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Prof.

Manuel Martins 1
INFORMTICA
BANCO DO BRASIL
ESCRITURRIO
INFORMTICA
PROCESSAMENTO DE DADOS
COMPUTADOR
FUNES
L
PROCESSA
GRAVA
PROCESSAR DADOS realizar com os mesmos
operaes lgicas e aritmticas.
OPERAO LGICA dois resultados (V)/(F).
4>3 (V)
3>7 (F)
IRF_Declarado = IRF_Informado (V/F)
4 4 (V)
ELEMENTOS E UNIDADES DE TEMPO
Vlvula
Transistor
Circuito integrado
CHIP pastilha de silcio onde se monta um
circuito integrado
Milisegundo = 1/1000 = 10
-3
Microsegundo = 1/1.000.000 = 10
-6
Nanosegundo = 1/1.000.000.000 = 10
-9
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REPRESENTAO DE DADOS
BIT Menor unidade de informao (0/1)
BYTE =8 BITS (00001010)
EM 1 BYTE PODEMOS REPRESENTAR 256
DIFERENTES CARACTERES !
2
8
=256 Combinaes !
Exemplos:
00000000
00000001
00000011
................
11111111
Cada uma dessas combinaes representa um caractere !
2
8
= 256
2
7
= 128
2
6
= 64
2
5
= 32
........
......
.......
.......
....
....
00
01
10
11
0
1
2
4
= 16
2
3
= 8
2
2
= 4
2
1
= 2
OBSERVE A TABELA ABAIXO QUE FORNECE O NMERO
DE COMBINAES POR QUANTIDADE DE BITS
TABELAS DE REPRESENTAO DE DADOS
EBCDIC - Extended Binary Coded Decimal Interchange Code
ASCII- American Standard Code for Information Interchange
0110 0001 0111 0011 0110 0001 0110 0011
a s a c
A palavra casa representada internamente por:
J palavra CASA (maiscula) representada por:
0110 0001 0101 0011 0100 0001 0100 0011
A S A C
UNIDADES DE MEDIDA
1 Hexabyte = 1024 Pbytes 1 HB
1 Pentabyte = 1024 TBytes 1 PB
1 Terabyte = 1024 GBytes 1 TB
1 Gigabyte = 1024 MBytes 1 GB
1 Megabyte = 1024 KBytes 1 MB
1 Kilobyte = 1024 Bytes 1 KB
= 1 (um) Byte 1B
Byte e seus mltiplos
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a quantidade de dgitos utilizados para
representao numa base especfica.
BASE DE NUMERAO
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
10 11 12 13 14 15
16 Hexadecimal(B
16
)
0 1 2 Binria (B
2
)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Decimal (B
10
)
Dgitos utilizados Nmero
de
Dgitos
Base
Tomemos como exemplo o nmero 38 (B
10
)
O nmero 38 na base decimal pode ser escrito
como: 38 = 3 x 10
1
+ 8 x 10
0
Ou seja 38 = 3 dezenas + 8 unidades
Da mesma forma o nmero 128 pode ser visto
como:128 = 1 x 10
2
+ 2 x 10
1
+ 8 x 10
0
Ouseja 128= 1 centena +2 dezenas + 8 unidades
Base Decimal
=128 8 20 + 100 +
10
0
(1) 10
1
(10) 10
2
(100)
x x x
8 2 1
OBSERVE A TABELA ABAIXO
MUDANA DE BASE
BINRIA PARA DECIMAL
Consideremos o nmero binrio 1 1 0 0 1 (B
2
).
Qual o seu valor na base (B
10
) ?
BASTA MULTIPLICAR CADA DGITO BINRIO PELAS
POTNCIAS SUCESSIVAS DE 2 E SOMAR !
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25 1 = 0 + 0 + 8 + 16 +
2
0
(1) 2
1
(2) 2
2
(4) 2
3
(8) 2
4
(16)
x x x x x
1 0 0 1 1
Assim 1 1 0 0 1 (B
2
)=25 (B
10
)
MULTIPLICANDO CADA DGITO BINRIO PELAS
POTNCIAS SUCESSIVAS DE 2 TEMOS
MUDANA DE BASE
DECIMAL PARA BINRIA
Vamos passar 57(B
10
) para a base 2 (B
2
)
Temos que dividir 57 sucessivamente por 2 !
1 1
2 3 1
2 7 0
2 14 0
2 28 1
2 57
Escrevendo na ordem inversa temos 1 1 1 0 0 1
Ou seja 57 (B
10
) =1 1 1 0 0 1 (B
2
) !
Sistema de Computao Hardware + Software
HARDWARE COMPONENTES BSICOS
SISTEMA CENTRAL CPU +MEMRIA PRINCIPAL
PERIFRICOS ENTRADA / SADA / ARMAZENAMENTO
SISTEMA DE COMPUTAO
SADA
HD
Disquete Fita Pen Drive CD/DVD
CPU
REGISTRADOR
REGISTRADOR
MEMRIA
PRINCIPAL
ENTRADA
UC
ULA
BARRAMENTO DE DADOS
REGISTRADOR
REGISTRADOR
HARDWARE - COMPONENTES BSICOS
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UC - Unidade de Controle Supervisiona as
operaes do computador sob a direo de um
programa armazenado na memria interna
(Sistema Operacional).
ULA - Unidade Lgica e Aritmtica Executa
as operaes aritmticas e lgicas dirigida pela
Unidade de Controle (UC).
COMPONENTES DA CPU
REGISTRADORES pequenas reas de
memria situadas dentro da CPU destinadas ao
armazenamento temporrio dos dados que esto
sendo manipulados (processados).
Memria Principal dispositivo utilizado para
armazenar dados e instrues. Se localiza na placa
me e tambm chamada de Memria Interna ou
memria RAM.
Perifricos de Entrada teclado, unidade de disco
flexvel, unidade de disco rgido (HD), unidade de
fita, mouse, scanner, modem, leitora tica, caneta
tica, unidade de CD/DVD, cmera digital,
microfone...
Perifricos de Sada monitor, impressora, unidade
de disco flexvel, unidade de disco rgido (HD), unidade
de CD/DVD, unidade de fita, etc...
Perifricos de Armazenamento disco rgido (HD),
disquete, CD, DVD, PenDrive, Compact Flash, Memory
Card, Fita, etc
PERIFRICOS DE ARMAZENAMENTO
Disquete de 3 Polegadas
Capacidade: 1,44 MB (1,38 MB)
Armazenamento magntico
CD-R (Compact Disk) - no regravvel
Capacidade: 650 MB / 700 MB
Armazenamento tico (laser)
CD-RW - CD regravvel
Capacidade: 650 MB / 700 MB
Armazenamento tico (laser)
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PERIFRICOS DE ARMAZENAMENTO
DVD (Digital Video/Versatile Disk)
4,7 GB / 17 GB
Armazenamento tico (laser)
HD-DVD (High Density-DVD)
30 GB
Armazenamento tico (laser)
Blu-Ray(High Definition) - BD (Blu-RayDisk)
25 GB e 50 GB
Armazenamento tico (laser)
PERIFRICOS DE ARMAZENAMENTO
HD
80 GB / 1 TB
Armazenamento Magntico
Pen-Drive
512 MB / 32 GB
Armazenamento em Memria Flash
Fita DAT
400 GB
Armazenamento magntico (seqencial)
ORGANIZAO DA MEMRIA DOS COMPUTADORES
RAM (Random Access Memory - Memria de
Acesso Randmico) voltil !
ROM (Read Only Memory) no-voltil !
Tipos de Memria Principal
ORGANIZAO DA MEMRIA DOS COMPUTADORES
Caractersticas
uma memria voltil.
O seu contedo alterado dinamicamente e
perdido quando se desliga o computador.
O processador gasta o mesmo tempo para
acessar qualquer posio de memria na RAM.
Tambm chamada de memria: Principal, Interna
ou Real. Pode ser lida ou gravada.
RAM Memria onde so armazenados dados e
programas que esto sendo utilizados pela CPU.
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ORGANIZAO DA MEMRIA DOS COMPUTADORES
RAM
DRAM
(Dinmica)
SRAM
(Esttica)
EDO
SDRAM
DDR-SDRAM
DDR2-SDRAM....
Usada como memria
Cache e CMOS
Tipos de Memria Principal - RAM
DRAM (Dynamic RAM) mais lenta que a SRAM
e necessita de Refresh (precisa ser
constantemente reenergizada). mais barata que
a SRAM e a memria normalmente usada como
memria principal dos computadores.
SRAM (Static RAM) memria de acesso rpido,
normalmente alimentada por uma bateria.
Utilizada para armazenar informaes que devem
ser mantidas com a mquina desligada (CMOS) e
nas memrias cache (no necessita de Refresh).
TIPOS DE MEMRIA DRAM
EDO RAM (Extended Data Output RAM) tipo de
memria antiga usada nos primeiros Pentiums.
SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) em mdia
10% mais rpida que as memrias EDO. Trabalha
sincronizada com os ciclos da placa-me.
DDR-SDRAM (Double Data Rate SDRAM) tipo
de SDRAM que transfere dois dados por cada
ciclo de clock dobrando a velocidade de acesso.
Um modelo DDR 400 MHz opera na verdade a 200
MHz, porm obtm um desempenho como se
estivessem rodando a 400 MHz. A taxa de
transferncia entre o processador e esse tipo de
memria est em torno de 3 Gbytes por segundo
(3 GB/s) dependendo do modelo.
TIPOS DE MEMRIA DRAM
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Para cada ciclo (pulso) a DDR transmite dois
dados.
OBSERVE NA FIGURA COMO TRABALHA A DDR
DDR,DDR2,DDR3, FOREVER AND EVER.....
TRANSMISSO NORMAL
1 PULSO 1 DADO
DDR,DDR2,DDR3, FOREVER AND EVER.....
400 MHz
2 dados
Sinal Digital
200 MHz
1 Pulso
DDR - DOUBLE DATA RATE
DDR,DDR2,DDR3, FOREVER AND EVER.....
DDR2 2 acessos em cada pulso !
2 dados
Pulso-1Acesso
2 dados
Pulso-2Acesso
DDR2 para cada pulso 4 dados !
200 MHz 800 MHz !
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DDR,DDR2,DDR3, FOREVER AND EVER.....
DDR3 para cada pulso 8 dados !
200 MHz 1600 MHz !
DDR3 4 acessos em cada pulso !
2 dados
Pulso - 1 Acesso
2 dados
Pulso - 2 Acesso
2 dados
Pulso - 3 Acesso
2 dados
Pulso - 4 Acesso
DDR,DDR2,DDR3, FOREVER AND EVER.....
DDR 1 ACESSO 2 DADOS
DDR2 2 ACESSOS 4 DADOS
DDR3 4 ACESSOS 8 DADOS
1 DADO 1 DADO
1 DADO 1 DADO
1 DADO 1 DADO
1 DADO 1 DADO
1 DADO 1 DADO
1 DADO 1 DADO
1 DADO 1 DADO
DDR2-SDRAM A memria DDR2 SDRAM
realiza 2 acessos por cada ciclo de clock.
Assim, uma memria DDR2 de 800 MHz opera
na verdade internamente a 200 MKz j que
transfere 4 dados por ciclo de clock.
TIPOS DE MEMRIA DRAM
DDR3-SDRAM A memria DDR3 SDRAM
realiza 4 acessos por cada ciclo de clock.
Assim, uma memria DDR3 de 1600 MHz na
verdade opera internamente a 200 MKz j que
transfere 8 dados por ciclo de clock.
ROM memria que normalmente s pode ser
lida e no voltil, ou seja no perde o seu
contedo quando a mquina e desligada. J
vem gravada de fbrica e contm os seguintes
programas: BIOS (Basic Input Output System),
POST (Power-On Self Test) e SETUP. Programas
armazenados em memrias do tipo ROM so
chamados de firmware.
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ORGANIZAO DA MEMRIA DOS COMPUTADORES
ROM
TIPOS DE MEMRIA PRINCIPAL - ROM
ROM
PROM
EPROM
EEPROM
ROM o modelo mais antigo e mais barato. J vem
gravada de fbrica e no pode ser regravada.
PROM (ROM programvel) comprada virgem e s
pode ser programada uma nica vez. mais cara que a
memria ROM.
TIPOS DE MEMRIA ROM
EPROM (Erasable PROM) memria cujo
contedo pode ser apagado com raio ultravioleta.
Pode ser reprogramada um nmero limitado de
vezes.
EEPROM (Eletrically Erasable PROM) memria
que pode ser apagada (toda ou parte) e
reprogramada eletricamente.
TIPOS DE MEMRIA ROM
Memria Permanente (auxiliar) usada para
armazenar programas e dados que so trazidos para a
memria principal (RAM) quando necessrio. So
exemplos de memria permanente: disco rgido (HD),
disquete, CD-ROM, CD-RW, DVD, Compact Flash,
Pendrive, fita magntica, etc. Tambm chamada de
Memria Secundria ou Memria de Massa.
OUTROS TIPOS DE MEMRIA
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Memria Virtual a extenso da memria principal
da mquina em disco (HD). Foi criada para permitir a
execuo de programas maiores em computadores com
uma memria principal (RAM) relativamente pequena.
Computadores de grande porte usam exaustivamente o
recurso de memria virtual. Este recurso tambm
amplamente utilizado em micros da linha IBM-PC e em
vrios sistemas operacionais.
OUTROS TIPOS DE MEMRIA
MEMRIA VIRTUAL
MEMRIA VIRTUAL
HD
LIVRE
FIREFOX
WORD
EXCEL WINDOWS
CPU
RAM
COREL
LIVRE
FIREFOX
WORD
EXCEL WINDOWS
CPU
MEMRIA VIRTUAL
MEMRIA VIRTUAL
SWAPPING
SWAPPING
HD
COREL
RAM
LIVRE
FIREFOX
COREL
EXCEL WINDOWS
CPU
MEMRIA VIRTUAL
WORD/FIREFOX
MEMRIA VIRTUAL
WORD COREL
SWAPPING
SWAPPING
HD
RAM
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A memria virtual pode ser implementada usando-se
duas tcnicas: paginao e segmentao.
Memria virtual paginada os blocos so
chamados pginas e possuem tamanho fixo.
Memria virtual segmentada os blocos so
chamados segmentos, e podem ter tamanho
varivel.
TCNICAS DE MEMRIA VIRTUAL
O Windows aloca memria virtual de forma dinmica,
embora o usurio possa definir a sua prpria
configurao de memria virtual se desejar (Painel de
Controle/Sistema).
A Memria Virtual gerenciada pelo Sistema
Operacional.
TCNICAS DE MEMRIA VIRTUAL
A memria virtual tambm conhecida como:
arquivo de paginao, arquivo de troca ou arqui vo
de swap (swapfile).
No Windows o arquivo de memria virtual se chama
pagefile.sys. O tamanho da memria virtual em
mdia igual a 1,5 o tamanho da RAM. O Windows
trabalha com memria virtual Paginada.
TCNICAS DE MEMRIA VIRTUAL
Memria FLASH tipo de memria que retm as
informaes quando a energia eltrica interrompida
(memria no-voltil). usada em dispositivos portteis,
tais como pendrives, cartes de memria, celulares, etc.
Usada tambm em alguns computadores para armazenar
as informaes da BIOS, que podem ser atualizadas,
sem que o chip da BIOS seja substitudo, medida que
surgem novas verses.
OUTROS TIPOS DE MEMRIA
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MEMRIAS ENVOLVIDAS NO PROCESSO DE BOOT
INICIALIZAO (BOOT)
CARGA DO SISTEMA OPERACIONAL
INICIALIZAO a seqncia de operaes executadas
a partir do momento em que o computador ligado, at que
o sistema esteja pronto para ser usado.
RAM
ROM
CMOS (Setup)
RAM quando o computador est desligado a
memria RAM est vazia j que voltil. para a
memria RAM que deve ser carregado o Sistema
Operacional (Windows/Linux) da mquina para que
possamos us-la. Todo programa para ser executado
precisa ser carregado para a RAM.
ROM a memria ROM no voltil e contm o
BIOS e seus subsistemas POST e SETUP.
INICIALIZAO (BOOT)
CMOS a memria CMOS (ou SETUP) fica na
placa-me e contm a certido de nascimento da
mquina, ou seja, todas as caractersticas do computador
como: quantidade de memria instalada (RAM), modelo e
capacidade do disco rgido, modelo e tipo de unidade de
CD/DVD, tipo e quantidade de portas (serial, paralela,
USB), senha para acessar a mquina (se for o caso),
alm da data e da hora, etc.
INICIALIZAO (BOOT)
As informaes so mantidas na CMOS com o micro
desligado atravs de uma bateria. Quando essa
bateria descarrega o computador perde essas
informaes (a data e hora, por exemplo).
A CMOS do tipo SRAM (Static RAM) e por essa
razo consegue manter as informaes armazenadas
com um nvel baixo de energia (bateria).
INICIALIZAO (BOOT)
CMOS - OBSERVAES
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CPU
BIOS
POST
SETUP
CMOS
(SETUP)
BOOT
WINDOWS
BATERIA
MBR - BOOT
WINDOWS
PROCESSO DE BOOT
RAM
Firmware
HD
ROM
MBR = Master Boot
Record
VAZIA
Faz um checklist no hardware da
mquina para saber se est tudo
ok.
ROM POST
Transfere do disco de sistema
(HD) para a memria (RAM) o
contedo do MBR (Master Boot
Record), que contm, dentre
outras informaes um programa
de partida (BOOT).
ROM BIOS
O QUE FAZ
ONDE
EST
QUEM
FUNO DE CADA PROGRAMA NO
PROCESSO DE BOOT
O QUE FAZ
ONDE
EST
QUEM
Utilizado para alterar a
configurao da mquina gravada
na CMOS. Para ativar o SETUP
basta pressionar DEL ou F2 no
momento que a mquina estiver
inicializando.
ROM SETUP
carregado para a RAM e em
seguida transfere o ncleo (kernel)
do Sistema Operacional para a
memria.
MBR
(HD)
BOOT
FUNO DE CADA PROGRAMA NO
PROCESSO DE BOOT
OS PROGRAMAS DA ROM
BIOS (Basic Input Output System) a primeira camada
de software do sistema, responsvel por "dar a partida" no
micro e pelo suporte bsico de acesso ao hardware da
mquina. O BIOS informa ao processador e ao Sistema
Operacional como trabalhar com os perifricos e
dispositivos mais bsicos do sistema.
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OS PROGRAMAS DA ROM
POST (Power On Self Test) o primeiro passo no
processo de inicializao da mquina. Esse processo
realizado pelo BIOS testa o hardware (faz um checklist)
antes de carregar o Sistema Operacional. As informaes
necessrias para realizar o POST esto gravada na
memria CMOS.
SETUP componente do BIOS que permite configurar as
diversas opes oferecidas pela placa-me. Essas
informaes de configurao ficam gravadas na memria
CMOS (SetUp).
ENDEREAMENTO DE MEMRIA
ALGUNS CONCEITOS
Palavra conjunto de bytes que tratado pelos
circuitos internos do computador como uma unidade.
Barramento de Dados Quantidade de informao
(bits) que o processador acessa simultaneamente na
memria principal. uma espcie de canal de
comunicao entre a CPU (processador) e a Memria
Principal.
Clock Dispositivo encontrado nos computadores,
cuja funo gerar sinais peridicos necessrios ao
controle e sincronizao das operaes. A unidade de
medida do CLOCK o Hertz (Hz) e seus mltiplos KHz,
MHz, GHz. Numa mesma categoria de processadores,
quanto mais alto for o clock, melhor ser o desempenho
da mquina. Processadores modernos j alcanam clock
da ordem de 3,8 GHz.
ENDEREAMENTO DE MEMRIA
ALGUNS CONCEITOS
Co-Processador Aritmtico processador auxiliar
cuja funo executar todas as operaes que
envolvem clculos aritmticos. O co-processador
aritmtico serve para melhorar o desempenho da
mquina. Nos modelos mais antigos existe na placa
me um "soquete" vazio onde o mesmo pode ser
encaixado. Nos modelos de processadores mais
modernos o co-processador aritmtico j vem embutido
no mesmo Chip do processador principal.
ENDEREAMENTO DE MEMRIA
ALGUNS CONCEITOS
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Endereo a identificao de uma posio de
memria. Os endereos de memria normalmente so
expressos em hexadecimal, por exemplo: 4FAD.
Memria Enderevel o maior valor que pode
alcanar a memria RAM de um computador. O tamanho
da memria enderevel depende da quantidade de
Bits de Endereamento utilizados pelo processador.
ENDEREAMENTO DE MEMRIA
ALGUNS CONCEITOS
Exemplo: Um processador com 32 bits de endereamento
pode enderear at 2
32
=4GB (4 giga bytes !).
Memria Cache uma memria onde so
armazenados os dados que so estatisticamente mais
solicitados pela CPU. uma memria mais cara, mais
rpida, feita de material especial. O gerenciamento da
memria cache feito por hardware (controlador de
cache do processador) e pelo Sistema Operacional.
ENDEREAMENTO DE MEMRIA
ALGUNS CONCEITOS
Tipos de cache
Cache interno L1 e L2 - internos ao processador
Cache externo L3 externo ao processador
CPU
R2
R2
CACHE
RAM
MEMRIA CACHE
20 ns
10 ns
MEMRIA CACHE
(SRAM)
REGISTRADORES
R1
R4
R1
R3
ENDEREAMENTO DE MEMRIA
ALGUNS CONCEITOS
L1 primeira camada de cache do sistema. O L1
trabalha na mesma freqncia do processador com
tempos de latncia muito baixos.
L2 segunda camada de cache do sistema. Em geral
maior que o L1, mas com tempos de latncia maior.
interno ao processador na maioria dos modelos.
L3 terceira camada de cache. Normalmente externo
ao processador.
LATNCIA o nmero de ciclos que o mdulo
demora para comear a transferir dados a partir do
momento que eles so solicitados.
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CPU
L1
L2
R1
R2
L3
CACHE INTERNO
CACHE INTERNO
RAM
MEMRIA CACHE
20 ns
8 ns
CACHE EXTERNO
(SRAM)
REGISTRADORES
COMO FUNCIONA A MEMRIA CACHE
ENDEREAMENTO DE MEMRIA
Memria Cache funciona baseada no princpio de
localidade, ou seja, todos os programas repetem trechos
de cdigo e acessam repetidamente dados prximos.
A localidade pode ser Temporal ou Espacial.
Localidade Temporal posies de memria, uma vez
acessadas, tendem a ser acessadas novamente no
futuro prximo.
Localidade Espacial os endereos dos prximos
acessos tendem a ser prximos de endereos de
acessos anteriores.
Cache Miss Se o processador procurar por uma
informao e ela no estiver no cache (L1, L2 e L3)
ocorreu ento um cache miss (ausncia da
informao no cache). A disciplina de acesso ao cache
sempre 1 L1, 2 L2, depois L3 (se houver).
Hit Rate taxa de acerto, ou seja, o percentual de
vezes que o processador precisa de uma informao e
ela j est no cache. Nos processadores atuais essa
taxa da ordem de 98%.
ENDEREAMENTO DE MEMRIA
MEMRIA CACHE
MEDIDAS QUE CARACTERIZAM O DESEMPENHO DA
MEMRIA CACHE
ENDEREAMENTO DE MEMRIA
MEMRIA CACHE
Tempo de acesso efetivo ao cache.
Taxa de acerto (Hit Rate ou Cache Hit).
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CHIPSET so circuitos de apoio ao processador que
gerenciam praticamente todo funcionamento da
placa-me (controle de memria cache, memria RAM,
controle do buffer de dados, interface com a CPU, etc)
sendo tambm responsvel pelas informaes
necessrias ao reconhecimento do hardware.
necessrio porque o processador sozinho no consegue
controlar todo funcionamento da placa-me.
CONCEITOS DE HARDWARE
BARRAMENTOS So vias de comunicao
existentes na placa-me, atravs das quais o
microprocessador transmite e recebe dados de circuitos
internos e externos. Os barramentos ligam os perifricos
ao chipset e ao processador. Um barramento
compartilhado pelos dispositivos.
Exemplos: PCI, ISA, EISA, AGP, etc...
CONCEITOS DE HARDWARE
CONCEITOS DE HARDWARE
Principais Categorias de Barramentos
Seriais os dados so transmitidos atravs de um
nico par de fios (um envia/o outro recebe). Exemplos:
portas seriais (COM), portas USB, Serial ATA (SATA).
Paralelos utilizam um nmero maior de fios para
transferir vrios bits ao mesmo tempo. Exemplos: as
portas paralelas (LPT) que utilizam 8 bits e o
barramento PCI 32 bits.
CONCEITOS DE HARDWARE
Principais Tipos de Barramentos
Internos Dados / Endereo / Controle
Externos (Expanso) ISA / EISA / PCI(32 bits) /
PCI-64 bits / PCI-X / AGP / PCI Express / FireWire...
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Barramento de endereos via por onde a
informao de um endereo de memria fornecida.
O fluxo de dados da CPU para a RAM.
Barramento de dados via por onde circulam os
dados. O fluxo de dados ocorre nos dois sentidos, da
CPU para a RAMe da RAMpara a CPU.
Barramento de controle via por onde circulam
informaes adicionais como, por exemplo, se a
operao de leitura ou escrita. O fluxo de dados
ocorre nos dois sentidos, da CPU para a RAM e da
RAMpara a CPU.
PRINCIPAIS BARRAMENTOS INTERNOS
BARRAMENTOS INTERNOS
CPU
PROCESSADOR
M
E
M

R
I
A
B.DADOS
B.ENDEREOS
B.CONTROLE
PRINCIPAIS BARRAMENTOS DE EXPANSO
ISA (Industry Standard Architecture) primeiro
barramento usado em micros da linha IBM-PC. Apesar
de antiquado e lento, ainda usado para a conexo de
perifricos como placas de som e modems. Opera com
8 ou 16 bits.
EISA (Extended Industry Standard Architecture)
extenso do barramento ISA. compatvel com o ISA,
duas vezes mais rpido que este e opera a 32 bits.
PCI (Peripheral Component Interconnect) padro de
barramento que substituiu modelos mais antigos como o
ISA e EISA, tornando-se padro da indstria pela sua alta
velocidade de transferncia de dados, teoricamente 132
Mega Bytes por segundo (MB/s). um barramento 32
bits e trabalha com freqncia de 33 MHz.
Taxa =32 bits x 33 MHz =1056 Megabits/s =132 MB/s.
Obs: 1056 Megabits/8bits =132 Megabytes
PRINCIPAIS BARRAMENTOS DE EXPANSO
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PCI-64 bits (Peripheral Component Interconnect)
uma evoluo do PCI 32 bits. Trabalha com 64 bits e com
freqncia 33 MHz e 66 MHz.
Taxa de transmisso 33 MHz 64/8 x 33 =264 MB/s.
Taxa de transmisso 66 MHz 64/8 x 66 =528 MB/s.
PRINCIPAIS BARRAMENTOS DE EXPANSO
PCI-X (Peripheral Component Interconnect EXtendend)
uma evoluo do PCI 64 bits. Trabalha com
freqncias maiores (100/133/266/512 MHz).
Verso PCI-X 1.0 freqncias 100 e 133 MHz
Taxas de transferncia 800 MB/s e 1064 MB/s.
Verso PCI-X 2.0 freqncias 266 e 512 MHz
Taxas de transferncia 2128 MB/s e 4096 MB/s.
PRINCIPAIS BARRAMENTOS DE EXPANSO
AGP (Accelerated Graphics Port - Porta Aceleradora
Grfica) interface desenvolvida pela Intel para grficos
de alta performance, especialmente grficos 3D. A
interface AGP permite armazenar texturas 3D e o
elemento z (terceira dimenso) na memria principal
(RAM) em vez de guard-las na memria de vdeo.
Um barramento AGP trabalha a 66 MHz e transfere
32 bits por pulso. A sua taxa de transmisso bsica de
66 x 32 / 8 =264 MB/s.
PRINCIPAIS BARRAMENTOS DE EXPANSO
AGP A tecnologia ainda permite trabalhar nos modos
x2, x4 e x8 que transferem 2, 4 e 8 dados por pulso de
clock com taxas de:
2x = 528 MB/s (mega bytes por segundo)
4x =1 GB/s (giga bytes por segundo)
8x =2 GB/s (giga bytes por segundo)
PRINCIPAIS BARRAMENTOS DE EXPANSO
Prof. Manuel Martins 21
USB (Universal Serial Bus) barramento onde todos
os perifricos externos so conectados na placa me
atravs de um nico plug. Alm de ser Plug and Play
(PnP) tambm permite conectar e desconectar
perifricos por fora do gabinete sem desligar ou
reiniciar o computador (Hot Swap).
PRINCIPAIS BARRAMENTOS DE EXPANSO
possvel usar uma nica porta USB para
conectar at 127 dispositivos perifricos,
incluindo alto-falantes, telefones, fax-modem,
unidades de CD-ROM, HDs, joysticks, unidades
de fita, teclados, scanners, impressoras e
cmeras, etc.
A verso 2.0 trabalha com uma taxa de
transferncia de 480 Mbps (60 MB/s) e a verso
3.0 a uma taxa de 600 MB/s.
PRINCIPAIS BARRAMENTOS DE EXPANSO
USB OBSERVAES
PCI Expresss padro de barramento serial com taxa
de transferncia bsica de 250 MB/s para slots 1x.
Taxas de transferncia (slots):
4x =1.000 MB/s (1 GB/s)
8x = 2.000 MB/s (2 GB/s)
16x =4.000 MB/s (4 GB/s)
PRINCIPAIS BARRAMENTOS DE EXPANSO
FireWire (IEEE1394) padro de barramento serial
semelhante ao USB.
Taxas de transferncia: 50 MB/s a 100 MB/s.
Plug and Play.
Suporta at 63 dispositivos.
PRINCIPAIS BARRAMENTOS DE EXPANSO
Prof. Manuel Martins 22
Placa-Me (mother board) o componente mais
importante do computador, pois responsvel pela
comunicao entre todos os seus componentes.
a placa-me que define quais as caractersticas dos
componentes que o computador pode suportar. A
maioria das placas-me j vem com a placa de
som e a placa de vdeo on-board.
PRINCIPAIS PLACAS
PROCESADOR
MEMRIA RAM
MEMRIA ROM (Bios/Post/Setup)
CHIPSET
CMOS
Slots de expanso (conectores)
PRINCIPAIS PLACAS
COMPONENTES DA PLACA ME
Placa de Vdeo (adaptador de vdeo) o
componente que cria as imagens para que possam ser
exibidas no monitor. Normalmente possui memria
prpria, com capacidade medida em MB ou GB.
PRINCIPAIS PLACAS
Placa de SOM o componente possibilita ao
computador trabalhar com udio (sinais sonoros).
Placa de Fax-Modem permite realizar conexes
pela internet e enviar e receber fax.
PRINCIPAIS PLACAS
Placa de Rede (adaptador de rede) um
dispositivo de hardware responsvel pela comunicao
entre os computadores em uma rede. As placas de
rede possuem um nmero conhecido como endereo
MAC (Media Access Control). Esse nmero (48 bits)
vem gravado na placa em uma memria do tipo ROM e
a identifica de maneira nica. Assim no existe no
mundo duas placas de rede com o mesmo nmero.
Prof. Manuel Martins 23
CONCEITOS DE HARDWARE
PROCESSADORES
CISC (Complex Instruction Set Computer)
processadores equipados com circuitos capazes de
executar um grande conjunto de instrues bsicas.
RISC (Reduced Instruction Set Computer)
processadores com um conjunto de instrues
relativamente pequeno. Cada instruo otimizada para
que seja executada rapidamente, normalmente, dentro
de um nico ciclo de relgio. o contrrio do CISC.
CONCEITOS DE HARDWARE
PROCESSADORES
HYPER THREADING tecnologia que simula em um
processador fsico dois processadores lgicos. Isso
torna o sistema mais rpido quando se usa vrios
programas ao mesmo tempo. Esse processo rende um
acrscimo de at 20% na velocidade dos aplicativos
desde que haja vrios aplicativos sendo executados
simultaneamente
CPU-1
LGICO
CPU-2
LGICO
CPU 1 PROCESSADOR FSICO
HT
2 PROCESSADORES
LGICOS
CONCEITOS DE HARDWARE
PROCESSADORES
DUAL-CORE um processador de dois ncleos onde
ambos compartilham a mesma pastilha de silcio. Esse tipo
de processador permite executar tarefas em paralelo,
agilizando o processamento. Exemplos de processadores
dual-core: Core 2 Duo e o Athlon X2.
DUAL-CORE 2 PROCESSADORES FSICOS NO MESMO CHIP
CHIP
CPU-1
FSICO
CPU-2
FSICO
QUAD-CORE 4 PROCESSADORES FSICOS NO MESMO CHIP
CONCEITOS DE HARDWARE
DISCOS RGIDOS
IDE (Integrated Drive Electronics) Interface padro
(paralela) utilizada para conectar discos rgidos e outros
perifricos.
ATA (Advanced Technology Attachment)
semelhante ao IDE.
PATA (Parallel - ATA) paralelo.
SATA (Serial ATA Advanced Technology Attachment)
sucessor do ATA. Transfere dados em srie.
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CONCEITOS DE HARDWARE
DISCOS RGIDOS
SCSI (Small Computer System Interface) Interface
utilizada como padro de comunicao de controladora de
discos rgidos de alto desempenho.
Prov taxas de transmisso de dados mais rpida que
os padres de porta paralela e serial. Pode ser usada
para HD, Scanner, Impressoras, etc.
possvel conectar vrios dispositivos (7) em uma
nica porta SCSI. Os modelos mais modernos suportam
at 15 dispositivos em uma nica porta SCSI.
CONCEITOS DE HARDWARE
MONITORES
DOT PITCH o espaamento (em milmetros) entre os
pontos que formam a tela do monitor. Quanto menor o
valor do dot pitch, melhor a qualidade de um monitor.
CONCEITOS DE HARDWARE
MONITORES
ENTRELAAMENTO Tcnica que permite ao monitor
traar metade das linhas horizontais a cada passo.
Primeiro, por exemplo, as linhas pares e depois as
mpares. Isso tende a gerar a sensao de flickering
(tremor) da imagem, efeito desagradvel que eliminado
nos monitores no-entrelaados que desenham toda a
tela de uma s vez. Comparados dois monitores com a
mesma resoluo, em geral o no-entrelaado melhor.
CONCEITOS DE HARDWARE
DMA (Direct Memory Access) um sistema que permite
que os perifricos acessem diretamente a memria RAM
semocupar o processador.
Bus Mastering um sistema avanado de acesso direto
memria, que permite que HDs, placas de vdeo e outros
perifricos leiame gravemdados diretamente na memria
RAM, sem ocupar o processador. Barramentos mais
modernos como o PCI do suporte ao Bus Mastering.
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CONCEITOS DE HARDWARE
Plug and Play (PnP) tecnologia que permite o Sistema
Operacional detectar dispositivos e instalar
automaticamente os drivers para que aquele dispositivo
funcione. Estes dispositivos so equipados com uma
memria ROM contendo informaes que permitem ao
Sistema Operacional detect-los automaticamente.
Hot Swap tecnologia que permite substituir um
dispositivo como computador ligado, como por exemplo,
Pen-Drives em portas USB.
CONCEITOS DE HARDWARE
Drive um mecanismo que permite ler e gravar
dispositivos. Exemplos: o drive de disquete, disco rgido,
unidade de CD/DVD, etc. um hardware !
Driver um conjunto de rotinas que permitem ao
sistema operacional acessar um determinado perifrico.
Ele funciona como uma espcie de tradutor entre o
dispositivo e o sistema operacional ou programas que o
estejam utilizando. um software !
CONCEITOS DE HARDWARE
Pool de Impresso uma impressora conectada a
vrios dispositivos de impresso atravs de vrias portas.
Os dispositivos de impresso devem possuir o mesmo
driver de impressora. Utilizando um pool de impresso, os
usurios conseguem imprimir sem precisar definir para
qual dispositivo de impresso o documento dever ser
enviado. A impressora realiza essa tarefa localizando a
porta disponvel.
CONCEITOS DE HARDWARE
Fast Boot uma opo de configurao do SETUP que
permite diminuir os testes realizados pelo BIOS no
processo de POST.
Dual Boot tcnica que permite a instalao de dois ou
mais sistemas operacionais diferentes no mesmo
computador. Em geral instalado um gerenciador do boot,
que pergunta qual sistema deve ser inicializado cada vez
que o computador ligado (Windows/Linux).

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