Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Pedro Vitória 1
O COMPUTADOR
Pedro Vitória 2
TIPOS DE COMPUTADOR
Pedro Vitória 3
O COMPUTADOR – PC
O computador para
utilização pessoal na
empresa ou em casa,
como hoje o conhecemos,
nasceu em 1981.
Pedro Vitória 4
O COMPUTADOR – Workstation
Pedro Vitória 5
O COMPUTADOR – Servidor
As empresas encontram-se
frequentemente ligados em rede para
partilharem recursos e acederem a
informação e aplicações armazenadas
em máquinas.
Os computadores pessoais que
requerem a informação são os
clientes e a máquina responsável pelo
fornecimento dos serviços pedidos é o
servidor.
Este modelo de computação permite
armazenar centralmente
determinadas aplicações comuns a
todos os computadores, como as
caixas de correio electrónico, as
bases de dados
Pedro Vitória 6
O COMPUTADOR – Portátil
Os computadores portáteis (notebook)
são máquinas muito compactas que
conseguem realizar a maior parte das
tarefas dos computadores de secretária,
com a vantagem de poderem ser levados
para toda a parte.
Pedro Vitória 8
A ESTRUTURA INTERNA DO
COMPUTADOR
O Hardware do computador,
as suas partes ou
componentes físicas.
Pedro Vitória 9
O INTERIOR DO
COMPUTADOR
Um computador é uma máquina que
armazena informação, recebe dados em
formato digital, efectua cálculos complexos e
devolve respostas.
Pedro Vitória 10
O COMPUTADOR – Placa-mãe
Pedro Vitória 11
O COMPUTADOR – Microprocessador
Pedro Vitória 12
O COMPUTADOR – Placa gráfica
O microprocessador costumava
ter um papel de relevo no
tratamento da informação
visual do computador
Mas, com o advento das placas
equipadas com circuitos
especiais para processamento
de imagem, passou a ser muito
importante dispor de uma boa
placa gráfica.
É também decisiva no tratamento em tempo real de vídeo e
grafismos complexos com texturas e sombras.
A placa gráfica tem memória própria onde é armazenada
informação de imagem e utiliza um processador dedicado
para realizar cálculos complexos de esquemas
tridimensionais.
Pedro Vitória 13
O COMPUTADOR – Placa de som
Pedro Vitória 14
O COMPUTADOR – Placa de rede
Computadores interligados,
mesmo dentro de casa, são
muito mais úteis do que a
funcionar isoladamente,
simplesmente porque podem
partilhar informação.
Existem um conjunto de
produtos específicos para
montar uma pequena rede
informática nos lares.
O processo mais simples é instalar uma placa de rede em
cada um dos PC e estender um cabo pela distância que os
separa.
Mas, o melhor é criar uma rede sem fios, onde a informação
é transmitida através de tecnologias como o Bluetooth ou o
WiFi.
Pedro Vitória 15
O COMPUTADOR – Modem
Pedro Vitória 18
A memória secundária
Pedro Vitória 19
O COMPUTADOR – Disco rígido
Pedro Vitória 20
O COMPUTADOR - Unidade de
disquetes
Pedro Vitória 21
O COMPUTADOR – Unidade de CD
Pedro Vitória 22
O COMPUTADOR – CD
Chamando-se respectivamente
leitor de CD-ROM ou DVD-
ROM, ou de gravação dos
discos de baixa e alta densidade
quando recebe a designação de
gravador de CD-R, CD-RW ou
DVD-R, em várias variantes
comerciais.
Pedro Vitória 23
O COMPUTADOR – CD e DVD
Pedro Vitória 24
O COMPUTADOR – DVD
Pedro Vitória 25
O COMPUTADOR – Pen Drive
Pedro Vitória 26
OS PERIFÉRICOS
LIGADOS AO COMPUTADOR
Pedro Vitória 27
OS PERIFÉRICOS
LIGADOS AO COMPUTADOR
Pedro Vitória 29
OS PERIFÉRICOS
LIGADOS AO COMPUTADOR
Pedro Vitória 30
OS PERIFÉRICOS
LIGADOS AO COMPUTADOR
Pedro Vitória 34
OS PERIFÉRICOS
LIGADOS AO COMPUTADOR
Pedro Vitória 35
OS PERIFÉRICOS
LIGADOS AO COMPUTADOR
O teclado é o principal acessório
para introduzir informação.
Este equipamento está disponível
também em versão sem fios,
para maior comodidade de
utilização, recorrendo a
tecnologias de infravermelhos ou
frequência de rádio para
comunicar com o computador.
Nos teclados modernos existem
ainda teclas programáveis que
podem ser associadas ao controlo
de determinadas funções, como o
leitor de CD-ROM, o volume, o
acesso directo à Internet ou o
arranque instantâneo de
aplicações de software.
Pedro Vitória 36
OS PERIFÉRICOS
LIGADOS AO COMPUTADOR
O rato é o melhor companheiro dos utilizadores
que defendem a informática fácil, sem
complicações.
Basta arrastar a seta do rato até ao ícone do
software ou botão da aplicação pretendida e
fazer clique para obter o efeito desejado.
O botão esquerdo do rato é usado para
seleccionar objectos na interface gráfica (com
um clique) ou para correr aplicações (com duplo
clique) e o botão direito associado
frequentemente à recolha ou modificação de
propriedades desses objectos, sejam ícones,
botões ou opções de menus.
A maior parte dos modelos têm ainda uma roda
que facilita a rotação vertical (designada por
scroll) de documentos ou páginas Web.
Pedro Vitória 37
OS PERIFÉRICOS
LIGADOS AO COMPUTADOR
A parafernália de sistemas de
comando para jogos é quase
tão vasta quanto a própria
natureza dos títulos de
entretenimento em computador,
existentes para todos os
géneros e gostos, da acção e
aventura até aos simuladores.
Os joysticks, gamepads,
volantes, pistolas, óculos e
capacetes de realidade virtual
oferecem todo o tipo de
experiências mais ou menos
imersivas e envolventes.
Pedro Vitória 38
OS PERIFÉRICOS
LIGADOS AO COMPUTADOR
O scanner é o equipamento mais
prático para converter imagens e
fotografias que estão no suporte
de papel, em informação gráfica
que possa ser tratada pelo
computador.
Os scanners de mesa oferecem
uma resolução e qualidade de
imagem extraordinariamente
elevada.
Existem ainda aplicações de
software para reconhecimento
óptico de caracteres (OCR) que
identificam os caracteres de texto
numa página impressa de papel e
transformam-nos em palavras
editáveis num processador de texto.
Pedro Vitória 39
OS PERIFÉRICOS
LIGADOS AO COMPUTADOR
Uma câmara digital é uma máquina sem filme que utiliza memória
para armazenar as fotografias.
Existe um sensor de imagem que absorve a luz captada através da
lente e transforma essa informação numa fotografia digital que, por
se encontrar em formato electrónico, pode facilmente ser transferida
para computador e editada, gravada em CD ou partilhada com outras
pessoas através de correio electrónico ou de páginas na Internet.
• Qualquer fotografia captada com uma
câmara digital pode ser
instantaneamente vista, apagada e
repetida no mesmo local.
• Utiliza pequenos cartões de memória
para guardar as fotografias e estes
podem ser apagados vezes sem conta
Pedro Vitória 40
OS PERIFÉRICOS
LIGADOS AO COMPUTADOR
Uma câmara de vídeo digital é
um dispositivo eletrónico portátil
que grava vídeo e áudio em
dispositivos de armazenamento.
Contém tanto uma câmara
quanto gravador numa só
unidade.
Gravam em formato digital, o
que permite uma facilidade na
captura e edição do vídeo.
Para utilizadores que não se
interessam pela edição, vários
aparelhos gravam directamente
para DVD.
Pedro Vitória 41
OS PERIFÉRICOS
LIGADOS AO COMPUTADOR
A webcam é o equipamento que
concretiza esse objectivo de captar e
transferir rapidamente multimédia
através da Internet.
São equipamentos baratos, oferecem
ao utilizador fotografias em baixa
resolução que servem sobretudo para
publicar em sites na Internet, mas são
medíocres para imprimir em papel.
Também servem para fazer
videoconferência, reunindo no ecrã
duas janelas com a imagem em
movimento do utilizador e do seu
interlocutor, além de som e de janelas de
texto.
A qualidade do vídeo depende da
velocidade de ligação à Internet.
Pedro Vitória 42
O TECLADO E O RATO
Pedro Vitória 43
O COMPUTADOR
Fim
Pedro Vitória 44