Sei sulla pagina 1di 12

ARCGIS

BÁSICO
MÓDULO III

Los archivos cartográficos de un SIG y


manejo de data
ÍNDICE MÓDULO III
01 LOS ARCHIVOS CARTOGRÁFICOS DE UN SIG

1. Archivos cartográficos empleados en los Sistemas de Información


Geográfica
1.1. Modelo vectorial
1.2. Modelo raster
1.3. Ventajas y desventajas entre modelos
2. Descargar información geográfica.
3. Agregar data.
4. Agregar basemaps.
5. Herramientas de la barra tools.
6. Manejo de tablas
6.1. Elementos de una tabla
6.2. Abriendo la tabla de atributos de una capa
6.3. Creación de campos y adición de valores de una tabla
6.4. Menú contextual de un campo
6.5. Calcular geometría de los elementos vectoriales
Archivos cartográficos empleados en los Sistemas
de Información Geográfica
Dentro de los SIG existen infinidad de archivos y naturalezas. Cada uno
de ellos muestra una metodología específica de análisis, representación
Puntos
o edición.
Una de las funciones principales de un SIG es pasar la información Líneas
geográfica de la realidad a un entorno virtual. Para ello, se utilizan lo
que se conocen como modelos. Un modelo nos va a polígonos
permitir representar de manera abstracta una realidad, en este caso,
cualquier objeto que se encuentre en la superficie terrestre. Figura 28: modelos de representación de la información geográfica.

De esta manera, los SIG utilizan dos modelos de representación de la


información geográfica:
Modelo vectorial
Este modelo se utiliza para representar cualquier elemento de la superficie de la Tierra utilizando
tres geometrías posibles:

Línea: Punto: Polígono:


Las líneas como una Los puntos se codifican Los polígonos como
sucesión de puntos en formato vectorial por lineas cerradas. Ejmplo,
conectados . Ejmplo, un par de coordenadas puede representar los
puede representar una en el espacio. Ejmplo, límites de una ciudad.
carretera. puede representar un
pozo.
Para poder representar elementos usando el
formato vectorial es necesario que esos
Puntos
elementos sean objetos discretos. Un objeto
Líneas
discreto tiene límites conocidos y definibles: es
fácil definir con precisión dónde comienza el
objeto y dónde termina. Un lago es un objeto
discreto dentro del paisaje que lo rodea. Se
polígonos
puede establecer definitivamente dónde el
borde del agua alcanza la tierra. Otros
ejemplos de objetos discretos incluyen
edificios, carreteras y parcelas.
Para poder materializar el formato
vectorial, Esri creó el formato shapefile
(.shp). El formato shapefile es un archivo
propio de ArcGIS que presenta una
naturaleza vectorial, son los archivos más
empleados en los SIG Y nos permite
representar cualquiera de las tres
geometrías anteriormente mencionadas,
además de sus atributos
correspondientes. Al ser un formato
multiarchivo, el shapefile se compone de
los siguientes archivos:
Al ser un formato multiarchivo, el shapefile se compone de los siguientes archivos:

 El archivo de extensión SHP: archivo principal que almacena la información geográfica de los elementos.
 El archivo de extensión SHX: conocido como el archivo de índice geométrico puesto que almacena el índice de la
información geográfica.
 El archivo de extensión DBF: archivo que contiene la información de atributos asociada a los elementos y que se
muestra en nuestro GIS a través de tablas.
 El archivo de extensión PRJ: define el sistema de referencia cartográfico (sistemas de coordenadas) de nuestro
shapefile.
Opcionalmente se pueden utilizar otros archivos para mejorar el funcionamiento en las operaciones de consulta a la
base de datos y almacenamiento de metadatos. Estos archivos son:
 sbn y. sbx: Almacenan el índice espacial de las entidades.
 fbn y. fbx: Almacenan el índice espacial de las entidades para los shapefiles que son inalterables (solo lectura).
 ain y. aih: Almacenan el índice de atributo de los campos activos en una tabla o el tema de la tabla de atributos.
shp.xml: Almacena los metadatos del shapefile
Modelo Raster
Celda

En su forma más simple, un ráster consta de una


matriz de celdas (o píxeles) organizadas en filas y
columnas (o una cuadrícula) en la que cada celda
contiene un valor que representa una cualidad o
propiedad espacial, como temperatura, altitud,
distancia, pendiente, etc. Los rásteres son
fotografías aéreas digitales, imágenes de satélite,
imágenes digitales o incluso mapas escaneados.
Figura 31: Matriz de celdas (o píxeles) organizadas en filas y
columnas en la que cada celda contiene un valor que representa
información.
El píxel determina la relación entre la entidad geográfica representada por nuestro archivo y la realidad. De esta forma,
el píxel es la representación gráfica de la realidad o de un valor de la realidad. Cada una de las celdas está
representando una parte del mundo real y tiene un valor asociado. Cuanto mayor resolución presente nuestro archivo
mayor cercanía a la realidad mostrará y mayor precisión tendrá para representar elementos.  Sin embargo, cuanto
mayor sea el número de celdas, más tiempo tardará en procesar, aumentándose a su vez la demanda de espacio de
almacenamiento. Si el tamaño de una celda es demasiado grande, se podría perder información o los patrones sutiles
podrían oscurecerse. Por ejemplo, si el tamaño de celda es superior al ancho de una carretera, la carretera podría no
existir en el dataset ráster.

Figura 32: Forma en la que una entidad


poligonal simple se representará mediante
un dataset ráster en varios tamaños de
celda ( alta o baja resolución).
Podemos encontrar infinidad de formatos de archivos ráster. Entre ellos encontramos archivos con
extensiones ECW, JPG, GRID, TIF, GIF, SID… Pueden presentar, visualmente, el mismo aspecto, pero
encontrarse bajo diferentes formatos estructurales de archivos.
De esta forma podemos encontrarnos una ortofoto con diferentes extensiones y la misma apariencia
visual. Por ejemplo, la misma ortofoto en formato JPG, TIFF o ECW. ArcGIS reconocerá este tipo de
archivos asignando un sencillo icono en forma de rejilla . Habitualmente, los archivos vinculados a
ráster, presentan diferentes extensiones. Todos ellos han de mostrar el mismo nombre con el que se
describe a la capa temática.
Ventajas y desventajas entre modelos
MODELO VECTORIAL MODELO RASTER

VENTAJAS
 Proporciona una estructura de datos  Estructura de datos sencilla.
compacta, ocupa menos memoria.  La operación de superposición (overlay)se
 Codifica de manera más eficaz las realiza de forma fácil.
relaciones topológicas entre elementos.  Representa mejor elevada variabilidad
 Mejor para análisis de redes(network). espacial.
 Está diseñado para trabajar con gráficos,  Es necesario para el manejo y modificación
coberturas de Autocad. de imágenes digitales y satélites
 

DESVENTAJAS
 Tiene una estructura de datos más  Ocupan más memoria.
compleja que el raster.  Relaciones topológicas son más difíciles de
 Operaciones de superposición son más representar.
difíciles de obtener.  El mapa resulta menos “estético”, los
 La representación de mapas con elevada límites resultan más groseros. Este
variabilidad es ineficiente. fenómeno puede superarse reduciendo el
 Manejo y mejora de imágenes digitales y tamaño del pixel, pero incrementa en gran
satélites no pueden realizarse de una medida el volumen del archivo.
manera eficaz en el modelo vectorial.
 

Potrebbero piacerti anche