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Introduo ao Processamento de Dados

Professor: Grson Farias de Souza E-mail: farias_ice@hotmail.com

A Informtica est no nosso dia-a-dia: em casa, nos shoppingcenters e supermercados, nos bancos, nos escritrios, nas escolas, na televiso, no cinema, nos hospitais, e em muitos outros lugares. No vivemos sem ela. Na vida profissional, o conhecimento da Informtica est ficando to importante que podemos falar em um novo tipo de analfabetismo o dos analfabetos em computador.

O desconhecimento da Informtica exclui as pessoas da disputa por melhores oportunidades profissionais. Felizmente a Informtica no difcil. Com um pouco de dedicao voc poder ser um usurio competente do computador. Como o assunto muito amplo no se iluda que em poucas horas voc vai apreend-lo por completo, o que voc precisa reservar parte do seu tempo para o aprendizado e no pare de se aperfeioar porque a Informtica tambm no para.

Breve histria do computador

A Informtica ou Tecnologia da Informao TI o tratamento automtico de informao por meio da utilizao de tcnicas, procedimentos e equipamentos adequados, tendo por base o computador. A histria do Processamento Manual da Informao inicia-se com a inveno do primeiro instrumento de clculo, o baco surgido na Babilnia por volta do ano 3000 a.C. O baco era constitudo por uma armao de madeira onde eram amarradas, de um lado ao outro, fios contendo pequenas pedras calcrias: os Calculis.

Aos fios e seus respectivos Calculis, eram atribudos valores tais como: unidades, dezenas, centenas. O clculo era processado pelo deslocamento das pedras de um lado para outro, lendo-se ento o total acumulado (soma) ou restante (subtrao). Esse instrumento de clculo contribuiu para desencadear o desenvolvimento de novos instrumentos de clculo.

Em 1642, o francs Blaise Pascal (filsofo cientista) desenvolveu a primeira calculadora mecnica La Pascaline, como foi chamada. Essa mquina funcionava atravs de engrenagens de rodas dentadas que levava os dgitos de uma coluna outra realizava somente operaes de soma e subtrao. Em 1671, o filsofo e cientista alemo, Gottfried Willhelm Von Leibnitz aperfeioou a La Pascaline ampliando sua capacidade de operao para multiplicao, diviso e clculo da raiz quadrada, criando assim a sua Calculadora Universal atravs de um engenhoso mecanismo.

Contudo, a maior contribuio de Gottfried para a informtica atual foi a descoberta da numerao binria que a base da eletrnica. Para Gottfried a numerao binria possua caractersticas que permitiam a utilizao dos conhecimentos das cargas, pois a numerao binria utiliza dois dgitos para fazer suas combinaes e as cargas so duas (positiva e negativa). Por serem diferentes, as combinaes da numerao binria possibilitam a utilizao das cargas sem confuses.

Inmeros foram os inventos que contriburam para o surgimento e inovao do computador, por exemplo, a memria magntica 1900; as vlvulas e o interruptor eletrnico 1906; o analisador diferencial 1931 etc. A descoberta da numerao binria d incio a Era dos Computadores Eletrnicos.

Em 1944, surge o primeiro computador eletrnico, o Mark I que apesar de ser menos poderoso do que certas calculadoras de hoje, representa um marco entre a pr-histria e a histria propriamente dita do computador. O professor Howard Aiken, da Universidade de Haward, com a ajuda da IBM elabora o Mark I, com base na Mquina das Diferenas calculadora construda pelo matemtico e engenheiro ingls Charles Babbge (1792-1971) para calcular tabelas de funes (logaritmos, funes triginomtricas, etc.) sem a interveno humana.

Muitas foram as inovaes na estrutura e performance dos computadores desde o seu surgimento. Cada inovao caracterizou uma gerao: 1 Gerao 1946 so computadores de vlvulas, entre eles esto o ENIAC, EDVAC e o UNIVAC. Eles eram enormes e consumiam muita eletricidade; 2 Gerao 1948 inventado o transistor que substituiu as vlvulas com vantagens no que diz respeito energia; 3 Gerao final da dcada de 50 Concebe-se o Circuito Integrado ou chip;

4 Gerao 1970 com o surgimento dos circuitos VLSI (Integrao em Grande Escala) os computadores ficam menores e mais rpidos, chegam s casas e esto ao alcance de qualquer pessoa; 5 Gerao 1980 surgem os computadores do futuro, possuindo AI (inteligncia artificial), capazes de entender a linguagem humana e tendo raciocnio independente.

Desenvolvidos pelos japoneses, os computadores do futuro ou da 5 Gerao so capazes de, entre outras coisas, entender vrios idiomas, diagnosticar doenas, fazer anlises econmicas, interpretar grficos estatsticos, jogar cartas, xadrez, etc., ento, podemos concluir que esse futuro j chegou! A 5 Gerao a nossa gerao! Fazemos parte da Era da Informtica, da Era Digital!

Conceitos

Processamento de Dados o tratamento sistemtico de dados, atravs de computadores ou de outros dispositivos eletrnicos, com o objetivo de ordenar, classificar ou efetuar quaisquer transformaes nos dados, segundo um plano previamente programado, visando obteno de um determinado resultado.

Dados na informtica, referem-se a tudo aquilo que fornecido ao computador de forma bruta. Exemplo: Uma letra, um valor numrico. Quando os dados so vistos dentro de um contexto e transmite algum significado, tornam-se informaes. A Informao um conjunto de dados ordenados de maneira lgica e racional que podem ser impressos ou ficarem armazenados em meio magntico. Exemplos: A letra de um hino, uma receita de bolo.

O Computador uma mquina que processa dados, orientada por um conjunto de instrues e destinada a produzir resultados completos, com um mnimo de interveno humana. capaz de realizar diversas tarefas em pouco tempo.

Hardware

Hardware

O que so Dispositivos? So todos os componentes que se encontram embutidos no prprio computador, ou seja, diretamente conectados ao mesmo. Exemplos: Drive de Disquete, Drive de CD-ROM, Disco Rgido, MODEM Interno, Placa de Som, Placa de TV etc. E, Perifrico tudo aquilo que se encontra ao redor do computador, conectado ao mesmo. Exemplo: Teclado, Mouse, Monitor, Escner, impressora etc.

O computador ou microcoputador compe-se de dois elementos indispensveis: 1. Os Hardwares; 2. Os Softwares. Para que ocorra o processamento de dados so necessrios a interao de trs elementos bsicos: Hardware/Software/Peopleware.

1. HARDWARE: a parte fsica do equipamento, palpvel. So seus circuitos, dispositivos e unidades perifricas. So as partes mecnicas e eletrnicas do computador. geralmente ligado UCP. So os perifricos: Teclado, Mouse, escner, Impressora etc.

2. SOFTWARES: So os programas que fazem funcionar o Hardware. Um programa um conjunto de instrues que o computador deve executar passo a passo. O computador no funciona sem programas. Os softwares se dividem dependendo de sua aplicabilidade: Sistemas Operacionais, Aplicativos, etc.

3. PEOPLEWARE: So as pessoas que trabalham utilizando o computador e/ou operam um microcomputador, exemplo: Digitadores, Operadores de Micro, Programadores, Webdesigners entre outros.

Entradas de dados

As Entradas de Dados no microcomputador ocorrem principalmente por meios dos perifricos: Teclado; Monitor de Vdeo; Mouse; Escner; CD-ROM; Disquete; Etc.
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O processamento dos dados feito na CPU (Central Processing Unit) que em portugus significa Unidade Central de Processamento (UCP). Os dados fornecidos ao computador, por meio dos perifricos, podem ser armazenados em sua memria para processamento imediato ou posterior.

As Sadas de Dados no microcomputador ocorrem principalmente por meio dos perifricos: Monitor de Vdeo; . Data Show Impressoras; Disquetes; CD-ROM; etc.

O computador possui, em sua memria, dois tipos de armazenamentos: 1. Memria ROM (Read Only Memory memrias somente para leitura): Os programas armazenados na memria ROM so gravados pelo prprio fabricante, pois so programas fundamentais para a inicializao do computador. No conseguimos ter acesso a eles.

2. Memria RAM (Random Access Memory memria de acesso randmico): Est inserida no gabinete do computador. Uma de suas caractersticas principais que a memria RAM utilizada somente para armazenamento temporrio dos dados, enquanto eles esto sendo processados. Quando o trabalho for finalizado, os dados devero ser gravados na Memria Auxiliar ou Secundria.

Memria ROM Os chips da memria ROM so programados para armazenar programas de forma permanente.

Memria RAM Os chips da memria RAM so programados para armazenar programas temporariamente

Entende-se por memria auxiliar ou secundria os dispositivos abaixo: Discos Rgidos; Winchester ou HDs (C:): Disquetes ou Discos Flexveis (A:): CD-ROM (F:)

Memria Externa se localiza fora do computador. Compreendem a Memria Secundria ou Auxiliar, esta permite que os dados sejam armazenados de forma permanente onde foram colocados at que sejam retirados so os Disquetes, CDROM, etc. A Memria Interna geralmente chamada de Memria Principal. Compreendem a Memria ROM e a Memria RAM. Localizam-se dentro do computador.

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