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MANUALE OPERATIVO

Grazie per aver preferito di ZOOM. in modo da Leggete attentamente questo manuale per sapere tutto sulle funzioni di ottenere il massimo dalla vostra nuova unit, per usarla a lungo. Conservate questo manuale a portata di mano per futura referenza.

Indice
Precauzioni d'uso e sicurezza 2 Introduzione 3 Termini usati in questo manuale 3 Nomi delle parti 4 Accendere l'unit e suonare 7 Regolare gli effetti 9 Usare Z-Pedal 12 Selezionare le patch 14 Salvare le patch 16 Impostare parametri specici di patch 18 Cambiare varie impostazioni 20 Usare l'accordatore 24 Usare i Rhythm 26
ZOOM CORPORATION
E' proibita la riproduzione, totale o parziale di questo manuale, con ogni mezzo.

Usare il Looper 28 Usare il TUBE BOOSTER 34 Usare le funzioni interfaccia audio 35 Aggiornamento del rmware 36 alle impostazioni di default di R  iportare fabbrica 37 Regolare Z-Pedal 38 Tipi d'effetto e parametri 40 Tipi d'effetto e parametri di Z-Pedal 59 Diagnostica 62 Speciche tecniche 63 Elenco Rhythm 63

Precauzioni d'uso e sicurezza


PRECAUZIONI DI SICUREZZA
In questo manuale sono usati dei simboli per sottolineare avvertimenti, da osservare per evitare incidenti. Il significato dei simboli il seguente:

Precauzioni d'uso
Interferenza con altre apparecchiature elettriche
Per motivi di sicurezza stato concepito per garantire la massima protezione contro lemissione di radiazioni elettromag-

Precauzioni d'uso e sicurezza

Qualcosa che pu provocare danni seri o

Warning morte.

netiche dallinterno dellapparecchio, e per fornire protezione da interferenze esterne. Tuttavia, apparecchiature suscettibili di interferenze o che emettano onde elettromagnetiche potenti, potrebbero causare interferenza, se poste nelle vicinanze. In tal caso, posizionate compreso e l'altro apparecchio lontani l'uno dall'altro. Con , l'interferenza elettromagnetica pu provocare qualunque tipo di apparecchiatura elettronica a controllo digitale, malfunzionamento, danneggiare e distruggere dati e creare problemi. Fate attenzione.

Caution

Qualcosa che pu provocare danni o danneggiare l'apparecchio.

Altri simboli Azioni richieste (necessarie) Azioni proibite

Pulizia
Usate un panno morbido e asciutto per pulire lunit. Se necessario, inumidite leggermente il panno. Non usate detergenti abrasivi, cere o solventi, compreso alcol, benzene e solventi per pittura.

Attenzione
Operativit con adattatore AC
Usate solo un adattatore AC AD-16 di ZOOM con l'unit. Non utilizzare eccedendo la portata del sistema e di altro apparecchio elettrico. Prima di usare l'unit in altri Stati (o regioni) dove il voltaggio differisca da quello indicato sull'adattatore AC, consultate il distributore o rivenditore ZOOM e usate un adattatore appropriato.

Malfunzionamenti
Se l'unit si rompe o non funziona, scollegate immediatamente l'adattatore AC, spegnete l'unit e scollegate gli altri cavi. Contattate il distributore dal quale avete acquistato l'unit o un centro assistenza Zoom, con le informazioni seguenti: modello del prodotto, numero di serie e sintomi dettagliati di errore o malfunzionamento, assieme al vostro nome, indirizzo e numero di telefono.

Modiche
Non aprite l'unit e non cercate di modificare il prodotto.

Precauzioni
Gestione
Non fate cadere, ribaltare l'unit e non esercitate forza eccessiva. Fate attenzione a non far entrare oggetti estranei o liquidi nell'unit.

Copyright
Windows , Windows Vista e Windows 7 sono marchi o marchi registrati di Microsoft. Macintosh e Mac OS sono marchi o marchi registrati di Apple Inc. Tutti gli altri marchi registrati, nomi dei prodotti e delle societ citate in questo documento sono propriet dei rispettivi detentori.
Note: Tutti i marchi e i marchi registrati citati in questo manuale sono a mero scopo identificativo e non intendono infrangere i copyright dei rispettivi detentori.

Ambiente
Non usate l'unit a temperature estreme (alte o basse). Non usare in prossimit di fonti di calore, come radiatori e stufe. Non usare in luoghi eccessivamente umidi o nell'acqua. Non usare in luoghi con vibrazioni eccessive. Non usare in luoghi con eccessiva polvere o sabbia.

Gestione adattatore AC
Scollegando l'adattatore AC dall'impianto, afferrate sempre il corpo dell'adattatore stesso. In caso di temporale, o se l'unit non viene usata per un lungo periodo, scollegate la spina dalla presa AC.

Collegare cavi e jack ingresso/uscita


Spegnete sempre tutte le apparecchiature, prima di collegare cavi. Scollegate sempre tutti i cavi di connessione e l'adattatore AC prima di spostare l'unit.

Volume
Non usate l'unit a volume elevato per troppo tempo.

Introduzione
Nove effetti simultanei
Potete selezionare liberamente, arrangiare e usare no a otto effetti regolari e un effetto Z-Pedal contemporaneamente. Coi tasti SCROLL, potete cambiare gli effetti visualizzati . Introduzione

Nuova funzione Z-Pedal


La nuova funzione Z-Pedal rende il controllo ancora pi intuitivo.

Booster valvolare
Il booster valvolare incorporato utilizza una valvola 12AX7 posta all'uscita effetto. Questo consente di aggiungere una carica nale con saturazione valvolare.

Looper che sincronizza coi rhythm


Il looper pu essere sincronizzato coi rhythm e pu registrare frasi no a 60 secondi.

Salvataggio automatico
La funzione di salvataggio automatico immagazzina i cambiamenti effettuati, in sicurezza.

Operativit con Edit&Share


Usate il nostro software editor con funzioni librarian Edit&Share con questo pedale, per eseguire il backup di patch e per il drag-and-drop di effetti cui cambiare ordine. Visitate il sito web di ZOOM (http://www.zoom.co.jp/) per ulteriori informazioni su Edit&Share.

Termini usati in questo manuale


Patch
Le impostazioni ON/OFF e le impostazioni parametro degli effetti sono salvate come "patches." Potete salvare e richiamare gruppi di effetto in patch. salva no a 297 patch.

Bank
Un set di 3 patch detto "bank." Vi sono 99 bank, numerati da 01 a 99.

Nomi delle parti


Pannello superiore
Tasto TAP Tasti PATCH SELECT Tasti SCROLL Display (Da sin. a dx., sono detti Effect 1 fino a Effect 4 in questo manuale.) Manopole parametro13 (Mostrate in questo modo in questo manuale.) Tasti TYPE Tasto PAGE Tasto RHYTHM [ ] Tasto TOTAL Tasto STORE/SWAP

Nomi delle parti

Interruttori a pedale 1-4

Pannello posteriore
Interruttore a pedale

Jack ingresso Jack PHONES

Jack uscita

Connettore BALANCED OUT

Chitarra

Ampli chitarra

Cuffie

Z-Pedal Tasti GLOBAL

Nomi delle parti

TUBE BOOSTER

Manopola BOOST Manopola TONE

Interruttore ACTIVE/PASSIVE
Usate linterruttore per impostare il tipo dingresso. Su ACTIVE (premuto) se avete collegato un pedale effetto tra lo strumento e o se collegate direttamente una chitarra coi pickup attivi. Su PASSIVE (non premuto) se collegate direttamente una chitarra con pickup passivi.

Interruttore TUBE BOOSTER

Jack CONTROL IN

Jack USB Interruttore POWER (eco)

Interruttore PRE/POST
Usatelo per impostare il punto in cui il segnale esce dal connettore

DC9V connettore adattatore AC

BALANCED OUT. Su POST (premuto) per far uscire il segnale dopo gli effetti. Su PRE (non premuto) per far uscire il segnale prima degli effetti.

Interruttore GROUND Adattatore ZOOM AD-16 AC


Usatelo per collegare o scollegare il connettore BALANCED OUT con la terra. Su LIFT (premuto) per separare il percorso segnale dal connettore di terra. Su CONNECT (non premuto) per collegarvi alla messa a terra.

Computer
FP01/FP02 FS01

Nomi delle parti

Usare Z-Pedal
In aggiunta a alla funzione su e gi, il nuovo Z-Pedal pu muoversi anche a destra e sinistra. Usandolo con un effetto Z-Pedal, possibile controllare intuitivamente gli effetti.
Nomi delle parti

SUGGERIMENTI
Vd. pag.12 per impostare Z-Pedal, e pag.38 per regolarlo.

Usare TUBE BOOSTER


Questo booster utilizza una valvola 12AX7, tipo spesso usato in preampli per chitarra, per aggiungere un' guadagno del segnale fino a +16 dB. Attivandolo mentre si esegue un lead, potete saturare un ampli per chitarra per ottenere un suono potente.

Accendere l'unit e suonare


Accendere l'unit
Abbassate completamente il volume dell'amplificatore.
Accendere l'unit e suonare

Collegate l'adattatore AC prima di impostare POWER su ON.

Accendete l'amplificatore e alzate il volume.

Usare l'impostazione eco dell'interruttore POWER


Impostato su eco, se non viene usato per 10 ore, l'unit si spegner automaticamente. Per mantenerlo attivo sempre, impostate l'interruttore POWER su ON.

SEGUE

Accendere l'unit e suonare

Informazioni del display


Schermate Home: mostrano la patch attuale
Accendere l'unit e suonare

Graca per l'effetto selezionato

Manopola virtuale

SUGGERIMENTI
Le posizioni delle manopole virtuali cambiano assieme ai valori del parametro.

Schermate Edit: mostrano i parametri che state editando

Tab pagina Nome parametro

Valore parametro

SUGGERIMENTI
Se vi sono 4 parametri o pi che possono essere regolati, appariranno pi tab pagina.

Regolare gli effetti


Verificate che appaia la schermata Home.

Accendere l'unit e suonare

Attivare/disattivare gli effetti


, , o .

Premete

Attivate/disattivate l'effetto (ON/OFF). NOTE


U n e ffe tt o s u O N q u a n d o i l L E D dell'interruttore a pedale acceso. Un effetto su OFF quando il LED dell'interruttore a pedale spento. OFF ON

Per selezionare un tipo d'effetto


.

Premete

Il tipo d'effetto cambia. SUGGERIMENTI


Vd. la sezione a partire da pag.40 per informazioni sui tipi d'effetto e parametri. Vd. "Tipi d'effetto e parametri di Z-Pedal" L e r e g o l a z i o n i s o n o s a l v a t e
1 2 3 1 1 2 2 3 3 1 1 automaticamente. 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3

SEGUE

Accendere l'unit e suonare

3
Accendere l'unit e suonare

Regolare i parametri
, e .

Ruotate

Si apre la schermata di editing, per la regolazione dei parametri. NOTE


T i m e , r a t e e a l t r i p a r a m e t r i e ffe tt o sono impostabili sotto forma di note sincronizzate col tempo.
1 2 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3

Cambiare pagina
.

Premete

Si apre la pagina successiva.

1 1

2 2

3 3

1 1

2 2

3 3

1 1

2 2

3 3

Capacit del processamento effetto


consente di combinare nove effetti a piacere, ma potreste superare la sua capacit di processamento, se usate effetti che richiedono grandi quantit di risorse (compresi modelli di ampli). In tal caso, appare DSP FULL e tutti gli effetti sono bypassati. Potete risolvere il problema cambiando alcuni tipi d'effetto o impostandoli su THRU.

NOTE
Un effetto richiede la stessa quantit di risorse di processamento, che sia su on o off.

SUGGERIMENTI
bypassando l'effetto.

Pr e m e t e e t e n e t e p r e m u t o

per un

secondo per impost are l'effetto su THRU,

10

EDIT

Scorrere gli effetti visualizzati


. SUGGERIMENTI
Potete scorrere anche usando gli interruttori a pedale. Sinistra: Premete e e assieme. assieme.

Premete

Accendere l'unit e suonare

Esempio: premendo

Destra: Premete

Questo indica che vi sono altri effetti in questa direzione

Questo mostra il numero di effetti nascosti in questa direzione.

Scorrere gli effetti


Con , potete arrangiare ed usare no a nove effettiotto effetti regolari e un effetto Z-Pedal. Il display mostra quattro effetti alla volta. Scorrendo, potete spostarvi su parti diverse della catena di effetti e visualizzare effetti che erano magari nascosti.

11

Usare Z-Pedal

1
Usare Z-Pedal
1 2 3 1 2 3

Selezionare un effetto Z-Pedal


per visualizzare l'effetto Z-Pedal. SUGGERIMENTI

Premete

Premete

Appare il segno Z-Pedal sugli effetti Z-Pedal. Vd. "Tipi d'effetto e parametri di Z-Pedal" per informazioni sui tipi d'effetto di Z-Pedal.

Cambia tipo d'effetto.

1 1

2 2

3 3

1 1

2 2

3 3

1 1

2 2

3 3

segno Z-Pedal

Impostare l'effetto Z-Pedal

Selezionare un effetto Z-Pedal. Le funzioni saranno assegnate a Z-Pedal automaticamente. NOTE


S e s c e g l i e t e u n n o r m a l e e ffe tt o a pedale, una funzione sar assegnat a a u t o m a t i c a m e n t e a Z - Pe d a l , p e r i l movimento su-gi. Vd. Tipi d'effetto e parametri per il parametro assegnato in 1 2 3 automatico.

Personalizzare Z-Pedal.
. NOTE
Usando l'opzione CUSTOM, potete controllare i parametri effetto a piacere con Z-Pedal. Vd. Tipi d'effetto e parametri per i parametri assegnabili.
1 2 3 1 2 3 1 2 3

Premete

Si apre la schermata CUSTOM

12

Z-PEDAL
Scegliere la direzione del pedale da impostare
Premete per scegliere la direzione del movimento del pedale.
Usare Z-Pedal

1 2

2 3

1 2 1 2 3 2 3

1 2 1 2 3 2 3

1 2

2 3

Su e gi SUGGERIMENTI

Sinistra

Destra

La direzione su e gi pu essere usata per attivare/disattivare l'effetto con l'interruttore a pedale.

Selezionare il parametro controllato


Ruotate .

Appaiono i parametri effetto assegnabili. SUGGERIMENTI


INPUT VOL: Controlla il livello in ingresso. OUTPUT VOL: Controlla il livello in uscita (Non incide sul volume del rhythm o del looper).
1 2 3 1 2 3

NO ASSIGN: Nessuna funzione assegnata alla direzione attuale.

NOTE
Vd. Tipi d'effetto e parametri per dettagli sulle funzioni assegnabili a ogni effetto.

Impostare la gamma parametro regolabile col pedale.


Ruotate Ruotate per impostare il valore minimo. per impostare il valore massimo. SUGGERIMENTI
Il valore minimo pu essere pi alto del valore massimo. Se ci accade, abbassando il pedale diminuisce l'effetto, sollevandolo lo si aumenta.
1 2 3 1 2 3

13

Selezionare le patch
Verificate che appaia la schermata Home.

Selezionare le patch

Per attivare la selezione di patch


per un secondo.

Premete e tenete premuto

Gli effetti 13 mostrano i numeri e i nomi delle patch, mentre l'effetto 4 mostra il numero di bank.

Cambiare patch
, o . SUGGERIMENTI
Potete cambiare patch anche con .

Premete

Quella patch cambia.

Patch selezionata

14

SELEZIONARE LE PATCH

Cambiare bank
e assieme, per selezionare il bank successivo pi
Selezionare le patch

Premete basso. Premete alto. Ruotate

assieme, per selezionare il bank successivo pi

dell'effetto 4.

Cambia il numero di bank.

NOTE
Premendo contemporaneamente due interruttori a pedale, il suono potrebbe essere influenzato dall'interruttore a pedale premuto in leggero anticipo. Per evitare ci, non suonate quando commutate i bank..

Tornare alla schermata Home


per un secondo.

Premete e tenete

15

Salvare le patch
salva automaticamente le impostazioni quando i parametri sono regolati.

Salvare una patch o scambiarla (swap) con una in altro luogo


.

Salvare le patch

Premete

Lampeggia e le schermate appaiono come illustrato sotto

Patch seelzionata

Destinazione patch salvata/swap

Decidere se salvare o scambiare (swap) la patch


sull'effetto 1.

Ruotate

Salvare

Swap

21

32

21

32

21

32

16

STORE/SWAP

Impostare dove salvare o scambiare la patch nuova


Cambiare numero di patch in cui si salvato/scambiato
NOTE
Salvare le patch

Ruotate

dell'effetto 4.

La patch selezionata attualmente non pu essere impostata come destinazione. I valori d'impost azione sono salvati automaticamente.

Cambiare il bank in cui si salvato/scambiato


Ruotate dell'effetto 4.

Cambiare numero di patch

Cambia bank

Completare salvataggio/swap della patch


. SUGGERIMENTI
Per annullare, premete qualunque tasto salvo .

Premete

Dopo che appare COMPLETE! sul display, si apre la patch oggetto di salvataggio/ swap.

17

Impostare parametri specici di patch

1
Impostare parametri specici di patch

Attivare il menu TOTAL


. NOTE
Le impostazioni eseguite per i parametri TOTAL sono salvate separatamente per ogni patch. Vd. pag.19 per l'uso della funzione CHAIN (registrazione effetto).

Premete

NAME/PATCH LEVEL/ CONTROL SWITCH

CHAIN

Cambiare nome alla patch


, e dell'effetto 1. : Ruotate : Ruotate simbolo.
1 2 3

Ruotate

per spostare il cursore. per cambiare tipo di carattere/


2 3 1 2 3

: Ruotate

per cambiare il carattere.

NOTE
Si possono usare i seguenti caratteri e simboli: ! # $ % & ' () +, -. ; = @ [] ^ _ ` { } ~AZ, az, 09, (spazio)

Regolare il livello della patch


e ruotate delleffetto 1. NOTE
La gamma impostazioni 0120.

Premete

SUGGERIMENTI 2 3 1

Per cambiare il volume generale di tutte le patch, regolate il livello master (vd. pag. 20).

18

TOTAL

Impostare un interruttore a pedale opzionale


e ruotate delleffetto 1.
Impostare parametri specici di patch

Premete

Le funzioni effetto possono essere assegnate come illustrato. SUGGERIMENTI


BYPASS/MUTE: Usatelo per bypassare o mettere in mute l'effetto. TAP TEMPO: Premete ripetutamente l'interruttore a pedale al tempo desiderato per impostare il tempo per rhythm, looper ed effetti.
1 2 3 1

2 NO ASSIGN: Nessuna funzione assegnata all'interruttore a pedale. 3 1 2 3 1 2 3 per Se il parametro selezionato ha funzioni multiple, usate selezionarne una.

NOTE
Per usare la funzione impostata, l'effetto corrispondente deve essere anch'esso su ON. Vd. Tipi d'effetto e parametri per dettagli sui parametri assegnabili per ogni effetto. Potete anche collegare un pedale d'espressione (FP01/FP02) e usarlo per controllare il volume.

Cambiare ordine agli effetti


, e degli effetti 24 per cambiare le posizioni

Ruotate dell'effetto.

SUGGERIMENTI
Gli effetti su OFF appaiono grigi.

1 1

2 2

3 3

1 1

2 2

3 3

1 1

2 2

3 3

Uscire dal menu TOTAL


.

Premete

19

Cambiare varie impostazioni

1
Cambiare varie impostazioni

Attivare il menu GLOBAL


.

Premete

MASTER LEVEL MASTER TEMPO eco

SIGNAL PATH

USB AUDIO VERSION

OUTPUT LCD CONTRAST

NOTE
Le impostazioni dei parametri global infl uiscono su tutte le patch.

Regolare il livello master


dell'effetto 1. NOTE
La gamma impostazioni 0120.

Ruotate

20

GLOBAL

Impostare il tempo master


dell'effetto 1. NOTE
La gamma impostazioni 40250. Questa impostazione di tempo usata da ogni effetto, rhythm e looper.
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

Ruotate

Cambiare varie impostazioni

Impostare il tempo tramite tap input


Premete due volte o pi, secondo il tempo desiderato.

SUGGERIMENTI
Potete anche impostare il tempo usando un interruttore a pedale FS01 (disponibile separatamente). (Vd. pag 19.)

Verificare lo status della modalit eco


master.

L'impostazione ON/OFF della modalit eco appare a destra del tempo

SEGUE

21

Cambiare varie impostazioni

5
Cambiare varie impostazioni

Cambiare direzione del flusso di segnale


dell'effetto 2.

Ruotate

Cambia la direzione del fl usso di segnale.

2 1

3 2

2 1

3 2

2 1

3 2

Regolare il bilanciamento USB Audio monitoring


dell'effetto 3. NOTE
Regola il bilanciamento tra i segnali inviati da un computer collegato (DAW) e il segnale in ingresso e processato dall'unit (DIRECT). La gamma impostazioni 0-100.

Ruotate

3 1 2 3 2 Impostate su 0 per monitorare solo il segnale DIRECT o su 100 per monitorare il segnale DAW.

Regolare il livello di registrazione


dell'effetto 3. NOTE
Regola il livello del segnale inviato al software DAW (computer). La gamma impostazioni 6 dB.

Ruotate

22

GLOBAL

Visualizzare le versioni di firmware


dell'effetto 3. SUGGERIMENTI
Visitate il sito web di ZOOM (http:// www.zoom.co.jp) per le pi recenti versioni firmware.

Premete

Cambiare varie impostazioni

12

23

12

23

12

23

Selezionare l'apparecchiatura collegata


dell'effetto 4.
Valore parametro DIRECT COMBO FRONT Signicato Usatelo se collegati a cufe o diffusori monitor Usatelo se collegati a un normale ingresso ampli combo Usatelo se collegati a un normale ingresso ampli stack Usatelo se collegati a un ritorno dell'amplificazione combo Usatelo se collegati a un ritorno dell'amplicazione stack

Ruotate

STACK FRONT COMBO POWER AMP STACK POWER AMP

10

Regolare il contrasto dei display


dell'effetto 4 per aprire il tab LCDI o LCDII. su LCD1LCD4.
Pagina LCDI LCDII Indicatore LCD1 LCD2 LCD3 LCD4 Display regolato Effetto 1 Effetto 2 Effetto 3 Effetto 4

Premete Ruotate

11

Uscire dal menu GLOBAL


.

Premete

23

Usare l'accordatore

1
Usare l'accordatore
1 2 3 1 2 3

Attivare l'accordatore
per un secondo.

Premete e tenete

SUGGERIMENTI
Premete per passare dall'impostazione BYPASS a MUTE.

Cambiare la tonalit standard dell'accordatore


dell'effetto 2. NOTE
La tonalit standard per il LA medio impostabile su 435445 Hz. La tonalit standard memorizzata anche se POWER su OFF .
1 2 3 1 2 3 1 2 3

Ruotate

Selezionare il tipo di accordatore


dell'effetto 2.

Ruotate

CHROMATIC
L'accordatore cromatico mostra la nota pi vicina per tonalit (semitono) e quanto si discosta il suono in ingresso da tale tonalit.
1 2 3 1Altri2 tipi d'accordatore 3 1 2 3

In base al tipo selezionato appaiono il nome della corda pi vicina e quanto si discosta il suono in ingresso da tale tonalit. Selezionate tra le seguenti accordature:

24

TUNER
Display GUITAR OPEN A OPEN D OPEN E OPEN G DADGAD Signicato Accordatura standard per chitarra, inclusa quella a 7 corde Accordatura in open A, le corde libere costituiscono un accordo di LA Accordatura in open D, le corde libere costituiscono un accordo di RE Accordatura in open E, le corde libere costituiscono un accordo di MI Accordatura in open G, le corde libere costituiscono un accordo di SOL Accordatura alternata spesso usata per tap input, ecc. Numero corda/ Nome nota 7 B 6 E E D E D D 5 A A A B G A 4 D E D E D D 3 G A F# G# G G 2 B C# A B B A 1 E E D E D D

Usare l'accordatore

Accordatura drop
Ruotate dell'effetto 2. NOTE
Potete eseguire un'accordatura drop modi cando di un semitono ( 1), due ( 2) o tre ( 3) semitoni. L'accordatura Drop non possibile se TYPE su CHROMATIC.

Accordare la chitarra
Accordatore cromatico
Appaiono il nome della nota pi vicina e la distanza dalla tonalit corretta.

Suonate la corda libera da accordare e accordatela.

Altri accordatori
Appaiono il numero della corda pi vicina e la distanza dalla tonalit corretta.

12

23

12 1 2

23 2 3

3 3

1 1 2 1 2 2 3 2 3 3

1 1

1 2 12

2 3 23

12

23

Bemolle

Corretta

Diesis

Bemolle

Corretta

Diesis

SUGGERIMENTI
I tasti sopra il display si illuminano per mostrare la precisione dell'accordatura.
Bemolle Corretta Diesis

Terminare l'accordatura
, o .

Premete

25

Usare i Rhythm

1
Usare i Rhythm
1 2 3

Attivare un rhythm
. SUGGERIMENTI
Potete usare un rhythm pattern mentre usate il looper.

Premete

Il rhythm pattern si avvia all'esecuzione in automatico e si apre la schermata d'impostazione del rhythm.

PATTERN

TEMPO

LIVELLO

Selezionare il rhythm pattern


dell'effetto 1. NOTE
Vd. pag. 63 per i tipi di pattern.

Ruotate

Regolare il tempo
dell'effetto 2. SUGGERIMENTI
Potete impostare il tempo anche usando o .

Ruotate

2 NOTE

La gamma impostazioni 40-250. Questa impostazione di tempo usata per ogni effetto, rhythm e looper.

26

RHYTHM

Regolare il volume del rhythm


sull'effetto 3. NOTE
La gamma impostazioni 0-100.

Ruotate

Usare i Rhythm

Fermare il rhythm
. SUGGERIMENTI
Premete ancora del rhythm. per avviare nuovamente la riproduzione

Premete

Completare l'impostazione del rhythm


Il rhythm si ferma e riappare la schermata precedente

Premete

Selezionare una patch mantenendo l'esecuzione del rhythm


Premete .

Tornare alle schermate Home mantenendo l'esecuzione del rhythm


Premete .

27

Usare il Looper

1
Usare il Looper
1 2 3

Attivare il Looper
per un secondo.

Premete e tenete

TEMPO

TEMPO

IMPOST. LIVELLO LOOPER

LIVELLO RHYTHM

Impostare il tempo di registrazione


dell'effetto 1.
Manual
Usate l'interruttore a pedale per avviare e fermare la registrazione.

Ruotate

Simbolo nota
Imposta il tempo di registrazione impostando il tempo e il numero di quarti.
1 2 3 1

NOTE 2

Il LOOPER pu registrare 1.560 secondi (30 secondi se abilitato UNDO). Se l'impostazione (numero di quarti) non dovesse rientrare nella gamma, sar regolata automaticamente. Cambiando l'impostazione TIME si cancella il loop registrato attualmente.

Regolare il tempo
dell'effetto 2. SUGGERIMENTI
Potete anche impostare il tempo usando . Se non ancora stato registrato alcun loop, potete anche impostare il tempo colpendo .

Ruotate

NOTE

3 1 2 2 La gamma impostazione 40-250.

Cambiando il tempo si cancella il loop registrato attualmente. Questa impostazione di tempo usata per ogni effetto, rhythm e looper.

28

LOOPER

Registrare una frase e riprodurla


.
Usare il Looper

Premete

Standby registrazione

Registrazione

Esecuzione Loop

31 3

1 31

31 3

Impostato su Manual
Quando premuto nuovamente o si raggiunge il tempo di registrazione massimo

(ca 40 secondi), si avvia la riproduzione in loop (e appare PLAY sul display).

Impostato sul simbolo della nota


La registrazione continua per il tempo impostato e poi si avvia la riproduzione in loop (e appare PLAY sul display). SUGGERIMENTI
D u r a n t e l a r e g i s t r a z i o n e , premete annullare la registrazione. per

NOTE
Usando un rhythm, la registrazione si avvia dopo il pre-count. Usando un rhythm, il tempo del loop sar quantizzato, cos, se anche fermate la registrazione del loop un p fuori tempo, il punto di ne loop sar regolato per corrispondere al tempo.

Fermare la riproduzione in loop


.

Premete

SEGUE

29

Usare il Looper

6
Usare il Looper
1 2 3

Sovraregistrare un loop registrato


Avviare la sovraregistrazione (overdubbing)

Durante la riproduzione del loop, premete Esecuzione loop Overdubbing

Terminare l'overdubbing
Premete ancora Overdubbing . Esecuzione loop

Cancellare il loop
per un secondo.

Premete e tenete

Appare CLEAR sul display.

30

LOOPER

Regolare il volume del loop


Regolare il volume della frase in loop
Usare il Looper

Ruotate

dell'effetto 3. NOTE
La gamma impostazione 0-100.

Regolare il volume del rhythm


Ruotate dell'effetto 4. NOTE
La gamma impostazione 0-100.

Visualizzare altre schermate


Potete selezionare patch quando un loop in esecuzione

Premete

Tornare alle schermate Home quando un loop in esecuzione


Premete . NOTE
Tornare alle schermate Home non cancella il loop. Posizionare l'unit su OFF cancella il loop.

SEGUE

31

Usare il Looper

10
Usare il Looper
1 2 3
1 2 3

Cambiare impostazioni del looper


dell'effetto 3.

Premete

12

23

12

23

12

23

Attivare la funzione UNDO


Ruotate sull'effetto 3.

NOTE
Se Undo su ON, il tempo di registrazione massimo limitato a 30 secondi.

SUGGERIMENTI
Se Undo su ON, potete annullare l'ultimo overdubbing premendo eseguito l'Undo, possibile eseguire un Redo premendo l'ultimo overdubbing. per un secondo. Dopo aver per 1 secondo ancora, ripristinando

32

LOOPER
Selezionare STOP MODE
Ruotate dell'effetto 3.
Usare il Looper

2STOP MODE 3

Come 2 si ferma 3 la riproduzione in loop

STOP FINISH FADE OUT

La riproduzione si ferma immediatamente. La riproduzione si ferma dopo aver raggiunto la ne. Si ferma dopo il fade-out

SUGGERIMENTI
Anche se impostato su FINISH o FADE OUT, potete fermare la riproduzione in loop immediatamente premendo ancora.

33

Usare il TUBE BOOSTER

1
Usare il TUBE BOOSTER

Attivare/disattivare TUBE BOOSTER


del TUBE BOOSTER.

Premete

Attiva o disattiva TUBE BOOSTER.

NOTE
Mentre la valvola si riscalda, TUBE BOOSTER pu non emettere suoni per 5 secondi. I segnali registrati da USB Audio non possono essere amplificati dal TUBE BOOSTER.

OFF

ON

L'impostazione ON/OFF di TUBE BOOSTER non salvata. E' sempre su OFF all'avvio dell'unit.

Regolare la quantit di spinta di TUBE BOOSTER


. NOTE
Il TUBE BOOSTER fornisce una spinta pari a 016 dB.

Ruotate

Regolare il tono del TUBE BOOSTER


. NOTE
Pi si gira verso sinistra la manopola TONE, pi alte frequenze sono tagliate.

Ruotate

34

Usare le funzioni interfaccia audio


Questa unit pu essere usata con computer che abbiano i seguenti sistemi operativi

OS compatibili
Windows Usare le funzioni interfaccia audio Windows XP SP3 (32bit) o successivi Windows Vista SP1 (32bit, 64bit) o successivi Windows 7 (32bit, 64bit) 32bit: Intel Pentium 4 1.8GHz or faster, RAM 1GB o pi 64bit: Intel Pentium DualCore 2.7GHz o pi, RAM 2GB o pi OS X 10.5/10.6/10.7 Intel CoreDuo 1.83GHz o successivi RAM 1GB o pi

Mac

Quantizzazione (bit-rate)
16-bit

Frequenza di campionamento
44.1kHz

Per dettagli sulla registrazione, riproduzione e sulle altre funzioni, vd. l'acclusa guida all'avvio. SUGGERIMENTI
Potete regolare il bilanciamento tra i segnali di e del computer. (Vd. pag. 22.) Potete regolare il livello di registrazione. (Vd. pag.22.)

NOTE
Per monitorare il segnale della chitarra collegata, dopo essere passato dal software DAW, impostate il bilanciamento di USB AUDIO MONITOR su 100. (Vd. pag. 22.) Con altre impostazioni, il segnale in uscita avr le caratteristiche del suono con un effetto flanger.

35

Aggiornamento del rmware


Per scaricare la versione pi aggiornata del rmware
Visitate il sito web di ZOOM (http://www.zoom.co.jp). SUGGERRIMENTI
Aprite il menu GLOBAL per veri care le versioni attuali del rmware. (Vd. pag. 23.)

Usare il TUBE BOOSTER

Usare la funzione d'aggiornamento versione

Veri cate che l'interruttore POWER sia su OFF e l'adattatore AC sia collegato. Collegate al computer con un cavo USB.

Premendo sia

sia

, impostate l'interruttore POWER su ON.

Appare la schermata VERSION UPDATE.

Aggiornare il firmware
eseguite l'aggiornamento. NOTE
Non scollegate il cavo USB mentre in corso l'aggiornamento rmware.

Lanciate l'applicazione di aggiornamento versione sul vostro computer, ed

SUGGERIMENTI
Consultate il sito ZOOM per istruzioni sull'uso dell'applicazione.

36

VERSION UPDATE

Completare l'aggiornamento
, appare COMPLETE! sul display.
Usare il TUBE BOOSTER

Terminato l'aggiornamento di

Impostate l'interruttore POWER su OFF . SUGGERIMENTI


L'aggiornamento della versione rmware non cancella le patch salvate.

Riportare

alle impostazioni di default di fabbrica

1. Usare la funzione All Initialize


Premendo , impostate l'interruttore POWER su ON.

Appare la schermata All Initialize.

2. Eseguire la funzione All Initialize


Premete .

NOTE
Premete qualunque tasto tranne per annullare.

SUGGERIMENTI
Eseguendo la funzione All Initialize si riportano tutte le impostazioni di default. Non usate la funzione se non siete certi di volerlo proprio fare. , comprese le patch, ai valori di

37

Regolare Z-Pedal

1
Regolare Z-Pedal 1.
2 3

Calibrare la sua sensibilit


, impostate l'interruttore POWER su ON. NOTE
Calibrate il pedale se: - Premendo il pedale non si ha molto effetto. - Il volume o il tono varia troppo anche premendo leggermente il pedale.

Premendo

Usate Z-Pedal nell'ordine seguente, premendo


4.

dopo ogni step.

1 2

2 3

1 2

2 3

2.

5.

1 2

2 3

1 2

2 3

3.

6.

1 2

2 3

1 2

2 3

Terminata la calibratura, appare OK! sullo schermo e si avvia la modalit play. SUGGERIMENTI
Se appare ERROR! , ricominciate la calibratura dall'inizio.

38

Regolare la resistenza
Regolare Z-Pedal

Potete usare una chiave a brugola da 5mm per regolare la resistenza verticale e orizzontale di Z-Pedal.

Regolare la resistenza verticale


Inserite la chiave a brugola nell'alloggiamento della vite di regolazione della resistenza verticale sul lato del pedale. Ruotate in senso orario per stringere, e in senso antiorario per allentare.

Allentare

Stringere

Regolare la resistenza orizzontale


Inserite la chiave a brugola nell'alloggiamento della vite di regolazione della resistenza orizzontale sotto il pedale. Ruotate in senso orario per stringere, e in senso antiorario per allentare.

Allentare

Stringere

NOTE
Fate attenzione allentando la vite, perch se la allentate troppo, potrebbe uscire e cadere nell'unit, rendendo impossibile mantenere a posto il pedale.

39

Tipi d'effetto e parametri


Numero effetto Tipi d'effetto Parametro Gamma parametro Spiegazione effetto Funzione interruttore a pedale

Tipi d'effetto e parametri

100 DynaDelay

Delay dinamico che regola il volume del suono effetto in base al livello del segnale in ingresso.
Manopola1 Time Page01 12000 Sense Manopola2 -10 -1, 110 P Mix

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta il tempo di delay. F .B 0100

Regola la sensibilit dell'effetto. P Level 0150 P

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Page02

Regola la quantit di feedback

Regola il livello in uscita.

Schermata effetto

Icona possibile sincronizzazione tempo Spiegazione parametro

Icona possibile controllo a pedale

Icona assegnazione automatica

Tipi d'effetto e parametri


001 Comp Compressore in stile MXR Dyna Comp
Manopola1 Page01 Sense ATTCK Page02 010 Slow, Fast P Tone Manopola2 010 Level Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

Regola la sensibilit del compressore. Regola il tono.

Imposta la velocit d'attacco del compressore su Fast o Slow.

002 RackComp Compressore che consente una regolazione pi precisa rispetto a COMP .
Manopola1 THRSH Page01 050 P Ratio Manopola2 110 Level Manopola3 0150 P

I m p o s t a i l l i ve l l o ch e a tt i va i l Regola il rapporto di compressione. compressore. ATTCK 110 Regola l' attacco del compressore.

Regola il livello in uscita.

Page02

003 M Comp

Compressore che produce un suono pi naturale.


Manopola1 THRSH Page01 050 P Ratio Manopola2 110 Level Manopola3 0150 P

I m p o s t a i l l i ve l l o ch e a tt i va i l Regola il rapporto di compressione. compressore. ATTCK 110 Regola l' attacco del compressore.

Regola il livello in uscita.

Page02

004 OptComp Compressore in stile APHEX Punch Factory.


Manopola1 Page01 Page02 Drive 010 Tone Manopola2 0100 Level Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

Regola la profondit della compressione. Regola il tono.

005 SlowATTCK Effetto che rallenta l'attacco di ogni nota, creando un suono simile a un violino.
Manopola1 Time Page01 150 P Curve Manopola2 010 P Level Manopola3 0150 P

Regola il tempo d'attacco.

Impost a la cur va di variazione di Regola il livello in uscita. volume durante l'attacco.

Page02

40

006 ZNR

Noise Reduction di ZOOM, che taglia il rumore nelle pause esecutive, senza inuire sul tono.
Manopola1 Page01 Page02 THRSH 125 P DETCT Regola la sensibilit dell'effetto. Manopola2 GtrIn, EfxIn Level Manopola3 0150 P

Imposta il livello del segnale di controllo. Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

007 NoiseGate Noise gate che taglia il suono durante le pause esecutive.
Manopola1 Page01 Page02 THRSH 125 P Level Regola la sensibilit effetto. Manopola2 0150 P Regola il livello in uscita. Manopola3

008 DirtyGate Gate effetto vintage con una caratteristica maniera di chiudere..
Manopola1 Page01 Page02 THRSH 125 P Level Regola la sensibilit effetto. Manopola2 0150 P Regola il livello in uscita. Manopola3

009 GraphicEQ Unit con un equalizzatore a sei bande.


Manopola1 160Hz Page01 -1212 400Hz Manopola2 -1212 800Hz Manopola3 -1212

Accentua/taglia la banda delle basse Accentua/taglia la banda delle frequenze Accentua/taglia la banda delle medie frequenze (160 Hz). medio-basse (400 Hz). frequenze (800 Hz). 3.2kHz -1212 6.4kHz -1212 12kHz -1212 Accentua/taglia la banda delle alte Accentua/taglia la banda delle frequenze Accentua/taglia la banda di frequenza frequenze (3.2 kHz). altissime (6.4 kHz). delle armoniche (12 kHz). Level 0150 P Regola il livello in uscita.

Page02

Page03

010 ParaEQ

Equalizzatore parametrico a 2 bande.


Manopola1 Page01 Page02 Page03 Freq1 Freq2 Level 20Hz20kHz 20Hz20kHz 0150 P Q1 Q2 Regola la frequenza centrale di EQ1. Manopola2 0.5, 1, 2, 4, 8, 16 0.5, 1, 2, 4, 8, 16 Gain1 Gain2 Regola EQ1 Q. Manopola3 -1212 -1212 Regola il gain di EQ1. Regola il gain di EQ2.

Regola la frequenza centrale di EQ2. Regola EQ2 Q. Regola il livello in uscita.

011 Exciter

Regola la profondit della compressione.


Manopola1 Bass Page01 0100 Trebl Manopola2 0100 Level Manopola3 0150 P

Regola la quantit di correzione di Regola la quantit di correzione di Regola il livello di segnale dopo aver fase delle basse frequenze. fase delle alte frequenze. passato il modulo.

Page02

012 CombFLTR

Effetto che usa il filtro a pettine risultante dal fissaggio della modulazione del flanger, come un equalizzatore.
Manopola1 Freq Page01 150 P Reso Manopola2 -10010 P Mix Manopola3 0100 P

Imposta la frequenza enfatizzata. HiDMP 010

Regola l'intensit della risonanza Regola la quantit del suono effetto dell'effetto. mixato all'originale. Level 0150 P

Page02

Regola l'attenuazione del suono Regola il livello in uscita. effetto.

SEGUE

41

Tipi d'effetto e parametri


013 AutoWah Effetto che varia il wah in base all'intensit del tocco.
Manopola1 Sense Page01 -10-1, 110 P Reso Manopola2 010 P Level Manopola3 0150 P

Regola la sensibilit dell'effetto.

Re g o l a l ' i n t e n s i t d e l s u o n o d i Regola il livello in uscita. risonanza.

Tipi d'effetto e parametri

Page02

014 Resonance Effetto che varia la frequenza del ltro di risonanza in base all'intensit del tocco.
Manopola1 Sense Page01 -10-1, 110 P Reso Manopola2 010 P Level Manopola3 0150 P

Regola la sensibilit dell'effetto.

Re g o l a l ' i n t e n s i t d e l s u o n o d i Regola il livello in uscita. risonanza.

Page02

015 Cry

Effetto che varia il suono come un talking modulator.


Manopola1 Range Page01 110 P Reso Manopola2 010 P Sense Manopola3 -10-1, 110 P

Regola la gamma di frequenza Regola la modulazione della risonanza processata dall'effetto. Bal 0100 P Level 0150 P Regola il bilanciamento tra suono Regola il livello in uscita. originale e suono effetto.

Regola l'intensit dell'effetto.

Page02

016 SlowFLTR La frequenza di questo ltro varia, in base al tocco.


Manopola1 Time Page01 150 P Curve Manopola2 010 Level Manopola3 0150 P

Imposta il tempo necessario a cambiare Regola la curva di cambiamento del Regola il livello in uscita. il suono. suono. Reso 010 P Chara 2Pole,4Pole DRCTN Open,Close Imposta la direzione del cambiamento.

Page02

Regola la modulazione della risonanza. Regola la quantit di ltro applicato.

017 M-Filter

Filtro d'inviluppo dal sapore del ltro passa basso MOOG MF-101 e impostabile in un'ampia gamma.
Manopola1 Freq Page01 0100 P Sense Manopola2 010 Reso Manopola3 010 P

Imposta la frequenza minima del ltro Imposta la sensibilit dell'effetto. d'inviluppo. Type Bal HPF, BPF, LPF 0100 Chara P Level 2Pole, 4Pole 0150 P Imposta il tipo di ltro. Regola la quantit di ltro applicato.

Imposta la risonanza dell'effetto. VLCTY Fast, Slow

Page02

Imposta la velocit d'azione del ltro.

Page03

Regola il bilanciamento tra suono Regola il livello in uscita. originale e suono effetto.

018 Step

Effetto speciale che dona al suono una qualit a step.


Manopola1 Page01 Page02 Depth Shape 0100 010 Rate Level Manopola2 050 0150 P Reso P Manopola3 010 P Regola la modulazione della risonanza.

Imposta la profondit della modulazione. Imposta la velocit della modulazione.

Regola l'inviluppo dell'effetto.

Regola il livello in uscita.

019 SeqFLTR

Filtro dal sapore di uno Z.Vex Seek-Wah.


Manopola1 Page01 Step Shape Page02 28 010 PTTRN Reso Manopola2 18 010 Speed P Level Manopola3 150 0150 P P Imposta la velocit di modulazione. Regola il livello in uscita.

Regola il numero di step in sequenza. Imposta il pattern effetto.

Imposta l'inviluppo del suono effetto. Imposta la risonanza dell'effetto.

42

020 RndmFLTR Filtro che cambia il carattere in maniera casuale.


Manopola1 Page01 Speed Type Page02 150 HPF, BPF, LPF P Range Chara Imposta la velocit di modulazione. Manopola2 0100 2Pole, 4Pole P Reso Bal Manopola3 010 0100 P P

Regola la gamma di frequenza interessata. Imposta la risonanza dell'effetto.

Imposta il tipo di ltro. Level 0150 P

Regola la quantit di ltro applicato.

Regola il bilanciamento tra suono originale e suono effetto.

Tipi d'effetto e parametri

Page03

Regola il livello in uscita.

021 fCycle

Filtro che cambia caratteristiche in maniera ciclica.


Manopola1 Page01 Rate 150 P Wave Manopola2 Sine,Tri, SawUp.SawDn 010 P Level Manopola3 0150 P

Imposta la velocit di modulazione. Page02 Depth 0100

Imposta la forma d'onda della modulazione. Regola il livello in uscita. P Reso

Imposta la profondit della modulazione. Regola la modulazione della risonanza.

022 Booster

Booster che incrementa il gain del segnale per dare potenza al suono.
Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

023 OverDrive

Simulazione di un Boss OD-1, box effetto compatto, il primo a fregiarsi del titolo di "overdrive".
Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

024 T Scream

Simula un Ibanez TS808, amato da tanti chitarristi come booster e che ha ispirato numerose imitazioni.
Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

025 Governor Simula l'effetto di distorsione del Guv'nor della Marshall.


Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

026 Dist+

Simula distorsione+ effetto MXR che ha reso popolare la distorsione nel mondo.
Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

027 Dist 1

Simula il pedale per distorsione Boss DS-1, un vero successo.


Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

SEGUE

43

Tipi d'effetto e parametri


028 Squeak Simula il popolare Pro Co Rat famoso per il suo tagliente suono distorto.
Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

029 FuzzSmile

Simula il Fuzz Face, che ha fatto la storia del rock col suo simpatico design e il suo suono travolgente.
Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

030 GreatMuff

Simula l'Electro-Harmonix Big Muff, amato da grandi artisti nel mondo, per il suo denso, morbido suono fuzz.
Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

031 MetalWRLD Simula il Boss Metal Zone, caratterizzato dal lungo sustain e da potenti medio-bassi.
Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

032 HotBox

Simula il compatto pre-ampli Matchless Hotbox, con valvola incorporata.


Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

033 Z Clean

Suono clean essenziale, originale ZOOM.


Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

034 Z MP1

Suono originale creato unendo le caratteristiche di ADA MP1 e di MARSHALL JCM800.


Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

035 Z Bottom Suono dall'alto gain che enfatizza le frequenze medie e basse.
Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

44

036 Z Dream

Suono ad alto gain per esecuzioni lead, basato sul Mesa Boogie Road King Series II canale Lead.
Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

037 Z Scream Suono originale ad alto gain bilanciato dalle basse alle alte frequenze.
Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

038 Z Neos

Suono crunch modellato sul suono di un amplio combo classe A britannico modicato.
Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

039 Z Wild

Suono ad alto gain con ulteriore spinta overdrive.


Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

040 Lead

Brillante e morbido suono lead distorto.


Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

041 ExtremeDS Distorsione dal pi alto gain possibile.


Manopola1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola2 0100 Level Regola il tono. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

042 Aco.Sim

Questo effetto cambia il tono di una chitarra elettrica, per farla suonare come un'acustica.
Manopola1 Top Page01 0100 P Body Manopola2 0100 Level Manopola3 0150 P

Regola il tono peculiare delle chitarre Regola la risonanza del corpo delle Regola il livello in uscita. chitarre acustiche. acustiche.

Page02

043 FD COMBO Modellato sul suono del Fender Twin Reverb ('65), amato dai chitarristi dei generi pi vari.
Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

SEGUE

45

Tipi d'effetto e parametri


044 DELUXE-R Simula il suono di un Fender Deluxe Reverb del 1965.
Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

045 FD VIBRO Suono modellato su un '63 Fender Vibroverb.


Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

046 US BLUES Suono crunch di un Fender Tweed Bassman.


Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

047 VX COMBO

Modellato sul suono di un ampli combo britannico rappresentativo del suond della Liverpool anni '60.
Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

048 VX JMI

Simula il suono di un primo modello di ampli combo classe A britannico.


Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

049 BG CRUNCH Suono crunch di un ampli combo Mesa Boogie MkIII.


Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

46

050 MATCH 30 Suono modellato su un DC-30 (canale 1), ammiraglia degli ampli combo Matchless.
Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab.1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

051 CAR DRIVE Suono modellato su quello di un piccolo ampli combo Carr Mercury.
Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

052 TW ROCK

Suono crunch che usa un canale drive di un Two Rock Emerald 50, pregiato ampli Americano.
Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

053 TONE CITY Modella il suono di un Sound City 50 Plus Mark 2, leggendario ampli britannico.
Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

054 HW STACK

Suono modellato sul leggendario Hiwatt Custom 100, ampli completamente valvolare britannico.
Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

055 TANGERINE Modella Orange Graphic 120 dal design unico e suono peculiare.
Manopola1 Page01 Page02 Gain Trebl Prese Page03 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Seleziona il cabinet.

Regola il volume delle frequenze altissime.

SEGUE

47

Tipi d'effetto e parametri


056 B-BREAKER Modella il suono di un ampli combo Marshall 1962 Bluesbreaker.
Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

057 MS CRUNCH Suono crunch del Marshall 1959 che ha dato vita a varie leggende.
Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

058 MS 1959

Modella il suono di un Marshall 1959 Plexi del 1969.


Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

059 MS DRIVE Suono ad alto gain di un ampli stack JCM2000 Marshall.


Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

060 BGN DRIVE Simula il suono lead del canale 3 di un Bogner Ecstasy.
Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

061 BG DRIVE Suono ad alto gain del Mesa Boogie Dual Rectier canale rosso (modalit Vintage).
Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

48

062 DZ DRIVE

Suono ad alto gain a 3 canali di un Diezel Herbert, ampli per chitarra tedesco fatto a mano, che consente il controllo di 3 canali indipendenti.
Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

063 ALIEN

Simula il suono ad alto gain di un Engl Invader, dai potenti bassi.


Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab.1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

064 REVO-1

Simula il suono ad alto gain di un Krank Revolution 1 Plus.


Manopola1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola2 0100 0100 Vd. tab.1 Level Bass Manopola3 0150 0100 P

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

065 Tremolo

Effetto che varia di volume in maniera regolare.


Manopola1 Page01 Depth 0100 UP 0UP 9, DWN 0DWN 9, TRI 0TRI 9 P Rate Manopola2 050 P Level Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

Regola la profondit di modulazione. Regola la modulazione. Wave P

Page02

I m p o s t a l a fo r m a d ' o n d a d e l l a modulazione.

066 DuoTrem Effetto che combina due tremolo.


Manopola1 Page01 RateA DPT_A Page02 050 0100 P RateB P DPT_B Manopola2 050 0100 P Level P Link Manopola3 0150 Seri, Para, STR P

Regola la velocit di modulazione LFO A. Regola la velocit di modulazione LFO B. Regola il livello in uscita.

Imposta la profondit di modulazione Imposta la profondit di modulazione Impost a il collegamento tra i 2 LFO A. LFO B. tremolo. WaveA UP 0UP 9 , DWN 0 DWN 9 , TRI 0TRI 9 WaveB UP 0UP 9 , DWN 0 DWN 9 , TRI 0TRI 9

Page03

I m p o s t a l a fo r m a d ' o n d a d e l l a I m p o s t a l a fo r m a d ' o n d a d e l l a modulazione LFO A. modulazione LFO B.

067 Slicer

Effetto che crea un suono ritmico intermittente.


Manopola1 PTTRN Page01 120 Speed Manopola2 150 P Bal Manopola3 0100 P Regola il bilanciamento tra suono originale e suono effetto. P

Imposta il pattern dell'effetto. THRSH 050

Imposta la velocit di modulazione. Level 0150

Page02

Regola la soglia dell'effetto.

Regola il livello in uscita.

SEGUE

49

Tipi d'effetto e parametri


068 Phaser Effetto che unisce una variazione di fase al suono.
Manopola1 Page01 Rate 150 P Color Manopola2 4 STG, 8 STG, inv 4, inv 8 Level Manopola3 0150 P

Imposta la velocit di modulazione.

Imposta il tono del tipo d'effetto.

Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

Page02

069 DuoPhase Effetto che unisce due phaser.


Manopola1 Page01 RateA 150 P RateB Manopola2 150, SyncA, RvrsA 010 1100 P Level Manopola3 0150 P

Regola la velocit di modulazione LFO A. Regola la velocit di modulazione LFO B. Regola il livello in uscita.

Page02 Page03

ResoA DPT_A

010 1100

P ResoB P DPT_B

P Link P

Seri, Para, STR

Regola la risonanza di modulazione LFO A. Regola la risonanza di modulazione LFO B. Imposta il collegamento dei due phaser. Regola la profondit di modulazione LFO A. Regola la profondit di modulazione LFO B.

070 WarpPhase Phaser con effetto a una via.


Manopola1 Page01 Page02 Speed DRCTN 150 Go, Back P Reso Imposta la velocit di modulazione. Imposta la direzione del warping. Manopola2 010 P Level Imposta la risonanza dell'effetto. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

071 Chorus

Effetto che unisce una tonalit sfasata al suono originale, per dare movimento e densit.
Manopola1 Depth Page01 0100 Rate Manopola2 150 P Mix Manopola3 0100 P Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. P

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione. Tone 010 Level 0150

Page02

Regola il tono.

Regola il livello in uscita.

072 Detune

Mixando un suono effetto leggermente sfasato di tonalit, al suono originale, questo tipo d'effetto produce un effetto chorus senza troppa modulazione.
Manopola1 Cent Page01 -2525 PreD Manopola2 050 Mix Manopola3 0100 P

Regola il detune in cent., piccoli Imposta il tempo di pre-delay del Regola la quantit di suono effetto incrementi di 1/100-semitono. suono effetto. mixato all'originale. Tone 010 Level 0150 P Regola il tono. Regola il livello in uscita.

Page02

073 VintageCE Simula un BOSS CE-1.


Manopola1 Comp Page01 09 Rate Manopola2 150 P Mix Manopola3 0100 P Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Imposta la sensibilit del compressore. Imposta la velocit di modulazione. Level 0150 P

Page02

Regola il livello in uscita.

074 StereoCho Stereo chorus dal tono pulito.


Manopola1 Depth Page01 0100 P Rate Manopola2 150 P Mix Manopola3 0100 P Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. P

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione. Tone 010 Level 0150

Page02

Regola il tono.

Regola il livello in uscita.

50

075 Ensemble Chorus ensemble dal movimento tridimensionale.


Manopola1 Depth Page01 0100 Rate Manopola2 150 P Mix Manopola3 0100 P
Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione. Tone 010 Level 0150 P

Tipi d'effetto e parametri

Page02

Regola il tono.

Regola il livello in uscita.

076 VinFLNGR Flanger analogico dal suono simile a un MXR M-117R.


Manopola1 Page01 Depth PreD Page02 0100 050 P Rate P Mix Manopola2 050 0100 P Reso P Level Manopola3 -1010 0150 P P
Regola l'intensit della risonanza di modulazione.

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione.


Imposta il tempo di pre-delay del suono Regola la quantit di suono effetto mixato effetto. all'originale.

Regola il livello in uscita.

077 Flanger

Suono del jet simile al anger ADA.


Manopola1 Depth Page01 0100 P Rate Manopola2 050 P Reso Manopola3 -1010 P Regola l'intensit della risonanza di modulazione. P Level 0150 P

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione. PreD 050 P Mix 0100

Page02

Imposta il tempo di pre-delay del suono Regola la quantit di suono effetto mixato effetto. all'originale.

Regola il livello in uscita.

078 DynaFLNGR

Il volume del suono effetto varia in base al livello del segnale in ingresso, con questo anger dinamico.
Manopola1 Page01 Page02 Depth Reso 0100 -1010 Rate P Level Manopola2 050 0150 P Sense P Manopola3 -10-1, 110 P Regola la sensibilit dell'effetto.

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione.


Regola l'intensit della risonanza di modulazione.

Regola il livello in uscita.

079 Vibrato

Effetto che aggiunge automaticamente del vibrato.


Manopola1 Depth Page01 0100 Rate Manopola2 050 P Bal Manopola3 0100 P Regola il bilanciamento tra suono effetto e originale. P

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione. Tone 010 Level 0150

Page02

Regola il tono.

Regola il livello in uscita.

080 Octave

Effetto che aggiunge suono di un'ottava o due sotto l'originale.


Manopola1 Oct1 Page01 0100 P Oct2 Manopola2 0100 P Dry Manopola3 0100 P

Regola il livello del suono un'ottava Regola il livello del suono due ottave Regola il volume del suono senza sotto il suono effetto. sotto il suono effetto. effetti. Chara 0100 Tone 010 Level 0150 P Regola il carattere dell'effetto. Regola il tono. Regola il livello in uscita.

Page02

081 PitchSHFT Effetto che sposta la tonalit su o gi.


Manopola1 Shift Page01 -1212 , 24 Tone Manopola2 010 Bal Manopola3 0100 P Regola il bilanciamento tra suono effetto e originale. P

Regola la quantit di pitch shift in semitoni. Regola il tono. Selezionando "0" si ha un effetto detune. Fine -2525 Level 0150 Consente la regolazione precisa di pitch Regola il livello in uscita. shift a intervalli di Cent (1/100 semitono).

Page02

SEGUE

51

Tipi d'effetto e parametri


082 MonoPitch Pitch shifter con piccola variazione di suono per esecuzione in mono (nota singola).
Manopola1 Shift Page01 -12 12 , 24 Tone Manopola2 010 Bal Manopola3 0100 P Regola il bilanciamento tra suono effetto e originale. P

Regola la quantit di pitch shift in semitoni. Regola il tono. Selezionando "0" si ha un effetto detune. Fine -25 25 Level 0150 Consente la regolazione precisa di pitch Regola il livello in uscita. shift a intervalli di Cent (1/100 semitono).

Tipi d'effetto e parametri

Page02

083 HPS

Pitch shifter intelligente, invia il suono effetto con tonalit sfasata in base alle impostazioni di scala e tasti.
Manopola1 Scale Page01 -6, -5, -4, -3, -m, m, 3, 4, 5, 6 (See Table 2) Key Manopola2 C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B Mix Manopola3 0100 P

Imposta la tonalit del suono con pitch Imposta la tonica (fondamentale) della Regola la quantit di suono effetto shift aggiunto all'originale. scala usata per il pitch shift. mixato all'originale. Page02 Tone 010 Level 0150 P Regola il tono. Regola il livello in uscita.

084 BendCho Fornisce un pitch bending che usa il segnale in ingresso come trigger e processa la singola nota separatamente.
Manopola1 Depth Page01 0100 Time Manopola2 050 P Bal Manopola3 0100 P

Regola la profondit dell'effetto. Mode Up, Down

Imposta il tempo prima che l'effetto Regola il bilanciamento tra suono inizi. effetto e originale. Tone 010 Level 0150 P Regola il tono. Regola il livello in uscita.

Page02

Imposta la direzione del pitch bend.

085 MojoRolle Effetto che modula la tonalit dopo il tocco.


Manopola1 Depth Page01 0100 P Speed Manopola2 0100 P Rise Manopola3 0100 P Imposta il tempo prima che l'effetto inizi a modulare la tonalit. P

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione. Mode Up-Dn, Up, Dn Level 0150

Page02

Imposta la direzione della modulazione. Regola il livello in uscita.

086 RingMod

Effetto che produce un suono metallico. Regolare il parametro "Freq" produce un drastico cambiamento nel carattere del suono.
Manopola1 Freq Page01 150 P Tone Manopola2 010 Bal Manopola3 0100 P Regola il bilanciamento tra suono effetto e originale.

Imposta la frequenza di modulazione. Level 0150 P

Regola il tono.

Page02

Regola il livello in uscita.

087 BitCrush

Effetto che crea un suono lo-.


Manopola1 Bit Page01 416 SMPL Manopola2 050 P Bal Manopola3 0100 P Regola il bilanciamento tra suono effetto e originale.

Imposta la profondit del bit. Tone 010

Imposta il livello di campionamento. Level 0150 P

Page02

Regola il tono.

Regola il livello in uscita.

088 Bomber

Effetto che produce un suono esplosivo al tocco.


Manopola1 PTTRN Page01 THRSH Level HndGn, Arm, Bomb, Thndr Decay Manopola2 1100 P Bal

FS

Trigger
Manopola3 0100 P

Imposta il tipo di suono dell'effetto. Page02 Page03 050 0150 P

Imposta la lunghezza del riverbero. Power 030

Regola il bilanciamento tra suono effetto e originale. Tone 010 Regola il tono.

Regola la soglia dell'effetto. Regola il livello in uscita.

Regola la forza del suono esplosivo.

52

089 MonoSynth

Effetto che produce il suono di un synth monofonico per chitarra (esecuzione a nota singola), che individua la tonalit del segnale in ingresso.
Manopola1 Page01 Synth 0100 Sine, Tri, SawUp, SawDn P Dry Regola il livello del suono del synth. Wave Manopola2 0100 P Level Regola il livello del suono originale. Tone 010 Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

Page02

Speed

0100

Imposta la forma d'onda.

Regola il tono.

Regola la morbidezza del cambio di tonalit.

090 Z-Organ

Effetto che simula il suono di un organo.


Manopola1 Page01 Page02 Upper HPF 0100 010 P Lower LPF Manopola2 0100 010 P Dry Level Manopola3 0100 0150 P P

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il livello del suono originale.
Regola la frequenza di taglio del ltro passa alto. Regola la frequenza di taglio del ltro passa basso.

Regola il livello in uscita.

091 AutoPan

Effetto che sposta ciclicamente la posizione del panning del suono.


Manopola1 Page01 Rate Depth Page02 0 50 010 P Width P Clip Imposta la velocit di modulazione. Manopola2 L50 R50 010 P Level P Imposta l'ampiezza del panning. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

Regola la quantit di clip della forma Imposta la profondit di modulazione. d'onda. Valori maggiori accentuano l'effetto di auto-panning.

092 Rt Closet

Simula un diffusore rotary.


Manopola1 Bal Page01 0100 P Mode Manopola2 Slow,Fast P Level Manopola3 0150 P

Regola il bilanciamento tra horn (alte frequenze) e drum (basse frequenze). Imposta la modalit rotary. Drive 0100

Regola il livello in uscita.

Page02

Regola la quantit di amplificazione dal pre.

093 Delay

Lungo delay con lunghezza massima di 5000 mS.


Manopola1 Time Page01 15000 F .B Manopola2 0100 P Mix

FS

Hold, InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta il tempo di delay. HiDMP 010

Regola la quantit di feedback. P-P MONO, P-P

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. Level 0150 P

Page02

Regola l'attenuazione del treble del Imposta l'uscita delay su mono o Regola il livello in uscita. suono delay. ping-pong.

094 TapeEcho

Effetto che simula un eco a nastro. Variando il parametro "Time" si cambia la tonalit degli eco.
Manopola1 Time Page01 12000 P F .B Manopola2 0100 P Mix

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta il tempo di delay. HiDMP 010

Regola la quantit di feedback. Level 0150 P

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Page02

Regola l'attenuazione del treble del Regola il livello in uscita. suono delay.

095 ModDelay Effetto delay che consente l'uso della modulazione.


Manopola1 Time Page01 12000 F .B Manopola2 0100 P Mix

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta il tempo di delay. Rate 150

Regola la quantit di feedback. P Level 0150 P

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Page02

Imposta la velocit di modulazione.

Regola il livello in uscita.

SEGUE

53

Tipi d'effetto e parametri


Simulazione del delay analogico con lunghezza massima di 5000 mS.
Manopola1 Time Page01 15000 F .B Manopola2 0100 P Mix

096 AnalogDly

FS

Hold, InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta il tempo di delay. HiDMP 010

Regola la quantit di feedback. P-P MONO, P-P

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. Level 0150 P

Tipi d'effetto e parametri

Page02

Regola l'attenuazione del treble del Imposta l'uscita delay su mono o Regola il livello in uscita. suono delay. ping-pong.

097 ReverseDL Lungo reverse delay, con una lunghezza massima di 2500 mS.
Manopola1 Time Page01 102500 F .B Manopola2 0100 P Bal

FS

Hold, InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta il tempo di delay. HiDMP 010

Regola la quantit di feedback. Level 0150 P

Regola il bilanciamento tra suono effetto e originale.

Page02

Regola l'attenuazione del treble del Regola il livello in uscita. suono delay.

098 MultiTapD Effetto che produce alcuni suoni delay con tempi di delay diversi.
Manopola1 Time Page01 13000 PTTRN Manopola2 18 Mix

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta il tempo di delay. Tone 010

Imposta il tap pattern, che varia dal Regola la quantit di suono effetto pattern ritmico a quello casuale. mixato all'originale. Level 0150 P Regola il livello in uscita.

Page02

Regola il tono.

099 DynaDelay

Delay dinamico che regola il volume del suono effetto in base al livello del segnale in ingresso.
Manopola1 Time Page01 12000 Sense Manopola2 -10 -1, 110 P Mix

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta il tempo di delay. F .B 0100

Regola la sensibilit dell'effetto. P Level 0150 P

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Page02

Regola la quantit di feedback.

Regola il livello in uscita.

100 FilterDly

Effetto che ltra un suono delay.


Manopola1 Time Page01 12000 F .B Manopola2 0100 P Mix

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta il tempo di delay. Rate 150

Regola la quantit di feedback. P Depth 0100

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. P Reso 010 P Regola l'intensit della risonanza dell'effetto.

Page02

Imposta la velocit di modulazione. Level 0150 P

Imposta la profondit di modulazione.

Page03

Regola il livello in uscita.

101 PitchDly

Effetto che applica il pitch shift a un suono delay.


Manopola1 Time Page01 12000 Pitch Manopola2 -1212 P Mix

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta il tempo di delay. F .B 0100

Imposta il volume di pitch shift applicato al Regola la quantit di suono effetto mixato suono delay. all'originale.

Page02

P Tone

010

Level

0150

Regola la quantit di feedback.

Regola il tono.

Regola il livello in uscita.

102 StereoDly

Delay stereo che consente di impostare i tempi di destra e sinistra separatamente.


Manopola1 TimeL Page01 12000 TimeR Manopola2 12000 Mix

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Regola il tempo di delay del canale Regola il tempo di delay del canale Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. sinistro. destro. LchFB 0100 P RchFB 0100 P Level 0150 P Regola il feedback del delay del canale Regola il feedback del delay del canale Regola il livello in uscita. sinistro. destro. LchLv 0100 P RchLv 0100 P
Regola l'uscita del delay del canale sinistro. Regola l'uscita del delay del canale destro.

Page02

Page03

54

103 PhaseDly Effetto che applica un phaser al suono delay.


Manopola1 Time Page01 12000 F .B Manopola2 0100 P Mix

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta il tempo di delay. Rate 150

Regola la quantit di feedback. P Color 4 STG, 8 STG, inv 4, inv 8

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. Level 0150 P

Tipi d'effetto e parametri

Page02

Imposta la velocit di modulazione.

Imposta il tono del tipo d'effetto.

Regola il livello in uscita.

104 TrgHldDly Delay che campiona e trattiene usando la pennata come trigger.
Manopola1 Time Page01 101000 Duty Manopola2 25100 Mix

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta il tempo di delay. THRSH 030

Imposta il tempo col quale il suono Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. sample-and-hold prodotto. Level 0150 P Regola il livello in uscita.

Page02

Regola la soglia dell'effetto.

105 HD Reverb Reverb ad alta denizione.


Manopola1 Decay Page01 0100 Tone Manopola2 010 Mix

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta la durata del riverbero. PreD 1200

Regola il tono. HPF 010

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. Level 0150 P

Page02

Regola il delay tra ingresso del suono Regola la frequenza di taglio del filtro Regola il livello in uscita. originale e avvio del suono reverb. passa alto.

106 Hall

Effetto reverb che simula l'acustica di una sala da concerti.


Manopola1 Decay Page01 130 P Tone Manopola2 010 Mix

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta la durata del riverbero. PreD 1100

Regola il tono. Level 0150 P

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Page02

Regola il delay tra ingresso del suono Regola il livello in uscita. originale e avvio del suono reverb.

107 Room

Effetto reverb che simula l'acustica di una stanza.


Manopola1 Decay Page01 130 P Tone Manopola2 010 Mix

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta la durata del riverbero. PreD 1100

Regola il tono. Level 0150 P

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Page02

Regola il delay tra ingresso del suono Regola il livello in uscita. originale e avvio del suono reverb.

108 TiledRoom Effetto reverb che simula l'acustica di una stanza rivestita.
Manopola1 Decay Page01 130 P Tone Manopola2 010 Mix

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta la durata del riverbero. PreD 1100

Regola il tono. Level 0150 P

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Page02

Regola il delay tra ingresso del suono Regola il livello in uscita. originale e avvio del suono reverb.

109 Spring

Effetto reverb che simula il riverbero a molle.


Manopola1 Decay Page01 130 P Tone Manopola2 010 Mix

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta la durata del riverbero. PreD 1100

Regola il tono. Level 0150 P

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Page02

Regola il delay tra ingresso del suono Regola il livello in uscita. originale e avvio del suono reverb.

SEGUE

55

Tipi d'effetto e parametri


Effetto reverb che simula l'acustica di un grande spazio, come uno stadio.
Manopola1 Decay Page01 130 P Tone Manopola2 010 Mix

110 Arena

FS

InputMute
Manopola3 0100 P

Imposta la durata del riverbero. PreD 1100

Regola il tono. Level 0150 P

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Tipi d'effetto e parametri

Page02

Regola il delay tra ingresso del suono Regola il livello in uscita. originale e avvio del suono reverb.

111 EarlyRef

Effetto che riproduce solo i primi riessi del reverb.


Manopola1 Decay Page01 130 Shape Manopola2 -1010 P Mix Manopola3 0100 P Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. P

Imposta la durata del riverbero. Tone 010

Regola l'inviluppo dell'effetto. Level 0150

Page02

Regola il tono.

Regola il livello in uscita.

112 Air

Effetto che riproduce l'atmosfera di una stanza, per dare spazialit.


Manopola1 Size Page01 1100 Tone Manopola2 010 Mix Manopola3 0100 P Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. P

Imposta la dimensione dello spazio. Ref 010

Regola il tono. 0150

P Level

Page02

Regola la quantit di riflesso dalle Regola il livello in uscita. pareti.

113 Comp+OD Effetto che combina compressore e overdrive.


Manopola1 Page01 Page02 Comp Tone 010 0100 Gain Imposta la forza del compressore. Regola il tono dell'overdrive. Manopola2 0100 P Level Imposta il gain dell'overdrive. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

114 Comp+Phsr Effetto che combina compressore e phaser.


Manopola1 Page01 Comp 010 4 STG, 8 STG, inv 4, inv 8 Rate Imposta la forza del compressore. Color Manopola2 150 P Level Imposta la velocit di modulazione. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

Page02

Imposta il colore del phaser.

115 Comp+AWah Effetto che combina compressore e auto-wah.


Manopola1 Page01 Page02 Comp Reso 010 010 P Sense Imposta la forza del compressore. Imposta la risonanza dell'auto-wah. Manopola2 -10-1, 110 P Level Imposta la sensibilit dell'auto-wah. Manopola3 0150 P Regola il livello in uscita.

116 Cho+Dly

Effetto che combina delay e chorus.


Manopola1 Page01 Page02 ChoRt DlyFB 150 0100 P ChoMx P DlyMx Regola il livello del chorus. Regola il feedback del delay. Manopola2 0100 0100 P DlyTm P Level Regola il mix del delay. Regola il mix del delay. Manopola3 12000 0150 P Regola il tempo di delay. Regola il livello in uscita.

117 Dly+Rev

Effetto che combina delay e reverb.


Manopola1 Page01 Page02 DlyTm DlyFB 12000 0100 DlyMx P Level Regola il tempo di delay. Regola il feedback del delay. Manopola2 0100 0150 P RevMx P Regola il mix del delay. Regola il livello in uscita. Manopola3 0100 P Regola il mix del reverb.

56

118 Cho+Rev

Effetto che combina chorus e reverb.


Manopola1 Page01 Page02 ChoRt Level 150 0150 P ChoMx P Regola il livello del chorus. Regola il livello in uscita. Manopola2 0100 P RevMx Regola il mix del chorus. Manopola3 0100 P Regola il mix del reverb.

Tipi d'effetto e parametri

119 FLG+VCho Effetto che unisce anger e chorus vintage.


Manopola1 Page01 Page02 FlgDp ChoRt 0100 150 P FlgRt P Level Regola la profondit del anger. Regola il livello del chorus vintage. Manopola2 050 0150 P ChoMx P Regola il livello del anger. Regola il livello in uscita. Manopola3 0100 P Regola il mix del chorus vintage.

120 PedalVx

Simula un pedale wah vintage britannico.


Manopola1 Page01 Page02 Freq 150 P DryMX Regola la frequenza enfatizzata. Manopola2 0100 P Level Manopola3 0150 P

Regola il mix col suono senza effetti. Regola il livello in uscita.

121 PedalCry

Simula il pedale wah vintage CRYBABY.


Manopola1 Page01 Page02 Freq 150 P DryMX Regola la frequenza enfatizzata. Manopola2 0100 P Level Manopola3 0150 P

Regola il mix col suono senza effetti. Regola il livello in uscita.

122 WAH100

Simula un pedale wah Ibanez.


Manopola1 Freq Page01 050 P Depth
Regola la frequenza enfatizzata. Se non si usa un pedale d'espressione, l'effetto simile al pedale mezzo aperto.

Manopola2 0100 P Level

Manopola3 0150 P

Imposta la profondit di modulazione. Regola il livello in uscita.

Page02

123 TheVibe

Suono vibe dalle ondulazioni uniche.


Manopola1 Page01 Speed Wave Page02 050 0100 P Depth P Mode di Imposta la velocit di modulazione. Impost a la forma d'onda modulazione. Manopola2 0100 VIBRT, CHORS P Bias Level Manopola3 0100 0150 P P

Imposta la profondit di modulazione. Regola il bias della modulazione. Regola il livello in uscita.

Imposta l'effetto su vibrato o chorus.

124 PDL Pitch Usate un pedale d'espressione per cambiare la tonalit in tempo reale con questo effetto.
Manopola1 Color Page01 19 (Vd. tab. 3) Tone Manopola2 010 Bend Manopola3 0100 P

Imposta il tipo di controllo di cambio Regola il tono. tonalit col pedale d'espressione. Mode Up, Down Level 0150 P
Imposta la direzione di cambio tonalit.

Imposta la quantit di pitch shift.

Page02

Regola il livello in uscita.

125 PDL MnPit

Pitch shifter specico per suono monofonico (esecuzione a nota singola), che consente alla tonalit di essere spostata in tempo reale col pedale d'espressione.
Manopola1 Color Page01 19 (Vd. tab. 3) Tone Manopola2 010 Bend Manopola3 0100 P

Imposta il tipo di controllo di cambio Regola il tono. tonalit col pedale d'espressione. Mode Up, Down Level 0150 P Impost a la direzione di cambio Regola il livello in uscita. tonalit su Up o Down.

Imposta la quantit di pitch shift.

Page02

SEGUE

57

Tipi d'effetto e parametri

Tabella 1
Tipo FD COMBO 2x12 DELUXE-R 1X12 FD VIBRO 2x10 US BLUES 4x10 VX COMBO 2x12 VX JMI 2x12 BG CRUNCH 1x12 MATCH 30 2x12 CAR DRIVE 1x12 TW ROCK 1x12 TONE CITY 4x12 HW STACK 4x12 TANGERINE 4x12 B-BREAKER 2x12 MS CRUNCH 4x12 MS 1959 4x12 MS DRIVE 4x12 BGN DRIVE 4x12 BG DRIVE 4x12 DZ DRIVE 4x12 ALIEN 4x12 REVO-1 4x12 OFF Cabinet e diffusore modellato Cabinet Fender Twin Reverb ('65) con 2 diffusori Jensen da 12 pollici Cabinet Fender Deluxe Reverb con 1 diffusore Jensen da 12 pollici Cabinet Fender Vibroverb ('63) con 2 diffusori Jensen da 10 pollici Cabinet Fender Tweed Bassman con 4 diffusori Jensen da 10 pollici Cabinet combo britannico con 2diffusori Celestion Alnico da 12 pollici Primo modello cabinet combo britannico con 2 diffusori Celestion Alnico da 12 pollici Cabinet Mesa Boogie MkIII con 1diffusore Electro Voice da 12 pollici Cabinet Matchless DC30 con 2 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Carr Mercury con 1 diffusore Eminence da 12 pollici Cabinet Two Rock Emerald 50 con 1 diffusore Fane da 12 pollici Cabinet con 4 diffusori Fane da 12 pollici Cabinet Hiwatt Custom 100 con 4 diffusori Fane da 12 pollici Cabinet Orange Graphic 120 con 4 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Marshall Bluesbreaker con 2 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Marshall 1959 con 4 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Marshall 1959 B con 4 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Marshall JCM2000 con 4 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Bogner Ecstasy con 4 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Mesa Boogie Dual Rectifier con 4 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Diezel Herbert cabinet con 4 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Engl Invader con 4 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Krank Revolution 1 Plus con 4 diffusori Eminence da 12 pollici Nessun cabinet.

Tipi d'effetto e parametri

Tabella 2
Impostaz. 6 5 4 3 m m Minor Major Scala usata Intervallo 6th down 5th down 4th down 3rd down 3rd down 3rd up Impostaz. 3 4 5 6 Major Scala usata Intervallo 3rd up 4th up 5th up 6th up

Tabella 3
Colore
1 2 3 4 5

Pedale min
0 cent 0 cent 0 cent 0 cent 0 cent

Pedale max
+1 ottava +2 ottave -100 cens -2 ottave

Colore
6 7 8 9

Pedale min
-1 ottava + originale -700 cent + originale Doubling - (0 Hz) + originale

Pedale max
+1 ottava + originale +500 cent + originale Detuned + originale +1 ottava + originale

58

Tipi d'effetto e parametri di Z-Pedal


Tipi d'effetto e parametri di Z-Pedal
#1 VolBoostZ Questo effetto offre un boost deciso senza cambiare il carattere del suono.
Knob1 VPosi Page01 0100 P HPosi Knob2 L100CNTRR100 P Curve Knob3 Slow1,Slow2, NRML,Fast

Tipi d'effetto e parametri di Z-Pedal

Imposta il valore della posizione Imposta il valore della posizione Seleziona il tipo di curva usato nelle iniziale. Mosso il pedale, viene usato iniziale. Mosso il pedale, viene usato regolazioni verticali. il valore della posizione effettiva. il valore della posizione effettiva. LEFT 10300 CNTR 10300 RIGHT 10300 Imposta il volume quando spinto completamente a sinistra. Level 0150 Imposta il livello in uscita. Imposta il volume quando in posizione centrale. Imposta il volume quando spinto completamente a destra.

Page02

Page03

#2 Filter-Z

La frequenza di taglio e la risonanza di questo ltro sono controllabili usando il pedale.


Knob1 Freq Page01 0100 P Reso Knob2 0100 P Bal Knob3 0100 Imposta il bilanciamento tra suono sorgente e suono effetto.

Imposta la frequenza di taglio. Level 0150

Imposta la risonanza del ltro.

Page02

Imposta il livello in uscita.

#3 Tremolo-Z La profondit e il rapporto di questo effetto tremolo sono controllabili usando il pedale.
Knob1 Depth Page01 0100 P Rate Imposta la profondit della modulazione. Wave Page02 UP 0UP 9, DWN 0DWN 9, TRI 0TRI 9 Knob2 0100 P Level Imposta la velocit della modulazione. PSync OFF ,ON Knob3 0150

Imposta il livello in uscita.

Su ON, il valore del rapporto regolato Imposta la forma d'onda usata per la dal pedale usato in orizzontale sar modulazione. sincronizzato col tempo.

#4 Flanger-Z Il mix e il rapporto di questo effetto anger sono controllabili usando il pedale.
Knob1 Mix Page01 0100 P Rate Imposta il volume dell'effetto paragonato al suono sorgente. PreD Page02 050 Knob2 0100 P Depth Imposta la velocit della modulazione. PSync OFF ,ON Knob3 0100 Imposta la profondit della modulazione. Level 0150

Imposta il tempo di pre-delay del suono effetto.

Su ON, il valore del rapporto regolato dal pedale usato in orizzontale sar Imposta il livello in uscita. sincronizzato col tempo.

#5 Echo-Z

Tempo e feedback di questo effetto eco sono controllabili usando il pedale.


Knob1 Time Page01 50650 P F .B Knob2 0100 P Mix Knob3 0100 Imposta il volume dell'effetto paragonato al suono sorgente. Level 0150

Imposta il tempo di delay. HiDMP 010

Imposta la quantit di feedback. PSync OFF ,ON

Page02

Imposta l'attenuazione delle alte frequenze nel suono delay.

Su ON, il valore del tempo regolato dal pedale usato in verticale sar sincronizzato col tempo.

Imposta il livello in uscita.

#6 Rotary-Z

La velocit e l'ampiezza della rotazione di questa simulazione di diffusore rotary sono controllabili usando il pedale.
Knob1 Speed Page01 0100 P Width Knob2 0100 P Bal Imposta l'ampiezza delle alte frequenze. Drive 0100 Imposta la quantit di amplicazione del preampli. Knob3 0100 Imposta il bilanciamento tra horn (alte frequenze) e drum (basse frequenze).

Imposta la velocit di rotazione. Level 0150

Page02

Imposta il livello in uscita.

SEGUE

59

Tipi d'effetto e parametri di Z-Pedal


#7 TalkPDL-Z Questo effetto rende il suono della chitarra simile alla voce umana.
Knob1 VPosi Page01 0100 P HPosi Knob2 0100 P Voice Knob3 0100

Imposta il valore della posizione Imposta il valore della posizione iniziale. Mosso il pedale, viene usato iniziale. Mosso il pedale, viene usato Imposta la qualit della voce. il valore della posizione effettiva. il valore della posizione effettiva. Mode Step,Soft Tone 010 Level 0150 Imposta la variazione di suono delle vocali. Imposta il tono. Imposta il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri di Z-Pedal

Page02

#8 TRM&PHSR

Questo effetto permette al pedale di essere usato per il tremolo se spostato a sinistra e per il phaser se spostato a destra.
Knob1 Page01 Depth L100R100 UP 0UP 9, DWN 0DWN 9, TRI 0TRI 9 P TrmRt Imposta la profondit dell'effetto. Wave Page02 Knob2 x20 PhaRt Imposta il rapporto del tremolo. Color 4 STG , 8 STG , inv 4 , inv 8 Knob3 x20 Imposta il rapporto del phaser. Level 0150

Seleziona la forma d'onda usata per la modulazione del tremolo.

Imposta il tipo di colore del phaser.

Imposta il livello in uscita.

#9 CHO&REV

Questo effetto permette al pedale di essere usato per il chorus se spostato a sinistra e per il reverb se spostato a destra.
Knob1 Page01 Page02 Depth RevMx L100R100 0100 P ChoRt Level Imposta la profondit dell'effetto. Imposta il mix del reverb. Knob2 150 0150 Decay Imposta il rapporto del chorus. Imposta il livello in uscita. Knob3 130 Imposta la lunghezza del decay.

#10 FLNG&DLY

Questo effetto permette al pedale di essere usato per il anging se spostato a sinistra e per il delay se spostato a destra.
Knob1 Page01 Page02 Page03 Depth FlgDp Level L100R100 0100 0150 P FlgRt DlyFB Imposta la profondit dell'effetto. Imposta la profondit del anger. Imposta il livello in uscita. Knob2 050 0100 DlyTm DlyMx Imposta il rapporto del anger. Imposta il feedback del delay. Knob3 12000 0100 Imposta il tempo di ritardo del delay. Imposta il mix del delay.

#11 OctPitch

Questo effetto, progettato per l'esecuzione a nota singola, consente al pedale di essere usato per cambiare tonalit no a -1 ottava se spostato a sinistra e no a +1 ottava se spostato a destra.
Knob1 Pitch Page01 L100R100 P Tone Knob2 010 Level Knob3 0150

Imposta la quantit di pitch shift.

Imposta il tono.

Imposta il livello in uscita.

#12 W-Shift

Questo effetto, progettato per l'esecuzione a nota singola, consente al pedale di controllare tonalit e vibrato.
Knob1 Page01 Page02 Pitch Rate 0200 0100 P VIBRT Depth Imposta la quantit di pitch shift. Imposta la velocit del vibrato. Knob2 0100 0100 P Level Tone Knob3 0150 010

Imposta la quantit di vibrato applicato. Imposta il livello in uscita. Imposta la profondit del vibrato. Imposta il tono.

#13 HotSpice Questo effetto simula il sitar.


Knob1 Sitar Page01 0100 P PitMx Imposta il bilanciamento tra il suono del sitar e il suono originale. Reso Level -1010 0150 Knob2 0100 P Input Imposta il volume del doubling un'ottava in su. Buzz 0100 Knob3 GtrIn,EfxIn Seleziona la sorgente del segnale in ingresso usato per l'effetto sitar. Sense 0100 Imposta la sensibilit dell'effetto.

Page02 Page03

Imposta la forza del movimento della risonanza. Imposta il tono del buzz. Imposta il livello in uscita.

60

#14 ChaosDLY Questo effetto caos usa ltro ed eco.


Knob1 Page01 Page02 Chaos FltOs 0100 0100 P Time Knob2 x2 P Level Knob3 0150 Imposta il livello in uscita.

Imposta la profondit di ltro ed eco. Imposta il tempo dell'eco. Imposta la frequenza minima del ltro.

Tipi d'effetto e parametri di Z-Pedal

#15 Starship

Questo effetto rende il suono simile a quello di un'astronave spaziale.


Knob1 Accel Page01 0100 P Power Knob2 0100 P Level Knob3 0150

Imposta l'"accelerazione" del suono Imposta "power" cambiando cambiando livello di campionamento. bilanciamento al suono. Reso 0100 VLCTY 010 Imposta la forza della risonanza dell'effetto. Imposta la velocit del cambiamento di suono.

Imposta il livello in uscita.

Page02

#16 RNDM Talk Questo effetto "talking" cambia il suono delle vocali in maniera casuale.
Knob1 Speed Page01 x2 P Voice Imposta la velocit del cambio del suono della vocale. Knob2 0100 P Level Knob3 0150

Imposta la qualit della voce.

Imposta il livello in uscita.

#17 FuzzyBack

Questo effetto fuzz crea armoniche superiori quando si eseguono note singole. Il suono di feedback ha del sustain quando Z-Pedal spostato completamente a destra.
Knob1 Gain Page01 0100 P HRMNX Knob2 0100 P Level Knob3 0150

Imposta il gain. Depth 0100

Imposta la quantit di feedback delle Imposta il livello in uscita. armoniche superiori.

Page02

Imposta la profondit del gain quando si preme il pedale.

#18 Granular

Questo effetto abbassa la risoluzione del suono campionato regolarmente.


Knob1 Size Page01 0100 P Flt Knob2 L100R100 P Rate Knob3 x2 , Hold

Imposta il grado di risoluzione. FltOs 0100

Imposta la frequenza di Imposta la quantit di ltro applicato. campionamento. Su Hold, il suono campionato al tocco. FltRs 0100 Level 0150 Imposta la forza della risonanza del ltro.

Page02

Imposta la frequenza minima del ltro.

Imposta il livello in uscita.

#19 SpaceWorm Questo ring modulator crea un suono con spazialit.


Knob1 Freq Page01 0100 P Speed Knob2 x9 P Depth Imposta la velocit di movimento della forma d'onda. Level 0150 Knob3 0100 Imposta la profondit della modulazione ciclica.

Imposta la frequenza del ring modulator. Step 232

Page02

Imposta il numero di step della forma Imposta il livello in uscita. d'onda.

#20 Custom

Usatelo per controllare i parametri di altri effetti usando Z-Pedal.


Knob1 ZP-V : DEST Page01 Imposta il parametro controllato dal movimento verticale di Z-Pedal. ZP-L : DEST Page02 ZP-V : min Imposta il valore quando il pedale completamente sollevato. ZP-L: Left Knob2 ZP-V : max Imposta il valore quando il pedale completamente abbassato. ZP-L : Center Imposta il valore quando il pedale in posizione centrale. ZP-R : Right Imposta il valore quando il pedale completamente verso destra. Knob3

Imposta il parametro controllato dal Imposta il valore quando il pedale movimento verso sinistra di Z-Pedal. completamente verso sinistra. ZP-R : DEST ZP-R : Center Imposta il valore quando il pedale in posizione centrale. Imposta il parametro controllato dal movimento verso destra di Z-Pedal.

Page03

61

Diagnostica
Nessun suono o volume molto basso
Vericate che l'interruttore POWER sia su "ON". Controllate i collegamenti (P45). Regolate il livello della patch (P18). Regolate il livello master (P20). regolando il volume con Z- Pedal / un pedale d'espressione, assicuratevi che l'impostazione del volume del pedale sia adeguata. Verificate che l'unit non sia in mute (P24).

Un effetto non funziona


Se si supera la capacit di processamento, appare, " D S P F U L L" s u l l a g r a f i c a d e l l 'e f fe t t o . I n t a l c a s o , l 'e f fe t to bypassato (P10).

Diagnostica

Z-Pedal non funziona bene


Controllate le impostazioni di Z- Pedal (P12). Regolate Z-Pedal (P38).

Il livello registrato su DAW basso


Controllate le impostazioni del livello di registrazione (P22).

Molto rumore
Verificate che i cavi schermati che state usando non abbiano difetti. Usate solo un adattatore originale ZOOM AC. Il suono distorce stranamente/ ha uno strano timbro Impostate il parametro OUTPUT in base all'apparecchiatura in uscita (P23). Impostate l'interruttore ACTIVE/PASSIVE in base al tipo di pickup o di apparecchio collegato direttamente a (P5). S e s t a t e u s a n d o T U B E B O O S T E R , abbassate il livello di Boost. (P34).

62

Speciche tecniche
Tipi d'effetto Numero di effetti in simultanea Numero bank/patch utente Frequenza di campionamento Conversione A/D Conversione D/A Processamento segnale Caratteristiche frequenza Display Ingresso 145 tipi 9 3 patch x 99 bank 44.1kHz 24-bit con 128x sovracampionamento 24-bit con 128x sovracampionamento 32-bit oating point & 32-bit xed point 20-20 kHz +1 dB, -3 dB (carico 10 k) LCD x 4 Jack mono standard Livello ingresso nominale -20dBm Impedenza ingresso 1M ACTIVE/PASSIVE (selezionabile con interruttore) Standard monaural phone jack x 2 Maximum output level: Line: +5 dBm (with output load impedance of 10 k or more) Jack stereo standard Livello uscita massimo: 20 mW + 20 mW (carico entro 32 ) Connettore XLR Impedenza uscita 100 (HOT-GND, COLD-GND), 200 (HOT-COLD) PRE/POST (selezionabile con interruttore) GND LIFT (selezionabile con interruttore) For FP01/FP02/FS01 Adattatore AC DC9V (negativo centrale), 500 mA (ZOOM AD-16) 190mm(D) x 470mm(W) x 90mm(H) USB Audio 3.1kg Pedale d'espressione FP01/FP02 e interruttore a pedale FS01

Speciche tecniche / Elenco Rhythm

Output

(L/R)

Phone Uscita bilanciata

Control input Alimentazione Dimensioni USB Peso Opzioni 0dBm = 0.775Vrms

Elenco Rhythm
# Nome Pattern Divisione 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 # Nome Pattern Divisione 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 3/4 3/4 # Nome Pattern Divisione 5/4 5/4 4/4 4/4 3/4 4/4 3/4 4/4 3/4 3/4 4/4 5/4 1 GUIDE 2 8Beat1 3 8Beat2 4 8Beat3 5 8SHFFL 6 16Beat1 7 16Beat2 8 16SHFFL 9 Rock 10 Hard 11 Metal1 12 Metal2 13 Thrash 14 Punk 15 DnB 16 Funk1 17 Funk2 18 Hiphop 19 R'nR 20 Pop1 21 Pop2 22 Pop3 23 Dance1 24 Dance2 25 Dance3 26 Dance4 27 3Per4 28 6Per8 29 5Per4_1 30 5Per4_2 31 Latin 32 Ballad1 33 Ballad2 34 Blues1 35 Blues2 36 Jazz1 37 Jazz2 38 Metro3 39 Metro4 40 Metro5 41 Metro

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Nazioni EU
Dichiarazione di conformit: Questo prodotto corrisponde ai requisiti richiesti dalla Direttiva EMC 2004/108/CE e Direttiva Basso Voltaggio 2006/95/CE e Direttiva ErP 2009/125/CE e Direttiva RoHS 2011/65/UE Smaltimento di apparecchiature elettriche & elettroniche
(Applicabile nelle Nazioni Europee con sistemi di raccolta differenziata) Questo simbolo sul prodotto o sullimballaggio indica che il prodotto non pu essere gestito come riuto domestico. Deve invece essere conferito presso il centro preposto al riciclo del materiale elettrico ed elettronico. Assicurandovi di smaltire correttamente questo prodotto, aiuterete ad evitare eventuali future conseguenze negative per lambiente e per la salute umana, causate dalla gestione inadeguata dei riuti. Il riciclo dei materiali aiuta a conservare le risorse naturali. Per informazioni pi dettagliate sul riciclo del prodotto, contattate i locali ufci preposti, o il negozio in cui avete acquistato il prodotto.

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