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Objetivos
Identificar os componentes da unidade central de processamento e explicar como eles funcionam em conjunto e como interagem com a memria. Descrever como as instrues de programa so executadas pelo computador. Descrever como o computador localiza instrues e dados. Descrever os componentes da placa-me da unidade de sistema de um microcomputador. Relacionar as medidas de velocidade de processamento do computador e explicar as abordagens que aumentam a velocidade.
Unidade de Controle
Direciona o sistema do computador a executar instrues de programa armazenadas. Deve comunicar-se com a memria e com a ULA. Envia dados e instrues do armazenamento secundrio para a memria, quando necessrio.
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Adio, subtrao, multiplicao, diviso. Compara nmeros, letras ou caracteres especiais. Testa uma de trs condies:
Condio de igualdade (igual a) Condio menor que Condio maior que
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Operaes lgicas:
Armazenamento secundrio:
Armazenamento de longo prazo. Armazenado em mdia externa; por exemplo, um disco.
A CPU e a Memria
A CPU no pode processar dados diretamente do disco ou de um dispositivo de entrada:
Primeiramente, eles devem residir na memria. A unidade de controle recupera dados do disco e transfere-os para a memria. A unidade de controle envia itens CPU e depois os envia novamente memria aps serem processados.
Dados e instrues permanecem na memria at serem enviados a um dispositivo de sada ou armazenamento, ou o programa ser fechado.
Registradores
reas de armazenamento temporrio de alta velocidade. Localizaes de armazenamento situadas dentro da CPU. Funcionam sob direo da unidade de controle:
Recebem, guardam e transferem instrues ou dados. Controlam onde a prxima instruo a ser executada ou os dados necessrios sero armazenados.
Memria
Tambm conhecida como armazenamento primrio e memria principal.
Freqentemente expressa como memria de acesso aleatrio (RAM). No faz parte da CPU.
Retm dados e instrues para serem processados. Armazena informaes somente enquanto o programa est em operao.
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Ciclo de mquina: a quantidade de tempo necessria para executar uma instruo. Computadores pessoais executam-nas em menos de um milionsimo de segundo. Supercomputadores executam-nas em menos de um trilionsimo de segundo.
O Ciclo da Mquina
O tempo necessrio para recuperar, executar e armazenar uma operao. Componentes:
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Tempo de Instruo
Tambm chamado de I-time. A unidade de controle recebe a instruo da memria e a coloca em um registrador. A unidade de controle decodifica a instruo e determina qual a localizao na memria para os dados necessrios.
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Tempo de Execuo
A unidade de controle transfere dados da memria para registradores na ULA.
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Endereos de Memria
Cada localizao de memria tem um endereo:
As linguagens de programao usam um endereo simblico (nomeado), tal como Horas ou Salrio.
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A Unidade de Sistema
Abriga os componentes eletrnicos do sistema de computador:
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Placa-me (motherboard)
Placa de circuitos plana que contm os circuitos do computador.
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Microprocessador
Unidade central de processamento impressa em chip de silcio. Contm dezenas de milhes de minsculos transistores. Componentes-chave:
Transistores
Comutadores eletrnicos que podem permitir ou no a passagem de corrente eltrica.
Se a corrente eltrica passar, o comutador estar ativado, representando um bit 1. Caso contrrio, o comutador estar desativado, representando um bit 0.
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Tipos de Chips
A Intel produz uma famlia de processadores:
Processadores Pentium III e Pentium 4 na maioria dos PCs. Processador Celeron vendido para PCs de baixo custo. Xeon e Itanium para estaes de trabalho e servidores de rede. A Cyrix e a AMD produzem microprocessadores compatveis com Intel. Chips PowerPC so usados principalmente em computadores Macintosh. O microprocessador Alpha, da DEC, usado em servidores.
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Outros processadores:
Componentes da Memria
Memria semicondutora RAM e ROM Memria Flash
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Memria Semicondutora
Usada pela maioria dos computadores modernos:
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RAM e ROM
Memria de Acesso Aleatrio RandomAccess Memory (RAM) Memria Somente de Leitura ReadOnly Memory (ROM)
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Tipos:
O endereo de memria 10 pode ser acessado to rapidamente quanto o endereo de memria 10.000.000.
RAM esttica Static RAM (SRAM) RAM dinmica Dynamic RAM (DRAM)
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No pode ser alterada pelo usurio. No-voltil: o contedo no desaparecer quando houver queda de energia.
Memria Flash
RAM no-voltil
Usada em telefones celulares, cmeras digitais e computadores manuais (handheld). Os chips de memria flash assemelham-se aos cartes de crdito. Menores do que uma unidade de disco e requerem menos energia.
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Velocidade de barramento:
Largura de Barramento
Tipicamente, a mesma largura do tamanho da palavra da CPU. Palavra: nmero de bits que a CPU processa como uma unidade.
Tipicamente, um nmero inteiro de bytes. Quanto maior a palavra, mais potente o computador. Computadores pessoais tipicamente tm 32 ou 64 bits de extenso de palavras.
Transferir mais dados simultaneamente: computador mais rpido. Referenciar nmeros de endereo de memria maiores: computador com mais memria. Suportar um nmero e uma variedade maiores de instrues.
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Velocidade de Barramento
Quanto maior a velocidade de barramento, mais rapidamente os dados viajaro por meio do sistema. Computadores pessoais tm velocidades de barramento de 400 MHz ou 533 MHz.
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Barramentos de Expanso
Permite adicionar dispositivos perifricos ao sistema: Placa de expanso Porta Barramentos de expanso comuns
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Placas de Expanso
Conectam-se a slots (encaixes) de expanso ou placa-me.
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Portas
Conectores externos para plugar perifricos, como, por exemplo, impressoras. Dois tipos de portas:
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Usado para dispositivos lentos, como o mouse e o modem. Usado para dispositivos mais rpidos, como discos rgidos.
Accelerated Graphics Port (AGP): Prov desempenho de vdeo mais rpido. Porta Universal Serial Bus (USB):
Permite-lhe converter muitos dispositivos em srie para a porta USB. Um barramento de alta velocidade normalmente usado para conectar equipamentos de vdeo.
Barramento PC Card:
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Quantos pulsos eletrnicos o clock produz por segundo. Usualmente, expressa em gigahertz (GHz).
Billhes de ciclos de mquina por segundo. Alguns PCs antigos mediam em megahertz (MHz).
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Computadores pessoais de alta velocidade podem executar mais de 500 MIPS. Tipicamente, uma medida de desempenho mais acurada do que a velocidade de clock.
Cache
Uma rea de armazenamento temporrio:
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Memria Cache
Um pequeno bloco de memria de alta velocidade:
Transferidos da cache muito mais rapidamente do que da memria. Se no estiverem na cache, a unidade de controle recupera-os da memria.
Quanto mais presena de dados na cache, mais rpido o desempenho do sistema.
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Cache de Processador
Cache interna (Nvel 1) embutida no microprocessador.
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Hierarquia de Memrias
Custo alto Velocidade alta Baixa capacidade
Registradores
Memria Cache
Memria Principal
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Uma variao do processamento serial tradicional. Que usa mltiplos processadores simultaneamente
Processamento Paralelo
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Pipelining
Introduz uma nova instruo na CPU a cada etapa do ciclo de mquina.
A instruo 2 captada quando a instruo 1 decodificada, em vez de esperar at que o ciclo se complete.
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Processamento Paralelo
O processador de controle divide o problema em partes:
Cada parte enviada a um processador distinto. Cada processador tem sua prpria memria. O processador de controle monta os resultados.
Alguns computadores que usam processamento paralelo operam em termos de teraflops: trilhes de instrues com ponto flutuante por segundo.
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