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FUNCION CUADRATICA

Son funciones polinómicas  de segundo grado, siendo su gráfica una parábola.


f(x) = ax² + bx +c
En esta introducción teórica veremos los puntos claves a representar gráficamente de la función cuadrática.

Representación gráfica de la parábola


Podemos construir una parábola a partir de estos puntos:
1. Vértice
Por el vértice pasa el eje de simetría de la parábola.
La ecuación del eje de simetría es:
2. Puntos de corte con el eje OX
En el eje de abscisas la segunda coordenada es cero, por lo que tendremos:
ax² + bx +c = 0
Resolviendo la ecuación podemos obtener:
Dos puntos de corte: (x1, 0) y (x2, 0) si b² − 4ac > 0
Un punto de corte: (x1, 0)si b² − 4ac = 0
Ningún punto de corte si b² − 4ac < 0
• 3. Punto de corte con el eje OY
• En el eje de ordenadas la primera coordenada es cero, por lo que tendremos:
• f(0) = a · 0² + b · 0 + c = c (0,c)
•     Ejercicio de muestra:

• Representar la función f(x) = x² − 4x + 3
• 1. Vértice
• x= − (−4) / 2 = 2                        y= 2² − 4· 2 + 3 = −1
• V(2, −1)
• 2. Puntos de corte con el eje OX
• x² − 4x + 3 = 0
• (3, 0) (1, 0)
• 3. Punto de corte con el eje OY
• (0, 3)
3. Punto de Corte con el eje OY

En el eje de Coordenadas la Primera coordenada es


cero, por lo que tendremos:
f(0) = a · 0² + b · 0 + c = c (0,c)
    Ejercicio

Representar la función:  f(x) = x² − 4x + 3

1. Vértice
x= − (−4) / 2 = 2                        y= 2² − 4· 2 + 3 = −1
V(2, −1)
2. Puntos de corte con el eje OX
x² − 4x + 3 = 0
(3, 0) (1, 0)
3. Punto de corte con el eje OY
(0, 3)
Vértice y puntos de corte de la función
cuadrática:

Obtención del vértice y de los puntos de corte


con los ejes de la función cuadrática:

Y= ax² + bx + c
Introduce los valores de a, b y c. (la escena
sólo admite valores entre -10 y 10) Los
puntos de corte con el eje X se obtienen
haciendo y=0 en la ecuación [1], ya que y=0
es la ecuación del eje X. Por tanto, sus
abscisas resultan de resolver la ecuación . 
Los puntos de corte con el eje Y se obtienen
haciendo x=0 en la ecuación [1], ya que x=0
es la ecuación del eje Y. Por tanto, resulta el
punto (0,c).
INGRESO MARGINAL
El ingreso marginal es el aumento de los ingresos totales cuando
se vende una unidad de producto más. Como esta unidad es
vendida al precio de mercado, para una empresa en libre
competencia el ingreso marginal es igual al precio.
Ejemplo de ingreso marginal
Una empresa que fabrica muñecos tiene un ingreso total de 0 euros
cuando no se produce ningún muñeco. Sin embargo, los ingresos se ven
desde la producción de su primer muñeco: si éste cuesta 15 euros, el
ingreso marginal sería:
IM = (15 euros en total de ingresos / 1 unidad de producto) = 15 euros
Si los ingresos del segundo muñeco son de 10 euros, el ingreso marginal
obtenido mediante la producción de este segundo muñeco sería de:
IM = (15 + 10) – 15 euros/1 unidad adicional) = 10 euros / 1 unidad
adicional = 10 euros
Mediante el ingreso marginal, la empresa compara la cantidad que cada
unidad adicional añade tanto al ingreso total como al coste total. De
igual modo, si el ingreso de cada unidad adicional es mayor que su coste
marginal (el cual mide la tasa de variación del coste, dividida por la
variación de la producción), la compañía debe producir dicha unidad o,
de lo contrario, se reducirán sus beneficios o se incrementarán las
pérdidas.

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