
Dichiarazione di conformit:
Questo prodotto corrisponde ai requisiti richiesti
dalla Direttiva EMC 2004/108/EC,
Direttiva Basso Voltaggio 2006/95/EC e
Direttiva ErP 2009/125/EC
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