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ALGORITMO I

ANALISIS Y PROGRAMACION DE COMPUTADORES FUNMAIKOUTV

INFORMTICA

El trmino Informtica proviene de la unin de las palabras informacin y automtica. De una forma muy general podemos decir que la informtica se ocupa del tratamiento automtico de la informacin.

INFORMACIN

Por informacin se entiende cualquier conjunto de smbolos que represente hechos, objetos o ideas.

ORDENADOR

Un ordenador o computadora es bsicamente una mquina compuesta de una serie de circuitos electrnicos que es capaz de recoger unos datos de entrada, efectuar con ellos ciertos clculos, operaciones lgicas y operaciones aritmticas y devolver los datos o informacin resultante por medio de algn medio de salida.

LOS DATOS
son conjuntos de smbolos que utilizamos para expresar o representar un valor numrico, un hecho, un objeto o una idea, en la forma adecuada para su tratamiento.

LAS INSTRUCCIONES
Le indican a la computadora qu es lo que debe realizar y los datos son los elementos sobre los que actan o que generan las instrucciones. Visto esto, una computadora la podemos ver como un sistema que tiene como entradas datos e instrucciones y produce en funcin de stos unos determinados resultados.

UNIDAD DE ENTRADA
es el dispositivo por donde se introducen en la computadora tanto datos como instrucciones. La informacin de entrada se transforma en seales binarias de naturaleza elctrica. Una misma computadora puede tener distintas unidades de entrada.

Ejemplos: teclado scanner una unidad de disco

UNIDAD DE SALIDA
Es el dispositivo por donde se obtienen los resultados de los programas que se estn ejecutando en la computadora. En la mayora de los casos se transforman las seales binarias elctricas en caracteres escritos o visualizados.

Ejemplos:
monitor impresora plotter una unidad de disco

MEMORIA es la unidad donde se almacenan los datos y las instrucciones. En funcin de la velocidad y tambin de la capacidad de almacenamiento podemos distinguir dos tipos bsicos de memorias:
Memoria principal o central, Es la unidad donde se almacenan tanto los datos como las instrucciones durante la ejecucin de un programa. Dentro de la memoria principal podemos distinguir entre la memoria ROM (Read Only Memory) y la RAM (Random Acces Memory).

Memoria auxiliar o secundaria. En contraste con la memoria principal, la memoria auxiliar tiene una alta capacidad de almacenamiento, aunque la velocidad de acceso es notoriamente inferior (es ms lenta). Los soportes tpicos de memoria auxiliar son los discos y cintas magnticas, CD-ROM, unidades ZIP, etc).

Unidad Aritmtico-Lgica (ALU)


como su nombre indica se encarga de realizar las operaciones aritmticas (sumas, restas, etc.) y las operaciones lgicas (comparacin, operaciones del lgebra de Boole binaria, etc).

Unidad de Control (UC)


Esta unidad se encarga de controlar y coordinar el conjunto de operaciones que hay que realizar para dar el oportuno tratamiento a la informacin. Su funcin obedece a las instrucciones contenidas en el programa en ejecucin

En funcin del uso:


Computador de uso general: Puede utilizarse para distintos tipos de aplicaciones, tales como gestin administrativa, clculos cientficos o tcnicos. Que realice una aplicacin u otra depende del programa que el usuario quiera ejecutar. Computador de uso especfico: Es aquel que nicamente puede utilizarse para una aplicacin concreta. Ej.: Un videojuego, el computador que contiene un robot, el que contiene un misil para seguir su trayectoria o un computador para control del trfico.

En funcin de la potencia, capacidad o el tamao del computador.


Supercomputadores: Este tipo de computadores se caracterizan por su rapidez. Son de longitud de palabra grande y estn constituidas por varios procesadores trabajando en paralelo. Son multiusuario. Se utilizan para realizar clculos a gran velocidad con grandes cantidades de datos. Por ejemplo, predicciones meteorolgicas.

En funcin de la potencia, capacidad o el tamao del computador.


Macrocomputadores (mainframes): Son computadores de uso general con amplias posibilidades de procesamiento, memoria y E/S. Son -al igual que los supercomputadoresmultiusuario, es decir, que puede haber cientos de usuarios conectados y trabajando a la vez con el mismo ordenador.

En funcin de la potencia, capacidad o el tamao del computador.


Minicomputadores: Son mquinas muy potentes pero de menor potencia, tamao, velocidad y fiabilidad que los mainframes. Son tambin multiusuario, pero el nmero de usuarios admisibles suele ser menor que para los macrocomputadores.

En funcin de la potencia, capacidad o el tamao del computador.


Estaciones de trabajo (workstations): Son un tipo de ordenadores a medio camino entre los minicomputadores y los ordenadores personales. Suelen utilizarse en forma monousuario y tienen como CPU un microprocesador de gran potencia (de 32 o 36 bits). Generalmente trabajan bajo el S.O. UNIX (marca registrada de los laboratorios Bell).

En funcin de la potencia, capacidad o el tamao del computador.


Computadores profesiones / personales (Pcs): Se caracterizan por la gran cantidad de programas disponibles para ellos y la gran compatibilidad entre unos y otros. Son, en definitiva, ordenadores de pequeo tamao y precio, cada vez ms potentes y fiables, que han hecho posible que el ordenador se introduzca casi como electrodomstico imprescindible.

En funcin de la potencia, capacidad o el tamao del computador.


Nanocomputadores: (Este tipo de ordenadores prcticamente tiende adesaparecer). Son microcomputadores de bajo coste y capacidad limitada, ideados para uso domstico con programas tales como videojuegos, contabilidad familiar o tratamiento de textos. Frecuentemente usan como pantalla de salida un monitor de TV.

En funcin de la potencia, capacidad o el tamao del computador.


Calculadores programables de bolsillo: Se caracterizan por su pequeo tamao y alimentacin a pilas. Su unidad de entrada es un teclado sencillo que incluye teclas especficas para cada instruccin y su unidad de salida est constituida por un visualizador (display).

Un programa es un conjunto de sentencias que se dan a una computadora indicndole las operaciones que se desea que realice. Es un conjunto de sentencias que ha de procesar un ordenador con el objetivo de obtener unos resultados o datos de salida a partir de unos datos iniciales o de entrada.

Las instrucciones se pueden clasificar en los siguientes tipos:

Instrucciones de transferencia de datos, como pueden ser instrucciones para llevar datos de memoria a la ALU o de memoria a un dispositivo de salida, etc. Instrucciones de tratamiento, como instrucciones para sumar dos datos, para compararlos, es decir, todo tipo de instrucciones aritmtico-lgicas. Instrucciones de bifurcacin y saltos. Este tipo de instrucciones son necesarias ya que las computadoras ejecutan las instrucciones secuencialmente (una detrs de otra) y en determinados momentos podemos necesitar instrucciones para realizar bifurcaciones o saltos que nos permitan alterar el orden de ejecucin.

El soporte fsico o hardware de una computadora est constituido por la mquina en s, esto es, por el conjunto de circuitos electrnicos, cables, armarios, dispositivos electromecnicos y cualquier otro componente fsico. Por extensin, tambin se considera hardware todo lo relacionado con la mquina, como son las disciplinas relativas al diseo y construccin de ordenadores.
El soporte lgico o software de la computadora es el conjunto de programas (sistema operativo, utilidades y del usuario) ejecutables por la computadora. Por extensin tambin se considera software a las materias relacionadas con el diseo y construccin de programas.

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