Sei sulla pagina 1di 11

NOMBRE: Alan Enrique Guillen Corona.

CARRERA: Ingeniería en Desarrollo de Software.

DOCENTE: Guillermo Hernández García.

MATERIA: Modelado de Negocios.

MATRICULA: ES1822029684.

ACTIVIDAD: Como asociar UML con BPMN.


 En Ingeniería del software, es una técnica
para la captura de requisitos potenciales de
un nuevo Sistema o una actualización de
Software. Cada caso de uso proporciona
CASOS DE USO uno o más escenarios que indican cómo
debería interactuar el sistema con el
usuario o con otro sistema para conseguir
un objetivo específico. (Caso de Uso, s.f.)
QUE ES UN CASO DE USO

Los casos de uso se utilizan


Un caso de uso es una básicamente en el
secuencia de interacciones que Proceso de modelado de sistem
se desarrollarán entre un as
sistema y sus actores en , partiendo de una percepción o
respuesta a un evento que inicia perspectiva que nos plantea el
un actor principal sobre el paradigma de la orientación a
propio sistema. objetos, y en este caso el
análisis y diseño orientados a
objetos.
 En el área de la ingeniería del software un
caso de uso se emplea para capturar
requerimientos potenciales pertenecientes
QUE ES UN a un nuevo sistema o a un software
actualizado. Todo caso de uso en particular
CASO DE USO se encarga de indicar como se debe
interactuar entre el sistema y el usuario
u otros sistemas con el fin de lograr un
objetivo determinado.
ELEMENTO
S DEL
CASO DE
USO
 El lenguaje de modelado unificado (UML)
es un estándar para la representación
visual de objetos, estados y procesos
dentro de un sistema.
 Por un lado, el lenguaje de modelado
puede servir de modelo para un proyecto y
garantizar así una arquitectura de
UML información estructurada; por el otro, ayuda
a los desarrolladores a presentar la
descripción del sistema de una manera que
sea comprensible para quienes están fuera
del campo.
 UML se utiliza principalmente en el
desarrollo de software orientado a objetos.
El Lenguaje Unificado de Modelado es referido
por algunos como la lingua franca entre los
lenguajes de modelado.

UML
Como se mencionó al principio, el UML
visualiza los estados y las interacciones entre
objetos dentro de un sistema. Los diagramas
UML se utilizan para representar los siguientes
componentes del sistema:
OBJETOS INDIVIDUALES CLASES (COMBINA RELACIONES ENTRE
(ELEMENTOS BÁSICOS) ELEMENTOS CON LAS OBJETOS (JERARQUÍA Y
MISMAS PROPIEDADES) COMPORTAMIENTO/COM
UNICACIÓN ENTRE
OBJETOS)

UML

ACTIVIDAD INTERACCIONES ENTRE (UML, LENGUAJE DE


(COMBINACIÓN OBJETOS E INTERFACES MODELADO GRAFICO,
COMPLEJA DE S.F.)
ACCIONES/MÓDULOS DE
COMPORTAMIENTO)
 Cualquier rama de ingeniería o arquitectura
ha encontrado útil desde hace mucho
tiempo la representación de los diseños de
forma gráfica. Desde los inicios de la
informática se han estado utilizando
distintas formas de representar los diseños
de una forma más bien personal o con
UML algún modelo gráfico.
 La falta de estandarización en la manera de
representar gráficamente un modelo
impedía que los diseños gráficos realizados
se pudieran compartir fácilmente entre
distintos diseñadores.
 UML se ha convertido en ese estándar tan
ansiado para representar y modelar la
información con la que se trabaja en las
fases de análisis y, especialmente, de
diseño.
 El lenguaje UML tiene una notación gráfica
UML muy expresiva que permite representar en
mayor o menor medida todas las fases de
un proyecto informático: desde el análisis
con los casos de uso, el diseño con los
diagramas de clases, objetos, etc., hasta la
implementación y configuración con los
diagramas de despliegue.
Bibliografía

5 ejemplos de caso de uso. (s.f.). Obtenido de


https://ejemplos.net/5-ejemplos-de-caso-de-uso/

REFERENCIAS
Caso de Uso. (s.f.). Obtenido de
https://www.ecured.cu/Caso_de_uso

UML, lenjuaje de modelado grafico. (s.f.). Obtenido


de https://www.ionos.mx/digitalguide/paginas-
web/desarrollo-web/uml-lenguaje-unificado-de-
modelado-orientado-a-objetos/

Potrebbero piacerti anche