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DESARROLLO PASO 2

JOSE NICOLAS HERNANDEZ LOPEZ


JUAN CARLOS ARIAS
LUIS EDUARDO BAUTISTA
SAMUEL LEVY MADERO
JESUS ALBERTO CATANO

GRUPO 30

MARZO 7 DEL 2020


INTRODUCCION

EN EL PRESENTE TRABAJO SE ESTARÁN VIENDO


TEMÁTICAS REL ACIONADAS CON L A PROGRAMACIÓN EN
EL LENGUAJE DEL PROGRAMA SIMUPROC EL CUAL NOS
PERMITE CONOCER LOS PROCESOS LÓGICOS DE LOS
CPU PARA REALIZAR UNA OPERACIÓN Y EL TIEMPO QUE
SE TOMA EN REALIZARL A. SE PODRÁ CONOCER A
DETALLE LOS DIFERENTES PROCESOS QUE SE REALIZAN
PARA CALCUL AR DIFERENTES VALORES Y LA
COMBINACIÓN DE CÓDIGO UTILIZADO PARA REALIZAR
DICHOS PROCESOS
Tabla de contenido
1. Introducción
2. Desarrollo de Actividades
3. Link de Sustentación
4. Conclusiones
5. Bibliografías
2. Desarrollo de Actividades

QUE ES MICROPROCESADOR
. A lo largo de la historia del microprocesador ha ido evolucionando en forma de encapsulado y en velocidad y
capacidad, a menudo a este componente se le denomina CPU “unidad de procesamiento central”. El
procesador es el elemento central del proceso de tratamiento de datos la CPU gestiona cada paso en el
proceso de datos actúa como el conductor de los componentes de hardware del sistema a si mismo esta unida
directa i indirecta con todos los demás componentes de una placa principal.
PARA QUE SIRVE
Ali se controlan todas las operaciones como funciones básicas tiene tomar las instrucciones de memoria,
decodificar o interpretar las instrucciones, ejecutar las instrucciones.
Para realizar su función la unidad de control consta de una serie de elementos.
Controlador de programa
contiene permanentemente la dirección de memoria de la siguiente instrucción de memoria a ejecutar.
Registro de instrucciones.
Contiene la instrucción que se esta ejecutando en cada momento.
Codificador
SIMULADOR SIMUPROC

SIMUPROC Es un simulador de un procesador hipotético, sirve para ayudar a programar en el lenguaje


ensamblador de bajo nivel. Este Simulador Hipotético muestra cómo funciona un procesador internamente. En el
cual se puede ver que realiza este en cada Ciclo.
El Ciclo de un Procesador consta de:
1. El ciclo de Fetch
Va al PC
Va a la dirección que apunta el PC
Hace IR = MEM[PC]
Incrementa PC
2. El ciclo de Ejecución
Si tiene que ir a Memoria va a Memoria, ejecuta la instrucción
Almacena resultados.
EL MICROCONTROLADOR
La CPU es el corazón de un computador, casi todas las computaciones ocurren dentro de esta. La
memoria Ram es el lugar donde los programas están cargados para poder ser ejecutados.
La CPU trabaja usando binario. Electrónicamente esto es hecho con switches que están o
encendidos o apagados. Esto es representado por ceros y unos. Un solo BIT o digito binario
requiere un cable o switch dentro de la CPU. Usualmente los datos son manipulados en BYTES o
múltiplos de bytes. Un byte es un grupo de ocho bits. Un byte luce así: 01101011
Ya cuando se carga el programa .
El resultado del programa Ejecutado
3. Sustentación videos.
ESTUDIANTE LINK
Jose Nicolas Hernandez Lopez https://www.youtube.com/watch?v=cEKBzVZuJmA
&feature=youtu.be
Conclusiones
Arquitectura CISC soporta múltiples tipos de direccionamiento, son flexibles permite
llevar a cabo transferencias de datos de muy diversas formas, permite realizar
operaciones aritméticas, las instrucciones pueden tener diferentes números de bits. Por
ejemplo, el CPU puede trabajar con instrucciones de 8, 16, 32 bits. intervalos de tiempo
puede tomar determinada cantidad de ciclos de reloj en realizarse y otra instrucción
puede tener una cantidad de ciclos de reloj para poderse llevar a cabo. Ejemplo de esta
arquitectura es el INTEL 8096.
BIBLIOGRAFIA
https://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador
https://sites.google.com/site/simup
Luis, R. (01 de Febrero de 2013). Los Circuitos Integrados (IC). Obtenido de http://r-
luis.xbot.es/ebasica/eb07.html
Palmer, J. E., & David E Perlman. (1995). Introduccion a los sistemas digitales. Mexico: Mc Graw
Hill.

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