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Sebastio Souza
Engenheiro de Produo
Atuar com acompanhamento de obras de clientes corporativos, fiscalizao, superviso de equipe, relatrios e demais atividades. Atuar em gesto de equipes de produo em planta qumica / petroqumica. Realizao de balano de produo, acompanhamento de custos, anlises .
Aplicar mtodos de gesto de suprimentos e produo, controles logsticos e de produo que forneam informao e suporte para o processo de tomada de deciso.
Atuar em controle de produo, propor melhorias no processo de produo, desenvolver projeto para reduo de perdas e custos.
Definio
Gesto Tecnolgica: Podemos considerar a definio como sendo, as atitudes tomadas na administrao de recursos tecnolgicos, e para as inovaes tecnolgicas em qualquer organizao. * Tecnologia e Inovao, esto intimamente ligadas. Tal condio torna comum o termo: Gesto da Inovao Tecnolgica.
Objetivo:
Proporcionar a construo de conhecimento, e discutir conceitos e abordagens a respeito da gesto tecnolgica e inovao de produtos.
Produto e Processo
Tecnologia e Inovao implicam em mudanas. Estas podem estar relacionadas a o que a empresa oferece, ou seja, o Produto. Ou ainda pode ser como a empresa cria, produz, entrega, enfim, o Processo.
Inovao
Uma das competncias mais importantes no mundo atualmente.
Por que?
Globalizao: novos concorrentes; novos modelos de negcios; rpida e contnua evoluo tecnolgica; vantagens competitivas.
Cada vez mais, empresas saem de crises, ou prosperam por meio da inovao.
No Brasil apenas 1,7 % das empresas industriais inovam. Uma empresa que realiza inovaes, tem 16 % a mais chances de ser exportadora. Empresas inovadoras so responsveis por 25,9 % do faturamento industrial, e por 13,2 % dos empregos gerados, e pagam salrios 23 % a mais. Fonte Ipea ( Instituto de Pesquisa Econmica Aplicada).
Inovar Solues
Competncias
Inovao
Custo x Inovao Qualidade x Inovaes Rapidez x Inovaes
-Capacitao para criao do conhecimento. - Gesto do capital intelectual. - desenvolvimento de parcerias, alianas. - Ambientes colaborativos.
Flexibilidade,Rapidez
Custo x Variedade Qualidade x Variedade Taxa de Mudana x Custo
Atender s necessidades
-Gesto da informao e TI para auxilio. - Reestruturao das organizaes. - Gesto de portiflio. - Processo overlapping. - Equipes multifuncionais.
Qualidade
Custo x qualidade
Competncias
-Marketing -Controle da qualidade total - Processo stage gate - Gerenciamento de projetos
Produtivida de
Competncias
-Administrao Cientfica -Engenharia de tempos e mtodos de otimizao.
As decises empresariais devem permitir que acontea o esclarecimento entre os objetivos e a estratgia de negcios, e a srie de projetos de desenvolvimento de produtos. * obs: Qual a direo dos negcios da empresa?
O Papel da alta gerncia A atuao normalmente ocorre na fase final do desenvolvimento. -Deteco de erros, e de custos elevados. obs: O que mais vantajoso?
O Papel da alta gerncia A atuao mais eficiente, influente e proveitosa, deve ocorrer na fase inicial do desenvolvimento dos projetos. Obs: No planejamento, incio, muitos problemas futuros podem ser detectados. Os gerentes devem ser Proativos, Visionrios.
Gerenciamento de um projeto.
Estratgia de tecnologia
Projetos Individuais
Estratgia de negcios
Estratgia de marketing
Estratgia de negcios
Projetos Individuais
Estratgia de marketing
* Ondas de Inovao quando uma nova tecnologia aplicada a um determinado tipo de produto, propiciando uma inovao radical do mesmo. Inicia se uma descontinuidade , devido mudanas no produto e no processo.
Inicialmente a taxa de desempenho do novo produto pequena. A partir do domnio e controle dessa tecnologia, o desempenho cresce. * Com a mudana a liderana entre as empresas tambm pode mudar. Essa nova onda causada por entrantes que surgem com a chamada tecnologia forasteira.
Veja no grfico a seguir.
Desempenho do Produto
Lider B Lider A
Onda A
Onda B
Tecnologia forasteira
Dinmica da Inovao
Caracteriza 3 fases ao longo do tempo: Fluida; transitria; especfica. As taxas de inovao vo se alterando assim como a organizao e a gesto.
Fase Fluida: Experimentaes acontecem na empresa, parceiros, e fornecedores. Uma alta taxa de inovao introduzida no mercado. Ocorre um aprendizado do mercado para com os novos produtos. Frequentes mudanas importantes. Incerteza de objetivos. Projetos sobe encomenda. As inovaes so maiores no processo. Mo de obra qualificada.
O fim da fase fluida se d quando do surgimento de um padro de produto aceito pelo mercado, chamado de projeto dominante. Projeto dominante aquele que adquire a fidelidade do mercado, aquele que os concorrentes e inovadores precisam adotar para terem pelo menos a esperana de dominar uma parcela significativa do mercado sucessor.....(Utterback 1996).
Fase Transitria: Inicia a partir do projeto dominante. Ocorrem mudanas a respeito de competncias necessrias para a competio. obs: antes eram necessrias competncias para inovao com
uma organizao informal de caractersticas empreendedoras e flexveis.
As competncias tambm passam a ser pela inovao de processos de produo e inovaes incrementais do produto. O nmero de empresas concorrentes diminuem.
Outras caractersticas: Crescimento do mercado; integrao maior entre inovao do produto e processo e controle por meio de projetos.
Fase Especfica: Caracteriza se por inovaes incrementais no no produto, produtos so padres, processos de fabricao so eficientes, mercado fundamentado por oligoplios, uso de equipamentos especiais de produo.
Obs: Com esta evoluo vrios cilclos de tecnologias surgiram e e outros surgiro. O desafio identificar oportunidades.
Projeto Dominante
Inovao do processo
Fluida
Transitria
Especfica
Tempo
...a gerencia sistematica de todas as atividades no interior da empresa com relacao a geracao, aquisicao, inicio da producao, aperfeicoamento, assimilacao e comercializacao das tecnologias requeridas pela empresa, incluindo a cooperacao e aliancas com outras instituicoes; abrange tambem o desenho, promocao e administracao de praticas e ferramentas para a captacao e/ou producao de informacao que permita a melhoria continuada e sistematica da qualidade e da produtividade.
Referncias Bibliograficas
TAKAHASHI,S; TAKAHASHI, Vania P. Gesto de Inovao de Produtos. Rio de Janeiro: Editora Campus 2007. GALBRAITH, Jay R; LAWLER, Edward E. Organizao para Competir no Futuro. So Paulo: Editora MAKRON Books 1995.