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I RISCHI DELLA RETE

QUALI SONO
COME RICONOSCERLI
COME EVITARLI

Antonio Maletta
CHE COS’E’
INTERNET?

•Internet è una rete informatica di


comunicazione mondiale, attraverso la
quale milioni di utenti possono interagire
fra loro
•Una rete informatica è un insieme
di apparati collegati tra loro capaci,
attraverso dei canali di
comunicazione, di scambiarsi dati e
informazioni
IN ITALIA, SIAMO IMMERSI IN RETE CIRCA
SEI ORE AL GIORNO, VALE A DIRE CIRCA
UN QUARTO DELLA NOSTRA GIORNATA
IN ITALIA, SIAMO IMMERSI IN RETE CIRCA
SEI ORE AL GIORNO, VALE A DIRE CIRCA
UN QUARTO DELLA NOSTRA GIORNATA

MA IN CHE MODO?
Circa 2 ore sui social network
Circa 2 ore sui social network

Circa 3 ore su Smart TV o piattaforme di streaming


Circa 2 ore sui social network

Circa 3 ore su Smart TV o piattaforme di streaming

Circa 1 ora su piattaforme di streaming musicale


Circa 2 ore sui social network

Circa 3 ore su Smart TV o piattaforme di streaming

Circa 1 ora su piattaforme di streaming musicale

Circa 30 minuti su piattaforme di gaming


In rete, come in qualunque altro
posto che frequentiamo nella nostra
vita, possono esistere pericoli (cioè,
appunto, rischi).
PARLIAMO
DEI RISCHI
Così come prima di usare
un’automobile impariamo come
usarla e come riconoscere i rischi,
anche in rete vi è la stessa necessità.
Alla luce di come viene impiegato il tempo in
rete, quali sono, secondo voi, i rischi a cui si va
incontro?
PIATTAFORME DI GAMING
• MALWARE (o programmi malevoli)

Impediscono il normale funzionamento dei nostri


dispositivi e possono costituire una minaccia alla nostra
privacy

PIATTAFORME DI GAMING
• MALWARE (o programmi malevoli)

Impediscono il normale funzionamento dei nostri


dispositivi e possono costituire una minaccia alla nostra
privacy

• DIPENDENZA

Può causare nervosismo, tendenza all’isolamento e a


comportamenti strani

PIATTAFORME DI GAMING
• MALWARE (o programmi malevoli)

Impediscono il normale funzionamento dei nostri


dispositivi e possono costituire una minaccia alla nostra
privacy

• DIPENDENZA

Può causare nervosismo, tendenza all’isolamento e a


comportamenti strani

• INTERAZIONI CON FALSI PROFILI DI GIOCO

Possono causare la perdita di dati personali, ma anche


contatti con persone ‘’pericolose’’

PIATTAFORME DI GAMING
PIATTAFORME DI STREAMING
MUSICALE
• MALWARE

Legati prevalentemente al download di contenuti


musicali

PIATTAFORME DI STREAMING
MUSICALE
• MALWARE

Legati prevalentemente al download di contenuti


musicali

• DANNI ALL’UDITO

Se l’ascolto è protratto oltre certi limiti e a volume


elevato

PIATTAFORME DI STREAMING
MUSICALE
PIATTAFORME DI STREAMING
• MALWARE

Legati al collegamento con siti poco affidabili o creati


per diversi fini (furto di informazioni)

PIATTAFORME DI STREAMING
• MALWARE

Legati al collegamento con siti poco affidabili o creati


per diversi fini (furto di informazioni)

• CONTENUTI PERICOLOSI

Possibile presenza di contenuti diversi da quelli cercati e,


magari, capaci di urtare la sensibilità della persona che li
guarda o di chi le è vicino

PIATTAFORME DI STREAMING
SOCIAL NETWORK
• MALWARE

SOCIAL NETWORK
• MALWARE

• DIPENDENZA

SOCIAL NETWORK
• MALWARE

• DIPENDENZA

• CONTATTI CON FALSI PROFILI

Dietro tali profili ci sono persone con fini diversi dalla semplice
conoscenza

SOCIAL NETWORK
• MALWARE

• DIPENDENZA

• CONTATTI CON FALSI PROFILI

Dietro tali profili ci sono persone con fini diversi dalla semplice
conoscenza

• CYBERBULLISMO

Può portare all’isolamento, alla perdita di fiducia in se stessi


(autostima) e, nel peggiore dei casi, al suicidio

SOCIAL NETWORK
• MALWARE

• DIPENDENZA

• CONTATTI CON FALSI PROFILI

Dietro tali profili ci sono persone con fini diversi dalla semplice
conoscenza

• CYBERBULLISMO

Può portare all’isolamento, alla perdita di fiducia in se stessi


(autostima) e, nel peggiore dei casi, al suicidio

• BAD INFLUENCE (o cattiva influenza)

Può portare all’anoressia e/o cambiamenti del comportamento

SOCIAL NETWORK