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Qu aprendimos en esta unidad?

El sustantivo es la palabra que sirve para nombrar animales, cosas, personas, lugares, etc.
1. Sustantivo Comn: es el sustantivo que nombra cualquier persona, animal, cosa, lugar, etc. Ejemplos: mesa, perro, casa, escuela, etc. 2. Sustantivo Propio: es el sustantivo que sirve para nombrar a una especifica persona, animal, cosa, lugar, etc. Ejemplos: Lima, Snoopy, Toyota, Caburgua, etc.

El sustantivo

El Gnero Gramatical
El gnero gramatical puede ser masculino y femenino. Por lo general el gnero femenino de los sustantivos se forma as: gato gata, perro - perra, es decir, cambiando la o por la a.

Hay sustantivos que slo son masculinos y otros que son femeninos. Ejemplo: El lpiz (slo es masculino), la mesa (slo es femenino).

Hay sustantivos que se escriben igual para el femenino como para el masculino. Ejemplo: El artista la artista. (aqu el gnero es determinado por los artculos : el, la, lo, las, los; un, uno, una, unos, unas; segn corresponda) Algunas veces formamos el femenino utilizando las terminaciones esa, isa, ina, triz. Ejemplo: Prncipe princesa, poeta poetisa, hroe herona, actor actriz. Hay algunos sustantivos que al formar su femenino cambian totalmente. Ejemplos: Toro vaca, caballo yegua.

El Nmero del Sustantivo


El nmero de los sustantivos puede ser: singular y plural. Singular cuando hablo de uno y plural cuando hablo de ms de uno.

Reglas para formar el plural


Cuando la palabra termina en consonante, aado es para formar el plural. Ejemplo: botn botones. Cuando la palabra termina en z cambio la z por c y aado es para formar el plural. Ejemplo: cruz cruces. Cuando la palabra termina en vocal acentuada a e o, aado s para formar el plural. Ejemplos: mam mams, caf cafs. Cuando la palabra termina en vocal acentuada u i aado es para formar el plural. Ejemplos: man manes, hind hindes. Si la palabra termina en s para formar el plural antepongo los artculos los las. Ejemplo: paraguas los paraguas. Para las dems palabras que no siguen estas reglas, para formar el plural se aade s

El Adjetivo
Es la palabra que delimita, determina o indica alguna caracterstica o cualidad del sustantivo. Debe tener el mismo gnero (masculino o femenino) y nmero (singular o plural) que el sustantivo al que acompaa, como en los ejemplos: comunidad rural, actividades culturales, participacin ciudadana, convivencia armnica, etctera.

Calificativo: es el adjetivo que sirve para calificar o dar una caracterstica del sustantivo. Ejemplo: Bueno, bajo, bonito, suave, perfumado, etc. Mi amigo es un nio bajito y delgado. Demostrativo: determina al sustantivo indicando lejana o proximidad en relacin a las personas que hablan; o sea, indica ubicacin espacial. Ejemplos: Este, ese, aquel, aquella, estas, esas, aquellas, etc. Aquella nia es mi amiga.( Si la persona que habla est lejos.) Esta nia es mi amiga. .( Si la persona que habla est cerca.) Esa nia es mi amiga. ( Si la persona que habla est a una distancia media.)

Para leer tenemos que considerar:

El texto trabajado en esta unidad fue:

Participantes del cuento:

Los personajes determinan caractersticas fsicas y psicolgicas:


Fsicas: Vestimenta y contextura del cuerpo. Psicolgicas: estados de nimo y comportamientos.

Para crear un cuento debes tener en cuenta :

En las oraciones hemos identificado:

Es un tipo de texto no literario que relata una situacin en unas pocas vietas o cuadros de dilogos. Los dilogos de los personajes estn escritos en globos de texto. Los globos de texto poseen diferentes formas de acuerdo a la intensin del personaje.

Pueden ser humorsticas o no.

En las vietas o cuadros muchas veces tambin aparece un narrador que no est presente en los hechos. En las historietas se utiliza de forma especial los signos ortogrficos, para darle expresividad.

Las historietas tambin son llamadas: Comic, Tira Cmica, Tira de prensa, etc.

Estructura de una historieta:

VIETAS O CUADROS DE DIALOGOS GLOBOS DE DILOGOS. RUIDOS O SONIDOS QUE INDICAN QUE LE PAS O HIZO EL PERSONAJE.

Veamos para que se usa cada tipo de globo.


Globo Normal: Indica que el personaje est hablando
Globo de Pensamiento: Indica que el personaje est pensando.

Globo con Puntas: Indica que el personaje est gritando.

OTROS TIPOS DE SIGNOS:


$& /% & &#$% & # # & % &&%# <

GLOBO CON GARABATOS: Indica que el personaje est diciendo o pensando insultos. GLOBO CON SONIDOS:
Toc- toc! Puf! Snif! Plop! Glup! Crash!

Plop!

GLOBO CON UNA AMPOLLETA ENCENDIDA: Indica una idea brillante del personaje.

SIGNO DE INTERROGACIN: El personaje est intrigado por algo que no entiende.

Un medio de comunicacin que no necesita de sonidos:

Para comprender mejor voy a subrayar, pero:

Ahora solo digan que dudas tienen , las responder y maana estarn listos para un 7 maana!

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