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Modalidad Semipresencial
COMPUTACIÓN II
PAC | PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN
DOCENTE
Mgtr. Cesar augusto Echevarria Lopez
cechelopez2020@gmail.com
cechevarrialop@ucvvirtual.edu.pe
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1 SURVEY (TOPOGRAFÍA) 28
1.CORRECCIÓN DE POLIGONALES
TOPOGRÁFICAS
2.CREAR BASE DE DATOS TOPOGRÁFICOS
3.FIGURAS Y PREFIJOS
4.APLICACIÓN DE CÓDIGOS
3
SESI
ÓN
03
DESCRIPCIÓN
Uno de los principales elementos en un proyecto es el terreno donde se va a desarrollar el
proyecto. Por lo tanto, la generación del modelo de superficie en CIVIL3D debe ser lo más
exacta posible.
CAPACIDAD
Aplica comandos para la creación de superficies y cálculo de terreno en corte y relleno.
TEMÁTICA
SURVEY (TOPOGRAFÍA)
Corrección de Poligonal Topográfica
Crear base de datos Topográficos
Figuras y Prefijos
Aplicación de códigos 4
SURVEY (TOPOGRAFÍA)
Corrección de poligonales topográficas
En topografía, las poligonales pueden ser clasificadas como:
Poligonales cerradas: El punto inicial es el mismo punto final, por lo cual posee control
de cierre angular y lineal. Para calcular una poligonal cerrada se consignan los datos
obtenidos en campo en una tabla a la que normalmente se le llama cartera de
topografía a continuación se observa el gráfico del ejemplo trabajado en clase y la
cartera: (MONCADA, 2016)
CALCULO DE UNA POLIGONAL CERRADA
B 267°55'10" 267°57'20" 195°19'20" 19.86 S15°19'20"W -19.154 -5.248 -0019.158 -0005.258 0996.592 1010.884
C 267°44'50" 267°47'00" 283°06'20" 15.41 N76°53'40"W 3.494 -15.009 0003.491 -0015.016 0977.434 1005.626
D 283°05'10" 283°07'20" 26°13'40" 21.27 N26°13'40"E 19.08 9.4 0019.076 0009.390 0980.925 0990.610
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Configurar Ajustes de Topografia
Muchos de los ajustes de topografía, como delos aparatos y prefijos, no son
específicos del dibujo sino que se almacenan en una serie de bases de datos
externas.
Por defecto se acceden a estas carpetas de forma local. Podemos modificar la
ruta de estas bases de datos y de otros mucos ajustes en el cuadro de
dialogo: Configuracion de usuario de topografía
Configurar propiedades de aparatos
Cada aparato del equipo de topografía es distinto.
Diferentes tareas como los ajustes poligonales pueden requerir correcciones
especiales dependiendo de las propiedades del equipo
Civil 3D contiene una Base de Datos de aparatos para que podamos
almacenar información sobre las herramientas que emplean nuestro equipo
de topografía para recoger datos sobre el terreno
Es importante tener a mano la guía del fabricante de cada aparato al crear
nuevas entradas en la base de datos
La base de datos no es especifica del dibujo. Es un archivo externoy por lo
tanto estará disponible para cualquier proyectoen que trabajemos.
Realizar el ejercicio de acceder a la base de datos de aparato y modificarlo
utilizar el archivo: Survey.dwg
Figuras y prefijos
Configuración de la base de datos y del prefijo de figuras
En esta sección, Ud. creará nuevos aparatos de topografía y las bases de
datos de prefijos de figura y definiciones.
Las definiciones de aparato especifican los valores asociados a un
instrumento específico de topografía, como las desviaciones estándar
asociadas a las funciones de medición del instrumento.
Los prefijos de figura determinan la capa en la que se dibuja una figura, cómo
se estiliza una figura y si las figuras se crean como líneas de rotura o líneas
de parcela. Al crear figuras, se establecen coincidencias en función de los
nombres de las figuras y los nombres de prefijo. A todas las figuras que
coinciden con un prefijo específico se le asignan las propiedades de ese
prefijo.
Ejercicio para crear una Base de Datos de Prefijo de figuras para estandarizar
los estilos de figuras importadas
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Claves de Descripcion
En civil 3D kse utilizan dos tipos de puntos :puntos de geometría de
coordenadas (COGO) y puntos topográficos.
Ambos tipos de puntos contiene la misma información básica
Los puntos COGO pueden importarse desde listas externas, crearse
manualmente, moverse, eliminarse y editarse
Los puntos topográficos se crean a partir de archivos de libros de campo
(*.fbk) y archivos de puntos.
En el ejercicio siguiente, crearemos claves de descripción para los cuatro
tipos de de puntos que importaremos en el libro de campo
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Importar datos de topografia
Una vez que hemos personalizado la configuración de los aparatos de
topografía , las figuras y los codigos de puntos , podemos empezar a
importar los datos.
El asistente de importar datos de topografía esta diseñado para importar
datos desde un archivo de libro de campo (*.fbk)
Un archivo de campos no es simplemente una lista de puntos. El libro de
campo consiste en registro de como se recobieron los datos,donde estaba
situado el aparato, la altura de la barra, los angulos horizontales y
verticales
Establecer una carpeta de trabajo
Una base de datos de topografía se almacena en una carpeta de trabajo,
debemos establecer esta carpeta de trabajo antes de importarlos datos de
topografia.
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Opciones de Importacion
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SESIÓN 04
Modalidad Semipresencial
COMPUTACIÓN II
PAC | PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN
DOCENTE
Mgtr. Cesar augusto Echevarria Lopez
cechelopez2020@gmail.com
cechevarrialop@ucvvirtual.edu.pe
SUPERFICIES
TEMÁTICA
• CREACIÓN DE SUPERFICIES BASADAS EN PUNTOS
• CREAR SUPERFICIES BASADAS EN CURVAS DE NIVEL
• CONFIGURACIÓN DE LAS PROPIEDADES DE UNA
SUPERFICIE
• EDICIÓN DE TRIANGULACIÓN
• ETIQUETADO DE CURVAS DE NIVEL
• BACK UP XML
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SESI
ÓN
04
DESCRIPCIÓN
En CIVIL 3D, una superficie es generada
usando el principio de triangulación. Es
decir, una superficie consiste de
triángulos generados por cada tres
puntos. Cada triangulo comparte un lado
con otro, generando de esta manera una
superficie. Esta superficie es reconocida
como superficie TIN (triangulated
irregular network)
CAPACIDAD
Aplica comandos para la creación de superficies y cálculo de terreno en
corte y relleno.
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Creación de superficies basadas en puntos
Al crear una superficie, su nombre se muestra en la colección Superficies del Espacio de
herramientas, en la ficha PROSPECTOR. Desde esta ubicación se pueden realizar otras
operaciones, como añadir datos y editar la superficie. Cuando se crea por primera vez, la
superficie está vacía; por tanto, no se ve en el dibujo.
Existen cuatro tipos de superficies:
Superficie TIN (Triangular Irregular Network):
Superficie de Rejilla:
Superficie de volumen de rejilla:
Superficie de volumen TIN:
Al añadirle datos, la superficie se hace visible en el dibujo con arreglo a los parámetros de
visualización especificados en el estilo de superficie de referencia.
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Edición y estilos de superficies
La edición de superficies va de la mano de la correcta visualización de la misma por medio de estilos de
superficies adecuados acorde con nuestras necesidades, para ello como primer punto procedemos a
cambiar el estilo visual de las curvas de nivel, colocarlas al intervalo adecuado acorde con las exigencias
del proyecto y conocer algunas propiedades adicionales que nos pueden servir en algunos casos en
específico.
Para modificar el intervalo de las curvas de nivel que por defecto es de cada 2 m para las curvas de nivel
secundarias y de 10 m para las curvas de nivel principal.
Hacer clic derecho sobre una superficie. Luego hacer clic en la opcion Edit Surface Style.
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La relación entre los intervalos de las curvas secundarias y principales es de 1 a 5.
Ilustración 10: Configuración del intervalo entre curvas de nivel secundarias en 50m
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En el cuadro de diálogo Superficie de rejilla a partir de DEM, acceda a la ubicación del archivo.
Seleccione el archivo DEM (.dem), GeoTIFF (.tif), ESRI ASCII Grid (.asc o .txt) o ESRI Binary Grid (.adf). El nombre de archivo se
muestra en el campo Nombre archivo.
NOTA: Los DEM SDTS (Spatial Data Transfer Standard) no se admiten en Autodesk Civil 3D. 24
Una vez que se ha creado una superficie, es posible editarla y añadirle datos. Las categorías de datos de superficie incluyen lo siguiente:
Contornos. Polígonos que definen los tipos de contornos de superficie exteriores, ocultos y mostrados.
Líneas de rotura. Se incluyen líneas de rotura estándar, de proximidad, no destructivas y de muro. Se pueden definir líneas de rotura a partir de objetos del
dibujo o importarlas desde un archivo.
Curvas de nivel. Incluye datos de curvas de nivel que se pueden definir a partir de objetos de polilínea.
Archivos DEM. Se incluyen archivos DEM de modelo digital de elevación de USGS (United States Geolegical Survey, Prospección geológica de EE.UU.).
Nota: Para utilizar archivos SDTS, primero es necesario convertirlos en archivos DEM.
Objetos de dibujo. Se incluyen líneas, puntos, bloques, texto, caras 3D y policaras. Se utilizan para crear puntos de superficie a partir de entidades de AutoCAD.
Archivos de puntos. Se incluyen archivos de puntos ASCII (American Standard Code of Information Interchange, Código normalizado estadounidense para el
intercambio de la
información).
Grupos de puntos. Se incluyen grupos de puntos definidos previamente.
Consultas de levantamiento de puntos. Referencias dinámicas a los puntos que se incluyen en consultas de levantamiento.
Consultas de levantamiento de figuras. Referencias dinámicas a las figuras que se incluyen en consultas de levantamiento.
Descripción 1 Los 140 primeros caracteres de un archivo DEM, que pueden incluir el nombre y la
ubicación del archivo.
Total de puntos estimado N/A Número estimado de puntos en el archivo DEM, redondeado por exceso con tres
dígitos significativos.
Tipo de sistema de 5 Sistema de referencia planimétrica del terreno: UTM, Plano de estado o Long/Lat.
coordenadas
Huso 6 Código que define el huso en el sistema de referencia planimétrica del terreno. Los
valores se pueden encontrar en Appendix 2-E y Appendix 2-F de Standards for Digital
Elevation Models. Huso sólo es significativo si Tipo de sistema de coordenadas es UTM
o Plano de estado.
Cota de referencia 27 Cota de referencia horizontal del sistema de referencia planimétrica del terreno, como
horizontal NAD27.
Para obtener más información, consulte Appendix 2-H de Standards for Digital
Elevation Models.
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Cambio de cota de referencia 31 El valor es el cambio medio para las cuatro esquinas cuadrangulares obtenidas
vertical del programa VERTCON. Autodesk Civil 3D añade este valor a
la cota de referencia vertical para convertir a NAVD88. Si la cota de referencia
vertical es NAVD88, el valor del cambio de cota de referencia vertical debe ser
cero.
DEM de nivel 2, que son conjuntos de datos de elevación que se han procesado o
suavizado para obtener coherencia y se han editado para eliminarerrores
sistemáticos identificables. Los datos DEM que provienen de la digitalización de
datos hipsográficos e hidrográficos, ya sea de forma fotogramétrica o por medio
de mapas existentes, se introducen en la categoría del nivel 2 después de
revisarlos en un sistema de edición DEM.
DEM de nivel 3, que se deriva de datos DLG (Digital Line Graph, Gráfico de línea
digital) mediante el uso de elementos seleccionados tanto de hipsografía (curvas
de nivel y elevaciones de punto) como de hidrografía (lagos, costas y sistemas de
desagüe). En caso necesario, se incluyen en la derivación aristas dorsales y
efectos hipsográficos de los elementos de transporte principales.
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Unidades X-Y 8 Unidad de medida de las coordenadas planimétricas de terreno en el archivo,
como radianes, pies, metros o arco- segundos.
Espaciado Y 15 Resolución espacial DEM para los valores Y. El valor se muestra con las unidades
de medida definidas en Unidades X-Y.
Tabla 1: Datos que se pueden importar de una superficie DEM, extraído de (Autodesk, Autodesk Civil 3D, 2019)
Añadir puntos Sí Sí
Suprimir puntos Sí Sí
Modificar puntos Sí Sí
No se admiten No se admiten
Desplazar punto Sí No
operaciones de operaciones de
Añadir línea Sí No edición
edición
Suprimir línea Sí Sí
Intercambiar arista Sí No 29
30
: Definición de curvas de nivel en el espacio, extraído de (Autodesk, http://help.autodesk.com, 2019)
32
Crear una superficie a partir de polilineas
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4. Como la información de la que disponemos está conformada por
curvas de nivel, ésta es la opción que seleccionaremos, pulsaremos el
botón derecho del ratón para Añadir estos elementos a la superficie.
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Edición de Triangulación
Una superficie de red irregular de triángulos (TIN) se puede generar a partir de mediciones
de origen de superficie o mediante la conversión de otra superficie funcional en una
superficie TIN. Puede crear una superficie TIN a partir de entidades, como puntos, líneas y
polígonos, que contengan información de elevación.
Una red irregular de triángulos (TIN) es una superficie basada en vectores utilizada para
representar la morfología de una superficie.
Una superficie TIN comprende los triángulos que forman una red irregular triangular. Una
línea TIN es una de las líneas que conforman la triangulación de la superficie.
Para crear las líneas TIN, AutoCAD Civil 3D conecta los puntos de la superficie que están
más próximos. Las líneas TIN forman triángulos. La elevación de cada uno de los puntos
de la superficie está definida por la interpolación de los vértices de los triángulos en los
que residen los puntos.
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5.Etiquetado de curvas de nivel
El requisito más común es colocar etiquetas en las curvas de nivel o contornos generados en la superficie. En
Land Desktop, este fue uno de los últimos pasos porque un cambio en una superficie requería borrar y
reemplazar todas las etiquetas. Una vez que las etiquetas han sido colocadas, sus estilos pueden ser
modificados.
Las etiquetas de contorno en Civil 3D se crean mediante líneas especiales que se relacionan con la superficie.
Cuando una de estas líneas cruza una línea de contorno, se coloca una etiqueta. La apariencia de esta
etiqueta se basa en el estilo aplicado y puede ser una etiqueta de contorno mayor, menor o definida por el
usuario. Cada etiqueta puede tener estilos seleccionados de forma independiente, por lo que usar algunas
técnicas de selección de AutoCAD puede ser crucial para mantener la uniformidad en una superficie.
Para agregar etiquetas a las curvas de nivel:
1. Abra el archivo sobre el que realizara el ejercicio.
2. Seleccione la superficie en el gráfico para mostrar la pestaña contextual de Superficie TIN.
3. Desde la pestaña contextual de la Superficie TIN ➢ Panel de etiquetas y tablas, seleccione Agregar
etiquetas ➢ Contorno - Individual.
4. Elija cualquier punto en un contorno principal para agregar una etiqueta.
5. Presione ↵ cuando haya terminado y presione Esc para deseleccionar la superficie.
6. En la pestaña Anotar ➢ Panel de etiquetas y tablas, elija Agregar etiquetas ➢ Superficie
➢Contorno - Múltiple.
7. Elija un punto al oeste del sitio y luego un segundo punto al sur del sitio, cruzando una serie de contornos
en el proceso.
8. Pulse ↵ para finalizar el picking.
9. Desde la pestaña Anotar ➢ En el panel Etiquetas y tablas, agregue Etiquetas de superficie para mostrar el
cuadro de dialogo de las etiquetas 40
10.Verifique que la Característica esté configurada en Superficie y Tipo de etiqueta en Contorno - Múltiple
.Back Up Xml
LandXML no es un formato específico para Civil 3D. Es un formato de archivo que permite a los
usuarios compartir datos en un formato independiente de la aplicación. Puede usar LandXML para
archivar proyectos y enviar información a usuarios que no sean de Civil 3D o a usuarios de Civil 3D
en versiones 2017 o anteriores.
El proceso de exportación es similar desde Land Desktop o desde AutoCAD Civil 3D. Para exportar
un archivo LandXML desde Land Desktop, haga clic en el menú Proyectos Exportar LandXML. Se
abre el cuadro de diálogo de exportación de LandXML. Puede exportar los datos de punto,
superficie, parcela, alineación y colector del dibujo.
En AutoCAD Civil 3D, puede exportar los datos a un archivo LandXML mediante la cinta de
opciones haciendo clic en la ficha Salida Exportar a LandXML. También puede hacer clic con el
botón derecho en una colección de objetos del árbol de Prospector y seleccionar Exportar
LandXML.
En AutoCAD Civil 3D, al exportar desde el árbol de Prospector, el cuadro de diálogo Exportar a
LandXML contiene un conjunto de selección predefinido de los datos de la colección. Cuando se
Ilustración 39: Exportación de datos en formato XML
exporta con los comandos de la cinta de opciones, por defecto están seleccionados todos los datos
del dibujo y la selección puede ajustarse desactivando casillas de verificación. También es posible
especificar los objetos que se exportarán seleccionándolos en el dibujo.
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