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De La Computación
I. Realidad Virtual
La realidad virtual Realidad
Es un sistema Virtual
tecnológico, basado
de ordenadores otros
dispositivos. Demostracion
Laboratorios
Sus aplicaciones se Virtuales es de
encuentran Productos
inicialmente centradas
en el terreno del los
videojuegos, y se ha
extendido en otros
campos, como la
medicina o las Visualización Arquitectura
simulaciones de vuelo. de Datos
La virtualidad: Establece una nueva forma de relación entre el uso
de las coordenadas de espacio y de tiempo.
La realidad virtual permite la generación de entornos de
interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-
tiempo.
La realidad virtual ha eliminado la frontera existente entre lo real o
lo irreal..
Tiene una relación con el mundo físico, su interrelación o influencia
mutua.
La realidad virtual cuenta con dos tipos: la inmersiva y la no
inmersiva.
Los inversivos de la realidad virtual se ligan a un ambiente
tridimensional creado por un ordenador.
La no inmersiva utiliza el ordenador y se vale de medios como el
internet.
Inteligencia Artificial
Podemos entender una inteligencia
artificial como aquellos algoritmos que se
materializan en programas informáticos
que, a su vez, corren sobre un hardware
determinado, y que persiguen imitar el
modo de funcionamiento del cerebro
humano.
La inteligencia artificial es el
resultado de la investigación en
psicología cognitiva y lógica
matemática.
Es una combinación de la ciencia,
fisiología y filosofía.
Donald Hebb desarrollo un
algoritmo de aprendizaje.
Warren McCullock y Walter Pitts
fundadores del desarrollo de
algoritmos matemáticos.
William Shockley inventa el transitor de
unión., hizo posible una nueva
generación de computadoras mucho
Lógica
mas rápidas y pequeñas. Difusa
Control
Juguete Remoto
Robótic
a
Didáctic Prótesis
os Humano
La robótica es la ciencia encaminada a dise ñar y construir
aparatos capaces de realizar tareas propias de un ser humano.
La robótica combina diversas disciplinas como: la mec ánica, la
electrónica, la inteligencia artificial y la ingeniería de control.
En Heri Maillardert construyó una muñeca mecánica que era
capaz de hacer dibujo.
Existen cuatro tipos de robots físicos:
Robótica industrial.
Robótica de servicio.
Robótica inteligente.
Robótica humanoide.
Ingeniería Automotriz
La ingeniería automotriz moderna es una rama de ingenier ía
vehicula, e incorpora elementos de la ingeniería mecánica,
eléctrica, ingeniería de software e en seguridad.
Ingeniería Mecánica
La ingeniería mecánica es un campo de la ingenier ía que
implica el uso de los principios físicos para análisis, diseño,
fabricación y mantenimiento de sistemas mecánicos.
Los campos de la ingeniería mecánica se divide en una
cantidad extensa de sub-disciplina.
Son algunos ejemplos de la ingeniería mecánica
Motores eléctricos
Termodinámica.
Nanotecnología
La nanotecnología es un campo de las ciencias dedicados
al control y manipulación de la materia.
Los científicos utilizan la nanotecnología para crear
materiales, aparatos y sistemas novedosos y poco costosos
con propiedades únicas.
Richard Feynman fue el primero en hacer referencia a las
posibilidades de la nanociencia y la nanotecnología
Conclusión
En conclusión las aplicaciones modernas son aquellas nuevas
tecnologías que han evolucionado la computación.
En la actualidad ya existen muchos de estos sistemas como la robótica,
ingeniería automotriz, nanotecnología, etc.. Que muchos de nosotros
utilizamos para crear nuevos instrumentos de utilidad.