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Tempo de Mudanas
y Sculo XX: y Ambiente estvel, y Organizaes mecanicistas e burocrticas, y Sculo XXI y Era da Informao, Globalizao y Ambiente Instvel e Turbulento y Organizaes Orgnicas e Flexveis
Criatividade e Inovao
y Mecanicistas: Pessoas com comportamento burocrtico,
repetitivo e reprodutivo. No pensar. Executar, seguir ordens. y Eficincia: Fazer coisas exatamente de acordo com regras, mtodos e procedimentos da organizao y Mudanas:
y Produtos e servios y Mtodos e processos y Equipamentos e tecnologia y Estrutura Organizacional e Cargos
Criatividade
y Criatividade: aplicao da engenhosidade e imaginao y y
y y
para proporcionar uma nova idia, uma nova abordagem, uma nova soluo para um problema. Essencial a organizaes em ambiente mutvel e instvel. Estimular as vantagens da participao, envolvimento e empoderamento para estimular a criatividade individual e grupal. Encorajar criatividade e tolerar erros. Criatividade a base para mudanas: INOVAO!
Inovao
y Inovao: processo de criar novas idias e coloc-las em
y Inovao de processos: novas maneiras de fazer coisas y Inovao de produtos: criao de produtos e servios novos
y Inveno: ato de descobrir y Aplicao: ato de usar, tirar vantagem da inveno para
tirar vantagem do seu valor. y O potencial comercial de idias de novos produtos e servios seja totalmente realizado.
O Processo de Inovao
y Criao de Idias: Novas formas de conhecimentos por descobertas, extenses de conhecimentos atuais ou criatividade espontnea das pessoas e sua comunicao. y Experimentao inicial: As idias so testadas atravs de discusses com outras pessoas, clientes, consumidores ou tcnicos e/ou na forma de prottipos ou amostras. y Determinao de viabilidade: a praticidade e o valor financeiro das idias so examinados em estudos formais de viabilidade com seus custos e benefcios potenciais, bem como aplicaes e mercados potenciais. y Aplicao final: O novo produto comercializado ou um novo processo implementado comparte da rotina normal
Incentivando Inovao
y Desenvolver aceitao da mudana: as pessoas devem acreditar que a mudana boa para elas y Encoraje novas idias: assumir em palavras e atos que so abertos a novas idias e abordagens. y Permita maior interao: Incentivar a interao com seu grupo de trabalho e outros grupos, para troca de informao y Tolere erros: Quem erra pode acertar mais rapidamente. y Defina objetivos claros e liberdade para alcan-los: as pessoas devem ter propsito e direo para sua criatividade. Orientao e limites razoveis, algum controle sobre tempo e dinheiro investidos y Oferea reconhecimento: necessrio demosntrar que o comportamento criativo valorizado.
Mudana
y Mudana: passagem de um estado para outro diferente. y Principal caracterstica das empresas dos tempos
modernos. y Em toda parte: Organizao, pessoas, clientes, produtose servios, tecnologia, tempo, clima. y Transio de situao. y Transformao, interrupo, perturbao, ruptura
Processo de mudana
DESCONGELAMENTO Tarefa do gerente: Criar sentimento de necessidade de mudana Atravs de: Incentivo criatividade, inovao, riscos, erros Boas relaes com as pessoas envolvidas. Ajuda s pessoas pouco eficazes Minimizar as resistncias manifestadas a mudanas MUDANA Tarefa do gerente: Implantar a mudana Atravs de: RECONGELAMENTO Tarefa do gerente: Estabilizar a mudana Atravs de:
Identificao de Criao da aceitao e da comportamentos novos e mais continuidade dos novos eficazes comportamentos Escolha de mudanas adequadas em tarefas, pessoas, cultura, tecnologia e/ou estrutura Ao para colocar as mudanas na prtica Estimulo e apoio necessrio s mudanas
Autoritrio Benevolente
Participativo
3.
4. 5.
Comunicaes: Organizao deve comunicar sua filosofia aos funcionrios e solicitar sugestes e opinies sobre o trabalho. Cooperao: Organizao deve compartilhar tomada de decises e controle das atividades com os funcionrios para obter sua cooperao. Proteo : O local de trabalho deve contribuir para o bem-estar dos funcionrios e proporcionar proteo contra possveis retaliaes ou perseguies. Assistncia: a organizao deve responder s necessidades especiais de cada funcionrio dando-lhe assistncia para tanto Disciplina e conflito: a organizao deve ter regras claras para lidar com a disciplina e o conflito