Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Un gran descubrimiento resuelve un gran problema, pero hay una pizca de descubrimiento en la solucin de cualquier problema. Tu problema puede ser modesto, pero si es un reto a tu curiosidad y trae a juego tus facultades inventivas, y si lo resuelves por tus propios mtodos, puedes experimentar la tensin y disfrutar del triunfo del descubrimiento.
Polya facilit la vida de los fabricantes de papel pintado demostrando en 1927 que slo hay trece posibles formas en que un modelo puede repetirse en un rollo, mediante traslaciones, giros y simetras.
Comprensin del problema: implica familiarizarse con l y ver con claridad lo que se pide.
Concepcin de un plan: analizando las relaciones que existen entre los diversos datos, pensar qu razonamientos, construcciones, clculos, etc., han de hacerse para responder al problema. Ejecucin del plan: realizando las operaciones o construcciones que se deriven del plan trazado. Es importante hacer una estimacin del resultado. Visin retrospectiva: Comparando la solucin con la estimacin hecha, verificndola y discutindola. Analizar los diferentes caminos o procedimientos de resolucin que hayan surgido en los grupos.
3.
4.
Se denomina heurstica a la capacidad de un sistema para realizar de forma inmediata innovaciones positivas para sus fines. Estrategias heursticas son las operaciones mentales tpicamente tiles en el proceso de resolucin de problemas. La capacidad heurstica es un rasgo caracterstico de los humanos, desde cuyo punto de vista puede describirse como el arte y la ciencia del descubrimiento y de la invencin o de resolver problemas mediante la creatividad y el pensamiento lateral o pensamiento divergente. La etimologa de heurstica es la misma que la de la famosa palabra eureka.
HEURSTICA
Para aprender a solucionar problemas es necesario tener interiorizadas una serie de estrategias/pautas adecuadas a cada una de las fases.
Aprender a hacer problemas es el proceso de la eleccin de las ms adecuadas en cada caso.
1 Comprensin del problema 2 Concepcin de un plan 3 Ejecucin del plan 4 Visin retrospectiva
Yendo yo para Villavieja me cruc con siete viejas cada vieja llevaba siete sacos cada saco siete quesos Cuntas viejas y quesos iban para Villavieja?
1 Comprensin del problema 2 Concepcin de un plan 3 Ejecucin del plan 4 Visin retrospectiva
Compro dos birdunflejos esborcilados por 150 cada uno, y un escariador amarillento por 95. Cunto me cuesta en total?
1 Comprensin del problema 2 Concepcin de un plan 3 Ejecucin del plan 4 Visin retrospectiva
Localizar la pregunta.
1 Comprensin del problema 2 Concepcin de un plan 3 Ejecucin del plan 4 Visin retrospectiva
1 Comprensin del problema 2 Concepcin de un plan 3 Ejecucin del plan 4 Visin retrospectiva
2. CONCEPCIN DE UN PLAN
Dibujar el problema. Dramatizar la situacin. (los ocho chuscos) Recordar problemas parecidos Tantear Comenzar uno a uno y luego intentar generalizar Organizar los datos en tablas Probar con nmeros ms pequeos.
1 Comprensin del problema 2 Concepcin de un plan 3 Ejecucin del plan 4 Visin retrospectiva
Dibujar el problema
Tenemos un segmento de 12 metros que slo se puede doblar en trozos de medida entera en metros. Cuntos tringulos distintos se pueden construir? Cmo seran?
1 Comprensin del problema 2 Concepcin de un plan 3 Ejecucin del plan 4 Visin retrospectiva
1 Comprensin del problema 2 Concepcin de un plan 3 Ejecucin del plan 4 Visin retrospectiva
Tantear
Tachamos 5 das del mes, elegidos al azar, uno de cada semana. y le decimos al adivino: He tachado un sbado, un jueves, un lunes y dos mircoles. Sabes, oh adivino, cunto suman los cinco das?
3. EJECUCIN DEL PLAN Empezar por lo ms fcil. Contar en voz alta qu se est haciendo y para qu. Explorar todas las posibilidades.
1 Comprensin del problema 2 Concepcin de un plan 3 Ejecucin del plan 4 Visin retrospectiva
Esto se parece el desarrollo de un cubo. Utilizando los cuatro cuadrados sombreados en azul y otro ms, podemos construir un cubo al que le falte una cara, es decir, un cubo sin tapa
Cules de los cuadrados numerados del 1 al 9 nos sirven para esa tarea?
1 Comprensin del problema 2 Concepcin de un plan 3 Ejecucin del plan 4 Visin retrospectiva
4. VISIN RETROSPECTIVA
Comprobar que el resultado responde a la pregunta que nos hacen. Validar si la solucin es razonable, y corresponde con unos valores lgicos.
1 Comprensin del problema 2 Concepcin de un plan 3 Ejecucin del plan 4 Visin retrospectiva
La solucin es razonable
Elena va todos los das en bicicleta a la escuela. Qu distancia recorre? a) 2 km b) 62 km c) 100 km