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La historia del atletismo puede ser tan antigua como la de la humanidad.

Desde los tiempos primitivos, todo ser humano muestra una tendencia natural a poner a prueba sus recursos fsicos, adems de que para sobrevivir haca falta correr detrs de la presa para posteriormente cazarla con el lanzamiento de una herramienta. Pueden encontrarse huellas de las actividades atlticas en bajorrelieves egipcios que se remontan al ao 3500 a.C., pero las primeras noticias documentadas de competiciones atlticas en la antigedad se localizan en Grecia e Irlanda, siendo por tanto el atletismo la forma organizada de deporte ms antigua. En la literatura griega clsica se encuentran descripciones de carreras celebradas en la Hlade al menos mil aos antes del nacimiento de la era cristiana, asociadas a fiestas religiosas. Aunque unos autores datan el origen de los Juegos Olmpicos, que reciban ese nombre por que se celebraban en la ciudad de Olimpia, al noroeste del Peloponeso, en el ao 1222 a.C. y otros en el 884 a.C., el primer olimpioniks cuyo nombre conocemos es Coroebus, vencedor de la carrera de velocidad (stadion) en el ao 776 a.C. Coroebus era un hijo de la tierra, pues proceda de la cercana Elis, la ciudad que promova la celebracin. Al principio la prueba del stadion era la nica del programa. Ms tarde se aadieron otras, como el diaulos (dos stadia), el dlico (cuya longitud oscilaba entre siete y veinticuatro stadia) y el pentatln (que inclua la carrera del stadion, salto de longitud, disco, jabalina y lucha). Los vencedores reciban grandes honores, y algunas hazaas eran relatadas por famosos escritores y filsofos. De hecho, se conoce la mayor parte de los nombres de los antiguos campeones olmpicos gracias a las listas compiladas por celebridades como Hipias, Aristteles y Escisin el Africano.

A pesar de las especulaciones de diversos autores, resulta perfectamente comprensible que no dispongamos de informacin fiable sobre las marcas realizadas en la antigedad. Otros acontecimientos importantes de la antigua Grecia eran los juegos pticos, los juegos nemeos y los juegos stmicos. Los juegos pticos se celebraban en Delfos y tenan una resonancia casi equiparable a los juegos olmpicos. En ellos tambin se concedan grandes honores a los vencedores. Con el paso del tiempo, los premios adquirieron tal magnitud que sus receptores se hicieron inevitablemente profesionales. Los atletas recurran ocasionalmente a brebajes misteriosos para mejorar su rendimiento. Con la misma finalidad, algunos se extirpaban el bazo, ya que la medicina antigua no apreciaba el verdadero valor de este rgano. Los premios que reciban los vencedores eran de un valor considerable en relacin con el nivel econmico de la poca y los incentivos eran tan grandes que el riesgo de inducir a la corrupcin lleg a punto extremo. Teniendo en cuenta estas circunstancias, no es descabellado suponer que el final de los juegos, decretado por el emperador romano Teodosio en el ao 393, lleg como efecto resultante de varios factores y no como una mera consecuencia de las rivalidades religiosas y polticas. Durante ocho siglos no se celebraron competiciones organizadas de atletismo. En cuanto a los Celtas, fundaron Los Lugnas Games, ms tarde llamados Tailteann Games (se celebraban en Tailti, condado de Meta, hoy Teltown, al noroeste de Dubln) y que tuvieron su origen en fiestas locales. Segn el Antiguo Libro de Leinster, escrito hacia el ao 1150 a.C., los juegos se celebraron por vez primera el ao 829 a.C. El programa de pruebas atlticas inclua salto de altura, salto con prtiga, lanzamiento de piedra y lanzamiento de jabalina. Estos juegos se celebraban anualmente, en el mes de agosto. Con el paso del tiempo perdieron importancia y continuidad pero, de una forma u otra, sobrevivieron hasta el siglo XIV.

Noticias relativas a los Tailteann Games nos llegaron tambin a travs de las antiguas sagas irlandesas, en las cuales la historia y la leyenda parecan entrelazarse estrechamente, lo cual puede afirmarse tambin hasta cierto punto de los relatos de los antiguos juegos griegos. En la transicin de la Edad Antigua a la Edad Media se desarrollaron nuevas corrientes culturales y religiosas que contribuyeron a restar importancia a los ejercicios atlticos. En el continente europeo el deporte sobrevivi gracias a los torneos caballerescos o militares y a deportes atlticos de unas caractersticas no muy alejadas de las que dominan en nuestros das comenzaron a desarrollarse en las islas Britnicas. En el siglo XII la ciudad de Londres poda alardear de varios terrenos atlticos donde personas de diferentes clases ponan a prueba su destreza fsica en pruebas de carrera, salto y lanzamiento. En Escocia estos ejercicios atlticos desempearon un papel importante en las fiestas populares, que hasta cierto punto han perdurado hasta nuestros das, especialmente las pruebas de pesos. Alrededor de la mitad del siglo XIX, se restauraron las competiciones de atletismo. Las pruebas se convirtieron en el deporte favorito de los ingleses y en 1834 un grupo de atletas de esta nacionalidad acordaron los mnimos exigibles para competir en determinadas pruebas. Tambin en el siglo XIX se realizaron las primeras reuniones atlticas universitarias entre las universidades de Oxford y Cambridge (1864), el primer mitin nacional en Londres (1866) y el primer mitin amateur celebrado en Estados Unidos en pista cubierta. El seguimiento del atletismo aument en Europa y Amrica hasta que en 1896 se iniciaron en Atenas los Juegos Olmpicos de la era moderna, una modificacin restaurada de los antiguos juegos que los griegos celebraban en Olmpia. Durante el siglo XX y lo que llevamos del XXI, los juegos se han celebrado en varios pases a intervalos de cuatro aos, excepto en tiempo de guerra. En 1913 se fund la Federacin Internacional de atletismo Amateur (IAAF), con sede central de Londres, con el fin de ser organismo rector de las competiciones de atletismo a escala internacional, estableciendo las reglas y dando oficialidad a los rcords obtenidos por los atletas.

El atletismo consiste en un deporte de competicin practicado ya sea individualmente o en equipo. Son un conjunto de pruebas que reflejan los movimientos naturales del ser humano que desde que tiene uso de razn los realiza, como caminar, correr, lanzar, etc. Las pruebas se dividen en tres grandes grupos; las carreras y marcha, saltos y lanzamientos.

Carreras de Velocidad: La ms cortas van desde los 50 hasta 60 metros de largo y generalmente se realizan en canchas cubiertas. Las ms largas varan entre los 100 y 400 metros y se por lo general se hacen al aire libre. Vallas: Carreras de velocidad en donde el atleta debe superar una serie de diez vallas de madera y metal. Las vallas varan en su altitud, dependiendo de los competidores. Carreras de media distancia: Carreras de velocidad que varan entre los 600 y 3000 metros. Carreras de larga distancia: Carreras que superan los 3000 metros. Dentro de esta categora se encuentran las famosas maratones. Carreras de relevo: Tambin llamadas postas. Son carreras realizadas en equipo, en donde cada competidor corre una cierta distancia. El equipo se va pasando un tubo de plstico y gana el primero que llega la meta. Marcha: Son carreras en que los competidores no deben correr. Las distancias varan entre los 1500 metros y 50 kilmetros.

Salto alto: El competidor debe saltar una barra horizontal que est suspendida entre dos soportes. Salto de garrocha: El competidor debe traspasa una barrera horizontal suspendida a varios metros de altura con la ayuda de una garrocha flexible. Salto largo: El competidor corre por una plataforma para tomar velocidad y salta sobre un pozo de arena intentado que el salto sea lo ms largo posible. Salto triple: El competidor corre por una pista y realiza tres saltos en los que debe alcanzar la mayor distancia posible.

Lanzamiento de peso: Se lanza una pequea bola de metal, cuyo peso vara en la edad y sexo del competidor.

Lanzamiento del disco: Se lanza un disco, su peso vara dependiendo de la edad y sexo del competidor.
Lanzamiento del martillo: Se lanza una bola pesada que tiene adherido un alambre metlico. Lanzamiento de la jabalina: Se lanza una barra de metal con punta metlica, cuya longitud mnima es de 260 centmetros para hombres y 220 para mujeres.

Pruebas en pista
Los hombres disputan doce carreras y las mujeres una menos. Las pruebas son: 100, 200, 400, 800, 1500, 5000 y 10000 metros lisos, 110 y 400 m. vallas, 3000 m. obstculos, y los relevos 4x100 y 4x400 metros. Las mujeres no disputan la prueba de obstculos, y corren 100 metros vallas en lugar de 110.

Las series Los participantes se distribuyen en las series clasificatorias en funcin de su ranking durante la temporada. Los dos o tres mejores de cada carrera avanzan a la siguiente eliminatoria hasta llegar a la final. Las calles En las carreras hasta la de 400 metros inclusive y en el relevo 4x100 cada corredor tiene que ir por su calle. En la de 800 y en el relevo 4x400 se comienza por una calle determinada para posteriormente elegir calle libre. En la primera ronda la calle se adjudica de forma aleatoria, despus segn las marcas realizadas. En las calles centrales, 3, 4, 5, y 6, se pone a los mejores, y en la 1, 2, 7, y 8 a los otros cuatro atletas o equipos.

La salida La carrera empieza con el disparo de una pistola. Si un atleta sale antes hace una "salida nula". Dos salidas nulas suponen la descalificacin, excepto en las pruebas combinadas, decathlon y heptathlon, en que se precisan tres salidas nulas. Se usan tacos de salida hasta la prueba de 400 metros y el primer relevista. Desde la de 800 metros los atletas salen de pie. La victoria

Gana la carrera el primer atleta cuyo torso alcanza la lnea de meta. En caso de empate en la misma milsima entre dos atletas ambos pasan a la siguiente ronda. Si no fuese posible habra sorteo para decidir quien pasa. En caso de empate en una final ambos compartiran la medalla.
Los relevos

Cada equipo est formado por cuatro corredores, que tienen que pasarse el testigo dentro de la zona permitida, y permanecer dentro de su calle hasta que termina la carrera. Si un atleta deja caer el testigo puede recuperarlo, incluso abandonando su calle, siempre que no interrumpa a otros competidores y no reduzca la distancia.
La velocidad del viento Para que una marca sea reconocida como record, la fuerza del viento tras el corredor no puede superar los 2 metros por segundo (7,2 kilmetros por hora).

La pista Tiene forma oval y mide 400 metros en la calle ms interna. Un bordillo de 5 cm. de altura bordea todo el interior de la pista. Cada calle tiene una anchura entre 1,22 y 1,25 metros, y estn numeradas del 1 al 8 empezando por la parte interna. Las carreras se disputan en sentido inverso a las agujas del reloj. Pruebas en carretera Hombres y mujeres disputan la maratn y los 20 km. marcha. Adems existe otra prueba masculina, los 50 km. marcha. Son carreras nicas sin series eliminatorias. La salida Los atletas se colocan de forma aleatoria en la lnea de salida. Tras el sonido de la pistola da comienzo la competicin. Salir dos veces antes de tiempo supone la descalificacin. La victoria La consigue el primer corredor cuyo torso alcanza la lnea de meta. La marcha El llamativo paso que llevan los marchadores est condicionado por dos importantes reglas. La primera es que el marchador siempre tiene que tener un pie tocando el suelo, y la segunda es que la pierna que avanza tiene que estar derecha, sin curvarse por la rodilla, desde el momento en que se levanta del suelo hasta que la pierna alcanza la posicin vertical.

Los jueces Por todo el recorrido estn distribuidos al menos nueve jueces vigilando el cumplimiento de las reglas. La infraccin tiene que ser visible al ojo humano, no vale emplear medios electrnicos para detectarla. Cuando un juez ve una incorreccin se lo hace notar al marchador mostrndole una seal blanca en la que aparece a cada lado un smbolo de la infraccin cometida, y posteriormente se lo notifica al juez principal. Si tres jueces amonestan a un marchador ste queda descalificado. Puntos de avituallamiento Cada 5 km. hay unos puntos donde los atletas pueden recoger agua y otras bebidas refrescantes sin necesidad de parar la carrera. A medio camino entre estos puntos hay otros con agua y esponjas hmedas. Otras reglas Un juez puede descalificar a cualquier marchador que empuje u obstruya el paso de otro atleta. Los atletas que se salen voluntariamente de la pista durante una carrera no pueden continuar en ella. En la pista los atletas no pueden recibir consejos ni ayuda salvo en distancias de 5.000 metros o mayores, en las que pueden recoger agua o esponjas humedecidas si las condiciones metereolgicas lo aconsejan.

Ttulo: El Atletismo Subttulo: Qu es el atletismo? Autor: Misrespuestas.com Recuperado el da 30/Octubre/2011 URL: http://www.misrespuestas.com/que-es-el_atletismo.html Ttulo: El Atletismo Subttulo: Historia del atletismo Autor: Historia del atletismo Recuperado el da 30/Octubre/2011 URL: http://www.historiadelatletismo.net/

Ttulo: Reglas del atletismo enumeradas Subttulo: Reglas Autor: Olimpia-Atletismo Recuperado el da 30/Octubre/2011 URL: http://www.galeon.com/olimpia/verano/atletismo/car_r.htm

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