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PROGRAMACIÓN II (INT303)
UNIDAD I
PATRÓN DE
ARQUITECTURA
DE SOFTWARE
MVC
DATOS DE IDENTIFICACIÓN
Asignatura PROGRAMACION II
Código INT303
Semestre Tercero (III)
Área PROGRAMACIÓN
Programa INGENIERÍA TELEMÁTICA
Departamento SISTEMAS
Fecha de Elaboración Mayo 2019
Fecha de la Última Actualización Mayo 2019
Prof. Armando
Prof. Laurys Rivero
Sulbarán
OBJETIVO GENERAL. Unidad I
3
Prof. Armando
Prof. Laurys Rivero
Sulbarán
OBJETIVOS ESPECÍFICOS.
4
Unidad I
Identificar los elementos que componen el
patrón de diseño MVC (modelo, vista,
controlador).
Entender el planteamiento del problema.
Aplicar el patrón de diseño Modelo Vista
Controlador (MVC) a problemas de aplicación
(diseño de clases y las relaciones entre ellas).
Utilizar un lenguaje de programación para la
implementación de programas de aplicación
haciendo uso de un IDE de programación.
Prof. Armando
Prof. Laurys Rivero
Sulbarán