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Presentación N° 01
ESTÁTICA
Estudia a los cuerpos sin movimiento, en situación estática. Algunos objetos
estáticos propios de la Ingeniería son: Los edificios, y estructuras.
En estática las fuerzas están en equilibrio.
DINÁMICA
Estudia a los cuerpos en movimiento y las causas de dichos movimientos
Los conceptos básicos empleados en mecánica son:
ESPACIO Se asocia con la posición de cualquier punto, que se define por tres longitudes
medidas desde un punto de referencias u origen (coordenadas)
FUERZA Representa la acción de un cuerpo sobre otro y puede ejercerse por contacto real o a
distancia. Las fuerzas son magnitudes vectoriales, es decir, tiene: Punto de aplicación,
magnitud y dirección
PRINCIPIOS DE LA MECÁNICA
La mecánica descansa sobre seis principios fundamentales :
Principio de la transmisibilidad:
Establece que las condiciones de equilibrio o de movimiento de un cuerpo rígido permanecerán
inalteradas si una fuerza que actúa en un punto del cuerpo rígido se sustituye por una fuerza de la
misma magnitud y la misma dirección, pero que actúe en un punto diferente, siempre que las dos
fuerzas tengan la misma línea de acción.
PRINCIPIOS DE LA MECÁNICA
“Los vectores son expresiones matemáticas que poseen magnitud, dirección y sentido, los cuales se
suman de acuerdo con la ley del paralelogramo.” (Beerd y Jhonsthon)
Magnitud:
También llamado módulo, es el valor
numérico de un vector, en la flecha se
representa como la longitud de la flecha.
Dirección:
Es la línea de acción por la cual actúa un
vector
Sentido:
Se representa por la punta de la flecha y
es hacia donde se dirige el vector
VECTORES
El nombre del vector se expresa con letras mayúsculas o minúsculas y se escribe de dos formas:
Supongamos a dos trabajadores que jalan una caja desde una cuerda cada uno
R=A+B
Pero, evidentemente, la suma numérica no va a coincidir con el valor real del vector resultante, ya que
los trabajadores tiran con ángulos diferente. Es por ello que se utilizan métodos adecuados para sumar
los vectores.
• c es la hipotenusa
• a y b suman 90°
teorema de Pitágoras para el triángulo
El
rectángulo es:
HERRAMIENTAS MATEMÁTICAS PARA LA SUMA DE VECTORES
Funciones trigonométricas:
𝛼 = 𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 = 𝑎
sin
h𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑐
𝛼¿ 𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑏
cos =
h𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑐
𝛼 ¿ 𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 = 𝑎
tan
𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑏 Para el ángulo b se aplican las mismas fórmulas,
considerando que:
La tangente también se expresa como:
• Cateto opuesto de b es b
𝛼= sin 𝛼
tan • Cateto adyacente b es a
cos 𝛼
HERRAMIENTAS MATEMÁTICAS PARA LA SUMA DE VECTORES
Para triángulos que no son rectángulos, se aplican los teoremas del seno y del coseno:
Mediante este teorema se pueden solucionar muchos problemas de triángulos, pero se deben
conocer dos ángulos y un lado, o viceversa.
HERRAMIENTAS MATEMÁTICAS PARA LA SUMA DE VECTORES
𝑐 2=𝑎 2+ 𝑏2 − 2 𝑎𝑏 cos 𝛾
Es lo mismo para a y b:
Ejemplo:
Dado el vector P, cuyo valor es: P = 70 N; 30°
Determinar las componentes del vector en los ejes x e y.
Desarrollo:
1° Se dibujan las componentes 2° Las componentes producen un triángulo rectángulo
Resolución de Problemas Vectoriales
P = Py + Px
𝑃 𝑥 =𝑃 cos 𝛼 𝑃 𝑦 =𝑃 sin 𝛼
𝑥 =70 𝑁 ∗cos 30 °
𝑃
𝑦 =70 𝑁 ∗sin 30 °
𝑃
𝑃
𝑥 =60,62 𝑁 𝑃
𝑦 =35 𝑁
Resolución de Problemas Vectoriales
Si se aplica el teorema de Pitágoras a los componentes vectoriales, se tiene el valor del vector:
𝑃2= 𝑃 2𝑥 + 𝑃2𝑦
2 2
𝑃= √ 𝑃 +𝑃 𝑥 𝑦
2 2
𝑃= √ 60,62 +35
𝑃=70 𝑁
Ejercicio:
P = 20N; 30°
S = 60N; 70°
𝑅
𝑥 =𝑃 𝑥 + 𝑆 𝑥 =17,32 𝑁 + 20,52 𝑁 =37,84 𝑁
𝑅
𝑦 =𝑃 𝑦 + 𝑆 𝑦 =10 𝑁 +56,38 𝑁 =66,38 𝑁
Ejercicio:
𝜃= 𝑅𝑦 66,38
tan =¿ ¿ 𝜃=60,31°
R = 76,41N; 60,31°
𝑅𝑥 37,84