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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

UNIDAD 2:El lenguaje y su entorno integrado de desarrollo


2.1 Introducción al Lenguaje y a su entorno de Desarrollo.
2.2. Estructuras condicionales.
2.3 Variables y constantes
2.4 Operadores Aritméticos, lógicos y relacionales
2.5 Estructuras selectivas(uso y aplicación).
2.6 Bucles repetitivos (uso y aplicación).
2.7 casos de uso en solución de problemas aplicada a la
industria.
2.1 Introducción al Lenguaje y a
su entorno de Desarrollo……
Un entorno de desarrollo integrado, llamado
también IDE, es un programa informático
compuesto por un conjunto de herramientas de
programación. Puede dedicarse en exclusiva a
un solo lenguaje de programación o bien puede
utilizarse para varios.
 (IDE), es una aplicación informática que
proporciona servicios integrales para
facilitarle al
desarrollador o programador el
desarrollo de software.
2.2. Estructuras condicionales.
Las estructuras condicionales comparan una variable
contra otro(s)valor (es), para que en base al resultado
de esta comparación, se siga un curso de acción dentro
del programa. Cabe mencionar que la comparación se
puede hacer contra otra variable o contra una
constante, según se necesite. Existen tres tipos básicos,
las simples, las dobles y las múltiples.
Las estructuras condicionales simples se les conoce
como Tomas de decisión. Estas tomas de decisión

tienen la siguiente forma:


Dobles
Multiple
2.3 Variables y Constantes.
y 2.4 Operadores Aritméticos, lógicos
y relacionales en clase y es una
investigación en su cuaderno.
2.5 Estructuras selectivas(uso y aplicación).

Las estructuras de control de un lenguaje de


programación son métodos de especificar el
orden en que las instrucciones de un algoritmo
se ejecutarán. Estas estructuras son
fundamentales en los lenguajes de
programación y en los diseños de algoritmos.
Las tres estructuras de control básico son:
Secuencia, selección y repetición
Las estructuras selectivas se utilizan para
controlar el orden en que se ejecutan las
sentencias de un programa.

- Las sentencias de selección son: si (if), según


sea (Switch).
- Las sentencias de repetición o iterativas son:
desde (for), mientras (while), hacer –
mientras(do while), o repetir hasta que (repeat-
until).
Etc.
Estructuras selectivas
Las estructuras selectivas se utilizan para
tomar decisiones lógicas; de ahí que se
suelen denominar también estructuras
de desición o alternativas.
En las estructuras selectivas se evalúa
una condición y en función del
resultado de la misma se realiza una
opción u otra.
2.6 Bucles repetitivos (uso y
aplicación).
Las estructuras repetitivas (bucles) son aquellas
que reiteran una o un grupo de instrucciones
"n" veces y dependen de una variable de
control del ciclo. Es decir, ejecutan una o varias
instrucciones un número de veces definido. Las
instrucciones básicas que permiten construir
este tipo de estructuras son while, do ... while y
for.
La estructura repetitiva mientras (
en ingles while o dowhile: hacer
mientras).
es aquella en que el cuerpo del bucle
se repite mientras se cumple una
determina condición.
bucle
2.7 Casos de uso en solución de
problemas aplicado a la industria
** Automatización de procesos
industriales.(hacer que todas las cosas que se
hacen mecánicamente se logren hacer
mediante botones automatizados).
** Análisis y diseño asistido por computadora
de los sistema de producción.
** Uso de lenguajes de programación
especializados para modelar sistemas de
producción y analizar su comportamiento en
la computadora.
** Uso de herramientas computarizadas y
satelitales a favor de los ecosistemas forestales.

** En la Ciencia Acelera los procesos


asociados al cálculo de resultados y facilita las
tareas de decodificación.

** En administración. Ayuda a diseñar sistemas


administrativos que aportan información veraz y
confiable respecto al estado actual de los
recursos materiales y humanos.
** En Ingeniería para realizar cálculos
complejos en una menor cantidad de tiempo y
asó tomar decisiones.

** En medicina, proporciona información sobre


los signos vitales y los síntomas de los
pacientes al utilizar máquinas diseñadas para
medir cada cosa mediante un sistema
informático.

** En educación, el uso de los sistemas ayuda


a facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
** En las aplicaciones militares, se trata del
desarrollo de sistemas de precisión y de
comunicación de información estratégica, así
como de la seguridad (encriptación).

** En cultura, es respecto a los medios


masivos de comunicación. Entre más
información haya disponible, los humanos nos
comportamos de manera distinta, podemos
interactuar diferente.
 Favor de estudiar en tema 2.7 Casos
de uso en solución de problemas
aplicado a la industria. ( si viene en
el examen)

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