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Escola Secundária Polivalente

“Cesaltina Ramos”

Curso: Construção Civil /Contabilidade

Professores:
José Manuel Vicente
Marcos da Graça
Vanila Marques
O que é a Informática?
Origem da palavra informática:

INFORMÁTICA: ciência de tratamento e processamento de um


conjunto de dados, que utiliza um conjunto de técnicas e equipamentos
que possibilitam sua transformação em informações e
consequentemente armazenamento e transmissão.

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Dados, Processamento e Informação
Dados: são representações codificadas de
factos ou eventos, objectos, pessoas ou
entidades, que podem ser expressas por
palavras, números e símbolos.
Processamento/Tratamento: é o conjunto de
operações lógicas e aritméticas que são
aplicadas, de forma automática, sobre conjunto
de dados, com auxílio de equipamentos
informáticos.
Informação: é o conjunto de dados,
devidamente organizados e ordenados, a fim de
terem um significado.

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Dados, Processamento e Informação
Exemplos

Dados Informação
Manuel
10 O Manuel tem 17 anos e
Português tirou 10 em Português
17

Escola Técnica da Praia A escola técnica da Praia foi


1995 inaugurada em 1995. Possui
1200 cerca de 1200 alunos e 90
90 professores.

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O que é o COMPUTADOR?
Para o processamento/tratamento de dados e consequentemente
utilização de informações, existem, ao nível das TIC inúmeros
equipamentos, dos quais o mais comum e conhecido é
COMPUTADOR.

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O que é o COMPUTADOR?

Conjunto de vários equipamentos e


componentes que, funcionando em conjunto,
permitem a obtenção, de forma automática,
de um determinado resultado.

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Tipos de Computadores

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Estrutura e Funcionamento de
sistemas informático
O funcionamento de um sistema informático (computador)
assenta em 2 componentes:

Hardware
É a parte física do computador. Conjunto dos dispositivos físicos
que constituem o sistema informático, ou seja tudo que é
palpável e visível.

Software
É a parte lógica do computador. Conjunto de programas de
computador, ou seja, instruções que são capazes de fazer
funcionar o hardware, sob intervenção mais ou menos interactiva
dos utilizadores.

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Hardware – Os periféricos

Os periféricos são dispositivos que podem ser ligados ao CPU (unidade central
de sistema) com objectivo de permitirem a entrada ou saída de dados do computador.
Permitem a interacção entre o utilizador e o computador.

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Hardware – Os periféricos
Os periféricos dividem-se em:

 Periféricos de entrada ou de Input


São dispositivos que permitem apenas introduzir dados no
computador

 Periféricos de saída ou output


São dispositivos que permitem apenas enviar dados para o
exterior.

 Periféricos Mistos (de entrada e de saída)


Permitem introduzir dados no computador e receber os dados
destes.

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Hardware – Os periféricos de Entrada
 Teclado
O teclado (em inglês keyboard) permite introduzir caracteres no
computador (letras, números, símbolos…).

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Hardware – Os periféricos de Entrada
 Rato / Touchpad

São dispositivos apontador mais comum:


 O movimento sobre uma superfície plana
provoca um movimenta do ponteiro na
tela
• Click sobre botões (botão esquerdo e
direito) para desencadear acções.

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Hardware – Os periféricos de Entrada
 Scanner
É um periférico de entrada responsável por
digitalizar imagens, fotos e textos impressos
para o computador.
 Leitor óptico
Periférico destinado a ler marcas e
Símbolos em folhas de papel.

Leitor de código de barra

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Hardware – Os periféricos de Entrada

 Câmaras digitais
O usuário tira fotos que são
armazenadas em um chip.
As fotos podes ser transferidas para
computador.

 Webcam
Web cam usada para transmitir imagens
de vídeo pela Internet.

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Hardware – Os periféricos de Entrada
 Microfone
Utilizado para transmitir sinais
sonoros ao computador.

 Joystick
Utilizado para enviar comandos
Ao computador

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Hardware – Os periféricos de Saída
 Monitor/ Vídeo Projector (Data show)
São dispositivos de saída do
computador, cuja função é transmitir
informação
ao utilizador através da imagem,
estimulando Monitor
assim a visão.

Data show

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Hardware – Os periféricos de Saída

 Impressora
Uma impressora ou dispositivo de impressão é um periférico
que, quando conectado a um computador ou a uma rede de
computadores, tem a função de dispositivo de saída,
imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de
uma aplicação.

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Hardware – Os periféricos de Saída

 Altifalantes / Auriculares
São que recebem sinal eléctrico
do computador e converte-o em
ondas sonoras que são transmitidas
ao exterior.

Altifalantes

Auriculares

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Hardware – Os periféricos de Entrada e Saída
 Ecrã de toque (touckscreen)

É um tipo de ecrã sensível à pressão, dispensando assim a


necessidade de outro periférico de entrada de dados,
como o teclado.

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Hardware – Os periféricos de Entrada e Saída
 Disco Rígido ou Disco Duro
É a parte do computador onde são armazenados os dados.

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Hardware – Os periféricos de Saída

 CD/DVD/Pen Drive/Disquete
Dispositivos de armazenamento externo.

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Hardware – Memórias
Em informática, memória são todos os dispositivos que
permitem a um computador guardar dados, temporariamente
ou permanentemente. As Memórias dividem-se em:

Memórias Primárias ou principais


São memórias que o processador pode endereçar directamente,
sem as quais o computador não pode funcionar.

Memórias Secundárias
Consiste em dispositivos com grande capacidade de
armazenamento. Permite guardar a informação com um carácter
mais duradouro.

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Hardware – Memórias Primárias
Tipos de memórias primárias:

Memória RAM (Random Access Memory)

 Memória de Leitura e Escrita.


 É volátil (guarda a informação apenas temporariamente).

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Hardware – Memórias Primárias
Tipos de memórias primárias:

Memória ROM (Read-Only Memory)

 Memória apenas de Leitura.


 Utilizada para guardar instruções que permitem a
inicialização
 do funcionamento do computador.
 Guarda a informação permanentemente.

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Hardware – Memórias Primárias

Tipos de memórias primárias:

Memória Cache
É um dispositivo de acesso rápido, interno a um sistema, que
serve de intermediário entre um operador de um processo e o
dispositivo de armazenamento ao qual esse operador acede.

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Hardware – Memórias Secundárias
Exemplos de memórias secundárias:

 Disco Rígido
 Pen Drive
 CD/DVD Rom
 Disco Externo

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Hardware – Motherboard

 A placa mãe é aonde se encontra implantado o


processador, a memória RAM, os slots de expansão.

 Esta deve dar possibilidade de adicionar placas adicionais


sem ter de ser removida da caixa.

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MOTHERBOARD

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Hardware – Processador

 O processador é a unidade central de processamento de computador


ou sistema computacional.
 O processador é um circuito integrado que executa instruções de
máquina, realizando diversos cálculos e tomadas de decisão.
 É o cérebro do computador, pois qualquer tarefa é executa por ele.
É o componente mais complexo e frequentemente o mais caro.

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Constituição do processador

 unidade de controlo
 interpreta as instruções armazenadas;
 dá comandos a todos os elementos do sistema.

 unidade aritmética e lógica


 executa operações aritméticas (cálculos);
 executa operações lógicas (testes e decisão).

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Constituição do processador (Cont)

Registos
 memórias de elevada velocidade, de armazenamento temporário
(elevado custo);
 existem na unidade de controlo e na unidade aritmética e lógica;

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Estrutura e Funcionamento de
sistemas informático
Esquema Síntese:

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Software
Tipos de Softwares:

 Sistemas Operativos (SO)

 Aplicativos

 Utilitários

 Compiladores

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Software – Sistemas Operativos

Sistema Operativo é um programa intermediário entre o


utilizador e o hardware ou máquina física, que tem como
objectivos:

 Executar programas do utilizador e tornar mais fácil a


resolução de problemas;
 Tornar fácil o uso da máquina;
 Utilizar o hardware do computador duma forma eficiente.

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Software – Sistemas Operativos
 O sistema operativo é o software que coloca o computador em
funcionamento.
 Todos os computadores possuem algum tipo de sistema
operacional, e vários sistemas operacionais podem ser
utilizados em um microcomputador.

Exemplos de sistemas operativos:


• MSDOS • Windows Vista
• Windows 95/98/2000/ • Windows 7
•Windows XP • Linux

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Software – Aplicativos
São programa de computador que tem por objectivo o
desempenho de tarefas práticas, em geral ligadas ao
processamento de dados, como o trabalho em escritório ou
empresarial.

Exemplos:
 Processadores de texto
 Planilhas electrónicas,
 Programas gráficos
 Sistemas gerenciadores de banco de dados.

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Software – Utilitários
São programas destinados a facilitar e agilizar a execução de
certas tarefas.

Exemplos de softwares utilitários:


 Para diagnosticar a situação do computador e seus diversos
dispositivos (TuneupUtilities)
 Para compactar arquivos (como o WinZip)
 Para realização de cópias de segurança ("backups")
 Para proteger o computador de um vírus (Avast, Avira,
Panda, AVG)

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Software – Compiladores
• São programas utilizados para construir outros programas, e se
caracterizam pelo tipo de linguagem utilizada para realizar essa
tarefa

• Os softwares citados anteriormente foram criados a partir do uso de


compiladores ou de interpretadores, que são programas que
analisam e traduzem para a linguagem do computador (linguagem
de máquina) um conjunto específico de comandos ou instruções
escritos em uma linguagem de programação, permitindo o controlo
do funcionamento da máquina.

 Fortran, Assembly, Delphi, Visual Basic, C, C++,


C# Java, HTML.

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Unidades de Medida de Informação
Utilizada pelo computador

 1 bit = 0/1
 1 byte = 8 bits
 1 KB(Kilobyte) = 1024 bytes
 1 MB(Megabyte) = 1024 KB
 1 GB(Gigabyte) = 1024 MB
 1 TB(Terabyte) = 1024 GB

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Unidades de Medida de Informação –
Actividade 1

1- Quanto megabayte tem 2 GB

2- Quantos byte tem 1 pendrive de 4 GB

3- Quanto TB tem 1 disco duro de 250 GB

4- Quanto bit tem 512 MB

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Sistemas de Numeração

 Sistemas Decimal
 Binário
 Octal
 Hexadecimal.

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Sistemas de Numeração – Decimal

O sistema decimal possui dez símbolos:


0123456789

Montagem:
 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
 assim por diante...
 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
 100 101 102 103 104 105 106...

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Sistemas de Numeração – Binário

 Utiliza apenas dois símbolos:

 0 ‐Desligado ‐ Off ‐ Falso ‐ F

 1 ‐ Ligado ‐ On ‐ Verdadeiro ‐ V

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Sistemas de Numeração – Binário

Montagem: 0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000

 Exemplos:

 11001010 8 algarismos 8 bits


 110 3 algarismos 3 bits
1 1 algarismos 1 bit

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Sistemas de Numeração – Binário

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Conversão Decimal‐Binário

 (134)10 = (1 0 0 0 1 1 0 )2

 Divide o número decimal por 2 tomam os


restos:

 134 ÷ 2 = 67 Resto = 0
 67 ÷ 2 = 33 Resto = 1
 33 ÷ 2 = 16 Resto = 1
 16 ÷ 2 = 8 Resto = 0
 8÷2=4 Resto = 0
 4÷2=2 Resto = 0
 2÷2=1 Resto = 0
 1÷2=0 Resto = 1

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Conversão Binário ‐Decimal
 (10110)2 = ( 2 2 )10

 0 → 0 → 0 x 20 = 0 x 1 = 0
 1 → 1 → 1 x 21 = 1 x 2 = 2
 1 → 2 → 1 x 22 = 1 x 4 = 4 +
 0 → 3 → 0 x 23 = 0 x 8 = 0
 1 → 4 → 1 x 24 = 1 x 16 = 16

Posição 22

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Sistemas de Numeração – Actividade 2

Escreva as seguintes sequências de números:

a) 0 a 30 em base 10
b) 0 a 10000 em base 2

Converte os seguintes números para o sistema Decimal


a) (10110110)2
b) (1100111)2

Converte os seguintes números para o sistema Binário


a) 6510
b) 12110

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