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Hardware

Alberto Garca Borja Cascn 1 BHC

NDICE
QU ES EL HARDWARE? TIPOS DE HARDWARE TRANSPORTE DE LA INFORMACIN UNIDAD ENTRADA SALIDA COMPONENTES INTERNOS TIPOS DE TARJETAS VIDEO

Qu es el hardware?
Es el conjunto de elementos materiales que componen un ordenador. Tambin son los componentes fsicos de un ordenador tales como el disco duro, CDRom, etc.. En l se incluyen los dispositivos electrnicos como circuitos, cables, tarjetas, etc.

Tipos de hardware

Tipos de Hardware

Bsico: todo aquel dispositivo necesario para iniciar el ordenador.

Complementario: sirve para realizar funciones especficas o ms all de las bsicas.

Hardware bsico
Son aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo, como por ejemplo: Memoria RAM, Tarjeta principal, dispositivo de salida de datos, Dispositivo de entrada de datos que ms tarde explicaremos

Hardware complementario
Son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir para el funcionamiento del equipo, como: Ratn, Disco duro, WebCam, Tarjeta aceleradora de video AGP

TRANSPORTE DE LA INFORMACIN
La informacin se transmite a travs de una lnea elctrica codificada en forma de 1 y 0. Para transmitir dgitos binarios de forma simultanea, los buses estn compuestos por varias lneas o cables. Un bus est compuesto por: -Lneas de datos: se encargan de la transmisin de datos entre los diferentes elementos del sistema. El nmero de lneas que posee se llama ancho de bus, normalmente 8, 16, 32 - Lneas de direccin: transmiten direcciones hasta la memoria desde los elementos que las generan, situados en la CPU. - Lneas de control: por ellas circula informacin de diverso tipo, seales de control y uso de las lneas de datos y direcciones por los distintos dispositivos de entrada/salida. Los buses que unen las partes internas de la CPU se llaman buses locales y los que unen la CPU con la memoria principal se llaman buses de sistema.

LA UNIDAD DE ENTRADA / SALIDA


Esta unidad est compuesta por los componentes que permiten introducir y/o mostrar informacin del equipo.

A todos estos componentes se los conoce por el nombre de perifricos y pueden ser de 3 tipos:

-Perifricos de entrada: se
utilizan para introducir informacin en el equipo. (teclado, ratn)

-Perifricos de salida: se utilizan para mostrar informacin del ordenador. (monitor, impresora)

-Perifricos de entrada/salida: se utilizan tanto para introducir como para extraer informacin del equipo. (mdem, pen drive).

COMPONENTES INTERNOS DE UN ORDENADOR


La placa base: Es un circuito impreso donde se conectan todos los componentes necesarios para que el equipo funcione. Todas las placas base cuentan con los siguientes elementos: Socket: Es el lugar donde se aloja el microprocesador. Chipset: Es el conjunto que forman los chips puente norte y puente sur. Su cometido es auxiliar al microprocesador en el control de los componentes de la placa base. Zcalos de memoria: es la zona donde se insertan los mdulos de memoria RAM. La cantidad y el tipo de zcalos depende del modelo de la placa base. Buses de expansin: tambin se les puede llamar slots o ranuras, son los lugares donde se conectan las diferentes tarjetas. Los distintos slots reciben el nombre de ISA, PCI o AGP Conectores: los hay de muy diversa ndole, el ms caracterstico es el conector de corriente, donde se conecta la fuente de alimentacin, existen adems conectores para las unidades de disco (IDE, ATA y SATA). La fuente de alimentacin: se encarga de transformar la corriente de la red elctrica en una corriente que pueda soportar el equipo

MICROPROCESADOR
Es el circuito que gobierna todos los componentes del ordenador y est compuesto por millones de transistores. Va alojado sobre el socket. Los principales competidores en el mercado de los microprocesadores son INTEL y AMD. De hecho sus productos son incompatibles entre s. Es decir, en un socket diseado para un micro de INTEL no puede ir un micro de AMD, y viceversa. Caractersticas: Velocidad del reloj (frecuencia): nos indica la velocidad con la que el micro realiza una tarea. Es el aspecto ms utilizado para identificar la potencia del microprocesador. Se mide en Herzios o en cualquiera de sus mltiplos (Mhz o Ghz) Nmero de ncleos: hay micos compuestos por ncleos. Un ncleo viene a ser lo mismo que uno, as que un micro multincleo ser un micro con varios ncleos. A mayor nmero de ncleos se supone mayor velocidad. El bus del sistema: es el canal que comunica la CPU con la memoria RAM. Se Mide con las mismas magnitudes que la velocidad de reloj. Cuanto ms rpido sea el canal, mayor ser su rendimiento. La memoria cach: suele tener 2 niveles (L1 y L2) cuanto mayor sea la capacidad del nivel ms alto, ms efectivo ser el microprocesador

EL SISTEMA DE REFRIGERACIN y LA MEMORIA RAM


Uno de los principales problemas de los micros es su temperatura. Las grandes velocidades a las que trabajan hace que sus elementos se calienten. Al tratarse de componentes electrnicos, es conveniente que la temperatura no sobrepase un lmite, para este fin se utiliza un sistema de refrigeracin especfico. Este sistema de refrigeracin se basa en ventiladores y disipadores que mantienen la temperatura. Los objetivos son: reducir la temperatura de los componentes especficos del equipo que generen mucho calor, reducir la temperatura del interior de la caja, El disipador (aparato que absorbe el calor) se coloca encima del componente a refrigerar. Para facilitar el paso del calor hacia l,.Cuando el disipador no es suficiente, se utiliza adems un ventilador que extrae el aire caliente de la zona. La memoria RAM: es el dispositivo donde se almacenan datos e instrucciones necesarios para el correcto funcionamiento del equipo. Esta memoria est formada por chips ensamblados en un circuito que recibe el nombre de mdulo de memoria Los mdulos de memoria se colocan en los zcalos de memoria.

EL DISCO DURO
Es el principal dispositivo de Almacenamiento del equipo y Su cometido principal es contener los datos que conforman el Sistema operativo, que es el elemento necesario para manejar todas las aplicaciones instaladas en el equipo. Dado que su funcin es almacenamiento, su capacidad se mide en bytes o en sus mltiplos, de manera que hoy en Da ya pueden encontrarse discos duros de hasta 2 Terabytes.

Estructura fsica del disco duro


La estructura es similar en todos los discos duros, los componentes bsicos son:
son las superficies superior e inferior de cada disco

Caras Pistas Sectores Cilindros

son los crculos concntricos en que se divide cada cara del disco son las divisiones que se hacen en cada pista; todos los sectores de un mismo disco tienen la misma capacidad. en el caso de discos duros, y puesto que estos tienen varios discos, aparece el concepto de cilindros para designar a los distintos conjuntos de pistas situados en la misma posicin de cada disco.

ESTRUCTURA LGICA DEL DISCO DURO


En el disco duro se almacenan: una tabla llamada de particiones y un programa de inicializacin del arranque llamado Master Boot Record (sector de arranque maestro) El espacio particionado es aquel que ya se ha asignado a algn fin (para datos o programas). El espacio sin particionar: es una zona no accesible del disco a la que todava no se le ha asignado ningn fin. Cada disco duro es lo que se denomina una unidad fsica, dentro de cada unidad fsica puede haber una o ms unidades lgicas, que reciben el nombre de particiones. Las particiones pueden ser de 3 tipos: Particin primaria : es una divisin simple del disco destinada a contener sistemas operativos (aunque tambin puede contener datos). Un mismo disco duro no puede contener ms de 4 particiones primarias. Tienen la caracterstica de que pueden ser declaradas particiones activas, es decir, aquellas a las que se va dirigir el MBR para iniciar el arranque del sistema. Particin extendida es un tipo de particin primaria destinada a ser contenedor de particiones lgicas. Slo puede existir una particin extendida en un mismo disco duro, pero en su interior pueden definirse varias particiones lgicas. Particin lgica es una subdivisin de la particin extendida, pueden existir varias dentro de la misma extendida. Las particiones lgicas NO pueden ser particiones activas

TIPOS DE TARJETAS
Tarjeta de sonido: Se utiliza especialmente para videojuegos y multimedia. La tarjeta de sonido se basa en un chip que procesa la seal de audio. No tiene ni cpu ni memoria RAM propia. Tarjeta grfica: Es una de las tarjetas de sonido ms utilizadas a pesar de venir integrada en la placa base, lo habitual es conectarlas en el slot AGP o PCI-Express. Es tan importante que tiene su propia cpu y su propia memoria Ram. Tarjeta de red: Sirve para conectar el equipo a una red, normalmente a Internet. Pueden ser de 2 tipos: Ethernet: utilizan un conector parecido al del telfono, que es donde ir conectado el cable. Wifi: Son tarjetas inalmbricas que permiten conectar el ordenador a la red a travs de ondas. Se puede usar la de cualquier fabricante siempre que cumpla los estndares.

Video del Hardware

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