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SESION 3: CINEMATICA

MRU, MRUV CAIDA LIBRE Click to edit Master subtitle style MOVIMIENTO PARABOLICO Solucin de problemas

Lic. JUVENAL TORDOCILLO PUCHUC


(guepardo): diseado para correr. Su fortaleza y agilidad le permiten sostener una rapidez tope de 4/24/12 ms de 100 km/h. Tales rapideces slo se pueden

Sistema de Referencia
eje vertic (variable al dependiente)
l l4 l -l 3 l 2 3 2 1 0 1 1 2 3 1 l l l 3 l 4

y+ ( unidades )

sistema de coordenadas cartesiano o sistema de coordenadas rectangulares


x

4/24/12

P o l an xy

l l l l l l l

l2

x+ (unidad eje es) horizont (variable al independiente)


n Pla xz o

Plan o yz

SISTEMA DE REFERENCIA
Para describir el movimiento es necesario definir un sistema de referencia en relacin al cual se describe el movimiento. A este sistema de referencia se le asigna un eje de coordenadas.

(a)

Vista de tren desde estacin. Vista de estacin desde tren

(b)

Sistemas de referencia en movimiento relativo

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CINEMATICA
La cinemtica es la parte de la mecnica que estudia los movimientos independientemente de las causas que los producen. de la trayectoria Distancia es la longitud

real que sigue el objeto. Considere el viaje del punto A al punto B en el siguiente diagrama: La distancia s es una cantidad escalar (sin B direccin): s = 20 m Slo contiene magnitud A y consta de un nmero y una unidad.

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Desplazamiento es la separacin en lnea recta de dos puntos en una direccin especfica.

Desplazamiento Rectilneo VECTOR DESPLAZAMIENTO:


Una cantidad vectorial, Contiene magnitud Y direccin, un nmero, unidad y ngulo.

Desplazamiento Curvilneo
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Rapidez media. Es el cociente de la distancia total recorrida en un intervalo (o lapso) de tiempo, es una cantidad escalar.

Velocidad media. Es el cociente del vector desplazamiento descrito en un intervalo de tiempo, es una cantidad vectorial. Tiene la misma direccin del vector desplazamiento.

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donde t = t2

Velocidad Media

Velocidad Instantnea. Es la derivada del vector de posicin respecto al tiempo. La direccin de la velocidad instantnea coincide con la tangente a la curva en el punto P1. 4/24/12

Aceleracin media. Es el cociente del vector cambio de velocidades instantneas en un intervalo de tiempo, es una cantidad vectorial y toma la direccin del vector cambio de velocidades.

Sus unidades son:

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Aceleracin instantnea. Se define como la derivada del vector velocidad respecto del tiempo.

La aceleracin instantnea es la aceleracin media del mvil, pero considerada en un intervalo muy pequeo de tiempo.
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En el MRUV la aceleracin instantnea permanece constante. Esto significa que en todo instante es igual a la aceleracin media:

Movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV)

En el caso de la surfista, sus aceleraciones medias son:

5,0 m/s

Aceleracin instantnea 10,0 15,0 m/s m/s t = 1,0 s

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t= 1,0 s

RESUME N

Si y son paralelos, tendremos un movimiento rectilneo uniformemente acelerado (M.R.U.A). Si y el movimiento ser a lo largo del eje X.

M.R. U

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EJEMPLO 1:

Un auto se mueve con MRUV de modo que se velocidad cambia de 3,0 m/s a 12,0 m/s en 5,0 segundos. Cul es su aceleracin? Construya una grfica velocidadtiempo para el tiempo considerado.

v (m/s 12, ) 0 3, 0 0 1, 0

v (m/s) 3,0 4,8 8,4 12,0

t (s) 0 1,0 3,0 5,0

5, 0

t (s)

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Cul ser su velocidad al cabo de 24,0 segundos?

Ejemplo 2: Cunto tiempo le toma a un automvil cruzar un interseccin de 30,0 m de ancho despus de que la luz del semforo cambia verde, si el automvil acelera de manera constante desde el reposo a unos 2,00 m/s2?

0m
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a = 2,00 m/s2

30,0 m

Ejemplo 3. Una corredora corre 200 m, este, luego cambia direccin y corre 300 m, oeste. Si todo el viaje tarda 60 s, cul es la rapidez promedio y cul la velocidad Recuerde que la promedio?
rapidez promedio es una funcin slo de la distancia total y del tiempo total:
s2 = 300 m s1 = 200 m inicio

Distancia total: s = 200 m + 300 m = 500 m

Rapidez prom. 8.33 m/s


No importa la direccin! 4/24/12

Aceleracin debida a la gravedad

Todo objeto sobre la Tierra experimenta una fuerza comn: la fuerza debida a la gravedad. Esta fuerza siempre se dirige hacia el centro de la Tierra (hacia abajo). La aceleracin debida a la gravedad es relativamente constante cerca de la superficie terrestre.

Tierra
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Aceleracin gravitacional

a = g = 9.80 m/s2 o 32 ft/s2 Dirigida hacia abajo (por lo general positiva). Cumplen las mismas ecuaciones de 4/24/12 movimiento rectilineo

En un vaco, todos los objetos caen con la misma aceleracin. Las ecuaciones para aceleracin constante se aplican como es usual. Cerca de la superficie de la Tierra:

Obs. g hacia abajo Negativo y hacia arriba positivo


Suponga que la altura es 1.20 m y que el tiempo de cada registrado es 0.650 s. Cul es la aceleracin 4/24/12 debida a la gravedad?

Estudiaremos el caso de un proyectil , lanzado con una velocidad inicial y bajo un ngulo, despreciando la resistencia del aire.

MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES

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Tiempo de vuelo Altura mxima Alcance mxima Ecuacin de la trayectoria


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Ejemplo1: Una piedra se arroja horizontalmente a 15 m/s desde la parte ms alta de un risco de 44 m de altura. a) Qu tiempo tarda la piedra en llegar a la base del risco? b) Qu tan lejos de la base del risco choca la piedra con el piso? c) Cul su velocidad horizontal despus de 1.5 segundos? Ejemplo 2: Una pelota de golf se golpea con un ngulo de 45 con la horizontal. Si la velocidad inicial de la pelota es de 50 m/s: a) Cunto tiempo permanece la pelota en el aire? b) Cul su altura mxima? c) Cul su alcance horizontal? 4/24/12

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