Sei sulla pagina 1di 11

Definición de adicción

- Nizama (1995), psiquiatra peruano, define la adicción como una


enfermedad biogenética, psicosocial, volitiva y recidivante
caracterizada por un ritual compulsivo auto gratificante, el mismo que
adquiere prioridad sobre los demás intereses del individuo, quien
mayormente carece de conciencia de enfermedad y de motivación
genuina para el tratamiento.
- Vacca (1998), psicólogo peruano, considera a la adicción como una
enfermedad auto y heterodestructiva, crónica y progresiva, de curso
variable mediante un vínculo patológico (conducta de descontrol) que
establece un individuo con: una sustancia que causa neuroadaptación,
un aparato o instrumento (generalmente electrónico), una actividad
física y/o mental o una persona, causándole trastornos en su
bioquímica, fisiología, sistema de comportamiento cognitivo-
emocional y entorno sociofamiliar
La adicción es una enfermedad consistente en el
desarrollo de una relación patológica o enfermiza
entre una persona y una sustancia, persona o
actividad adictiva, hasta el punto de llevarle a la
destrucción personal. Es crónica, progresiva y en
muchas ocasiones mortal. La voluntad del
enfermo no sirve para superarla, puesto que es
justamente esa facultad humana que llamamos
voluntad la que está enferma.
CLASIFICACION DE LAS ADICCIONES
TIPOS VARIANTES MAS COMUNES
Alcoholismo

Tabaquismo
QUÍMICAS Marihuana

Clorhidratode cocaína
Anfetaminas, etc.

Juego patológico
Adicción al sexo
PSICOLÓGICAS Adicción a las compras

Adicción a la comida

Adicción al trabajo

Adicción al teléfono

Adicción al internet

Adicción al ejercicio físico


ALCOHOLISMO

 El alcohol es la droga legal y


social de mayor consumo.
 Cuando hablamos de alcohol
nos referimos al alcohol etílico,
es el componente psicoactivo
de las bebidas alcohólicas.
 Puede resultar su consumo
muy tóxico, pudiendo producir
incluso la muerte.
TABAQUISMO
 Nombre científico: Nicotiniana
Tabacum
 Su componente adictivo es la
nicotina. La nicotina es la
principal sustancia química que
actúa sobre el sistema nervioso
central produciendo efectos
estimulantes y relajantes.
 Es la segunda droga consumida
en nuestro país y es una de las
drogas que mas muerte y costo
social genera. Tiene diferentes
variedades: cigarros, puros,
pipas.
MARIHUANA
 La marihuana se obtiene de las flores y hojas jóvenes de
la planta femenina de la especie Cannabis sativa, una
hierba de la familia del cáñamo que se reproduce sin
necesidad de un cultivo especial. La marihuana es la
droga ilegal mas consumida en nuestro pais y altera la
función normal del cerebro porque contiene el
ingrediente químicoactivo: THC
(DELTA9TETRAHIDROCANABINOL).
 Se ha descubierto que el THC en su forma activa puede
ser retenido en el cuerpo hasta por 45 días después de
su introducción al organismo. Esta se localiza en la
grasa corporal, particularmente en el hígado, pulmones
y testículos, y desaparece lentamente, siendo estos
tejidos más susceptibles al daño.
CLORHIDRATO DE COCAÍNA

 El clorhidrato = PBC+Ácido Clorídrico+Eter.


 Es una droga altamente adictiva, produce un efecto
estimulante sobre el sistema nervioso central,
causando una intensa euforia, energía breve,
disminuyendo la sensación de cansancio y el apetito,
es seguido por una profunda depresión y un
sentimiento de vació.
 La forma de consumo de esta droga es la inhalación
por vía nasal (aspirandola) y también por vía
intravenosa.
ANFETAMINAS
 Nombre científico: (Catha
Edulis)
 Es uno de los grupos mas
grandes de drogas sintéticas
con efecto estimulante. Se
buscan para obtener una
sensación de bienestar físico
y mental, reducir el sueño,
euforia, incremento de la
energía y alerta.
INVESTIGACION SOBRE EL TEMA:
ADICCIONES NO CONVENCIONALES:
 El año pasado, un muchacho de 14 años mató a
su hermano de 10 años con una navaja de
bolsillo. El motivo fue la simple curiosidad por
la sensación luego del asesinato. Él era conocido
por gustarle en exceso los juegos
particularmente repletos de violencia y
bombardeos. Fue diagnosticado como
confundido entre el espacio imaginario y el
mundo real e identificarse a sí mismo con
personajes de los juegos.
 de acuerdo a una encuesta en línea sobre cómo
la gente usa los juegos, basada en 496
internautas de entre 6 y 59 años, 37,5% de los
internautas disfrutan los juegos en línea por más
de una hora diaria.
 Los internautas que juegan de 1 a 2 horas diarias
son el 21,4% y aquellos que juegan más de 3
horas son el 16,1%. Los internautas hombres
juegan más que las mujeres.
Es fácil realizar un auto-examen de adicción al
juego
 *Te dedicas a jugar noche y día, y hasta dejas pasar las comidas.
*Por jugar en las noches, te quedas dormido en clases.
*Has tenido experiencias al reprobar exámenes debido a los juegos.
*Sigues pensando en los juegos, aún cuando no estás jugando.
*Tienes conflictos con tu familia y recibes regaños de tus padres.
*Tu salud empeora debido a los juegos.
*A veces no distingues entre el mundo real y el de los juegos.
*Sientes que a través de los juegos puedes hacer cosas que no puedes en realidad.
*Al encender la computadora, lo primero que inicias es un juego.
*Al no poder jugar, te sientes ansioso e iracundo.
*Al jugar, si el personaje principal muere o es herido, sientes como si te pasara a ti.

Potrebbero piacerti anche