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Il Trattato di Molina è stato infranto e le ombre si allungano sul Grande Continente. In questa prossima puntata, dopo gli Imperi di Vetro, l'Era del Terzo Arcon vedrà l'ascesa di un nuovo generale, un generale di generali, per guidare una coalizione di forze contro i nemici di Molina. Il continente sta diventando sempre più pericoloso, mentre quattro campioni iniziano le loro missioni. Il quarto degli eroi, Wurtheim, il capitano della nave nato a Hohen, avrà una possibilità di redenzione. In missione per proteggere il più giovane della linea reale, Wurtheim vivrà luoghi e avventure che aveva solo sognato prima. Dopo una lunga carriera in mare, la più grande avventura di Wurtheim deve ancora arrivare.
Titles in the series (4)
- La Età del Terzo Arconte: Le Avventure di Ulden, l'Agente del Bandito: La Età del Terzo Arconte, #1
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Il Trattato di Molina è stato infranto e le ombre si allungano sul Grande Continente. In questa prossima puntata, dopo Gli Imperi di Vetro, l'Era del Terzo Arcon vedrà l'ascesa di un nuovo generale, un generale di generali, per guidare una coalizione di forze contro i nemici di Molina. Il continente sta diventando sempre più pericoloso, mentre quattro campioni iniziano le loro missioni. Il primo di questi campioni è Ulden, inviato in una terra straniera alla ricerca di un famoso cacciatore. In una missione particolare, Ulden sarà sfidato in modi che non avrebbe mai potuto immaginare. Incontrerà strani panorami e compagni sconosciuti, mentre si fa strada attraverso una terra straniera. Insieme a numerosi pericoli, si presenteranno molti sentieri ribelle; minacciando di allontanarlo dal suo obiettivo. Incaricato di trovare un cacciatore speciale, nelle profonde e oscure paludi delle terre meridionali, Ulden deve farsi strada attraverso acque coperte di nebbia ed evitare tutti i pericoli che si nascondono lì. Indossando solo ciò che può portare e sfoggiando una spessa spada, Ulden non parla la lingua, né comprende le usanze. Deve fare affidamento sulla cordialità della gente del posto, che a volte può essere traditrice.
- La Età del Terzo Arconte: Le Avventure di Jaggar delle Porte: La Età del Terzo Arconte, #3
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Il Trattato di Molina è stato infranto e le ombre si allungano sul Grande Continente. In questa prossima puntata, dopo gli Imperi di Vetro, l'Era del Terzo Arcon vedrà l'ascesa di un nuovo generale, un generale di generali, per guidare una coalizione di forze contro i nemici di Molina. Il continente sta diventando sempre più pericoloso, mentre quattro campioni iniziano le loro missioni. Il terzo degli eroi, Jaggar of the Gates, è un capo pattuglia. Durante una missione del suo signore supremo, il Guardiano della Luna, una delle sue pattuglie standard viene interrotta. Dopo un breve scontro con i banditi nemici, Jaggar incontra due prigionieri stranieri tra di loro. L'incontro con questi due prigionieri getterà Jaggar su un sentiero da cui non può tornare indietro. Man mano che la sua storia si svolge, Jaggar sarà portato più lontano da casa sua; in un'avventura selvaggia e pericolosa, che minaccia di togliere la vita a Jaggar in ogni momento.
- La Età del Terzo Arconte: Le Avventure di Celoferania, la Signora dei Falchi: La Età del Terzo Arconte, #2
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Il Trattato di Molina è stato infranto e le ombre si allungano sul Grande Continente. In questa prossima puntata, dopo gli Imperi di Vetro, l'Era del Terzo Arcon vedrà l'ascesa di un nuovo generale, un generale di generali, per guidare una coalizione di forze contro i nemici di Molina. Il continente sta diventando sempre più pericoloso, mentre quattro campioni iniziano le loro missioni. Il secondo di questi campioni è Celoferania, la signora di una casa nobile, che risiede in un caratteristico borgo. Alla periferia del territorio molinese, Celoferania sarà strappata dalla sua casa e catapultata in un'avventura; che cambierà per sempre la sua vita, in modi che non avrebbe mai potuto immaginare. Incontrerà strani panorami e compagni sconosciuti, mentre si fa strada attraverso terre straniere. Insieme a numerosi pericoli, si presenteranno molti sentieri ribelle; minacciando di portarla via.
- La Età del Terzo Arconte: Le Avventure di Capitano di Cervo Wurtheim: La Età del Terzo Arconte, #4
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Il Trattato di Molina è stato infranto e le ombre si allungano sul Grande Continente. In questa prossima puntata, dopo gli Imperi di Vetro, l'Era del Terzo Arcon vedrà l'ascesa di un nuovo generale, un generale di generali, per guidare una coalizione di forze contro i nemici di Molina. Il continente sta diventando sempre più pericoloso, mentre quattro campioni iniziano le loro missioni. Il quarto degli eroi, Wurtheim, il capitano della nave nato a Hohen, avrà una possibilità di redenzione. In missione per proteggere il più giovane della linea reale, Wurtheim vivrà luoghi e avventure che aveva solo sognato prima. Dopo una lunga carriera in mare, la più grande avventura di Wurtheim deve ancora arrivare.
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