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Il computer
Il computer una macchina programmabile in grado di produrre dati in output attraverso lelaborazione di dati forniti in input. Un computer, tramite software adeguato, pu soddisfare pi esigenze tra loro completamente differenti. Ad esempio pu gestire la contabilit e la logistica di una azienda, permette di navigare in Internet, pu essere utilizzato da uno studio fotografico per operazioni di fotoritocco, pu essere utilizzato come strumento di svago. I computer, hanno una parte Hardware e una Software. LHardware la parte fisica ed costituita da alcuni elementi fondamentali: Processore ( CPU ) Componente che esegue effettivamente lelaborazione Memoria Centrale Contiene il programma ( o i programmi ) in esecuzione e i dati su cui esso opera. Ha una capacit limitata, permette di reperire in modo veloce i dati. Quando viene spento il computer, viene persa linformazione perch tratt asi Di memoria volatile. Memoria di Massa Componente in grado di immagazzinare grandi quantit di informazioni. Linformazione viene memorizzata in modo permanente, cio non viene persa in mancanza di alimentazione. Il tempo per accedere ai dati superiore rispetto al componente precedente. Linformazione contenuta nella memoria di massa organizzata in archivi o file. Periferiche Dispositivi che permettono la comunicazione tra il computer e lambiente esterno. Bus Insieme di cavi atti a collegare le componenti sopra citate.

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Il Software linsieme di programmi presenti nel computer. Si pu suddividere questo insieme di programmi in tre gruppi fondamentali: Sistema Operativo Ha il compito di controllare e coordinare luso di tutte le risorse del computer. Si occupa della gestione e dellaccesso ai file system. Utility e Software di base Programmi che consentono attivit legate alla gestione del computer e dei file. Ad esempio antivirus, compressori, programmi di backup. Programmi applicativi Sono programmi che svolgono direttamente attivit di interesse per lutente.

2. Classificazione dei personal computer


Le tipologie di personal computer attualmente commercializzate sono le seguenti: Desktop Sono i computer da scrivania, non sono agevolmente trasportabili e richiedono per il funzionamento il collegamento permanente a una presa di corrente elettrica. All-In-One Hanno caratteristiche identiche ai precedenti, ma presentano lintegrazione del monitor. Portatili ( laptop ) Queste macchine, hanno un peso limitato e possono essere agevolmente trasportati. Funzionano anche in mancanza di collegamento alla rete elettrica grazie ad una batteria ricaricabile. Palmari ( palmtop ) Computer di dimensioni ridotte, dotati di touch-screen e spesso integrati con altri dispositivi come il cellulare o il GPS.

3. Le periferiche di input
Tastiera Una tastiera un insieme di tasti, ognuno dei quali quando viene premuto spedisce un segnale al computer. Mouse Con lavvento dellinterfaccia grafica nei sistemi operativi, la tastiera un dispositivo inadeguato per svolgere le funzioni di puntamento richieste dalla GUI. Per ovviare a questo, alla fine degli anni Ottanta, stato introdotto il mouse. In commercio, oggi, i mouse utilizzati sono di tipo optoelettronico e ottico. Il mouse invia verso il computer le informazioni dello spostamento e lo stato dei suoi pulsanti.

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Scanner Questo dispositivo legge i dati, che possono essere fotografie, disegni, pagine di testo o altro. Gli scanner convertono la luce riflessa dellimmagine di cui stanno effettuando la scansione in sequenze di 0 e 1, cio convertono dati analogici in digitali. Limmagine oggetto della scansione pu essere memorizzata in file dal differente formato. Questi formati sono BMP ( pesante non usa tecniche di compressione ) TIFF ( formato flessibile tramite tecnica di compressione riduce la dimensione senza perdere qualit ) GIF ( formato utilizzato prevede solo 256 colori ) JPEG ( un formato che utilizza una tecnica di compressione che elimina alcune informazioni, questo causa perdite in qualit ). Webcam Questa periferica di notevole importanza per Internet. Questa videocamera digitale consente di inviare immagini attraverso Internet .

4. Le periferiche di output Stampante


Questo dispositivo essenziale per tutti i personal computer. Tutti gli utenti, hanno la necessit di riportare su carta una pagina di un word, una fotografia o altro. I tipi di stampanti pi note sono: stampanti ad aghi ( rumorose, bassa qualit ) stampanti a getto di inchiostro ( ottimo rapporto qualit prezzo ) stampanti laser ( molto costose, alta qualit ) Monitor Questo dispositivo permette di visualizzare il risultato delle elaborazioni di testi, grafici, disegni, immagini e altro. Il monitor classico, dotato di uno schermo catodico suddiviso in pixel. Maggiore il numero di pixel, migliore la qualit dellimmagine. Attualmente si stanno diffondendo monitor LCD che sono piatti e presentano vantaggi come la leggerezza, minor ingombro, miglior resa dellimmagine ma richiedono una tecnologia pi complessa e quindi costosa.

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5. Memorie di Massa
Questi supporti possono essere interni oppure esterni. Internamente, ogni computer presenta una memoria di massa. La capacit attuale di circa 250 GB. Su questo supporto, si possono effettuare operazioni di lettura, scrittura e cancellazione a seconda delle esigenze. Tra i supporti esterni elenchiamo: Floppy disk Questa memoria lenta nel trasferire i dati e ha una capacit di soli 1,44 MB. Poco presente in commercio, i nuovi computer non presentano lapposito lettore. CD-ROM Ha una capacit di circa 600 MB, confrontabile con le informazioni contenute in una enciclopedia dattiloscritta. Tramite masterizzatori, possibile scrivere su questo tipo di supporto. DVD Ha una capacit di circa 4,7 GB, la sua capacit permettete di memorizzare film. Questo supporto permette di immagazzinare molte informazioni. Chiavetta USB ( PENDRIVE) Questa una memoria di tipo elettronico, veloce per il trasferimento dei dati rispetto ad un supporto magnetico. Le sue capacit arrivano ad alcune decine di GB.

6. Software
Dopo aver analizzato gli aspetti Hardware pi significativi, nella tabella riportata in calce, riassumiamo i Software pi utilizzati. Programmi Scrittura ( Word Processing ) Calcolo ( Foglio Elettronico ) Caratteristiche Permettono di scrivere e formattare qualsiasi documento. Permettono di gestire calcoli complessi, permettono luso di formule reinserite e la rappresentazione grafica secondo diverse modalit. Memorizzano dati in un archivio e possono compiere velocemente ricerche su essi. Il programma pi diffuso il CAD Permettono di comprimere la musica il file audio secondo il formato MP3 Programmi dannosi che si propagano tramite posta elettronica e altri programmi. Programmi per lo svago.

Gestione di Archivi ( Database ) Disegno e Grafica Musica Virus Giochi


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Tutte le entit su cui opera un calcolatore ( dati, risultati e altro ). Rappresentazione dellInformazione ANALOGICA Linformazione rappresentata mediante delle quantit che variano proporzionalmente alla sorgente. Esempio Il sole scalda misuro tramite termometro a mercurio

DIGITALE Linformazione viene spezzettata e viene codificata sottoforma di numero. Esempio Termometro Digitale Con linformazione digitale si pu rappresentare un numero finito di valori, quindi questo comporta una perdita di informazione. In compenso, il trattamento e la trasmissione sono pi semplici.

Il BIT lunit di misura che viene studiata in TEORIA DELLINFORMAZIONE. Misura quanta informazione si pu ottenere da una domanda. Un BIT rappresenta la quantit di informazione che otteniamo quando riceviamo la risposta a una domanda binaria nel caso in cui la risposta sia equiprobabile. Un BIT una scelta tra due possibili valori 0 e 1. Con n BIT si possono rappresentare 2n valori. I multipli del BIT sono Kbyte circa 210 BYTE - Mbyte circa 220 BYTE - Gbyte circa 230 BYTE Tipi di informazione differente, necessitano di supporti di memoria diversi. Nella codifica ASCII, un carattere 1 byte. Esempi Una pagina di testo formata da 25 righe per 80 colonne. Questa pagina formata da 25 x 80 = 2000 caratteri, quindi sono necessari 2 Kbyte per memorizzare queste informazioni. Con 1 Mbyte possiamo memorizzare 500 pagine dattiloscritte. Una enciclopedia di 30 volumi ( 1000 pagine ciascuna ) dattiloscritta costituita da 30000 pagine. In un CD ( capacit di 600 Mbyte ) possono essere memorizzate 300000 pagine ( 10 enciclopedie ) Un altro tipo di informazione , LIMMAGINE ( non compressa ), supponendo che lo schermo sia composto da 800 x 600 = 480000 PIXEL con una televisione in bianco e nero ( con 16 tonalit di grigio ) dove un PIXEL = 4 BIT, una immagine occupa 480000 x 4 BIT = 2000000 BIT = 250000 BYTE = 250 Kbyte. Con un televisore a colori con 65536 tonalit di colori dove un PIXEL = 16 BIT = 2 BYTE, una immagine occupa 480000 x 16 BIT = 7680000 BIT = 960000 BYTE = 960 Kbyte ( circa 1 Mbyte ). Confrontando con le pagine dattiloscritte, in questo ultimo caso, una immagine = 500 pagine dattiloscritte.
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stata fondata da Paul Allen e Bill Gates nel 1975. Il nome di questa azienda legato allo sviluppo ed alla diffusione dei computer individuali, i cosiddetti personal computer, per la quale ha sviluppato alcuni dei software pi noti. A partire da un interprete BASIC di successo, (noto come qbasic o gwbasic) passando per il sistema operativo MS-DOS, poi evolutosi in Microsoft Windows. Con andamenti alterni, ma sempre strettamente connessi alle vicende personali di Bill Gates, Microsoft ha raggiunto il primato commerciale planetario, a scapito della concorrente diretta Apple-Macintosh. La diffusione capillare dei sistemi operativi di Bill Gates ha permesso a Microsoft di imporre i propri formati proprietari come standard di fatto. Le tattiche e gli accordi commerciali utilizzati da Microsoft per aumentare le proprie quote di mercato sono spesso state criticate ed anche accusate di illegalit e (pi recentemente) di abuso di posizione dominante.

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Il termine Windows che significa finestre, deriva dallaspetto grafico dellinterfaccia. Il sistema operativo Windows multitasking, cio, consente di utilizzare pi programmi contemporaneamente. La prima operazione da compiere accendere il monitor e il computer. Terminato il caricamento del Software, si presenta una schermata su cui giacciono delle ICONE. Questo sfondo chiamato DESKTOP.
Si riferisce alle risorse che il computer pu gestire.

Pulsante da cui si pu partire per eseguire qualsiasi operazione

Contiene i documenti da eliminare

Se si osserva il desktop, si nota la presenza di una freccia al pedice dellicona( collegamento ).

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Per dialogare con il computer si dispone di un sistema di puntamento, costituito dal mouse. Muovendolo, si guida lo spostamento della freccia che compare sullo schermo ( cursore ). Per selezionare un icona presente sul Desktop, bisogna posizionarvisi sopra e premere il pulsante sinistro del mouse. Questa azione e definita in termine informatico cliccare.

7. Avviare il programma Esplora Risorse


Eseguire i seguenti passi: Start Tutti i Programmi Accessori Esplora Risorse

BARRA DEI MENU BARRA DEL TITOLO BARRA DEGLI STRUMENTI

Organizzazione gerarchica dellinformazione

BARRA DI STATO

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8. Cartelle e File
Le cartelle, in Windows sono dei contenitori che permettono di raccogliere al loro interno pi file e altre cartelle. I file rappresentano tutti i nostri lavori ( testi, appunti, fogli di calcoli ) che noi realizziamo con i programmi presenti nel computer. Esempio

Esercizi Java una sottodirectory della directory ( cartella ) myjavalib

Il percorso C:\MYJAVALIB\ESERCIZI JAVA I file si distinguono dallestensione

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