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Definicin de red
Una red de telecomunicaciones es un conjunto organizado de recursos (medios de transmisin y conmutacin), que proporcionan las vas de comunicacin necesarias para establecer la interconexin de equipos, permitiendo la transmisin de la informacin desde el origen al destino. Los recursos se comparten por todos los equipos conectados a la red. Se consigue una optimizacin del rendimiento de la red => Reduccin del coste de interconexin.
Redes y protocolos de comunicacin 2
Interconexin de equipos
N-1 lneas de comunicaciones, una con cada equipo instalado. Aadir una va de E/S a cada uno de los N-1 equipos instalados. Instalar N(N-1)/2 lneas de comunicaciones. Dotar N-1 vas de E/S a cada equipo. Complejidad N2
Recursos:
Interconexin de equipos:
Interconexin de equipos
Usos:
Pequeas redes de telefona privada. Niveles especializados Limitacin del nmero de equipos interconectados. Instalacin de una red de telecomunicaciones.
Problema:
Solucin:
Red de telecomunicaciones:
Terminal
Nodo
Red
Interfaz
Interconexin de equipos
Caractersticas:
La red solamente establece las interconexiones que se le solicitan cuando se le solicitan. La misin de los nodos es nicamente transferir informacin. Permite reducir el coste necesario para efectuar la comunicacin entre dos terminales. Los recursos de transmisin estn compartidos. Cada terminal slamente necesita una va de entradasalida.
Basada en el tipo de relacin existente entre el origen y el destino, es decir, en la arquitectura de red y en la tcnica de transferencia de la informacin. Redes conmutadas:
Redes de difusin:
Redes de difusin:
Por satlite
2006-2007 Mariano Gmez Plaza Redes y protocolos de comunicacin 10
Redes de difusin:
Redes conmutadas
El terminal origen selecciona el terminal destino y la red se encarga de proveer un camino entre ambos, efectuando las conmutaciones necesarias. Los nodos conmutan (transfieren) la informacin desde la lnea por la que se recibe hasta la lnea por la que se enva. Las lneas de transmisin nodo-nodo suelen estar formadas por enlaces de gran capacidad: Multiplexacin en tiempo o en frecuencia.
Portador fsico: hilos, cables, fibra ptica. Enlaces radio punto a punto.
Redes conmutadas
Tcnicas de conmutacin:
Circuitos: Conexin fsica (camino dedicado), envindose la informacin desde el origen al destino y viceversa y se libera la conexin cuando el nodo origen enva al destino la peticin de finalizacin. Mensajes: El nodo origen identifica al primer nodo intermedio para transferir el mensaje completo. El procedimiento se repite hasta llegar al destino. Paquetes: Similar a la de mensajes pero estando prefijado el tamao (longitud) de las estructuras de datos entregadas a la red (paquetes). Trocear el mensaje
Redes conmutadas
Conectados a otros nodos. Objetivo: Conmutar internamente la informacin. Conectados a terminales. Objetivo: Conmutar la informacin de la red.
Perifricos
Redes de difusin
El terminal origen enva la informacin al medio y es recibida por todos y uno o ms de ellos selecciona la informacin a recibir. No existen nodos de conmutacin. nico medio de transmisin compartido por los terminales. Cada terminal controla el acceso al medio
Redes de difusin
Solamente un terminal puede transmitir en un instante dado. La topologa en anillo evita estos problemas:
Se comparte el transporte de la informacin por el medio. Cada nodo selecciona lo que le interesa.
R. C. de paquetes
Mediante Datagramas: Cada paquete es tratado independientemente y por ello, cada uno puede seguir una ruta diferente. El orden en que se reciben los paquetes puede ser diferente al orden en que se enviaron => Reordenar paquetes en recepcin Redes simples y terminales simples. Las redes son menos sensibles a congestiones, indisponibilidades, averas, etc. Ejemplo: Protocolo UDP/IP
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R. C. de paquetes
Mediante circuito virtual: Primero se establece una conexin lgica y despus cada paquete sigue la ruta especificada en dicha conexin lgica. Los paquetes siempre llegan en orden al destino. Eficientes cuando se intercambia mucha informacin. Ejemplo: Protocolo TCP/IP
Protocolo TCP/IP
TCP/IP se desarroll en 1969 por el DARPA (Department of Defense Advanced Research Projects Agency) Fue el resultado de un experimento denominado ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) El objetivo es proporcionar comunicaciones en red de alta velocidad. ARPANET ha evolucionado desde 1969 a lo que actualmente se denomina red Internet.
Protocolo TCP/IP
Correo electrnico
Redes actuales basadas en TCP/IP: Instalaciones con diversos tipos de ordenadores (workstations, mainframes, miniordenadores).
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Protocolo TCP/IP
Cada ordenador configurado para realizar tareas muy especficas. Modelo Cliente/Servidor: Un ordenador (cliente) puede solicitar servicios a otros ordenadores (servidores) conectados a la red. Servidor: Sistema que proporciona determinados servicios al resto de ordenadores de la red. Cliente: Sistema que utiliza tales servicios. Clientes y servidores pueden estar o no estar localizados en la misma mquina.
Protocolo TCP/IP
Acceso a ficheros que se encuentran en otra mquina remota. Acceso a las impresoras conectadas en otros ordenadores conectados a la red.
Impresora remota
Ejecucin remota
Protocolo TCP/IP
Servidores de nombres
Mantenimiento de bases de datos en un nmero reducido de ordenadores y proporcionar acceso al resto. Ejemplo: NIS (Network Information Services) Pequeo ordenador que slo sabe ejecutar programas para iniciar sesiones remotas. Permiten a los programas enviar su salida grfica a pantallas conectadas a otros ordenadores en red. Ejemplo: X-Window
Servidores de terminal
Protocolo TCP/IP
Si en un momento determinado necesitamos algn protocolo basado en TP/IP no descrito anteriormente, puede ser aadido en RFC 1011 (Request for Comments), en donde se refleja la lista de todos los protocolos internet disponibles.
Arquitectura de TCP/IP
Arquitectura de TCP/IP
Network Interface Layer (Ethernet) Realiza la transferencia fsica de informacin hacia/desde la red. TCP/IP se dise para ser independiente del mtodo de acceso, formato de trama y medio. TCP/IP puede ser usado para interconectar diversos tipos de redes.
Arquitectura de TCP/IP
Internet Layer (IP) Responsable de encaminar datagramas individuales al ordenador destino. No se preocupa de la informacin del datagrama ni de la cabecera TCP. IP coloca su propia cabecera.
Direcciones Internet fuente y destino Nmero de protocolo Checksum Flags y offset de fragmento Tiempo de vida
Arquitectura TCP/IP
Transport Layer (TCP, UDP) TCP es un conjunto de funciones de biblioteca que pueden ser utilizadas cuando se necesite enviar de forma fiable mensajes por la red. Responsable de dividir el mensaje en datagramas o paquetes y reagruparlos en el otro extremo. Tambin es responsable de reenviar los mensajes que se pierdan y reordenar los mensajes si no llegan en el orden correcto. TCP enva a IP datagramas junto con su destino.
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Arquitectura TCP/IP
Application Layer Proporciona a diversas aplicaciones la habilidad de acceder a los servicios de las otras capas y define los protocolos que las aplicaciones usan para intercambiar los datos. Ejemplos:
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) FTP (File Transfer Protocol) SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) TELNET
Descripcin de TCP/IP
Estructura de una direccin internet: 32 bits Se representan con 4 nmeros decimales de 8 bits separados por puntos La estructura de la direccin nos da informacin de la localizacin de la mquina asociada.
128.6 => Universidad de Rutgers 128.6.4 => Red del Dpto. de Ciencias de la Computacin ltimo octeto distingue 254 sistemas diferentes