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Guion

Multimedia
TALLER (V) PRODUCCIÓN MULTIMEDIA
DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO – UDES
2017
Antes de comenzar

https://www.youtube.com/watch Formatos de archivos y


?v=RZzlezxLu7s programas para editar
Ejemplos de las diferentes
tipologías multimedia
Mapa conceptual sobre
multimedia
El guion multimedia
Documento escrito que
Es una estructura
contiene una descripción No es otra cosa más que
altamente útil ya que
detallada de todas y cada una historia contada en
permite estimar recursos
una de las escenas del imágenes
técnicos y humanos
producto audiovisual

Es un documento(s) que
orquestan, organizan y dirigen Al igual que el guion clásico
la estructura y los contenidos para una aplicación multimedia
de una aplicación interactiva interactiva es un documento
para llevar a buen fin el clave para su producción
desarrollo de la aplicación
Elemento clave en el proceso de
producción

• Es • Es la herramienta • Es una guía para • Es una fuente


jerárquicamente directriz para la los para la previsión
el elemento dirección técnica desarrolladores del presupuesto
inicial de la
producción

$
Principios generales para la
elaboración del guion multimedia
Organización Integración Narración Ritmo
• Para que la • Todos los • Introducir el • Manejar el
información sea medios deben tema a través tiempo, unos
fácilmente ser igual de de una historia, segundos
asimilada importantes y un contexto o pueden ser una
estar una situación eternidad
integrados para captar • Ser breves y
• No debe ser mejor la concretos
una conferencia atención
ilustrada con • Se produce
imágenes empatía y
complicidad,
genera
sentimientos
Fases del proceso de creación del
guion

Presentació
Idea Sinopsis Storyboard
n
Principios
Múltiple entrada

Interactividad

Libertad

Retroalimentación

Vitalidad

Necesidad

Atención
Usabilidad
•“La usabilidad se refiere a la capacidad de un software
o sistema interactivo de ser comprendido,
aprehendido, usado fácilmente y atractivo para un
usuario, en condiciones específicas de uso. También es
la efectividad, eficiencia y satisfacción con la que un
producto permite alcanzar sus objetivos específicos”.

Que sea útil (que cumpla las expectativas del público


objetivo)
Que sea fácil de utilizar.
Conceptos básicos de la usabilidad
Facilidad de manejo Equilibrar diseño y Adaptación de la Accesibilidad de la
de la aplicación contenido aplicación al medio aplicación
• Incluir controles de • No es necesario • Off Line, Web, • Combinación de
navegación recargar la Móvil colores
• Minimizar el aplicación • Aumento del
número de menús tamaño de letra
• Estructurar • Opción de
correctamente la descarga
aplicación. • Subtitular videos
Jerárquica, Lineal,
Lineal con
jerarquía, Red
• Proporcionar
ayuda al usuario
• Intuitivita
Analizar
Duolingo
https://es.duolingo.com/
We Choose the moon (Requiere instalar Plug-In, ver en navegador diferente a
crhome)
http://www.wechoosethemoon.org/
Color in motion
http://www.mariaclaudiacortes.com/
Welcome Pine Point (Requiere instalar Plug-In, ver en navegador diferente a
crhome)
https://www.nfb.ca/interactive-no-flash/
Ejercicio - Analizar una página o aplicación
Metáfora – Paleta de color Target
 Principios de la multimedia Usabilidad
◦ Múltiple entrada Facilidad de manejo
◦ Interactividad  Incluye controles de navegación
◦  Menús fáciles de entender
Libertad
 Estructura (jerárquica, lineal, red)
◦ Retroalimentación  Ayudas
◦ Vitalidad Descripción del diseño
◦ Necesidad Adaptación según la plataforma
◦ Atención Accesibilidad
Plataforma  Combinación de colores
 Aumento del tamaño de la fuente
Tipología Mapa de navegación
Objetivo de la página Realizar una presentación con
diapositivas para la entrega.
Referentes
https://es.scribd.com/doc/32470712/El-Guion-Multimedia-Guillem-Bou-Anaya-199
7
Usabilidad – el guion multimedia. David Moner Cano, Jordi Sabaté Alsina
http://es.slideshare.net/cesar_erazo/multimedia-522920

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